học đồ họa máy tính ở đâu

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
... thẳng đi từ trong cửa sổ đi ra) và 1. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11 Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland // Đoạn CT tính mã vùng void EnCode(POINT p, CODE ... được cho bởi hai điểm ( ) 111 , yxP và ( ) 222 , yxP vào cửa sổ hình chữ nhật trên. (a) Window P 1 P 2 P 3 P 4 P 5 P 6 P 7 P 8 (b) Window P 1 P 2 P' 5 P' 6 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương ... rời nhau. • Điều chúng ta mong muốn đây đó là kết quả sau khi xén phải là một các đa giác để sau này có thể chuyển thành các vùng tô. (a) (b) (c) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các...
  • 11
  • 2.5K
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:05
... bản trong chế độ đồ hoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độ đồ hoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Writeln(ngay,'/',thang,'/',nam); Readln; End. Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 111 Phụ lục Chế độ Graphics 1. Chế độ Graphic ở chế độ Text (văn bản) mà hình đợc chia làm 80 cột và 25 hàng...
  • 8
  • 1.5K
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 09:44
... dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó. 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Ngày nay, đồ họa máy tính được sử dụng ... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong ... mềm đồ họa đã ra đời đó là GKS (Graphics Kernel System – Hệ đồ họa cơ sở). Hệ thống này ban đầu được thiết kế cho tập các công cụ đồ họa hai chiều, sau đó được phát triển và mở rộng cho đồ họa...
  • 145
  • 2.5K
  • 15
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:00
... Hải Quân. Giáo trình cơ sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính ... 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer Graphics ... Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời lượng:  Số...
  • 49
  • 2.7K
  • 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:02
... Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy tính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình.  Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.  Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 9 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy là một trong những cách tự nhiên ... họa khác nhau. 28 1.2. Ứng dụng của ĐHMT  Tự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 27 1.2. Ứng dụng của ĐHMT  Giao tiếp giữa người dùng và máy tính 11 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ...
  • 75
  • 3K
  • 12
Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:09
... Hải Quân. Giáo trình cơ sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính ... 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer Graphics ... 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời lượng:  Số...
  • 38
  • 1.8K
  • 12
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:09
... Hải Quân. Giáo trình cơ sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính ... 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer Graphics ... dạng mô tả bởi các điểm này nhất.  Nếu yêu cầu đường cong đi qua tất cả các điểm → nội suy.  Nếu chỉ yêu cầu đường cong gần những điểm này → xấp xỉ. 2 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các điểm:  Kiểm...
  • 17
  • 1.4K
  • 10
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:10
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô 7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng 8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồ họa ứng dụng 1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, ) Các vấn đề khác ... ảnh 2.1. Nhận dạng chữ viết 2.2. Nhận dạng vân tay 2.3. Nhận dạng khuôn mặt 2.4. Các vấn đề về hình học Fractal 1. 2. Các vấn đề về Game 1. Xây dựng chương trình cờ tướng 2. Xây dựng chương trình...
  • 2
  • 5K
  • 50
Đồ họa máy tính Projection

Đồ họa máy tính Projection

Ngày tải lên : 05/09/2012, 15:10
... n): f: R n → →→ → R m • Trong đồ họa máy tính: Phép chiếu là một phép biến đổi ánh xạ một điểm trong không gian camera 3D xuống không gian màn hình 2D. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy ... điểm của tia chiếu với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 8/10 • View volume trong phép chiếu phối cảnh: • Tính tọa độ điểm ảnh qua phép chiếu: • ... đổi: [][] () () ú ú ú ú ù ê ê ê ê ë é = 1000 00sincos 0010 0001 1zyx1z'y'x' 11 φφ LL ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10 P P h h e e ù ù p p c c h h i i e e á á u u s s o o n n g g s s o o n n g g •...
  • 10
  • 723
  • 2
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 05/11/2012, 15:39
... lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối tượng ... nhìn khác nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đặc trưng hình học bao gồm các đối tượng đồ họa cơ sở như đoạn thẳng, đa giác, Chúng được lưu trữ bằng các mô hình và các thuộc tính. Ví dụ : đoạn thẳng ... học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo ra bởi lưới các pixel rời rạc. Các pixel này có thể đuợc tạo ra bằng các chương trình vẽ, máy quét, Các pixel...
  • 159
  • 4.6K
  • 55
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 06/11/2012, 11:50
... hình học họa hình, hình học tính toán, hình học vi phân cùng nhiều kiến thức toán học của đại số và giải tích, cũng nhƣ các thành tựu của phần cứng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họa máy tính& quot; ... RBF VÀ MỘT SỐ ỨNG DỤNG TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Chuyên nghành: Khoa học máy tính Mã số: 60.48.01 LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC PGS.TS. Đặng Quang Á ... khác nhau. Máy tính đã trở thành một công cụ hỗ trợ đắc lực cho con ngƣời trong việc xử lý dữ liệu một cách nhanh chóng và chính xác. Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên...
  • 62
  • 778
  • 0
Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Ngày tải lên : 21/11/2012, 09:55
... của bạn trở nên hiện thực hơn. Nó bao gồm máy quay phim, ánh sáng, âm thanh, nền và trạng thái của tất cả những yếu tố khác. Trớc hết ta hủy bỏ đi điểm khởi đầu ngầm định và xem xét máy quay ... 32 Đồ hoạ máy tính và thực tại ảo Ngôn ngữ VRML . Special Group Nodes: Các nút nhóm đặc biệt . Common Nodes: Các nút chung . Sensor Nodes: Các nút cảm biến . Geometry : Các nút hình học ... từng kiểu cụ thể. Bởi vì chúng khác nhau nên tôi sẽ không đề cập đến đây. Để có thông tin về cách làm việc của từng kiểu tôi khuyên các bạn nên tham khảo trong phụ lục C. đó có đầy đủ , chi...
  • 42
  • 897
  • 2
Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính

Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính

Ngày tải lên : 31/05/2013, 00:20
... giảng Đồ hoạ máy tính - Nguyễn Thanh Tùng (khoa CNTT, ĐHSP Hà Nội) BÀI 1. GIỚI THIỆU I. GIỚI THIỆU VỀ ĐHMT 1. Ngành Đồ hoạ Máy tính Đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một nhánh của khoa học máy ... học Đồ hoạ Máy tính Môn học Đồ hoạ Máy tính dành cho hệ đào tạo tại chức có thời lượng 45 tiết, nhằm hai mục tiêu chính: - Cung cấp những khái niệm, kỹ thuật và phương pháp cơ bản của ngành Đồ ... (polysprial) Trang 18 Bài giảng Đồ hoạ máy tính - Nguyễn Thanh Tùng (khoa CNTT, ĐHSP Hà Nội) BÀI 5. ĐỒ HOẠ VECTOR 2D Hệ đồ hoạ sẵn có sử dụng toạ độ nguyên, bị giới hạn bởi độ phân giải nên không tiện...
  • 27
  • 986
  • 1

Xem thêm