0

đề thi môn lập trình căn bản

Đề thi môn Lập trình Windows

Đề thi môn Lập trình Windows

Kỹ thuật lập trình

... vào nút “Thoát”Æ Kết thúc chương trình Lưu ý: - Trên đầu file source code của Form, phải điền đầy đủ các dòng ghi chú: Lớp, Họ tên, STT, Số hiệu đề thi, ngày thi ‘ ‘ Ho ten: Nguyen Van A ... Quận 12 ‘ De thi: 01 ‘ Ngay thi: 21/10/2007 ‘ - Tên file Form và tên file Project : là số thứ tự của sinh viên trong danh sách lớp. - Bài thi được lưu trong thư mục: X:\BaiThiVB\STT. ví ... họ tên, STT Sinh viên có thêm 5 phút để đọc kỹ đề sau khi phát đề. Giáo viên coi thi không giải thích gì thêm. *** *Đề thi này gồm 2 trang**** HẾT ...
  • 2
  • 2,972
  • 31
Lập trình căn bản JSP

Lập trình căn bản JSP

Kỹ thuật lập trình

... phương thức cơ bản 1. KHÁI NIỆM VỀ CÚ PHÁP JSP Cú pháp JSP chính là cú pháp trong ngôn ngữ Java, các bạn làm quen với ngôn ngữ Java thì có lợi thế trong lập trình JSP. Để lập trình bằng ngôn ... đặt, cấu hình, quản trị, backup & restore, import & export, thi t kế, lập trình, tự động hoá tác vụ quản trị, bản sao dữ liệu, bảo mật và chống thâm nhập dữ liệu bằng. <b>SQL ... CENTERWWW.HUUKHANG.COM Môn học: Java Server Pages Bài 1 Những vấn đề chính sẽ được đề cập trong khoá học: 9 Cài đặt JRUN. o Cài đặt JDK1.3. o Cài đặt JRUN. o Cấu hình ứng dụng JSP 9 Giới thi u JSP....
  • 118
  • 1,507
  • 13
Lập trình căn bản về kiểu mảng

Lập trình căn bản về kiểu mảng

Kỹ thuật lập trình

... đoạn chương trình sau: #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int n,i,j,tam; int dayso[]={66,65,69,68,67,70}; clrscr(); Trang 73 Lập trình căn bản III.1 ... chiều… Phần dưới đây là các vấn đề liên quan đến mảng 2 chiều; các mảng 3, 4,… chiều thì tương tự (chỉ cần tổng quát hóa lên). Trang 75 Lập trình căn bản n=sizeof(dayso)/sizeof(int); ... ",i);scanf("%d",&a[i]); } } Trang 74 Lập trình căn bản Chương VI KIỂU MẢNG Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm được các vấn đề sau: • Khái niệm về kiểu dữ liệu mảng cũng như...
  • 8
  • 1,305
  • 13
Lập trình căn bản kiểu cấu trúc

Lập trình căn bản kiểu cấu trúc

Kỹ thuật lập trình

... Lập trình căn bản Lưu ý: - Các biến cấu trúc có thể gán cho nhau. Thực chất đây là thao tác trên toàn bộ cấu trúc không phải trên một trường riêng rẽ nào. Chương trình trên dòng ... = {29,8,1986}; Trang 102 Lập trình căn bản IV.2 Nội dung 1. Hãy định nghĩa kiểu: struct Hoso{ char HoTen[40]; float Diem; char Loai[10]; }; Viết chương trình nhập vào họ tên, điểm ... InSV(SV); s=SV; /* Gán trị cho mẩu tin s*/ InSV(s); getch(); return 0; } Trang 100 Lập trình căn bản <Kiểu> <Trường n> ; } <Tên cấu trúc>; Trong đó: - <Tên...
  • 7
  • 623
  • 9
 Lập trình căn bản kiểu tập tin

Lập trình căn bản kiểu tập tin

Kỹ thuật lập trình

... Lập trình căn bản III.2. Đọc dữ liệu từ tập tin văn bản III.2.1 Hàm getc() Hàm này dùng để đọc dữ liệu từ tập tin văn bản đang được mở để làm việc. Cú ... return 0; } Nội dung tập tin Baihat.txt khi được mở bằng trình soạn thảo văn bản Notepad. Trang 108 Lập trình căn bản fcloseall(); } getch(); return 0; } IV. TRUY ... trường: Ma (mã hàng: char[5]), Ten (Tên Trang 113 Lập trình căn bản Chương 10 KIỂU TẬP TIN Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm rõ các vấn đề sau:  Một số khái niệm về tập tin?  Các bước...
  • 10
  • 616
  • 4
Giáo trình lập trình căn bản dành cho hệ TCCN

