... 0< k p (đường thẳng đi từ ngoài vào trong cửa sổ) và 0; giá trị 2 t chính là giá trị nhỏ nhất của các kkk pqr /= mà 0> k p (đường thẳng đi từ trong cửa sổ đi ra) và 1. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương ... sổ có thể tính từ công thức ( ) 11 xxmyy −+= , trong đó x có thể là min x hay max x . ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 11/11 Cài đặt hàm xén đa giác theo ... (c) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n • Gán mã vùng tương ứng cho các điểm đầu cuối 21 , PP của đoạn thẳng...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:03
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
Thuật toán vẽ đường tròn trong lập trình
... A và B} -Nếu Ax=Bx(AB thẳng đứng ) thì +Nếu Ay>ymax (A ở trên) thì Ay=ymax’ 10 I .Thuật toán vẽ đường tròn Phương trình đường tròn có dạng: (x-xc)2 + (y-yc)2 = r2 Pt đường tròn có tâm ở gốc ... } x++; }} 2 .Thuật toán Midpoint Gọi F(x,y) = x2+y2-r2, ta có: F(x,y){<0 nếu (x,y) nằm trong đường tròn =0 nếu (x,y) thuộc đường tròn >0 nếu (x,y) nằm ngoài đường tròn Chọn điểm bắt đầu vẽ là ... fill Scan line fill/ scan conversion Đơn giản Phức tạp hơn Thuật toán rời rạc hóa trong không gian màn hình Thuật toán rời rạc hóa trong đối tượng hoặc/và không gian màn hình 8 -Danh sách...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 11:20
Các Thuật toán trong đồ họa máy tinh potx
... veduongthang(A,B);} 8 I .Thuật toán vẽ đường tròn Phương trình đường tròn có dạng: (x-xc)2 + (y-yc)2 = r2 Pt đường tròn có tâm ở gốc tọa độ: x2+y2 =r2 Do tính đối xứng của đường tròn nên ta chỉ cần vẽ cung ¼ ... } x++; }} 2 .Thuật toán Midpoint Gọi F(x,y) = x2+y2-r2, ta có: F(x,y){<0 nếu (x,y) nằm trong đường tròn =0 nếu (x,y) thuộc đường tròn >0 nếu (x,y) nằm ngoài đường tròn Chọn điểm bắt đầu vẽ là ... M.x=(P.x+Q.x)/2; M.y=(P.y+Q.y)/2; If(Ma(M)==0) P=M; Else Q=M;} VeDuongThang(A,P);} 10 Thuật toán rời rạc hóa trong không gian màn hình Thuật toán rời rạc hóa trong đối tượng hoặc/và không gian màn hình Yêu cầu gọi...
Ngày tải lên: 12/07/2014, 03:20
Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính
... ý tởng vẽ hình sao (trong Mode 19) * Hệ toạ độ trong mode 19: Với: O(0,0) ; Ox có số điểm ảnh tối đa là 200 pixel ; Oy có số điểm ảnh tối đa là 320 pixel ; II.2 Giải thuật Vẽ ôtô có ... (int i=0;i<=360;i++) 16 II. Vẽ ôtô chạy qua lại trên đờng nằm ngang. Hình vẽ minh họa: II.1 ý tởng a. Vẽ ôtô: Nh hình vẽ thì ta thấy ôtô đợc tạo bởi 3 ... A3, A4), (A2 với A4, A5), (A3 với A5). Kết quả ta đợc hình cần tìm: 3 Bi tập lớn môn đồ hoạ máy tính vẽ hình chuyển động Nhóm thực hiện: Đinh Văn Phong Phạm Đình Thanh Nguyễn Đình Thọ...
Ngày tải lên: 17/06/2014, 21:25
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính
... hình, hình học tính toán, hình học vi phân cùng nhiều kiến thức toán học của đại số và giải tích, cũng nhƣ các thành tựu của phần cứng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họa máy tính& quot; (computer ... HÀM RBF VÀ MỘT SỐ ỨNG DỤNG TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Chuyên nghành: Khoa học máy tính Mã số: 60.48.01 LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC PGS.TS. ... rất mới vào thời kỳ đó. Trong đồ họa máy tính bài toán khôi phục và biểu diễn các đối tƣợng 3D là một trong các bài toán cơ bản. Công cụ quan trọng để giải quyết bài toán này là lý thuyết nội...
Ngày tải lên: 06/11/2012, 11:50
Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt
... bóng Flat Ánh sáng phản xạ được tính tại một điểm bất kỳ. Các điểm thuộc mặt được tô bởi một màu. Thấy rõ ranh giới giữa các mặt. LOGO ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Nhóm sinh viên thực hiện: Bùi ... Flat www.themega llery.com Company Logo Mô hình tô màu bóng Phong Trong đồ họa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính tô bóng bề mặt, dựa vào các màu sắc và bôi ... có nhiều mặt đa giác bằng cách vẽ mỗi mặt đa giác bằng cách vẽ mỗi mặt không chỉ với cường độ mặt không chỉ với cường độ sáng mà vẽ với nhiều cường sáng mà vẽ với nhiều cường độ sáng khác...
