... Service chạy không tương tác trực tiếp với người dùng • Tham khảo: http://developer .android. com/reference /android/ a pp/Service.html Lifecycle – startService() Service start lần đầu onCreate() ... … Các bạn tự làm ví dụ để thử trường hợp Xem demo LocalService • ApiDemos src com.example .android. apis.app LocalService LocalServiceBinding LocalServiceController Sử dụng service –...
... https://dl-ssl.google.com /android/ eclipse/ HTML Code: http://dl-ssl.google.com /android/ eclipse/ https không hoạt động Ngoài bạn tải thẳng ADT máy theo link http://dl.google.com /android/ ADT-0.9.7.zip ... Install chương trình bình thường) B4: Eclipse -> Windows -> Preferences -> Android Nhấn nút Browse chỉnh đường dẫn tới thư mục Android SDK bạn tải lúc trước -> Apply -> OK ... Ngoài bạn tải thẳng ADT máy theo link http://dl.google.com /android/ ADT-0.9.7.zip (bản 0.9.7 ứng với Android 2.2), chọn Archive browse tới file (lưu ý không giải nén) -> OK -> Check vào phần ô Name...
... page 1250 upper 1251 Eastern Europe Cyrillic 128 lower 1252 1253 West Euro Greek 1254 1258 Turkish Vietnamese etc., ASCII ASCII etc., ANSI ASCII ASCII ASCII ASCII etc., 128 Tuy nhiên bảng mã này, ... asp ứng dụng Unicode tiếngViệt - Các phần mềm thông dụng hỗ trợ gõ tiếngViệt Unicode: UniKey, VietKey 3.2 Các phần mềm hệ thống khác - SQL Server 7.0/2000 MS Access 2000 hỗ trợ Unicode Với kí...
... page 1250 upper 1251 Eastern Europe Cyrillic 128 lower 1252 1253 West Euro Greek 1254 1258 Turkish Vietnamese etc., ASCII ASCII etc., ANSI ASCII ASCII ASCII ASCII etc., 128 Tuy nhiên bảng mã này, ... asp ứng dụng Unicode tiếngViệt - Các phần mềm thông dụng hỗ trợ gõ tiếngViệt Unicode: UniKey, VietKey 3.2 Các phần mềm hệ thống khác - SQL Server 7.0/2000 MS Access 2000 hỗ trợ Unicode Với kí...
... void Update(GameTime gameTime) { elapsedTime += gameTime.ElapsedGameTime; // it's time to a next frame? if (elapsedTime > TimeSpan.FromMilliseconds(frameDelay)) { elapsedTime -= TimeSpan.FromMilliseconds(frameDelay); ... công vi c sau: Tính th i gian chay game thông qua elapsedTime += gameTime.ElapsedGameTime; N u th i gian nhi u th i gian framêdelay câu l nh elapsedTime -= TimeSpan.FromMilliseconds(frameDelay); ... Bi n elapsedTime s nh n giá tr vô bé (-> 0) hàm update ch y t r t nhanh, bi n m i tăng cao framedelay t o se th c hi n câu l nh elapsedTime -= TimeSpan.FromMilliseconds(frameDelay); Và elapsedTime...
... hàm khác Trong lệnh đònh liên tục, cúng đònh liên tục hàm khai báo ngõ vào thay đổi Trong chương trinh chúng dòng tới cần gọi Các hàm mô tả kết nối logic, không tạo chốt Do lệnh if mà không else...