Giáo trình lập trình căn bản dành cho hệ TCCN

Kỹ thuật lập trình

... TinGiáo trình Lập trình căn bản – dành cho hệ TCCN Trang 3Chương 1Giới thi u ngôn ngữ Visual Basic.1. Giới thi uVB được giới thi u lần đầu tiên vào năm 1991, tiền thân là ngôn ngữ lập trình ... lúc thi hành. Phần mảng sẽ được đề cập chi tiết ở môn Lập trình nâng cao.6. Cú pháp lập trình Ngoài các cú pháp lệnh, hàm, phép toán, khi viết chương trình cần tôn trọng cú pháp lập trình ... Nghệ Thông TinGiáo trình Lập trình căn bản – dành cho hệ TCCN Trang 34 Nhãn là một thường trình trong chương trình, một chương trình có thể có nhiều thường trình, mỗi thường trình có một Nhãn...
  • 65
  • 798
  • 3
Lập trình căn bản với chuỗi ký tự

Lập trình căn bản với chuỗi ký tự

Kỹ thuật lập trình

... trợ giúp. Trang 96 Lập trình căn bản IV. BÀI TẬP IV.1 Mục đích yêu cầu Đi sâu vào kiểu dữ liệu chuỗi và các phép toán trên chuỗi. IV.2 Nội dung 1. Viết chương trình nhập một chuỗi ký ... ”);puts(s); getch(); return 0; } Trang 94 Lập trình căn bản Chương VIII: CHUỖI KÝ TỰ Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm được các vấn đề sau:  Khái niệm về chuỗi ký tự.  Một số ... chương trình sử dụng hàm strstr() để lấy ra một phần của chuỗi gốc bắt đầu từ chuỗi “hoc”. #include<conio.h> #include<stdio.h> #include<string.h> Trang 95 Lập trình căn bản...
  • 7
  • 826
  • 6
Lập trình căn bản các lệnh đơn

Lập trình căn bản các lệnh đơn

Kỹ thuật lập trình

... Lập trình căn bản Diện tích S = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) Trong đó: p=CV/2 In các kết quả lên màn hình 4. Viết chương trình tính logax với a, x là các ... mm: tháng, yy : năm. Ví dụ: 20/11/99 ) 10. Viết chương trình đảo ngược một số nguyên dương có đúng 3 chữ số. Trang 43 Lập trình căn bản Nhập giá trị cho các biến: scanf(“%3d”,&biennguyen); ... thức>; Ví dụ: int x = 10, y=x; Trang 37 Lập trình căn bản Chương 3 CÁC CÂU LỆNH ĐƠN TRONG C Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm rõ các vấn đề sau:  Câu lệnh là gì?  Cách sử dụng...
  • 8
  • 669
  • 2
Lập trình căn bản - Hàm

Lập trình căn bản - Hàm

Kỹ thuật lập trình

... Lập trình căn bản - Khi gặp lệnh return hoặc dấu } cuối cùng trong thân hàm, chương trình sẽ thoát khỏi hàm để trở về chương trình gọi nó và thực hiện tiếp tục những câu lệnh của chương trình ... người dùng Hàm người dùng là những hàm do người lập trình tự tạo ra nhằm đáp ứng nhu cầu xử lý của mình. Trang 64 Lập trình căn bản int main() { int n; clrscr(); printf("\n ... tương ứng. - Chương trình sẽ thực hiện tiếp các câu lệnh trong thân hàm bắt đầu từ lệnh đầu tiên đến câu lệnh cuối cùng. Trang 66 Lập trình căn bản Chương 5 CHƯƠNG TRÌNH CON Học xong...
  • 10
  • 693
  • 5
Mảng trong lập trình căn bản

Mảng trong lập trình căn bản

Kỹ thuật lập trình

... đoạn chương trình sau: #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int n,i,j,tam; int dayso[]={66,65,69,68,67,70}; clrscr(); Trang 73 Lập trình căn bản for(j=0; ... main() { float a[10][10], T=0; int M, N, i,j, Min; clrscr(); Trang 77 Lập trình căn bản 6. Viết chương trình để chuyển đổi vị trí từ dòng thành cột của một ma trận (ma trận chuyển vị) ... chiều… Phần dưới đây là các vấn đề liên quan đến mảng 2 chiều; các mảng 3, 4,… chiều thì tương tự (chỉ cần tổng quát hóa lên). Trang 75 Lập trình căn bản Chương VI KIỂU MẢNG Học...
  • 8
  • 1,133
  • 2
Nhập môn lập trình cơ bản về Hàm