Ngày tải lên: 13/12/2013, 07:15
VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
... P = ϑ + p 1 a + p 2 b + p 3 c ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Trường Đại Học Bách Khoa TP Hồ Chí Minh Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính CHƯƠNG 4: VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Slide 31Faculty of Computer ... HCMUT BÀI TOÁN LIÊN QUAN ĐẾN ĐA GIÁC Bài toán tìm giao điểm Đa giác (đa diện) lồi được mô tả bởi các đường thẳng (mặt phẳng) bao tìm giao điểm với đường thẳng chẳng qua tìm giao điểm của đường ... w n ) và được ký hiệu là v•w và có giá trị Tính chất: – Tính đối xứng (symmetry): a•b = b•a – Tính tuyến tính (linearity): (a + c)•b = a•b + c•b – Tính đồng nhất (homogeneity): (sa)•b = s(a•b) – |b| 2 ...
Ngày tải lên: 24/05/2014, 14:37
Đồ họa máy tính đề tài tìm hiểu và cài đặt các thuật toán vẽ đường cho trường hợp tổng quát đường thẳng phân loại và các thuật toán
Ngày tải lên: 18/10/2014, 10:45
Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf
... CyBxAyxFp 2 1 12 2 1 ,12 00000 ( ) DxDyBABACByAxp −=+=++++=⇒ 2222 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 19/22 Cài đặt minh họa thuật toán MidPoint vẽ đường tròn void CircleMidPoint (int R) { int ... tăng 2 mà thôi. • Hãy tối ưu hóa cài đặt thuật toán MidPoint vẽ đường tròn từ nhận xét trên. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 12/22 • Lúc này việc chọn các điểm ... Color); } } // LineDDA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 14/22 • Cài đặt thuật toán cho trường hợp 0 ≤ m ≤ 1, Dx<0. Ta sử dụng thuật toán với trường hợp 0 ≤...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 00:15
Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pps
... cung cấp. ðường thẳng, hình vuông, hình tròn ñược vẽ như thế nào? Bài 3: Cài ñặt giải thuật vẽ ñường thẳng bằng thuật toán thô, vẽ ñường thẳng có các tọa ñộ x1 = 150, y1 = 150, x2 = 250, ... y,WHITE); TH- ðỒ HỌA MÁY TÍNH 1 GVHD: Huynh Duc Nghia CÁC THUẬT TOÁN VẼ ðƯỜNG Bài 1 : Mục tiêu : Bài thực hành cho biết cách dùng hàm InitGraph khởi tạo chế ñộ ñồ họa hàm closegraph ... giải thuật trên áp dụng cho m thuộc khoảng miền giá nào? Hãy dùng giải thuật trên vẽ hình vuông , chữ nhật, tam giác, tứ giác, da giác lồi, lõm. Bài 4: Cài ñặt thuật toán DDA, vẽ ñường thẳng...
Ngày tải lên: 11/07/2014, 16:20
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22 Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường tròn Begin p=5/4-R; x=0; y=R; Put8Pixel(x, ... −= −= −+= 4 5 2 1 ,1 2 1 ,1 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 19/22 Cài đặt minh họa thuật toán MidPoint vẽ đường tròn void CircleMidPoint (int R) { int ... c); x<y Yes No p<0 Yes p=p+2*x+3; No p=p+2(x-y)+5; y=y-1 x=x+1; Put8Pixel(x,y,c); End ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 17/22 • Xét ( ) −+== 2 1 ,1MidPoint iii yxFFp . Ta có : ♦ Nếu 0 < i p , điểm MidPoint nằm trong đường...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt
... nếu,0 thẳng đường vềthuộc yx, nếu,0 thẳng đường trên phía nằm yx, nếu,0 , yxF Q(x i +1, y) P S x i x i +1 y i y i +1 MidPoint ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường ... CyBxAyxFp 2 1 12 2 1 ,12 00000 ( ) Dx Dy B A B A C By Ax p −=+=++++=⇒ 2 2 2 2 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 11/22 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n M M i i d d P P o o i i n n t t • Thuật toán MidPoint ... (C). 2 R (x,y)(-x,y) (y,x) (-y,x) (x,-y)(-x,-y) (-y,-x) (y,-x) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 13/22 C C a a â â u u h h o o û û i i k k i i e e å å m m t t r r a a • Xét thuật toán Bresenham,...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20
slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường bặc hai
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: