... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... ngoài, ta không lưu gì cả.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn ... saukhi xén phải là một các đa giác để sau này có thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn•...
... bản trong chế độđồhoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồhoạmáytính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ : Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồhoạmáytính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồhoạmáytính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của Turbo...
... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máytính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máytính đều có khả năng đồ họa. Đồ họamáytính là một trong ... đồhọa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó.1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒHỌAMÁY TÍNHNgày nay, đồhọamáytính được sử dụng trong rất nhiều ... hiện, đồhọamáytính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, Tính hấp dẫn và đa dạng của đồhọa máy tính...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer ... 294.2.3. Quay quanh trục bất kỳBước 2: Tìm ma trận xoay quanh x để u về mặt phẳng xz 334.2.3. Quay quanh trục bất kỳBước 3: Tìm ma trận xoay véctơ đơn vị u’’ trong mặt xz quanh trục y...
... Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ họamáytính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.Gói phần mềm đồhoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồhoạ cho chương trình ứngdụng 91.1 Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ họamáy là một trong những cách tự nhiên ... họa khác nhau. 281.2. Ứng dụng của ĐHMTTự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 271.2. Ứng dụng của ĐHMTGiao tiếp giữa người dùng và máy tính 111.1 Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... đầu 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHCác điểm:Kiểm tra định kỳ: 02Kiểm tra thường xuyên: Không định trướcThi: Kết quả BTLChuyên cần:01 213.1.4. Biến đổi tổng hợp Tổng hợp hai phép ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
... xấp xỉ. 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHCác điểm:Kiểm tra định kỳ: 02Kiểm tra thường xuyên: Không định trướcThi: Kết quả BTLChuyên cần:01 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: ... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa (photoshop, )Các vấn đề khác...
... n): f: Rn→→→→ Rm• Trong đồhọamáy tính: Phép chiếu là một phép biến đổi ánh xạ một điểm trongkhông gian camera 3D xuống không gian màn hình 2D.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy ... xác.(+)♦Bảo toàn tính song song của các đường thẳng. (+)♦Không bảo toàn góc giữa các đối tượng (trong trường hợp tổng quát). (–)♦Hình ảnh nhận được nhìn kém thật hơn. (–)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương ... yD/z♦z’ = D♦w’= 1ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 2/10ĐĐịịnnhhnngghhóóaapphheeùùppcchhiieeááuu• Tổng quát:Phép chiếu...
... XÂY DỰNG MẠNG LAN VÀ WANChương 1Chương 1 Tổng quan về mạng máytính Tổng quan về mạng máy tính Giảng viên: ThS. Trần Bá NhiệmKhoa Mạng máytính & Truyền thông – ĐH CNTT Email: tranbanhiem@yahoo.com ... relay), chuyển mạch khung (Frame Relay), … QTSC-ITA Tổng quan về mạng máytính Tổng quan về mạng máytính •Kiến thức cơ bản về mạng máytính •Bộ giao thức TCP/IP •An ninh mạng •Tóm tắt ... những hệ thống máy tính đầu tiên ra đời •Giữa những năm 60, các thiết bị truy cập từ xa tới các máytính ra đời, và đây chính là những dạng sơ khai của hệ thống mạng máy tính. •Đầu những...
... UNIX, Sun Solaris, HP UX, IBM AIX, MAC OS9, OSX, …Các tính chất chung : Tính đa nhiệm ( multitasking ) Tính đa dụng ( multiuser ) Tính mở So sánh UNIX và Windows QTSC-ITA Các ... sử dụngDòng lệnh (command line) : thường dùng bởi root để thao tác nhanh.Giao diện đồhọa : trực quan, dể nhớ, là giao diện ưa thích của người dùng thường. QTSC-ITA THỰC HÀNH QTSC-ITA ... văn bản, dữ liệu nhị phân, …oThư mục : chứa các tệp có một mối liên hệ nào đóoĐặc biệt : có quan hệ trực tiếp với thiết bị ngoại viLưu ý: lệnh file cho phép xác định kiểu của một file nào...
... máy tính 1. Máy chủ (Server) Máy chủ Máy chủ2. Máy trạm (Workstation) Máy trạm3. Card mạng (NIC)4. Thiết bị kết nối (Hub, Repeater, Switch, )6. Các phụ kiện5. Dây cable mạngNIC HUB2. Máy ... (Workstation) Máy trạm Máy trạm thường là các máytính cá nhân (PC) được nối vào mạng để khai thác tài nguyên trên mạng. Các máy này không cần phải có cấu hình mạnh như máy chủ. Trên các máy trạm ... trămKm,số lượng máy trạm có thể lên đến hàng nghìn, đường truyền có thể sửdụng cơ sở hạ tầng của viễn thông.II. Định nghĩa mạng máy tính Mạng máytính là một tập hợp các máytính độc lập được...
... cửa sổ - đến – vùng quan sát 84 4.5. Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒHỌA BA CHIỀU 88 U5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồhọa 3 chiều 88 5.3. ... Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồhọa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồhọa được tạo ra bởi lưới các pixel...