... hơn trong quá trình viết ứngdụng cho iOS. CHƯƠNG I CHUẨN BỊ TRƯỚC KHI BẮT ĐẦU XÂY DỰNGỨNGDỤNG Quá trình chuẩn bị trước khi bắt đầu lậptrìnhứngdụngtrên iPhone là quá trình cơ bản ... 1.1.1 LậpTrìnhỨngDụng Iphone Trên Windows Nếu bạn muốn lậptrìnhứngdụng cho iPhone, nhưng lại muốn thực hiện trên môi trường Windows để có thể thao tác thêm các công việc khác trên môi ... dụng tới chức năng xoay màn hình để có thể kiểm tra tính tương thích của ứngdụng với từng kiểu màn hình ( ngang, ứng ) hoặc để phù hợp với ứngdụng của bạn ( chẳng hạn viết ứngdụng sử dụng...
... chia chương trình thành các dòng chỉ nhằm để cho nó dễ đọc hơn mà thôi. Các chú thích.Các chú thích được các lậptrình viên sử dụng để ghi chú hay mô tả trong các phần của chương trình. Trong ... một chương trình không có một lỗi nào trong quá trình thực hiện. Như bạn sẽ thấy trong các ví dụ tiếp theo, đây là một cách phổ biến nhất để kết thúc một chương trình C++. Chương trình được ... toán tử khác, như các toán tử liên quan đến con trỏ hay lậptrìnhhướng đối tượng. Chúng sẽ được nói đến cụ thể trong các phần tương ứng. Thứ tự ưu tiên của các toán tửKhi viết các biểu thức...
... CE. Theo mặc định một ứngdụngtrên Pocket PC sẽ chứa một điều khiển MainMenu. Một ứngdụngtrên Pocket PC hiển thị những menu ở đáy của màn hình ứng dụng. Những ứngdụngtrên 48 Báo cáo Nghiên ... .NET Compact Framework và lập trìnhứngdụngtrên Pocket PC.Sau đây chúng ta sẽ tìm hiểu về công nghệ .NET Compact Framework và lậptrình ứng dụngtrên Pocket PC trên nền Windows mobile. Trong ... trường hợp của ứng dụng của bạn đang chạy.Nguyên tắc thứ hai là mỗi một lần một ứngdụng đang chạy, người sử dụng không nên đóng ứngdụng lại. Những trạng thái nguyên tắc mà ứngdụng cần phải...
... nghiệm lậptrìnhứngdụngtrên thiết bị di động 13 Hình 8: Tiến trình xây dựng MIDlet. Quá trình phát triển ứngdụng MIDlet với IDE ( Intergrated Development Environment ): Lập trình ... các lậptrình viên viết các ứngdụng độc lập với thiết bị di động, viết một lần đúng mọi chỗ, không cần quan tâm đến phần cứng thực sự. Để làm ứu công nghệ J2ME và thử nghiệm lậptrìnhứngdụng ... Chương trình ứng dụng Java API API API Class Loader Hệ thống JVM ứu công nghệ J2ME và thử nghiệm lậptrìnhứngdụngtrên thiết bị di động 38 Chương 5. Xây dựngứngdụng thử...
... độc lập. 2.3.2 Một số đặc điểm nổi bật Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0 là một chương trình mạnh nhất cho các nhà lậptrình xây dựng chương trình phầm mềm ứngdụng cho các thiết bị sử dụng ... “sự thiếu sót”. Các ứngdụng .Net CF cũng được xây dựngtrên môi trường Visual Studio .Net như các ứngdụng .Net. Một chương trình viết bằng .Net CF có thể chạy được trên desktop mà không ... bằng lậptrình hay giao diện đồ hoạ. Sự kiện Click sẽ không phát sinh nếu thuộc tính Checked của radioButton được thay đổi bằng lập trình. Ứngdụng demo Arnie.exe, làm thế nào để sử dụng...
... (<attributes>) type propertyName; ã Thc thi trong file .m @synthesize propertyName; Lậptrìnhứngdụngtrên iOS Objective-C Phm vi truy xut cỏc bin ã @private: Gii hn phạm vi trong lớp ... hng i tng ã ANSI C + Smalltalk = Objective-C ã Objective-C là ngôn ngữ lậptrình chính được Apple chọn để viết các ứngdụng cho hệ điều hành Mac OS, iOS > Dễ dàng nắm bắt được ngôn ngữ ... Thường dùng với các kiểu vô hướng như NSInteger, CGFloat, CGrect,… – retain: Thường được sử dụng cho đối tượng – copy: Tạo một bản sao của đối tượng sẽ được sử dụng cho đối tượng chỉ định...
