... Học viên: Đỗ Việt Hùng - 2 - CH2001 Kỹ thuật biến đổi tương tự - số ADC Trong ba thập kỷ qua, kỹ thuật xử lý thông tin đã phát triển mạnh. Hệ thống truyền tin được ... hiệu là nguyên nhân gây ra độ lệch hằng số tương đối giữa trị số gia và trị số nguyên thuỷ. Ngược lại, sai số dịch lại tạo ra sai số hằng số tuyệt đối. Sai số hệ thống do lượng tử hoá có thể dẫn ... (DAC: Digital Analog Conver). Bài viết này sẽ trình bày lý thuyết tổng quan và phân tích các kĩ thuật bi ến đổi đồng thời đánh giá sai số trong biến đổi tương tự - số ADC. I. Tổng quan về biến...
Ngày tải lên: 26/04/2013, 12:17
Ngày tải lên: 15/12/2013, 17:16
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot
Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20
Tìm hiểu kỹ thuật chuyển đổi tín hiệu từ tương tự sang tín hiệu số trong truyền hình
Ngày tải lên: 27/04/2013, 09:31
Kĩ thuật biến đổi tương tự – số ADC MỞ ĐẦU Trong ba thập kỷ qua, kỹ
Ngày tải lên: 23/10/2013, 13:15
LUẬN VĂN Tái kỹ nghệ trong phát triển phần mềm hướng đối tượng
Ngày tải lên: 16/02/2014, 01:24
LUẬN VĂN: Tái kỹ nghệ trong phát triển phần mềm hướng đối tượng potx
Ngày tải lên: 24/03/2014, 03:20
Tài liệu lập trình hướng đối tượng
... trình hướng đối tượng 80 Chương 6. Lập trình hướng đối tượng Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, ... ta sử dụng thuật ngữ đối tượng (object) để chỉ một đối tượng phần mềm. Hình 6.1 là một minh họa của một đối tượng phần mềm: Chương 6: Lập trình hướng đối tượng 78 6.2. Trừu tượng hóa (Abstraction) ... các trạng thái cho một đối tượng xe đạp cụ thể. Trong kỹ thuật hướng đối tượng thì một đối tượng cụ thể được gọi là một thể hiện (instance). Khái niệm 6.4 Một đối tượng cụ thể được gọi là...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 09:39
Bài giảng lập trình hướng đối tượng
... I.2. Lập trình hướng đối tượng (Object-oriented programming ) Phương pháp này lấy đối tượng làm nền tảng để xây dựng chương trình. Đối tượng là sự gắn kết giữa dữ liệu của đối tượng và các hàm ... chép khởi gán giá trị cho đối tượng mới bằng cách sao chép dữ liệu của đối tượng đã tồn tại (cùng kiểu). Ví dụ, ta muốn truyền một đối tượng Time t1 để khởi gán cho đối tượng Time t2 mới với mục ... này. Đối tượng = Dữ liệu + Phương thức Khi viết chương trình theo phương pháp hướng đối tượng ta phải trả lời các câu hỏi: - Chương trình liên quan tới những lớp đối tượ ng nào? - Mỗi đối tượng...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 10:40
Slide bài giảng hướng đối tượng UML
... điệp Chương 2. Giới thiệu về hướng đối tượng và UML 2006 2 Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Nội dung Các đặc tính cơ bản của hệ thống hướng đối tượng. Giới thiệu các thuật ngữ đối tượng, lớp, thuộc ... thống hướng đối tượng. Chương 2. Giới thiệu về hướng đối tượng và UML 2006 47 Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Các sơ đồ cấu trúc Các sơ đồ cấu trúc f Sơ đồ lớp (class diagram) f Sơ đồ đối tượng ... relationship) Chương 2. Giới thiệu về hướng đối tượng và UML 2006 4 Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Ngôn ngữ mô hình hóa hợp nhất (UML) Ký hiệu chuẩn để biểu diễn các hệ thống hướng đối tượng. Hình chữ nhật...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 11:49
Quản lý dự án hệ thống thông tin hướng đối tượng