Nhập môn lập trìnhbản về Hàm

Kỹ thuật lập trình

... VC&BB66HàmKhái niệmMột đoạn chương trình có tên, đầu vào và đầu ra.Có chức năng giải quyết một số vấn đề chuyên biệt cho chương trình chính.Được gọi nhiều lần với các tham ... (Function)VC&BB22Đặt vấn đề Viết chương trình tính S = a! + b! + c! với a, b, c là 3 số nguyên dương nhập từ bàn phím.NMLT - Hàm (Function)Chương trình chínhNhậpa, b, c > 0TínhS ... Viết hàm đổi một ký tự hoa sang ký tự thường.b. Viết thủ tục giải phương trình bậc nhất.c. Viết thủ tục giải phương trình bậc hai.d. Viết hàm trả về giá trị nhỏ nhất của 4 số nguyên. e. Viết...
  • 27
  • 909
  • 4
Xây dựng website cho phép đăng ký và xếp lịch thực hành học phần Lập  trình căn bản

Xây dựng website cho phép đăng ký và xếp lịch thực hành học phần Lập trình căn bản

Công nghệ thông tin

... (MSCB: 1168) Bộ môn: Hệ thống Máy tính và Truyền thông Email: nchuy@cit.ctu.edu.vn Phạm vi nội dung của đề tài: - Lý thuyết cơ bản về Lập trình mạng dùng Socket. - Lập trình đồ họa bằng ... Phạm vi nội dung của đề tài: - Lý thuyết cơ bản về Lập trình mạng dùng Socket. - Lập trình đồ họa bằng ngôn ngữ Java. Mô tả: Phần mềm chơi cờ Caro qua mạng là chương trình cho phép những ... Email: nchuy@cit.ctu.edu.vn Phạm vi nội dung của đề tài: - Lý thuyết cơ bản về Lập trình mạng dùng kỹ thuật gọi hàm từ xa . - Lập trình với cơ chế RMI trên ngôn ngữ Java . Mô tả: Ứng...
  • 38
  • 597
  • 0
Lap trình can ban

Lap trình can ban

Tin học

... TinTrang 2Giới thi uGiới thi uMục tiêu môn họcGiới thi u các khái niệm cơ bản về lập trình trên máy tính.Cung cấp cơ sở lý thuyết và kỹ năng cơ bản về lập trình cho các môn học sau.Nội ... Thông TinBài giảng môn Lập Trình Căn Bản Chương 1Chương 1Khái niệm cơ bản Khái niệm cơ bản Một số khái niệm cơ bản về–Máy tính & chương trình máy tính–Ngôn ngữ lập trình ,translator, ... và thi –Kiểm tra thực hành: kỹ năng lập trình – Thi lý thuyết : trắc nghiệm khách quan–Được tham khảo tài liệuTài liệu tham khảo–Slide bài giảng Lập Trình Căn Bản –Giáo trình Lập trình...
  • 74
  • 491
  • 4
Lạp trình căn bản 2

Lạp trình căn bản 2

Tin học

... Văn Nối 9NHẬP MÔN LẬP TRÌNH 2Giáo trình (SV buộc phải có):1/ Trần Đan Thư - Giáo trình lập trình C (Tập 1 & 2 ). NXB ĐH QG TPHCM –2003.2/ Nguyễn Thanh Thuỷ - Nhập môn lập trình ngôn ngữ ... Nối 3NHẬP MÔN LẬP TRÌNH 2Cung cấp cho SV:+ kiến thức & kỹ năng lập trình với ngôn ngữ C.+ thi t kế & cải tiến thuật toán để xây dựng chương trình thực thi hiệu quả + thi t kế ... Minh Khoa – Bài tập lập trình C – Đại học Tiền Giang.Bài tập lập trình C – Đại học KHTN.07/06/13 Nguyễn Văn Nối 7NHẬP MÔN LẬP TRÌNH 2Điểm thi kết thúc học phần: + Bài thi lý thuyết (làm...
  • 20
  • 473
  • 0

Xem thêm