... dấu chấm để biểu hiện phép toán trên mảng hay phép toán trên từng phần tử. 3.1. Cộng và trừ trên mảng Đối với các phép cộng và trừ thì phép toán trên mảng và trên ma trận là giống nhau, vì ... Matlab còn có giao diện đồ họa khá đẹp mắt và dể sử dụng. Người dùng có thể tính toán và tạo nên các hình ảnh đồ họa 2, 3 chiều cho trìnhứngdụng của mình. Với các hình ảnh, nếu không chỉ định ... Chương 3. Các phép toán trên mảng 28 Phan Thanh Tao - 2004 Chương 3. CÁC PHÉP TOÁN TRÊN MẢNG Chúng tôi dùng từ phép toán trên mảng để nói về các phép toán số học trên từng phần tử, thay...
... trong Android: Không giống như lậptrình java thông thường, lậptrìnhandroid ngoài các lớp đượcviết trong *.java còn sử dụng XML để thiết kế giao diện cho ứng dụng. Tất nhiênbạn hoàn toàn có ... giản thì Activity là nền của 1 ứng dụng. Khikhởi động 1 ứngdụngAndroid nào đó thì bao giờ cũng có 1 mainActivity được gọi, hiển thị màn hình giao diện của ứngdụng cho phépngười dùng tương ... java.util.ArrayList;import android. app.Activity; import android. app.AlertDialog;import android. content.DialogInterface;import android. os.Bundle;import android. view.View;import android. view.View.OnClickListener;import...
... www.Beenvn.com - Tủ Sách Online Hướngdẫnlậptrình cơ bản với Android List tutorial Bài 0 - Cài ñặt và sử dụngAndroid với Eclipse Bài 1 - Cơ bản Android Bài 2 - Xây dựng giao diện ... J2ME cũng vậy LậptrìnhAndroid tuy cũng là lậptrình di ñộng, nhưng các ñiện thoại sử dụng hñh Android có cấu hình rất mạnh (Nexus One có VXL lên tới 1Ghz), vì vậy 2 nền tảng Android và J2ME ... khác nhau. Android có những gói riêng hỗ trợ lậptrình cho nó và không yêu cầu khắt khe về việc tối ưu code như J2ME. Thật ñáng tiếc vì J2ME mình học ko ứng dụng ñược mấy vào lậptrình Android...
... truy vấn là ñược. 5. ðóng CSDL Mã: public void close(){ mDbHelper.close(); } 6. Sử dụng CSDL ðể test CSDL mà bạn vừa tạo, các bạn có thể thêm 1 vài dòng code ñể thêm 1 user và hiển...
... các ứng dụng khác sử dụng, dữ liệu của ứngdụng nào thì ứngdụng ñó sử dụng. 1 lợi thế của dữ liệu dưới dạng Content Provider là public, tất cả các ứngdụng ñều có thể truy cập và sử dụng. ... của 1 ứngdụngAndroid thường có bao gồm: 1. Activity 2. Service 3. Broadcast Receiver 4. Content Provider Một Content Provider cung cấp một tập chi tiết dữ liệu ứngdụng ñến các ứngdụng ... ñây ñược ñịnh nghĩa ở trên là "_id" và "title". Phần truy vấn vẫn như vậy. Kết quả : www.Beenvn.com – Tủ Sách Online Hướng dẫnlậptrình cơ bản với Android - Bài 7 : Content...
... cơ bản của Android cũng như việc sử dụng XML ñể lậptrìnhứngdụng Android. Trong bài này mình sẽ giới thiệu thêm về Android Manifest và ñi sâu hơn về vấn ñề làm việc với View. Android Manifest ... thử chương trình. Run as -> Android Application. Enjoy yourself www.Beenvn.com - Tủ Sách Online Hướng dẫnlậptrình cơ bản với Android - Bài 2 Reflink: http://diendan.vietandroid.com/cac-bai-hoc-co-kem-ma-nguon/409-huong-dan-lap-trinh-co-ban-voi -android- bai-2-a.html ... Thông báo những permission mà các ứngdụng khác cần có ñể tương tác với ứngdụng hiện thời. - Thông báo level thấp nhất của Android API mà ứngdụng cần ñể chạy. (Android 1.0 là level 1, 1.1 là...
... Extensions để phát triển các ứngdụngtrên Windows CE như phát triển các ứng dụngtrên Windows 2000 or XP. Tạo ứngdụng cho các thiết bị Pocket PC Chúng ta sẽ tạo một ứngdụng đơn giản “Hello World” ... Giá trị Ứng dụng POCKET PC Ứngdụng WINDOWS CE .NET Normal Ứng dụng sẽ điền đầy vùng desktop, cái mà toàn bộ vùng màn hình trừ phần menu start và vùng thanh menu chính. Ứng dụng có kích ... quá trình luôn biết nó cần thiết kết nối trên cổng 80. Ứngdụng thường sử dụng một lượng lớn các cổng không giống nhau, được sử dụng bởi bất kỳ ai, như là 10998. Phạm vi số hiệu cổng mà ứng dụng...