... Quản lý dự án HTTT hướng đối tượng 2006 1 Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Chương 3 Quản lý dự án Hệ thống thông tin hướng đối tượng Chương 3. Quản lý dự án HTTT hướng đối tượng 2006 13 Nguyễn ... HTTT hướng đối tượng 2006 8 Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Quá trình phát triển hệ thống OOSAD Hình 3.3. Trong OOSAD, toàn bộ SDC được lặp lại nhiều lần. Chương 3. Quản lý dự án HTTT hướng đối tượng 2006 4 Nguyễn ... hướng đối tượng 2006 2 Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Nội dung Mô tả các kỹ năng cần thiết của người quản lý dự án. Mô tả các đặc điểm riêng của một dự án OOSAD. Liệt kê và mô tả các kỹ...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 11:49
Lập trình dự án hướng đối tượng
... duyệt hệ thống. Các yếu tố bên trong và bên ngoài ảnh hưởng đến các dự án HTTT. Tính khả thi kỹ thuật, tính khả thi kinh tế và tính khả thi vận hành. Chương 4. Bắt đầu dự án 2006 5 Nguyễn Trung ... Trung Trực - Khoa CNTT Kế hoạch chiến lược Kế hoạch chiến lược lâu dài cần có: f Tài nguyên về kỹ thuật, công nghệ f Tài chính f Con người f Tài nguyên về thông tin Chương 4. Bắt đầu dự án 2006 6 Nguyễn ... thi. Tổng quan về tính khả thi f feasibility f Nghiên cứu sử dụng 3 tiêu chuẩn chính: y Tính khả thi kỹ thuật y Tính khả thi kinh tế y Tính khả thi vận hành Chương 4. Bắt đầu dự án 2006 11 Nguyễn Trung...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 11:49
Xác định các yêu cầu hệ thống hướng đối tượng
... yêu cầu hệ thống hướng đối tượng Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Chương 5 Xác định các yêu cầu hệ thống hướng đối tượng 2006 20 Chương 5. Xác định các yêu cầu hệ thống hướng đối tượng Nguyễn Trung ... cầu hệ thống hướng đối tượng Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Phỏng vấn Hình 5.5. Các thuộc tính của câu hỏi mở và câu hỏi đóng. 2006 23 Chương 5. Xác định các yêu cầu hệ thống hướng đối tượng Nguyễn ... hướng đối tượng Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT Khảo sát dùng bản câu hỏi Hình 5.14. So sánh giữa câu hỏi mở và câu hỏi đóng trong bản câu hỏi. 2006 15 Chương 5. Xác định các yêu cầu hệ thống hướng...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 11:49
Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML
... các ñối tượng Sinh viên ðại học học 18 Lớp & ðối tượng ðối tượng là thể hiện (instance) của lớp Giá trị là thể hiện của thuộc tính Liên kết là thể hiện của kết hợp Lớp ðối tượng Thuộc ... dụ Person Company function Profession work employ 1 Thiết kế hướng ñối tượng - Sử dụng UML (7) Nguyễn Thanh Bình Khoa Công nghệ Thông tin Trường ðại học Bách khoa ðại học ðà Nẵng 2 Nội dung Khái niệm cơ bản hướng ñối tượng Biểu ñồ ... dung Khái niệm cơ bản hướng ñối tượng Biểu ñồ ca sử dụng Thiết kế cấu trúc tĩnh Thiết kế cấu trúc ñộng Sinh mã 66 Cấu trúc tĩnh Mô hình khái niệm Biểu ñồ lớp Biểu ñồ ñối tượng 48 95 Chuyên...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 13:43
Tài liệu lập trình hướng đối tượng
... 41 5. Bản chất của đối tượng Hoạt động của đối tượng Hoạt động của đối tượng xác định cách thức đối tượng đáp ứng các yêu cầu từ các đối tượng khác và đó là tất cả những gì đối tượng có thể làm. ... hoạt động trên các đối tượng khác; nó chỉ có thể bị thao tác b ởi các đối tượng khác. Agent: Là đối tượng vừa có thể hoạt động trên các đối tượng khác, lại vừa có thể bị các đối tượng khác thao ... liên kết, một đối tượng có thể có một trong ba vai trò : Actor: Một đối tượng có thể hoạt động trên các đối tượng khác chứ không bị thao tác bởi các đối tượng khác. Server: Một đối tượng không...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 15:51
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: