... điều khiển Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 22 # Lưu ý từng lệnh và biểu thức điều kiện trong đoạn chương trình Lưu đồ thuật toán Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang ... dong!") ; Lịch trình thực hành Giáo trìnhBàiTậpKỹThuậtLập Trình Trang 2 LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH ¡ Tổng thời gian: 90 tiết. STT NỘI DUNG SỐ TIẾT 1 Chương 1: Lưu đồ thuật toán ... trúc 12 8 Chương 8: Tập tin 06 9 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lậptrình bằng phương pháp Project 03 Mảng một chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 48...
... trên máy. Sách GiáoTrìnhBàiTậpKỹThuậtLậpTrình nhằm cung cấp cho các Học Sinh - Sinh Viên Trường CĐ Công Nghệ Thông Tin Tp. Hồ Chí Minh hệ thống các bài tập, những kỹ năng thực hành ... Lời mở đầu Giáo trìnhBàiTậpKỹThuậtLập Trình Trang 1 LỜI MỞ ĐẦU Khi bắt đầu làm quen với ngôn ngữ lậptrình – Cụ thể là ngôn ngữ C – Sinh Viên ... hoạ kèm theo. Phần bài tập: với nhiều bàitập được chia làm hai mức độ cơ bản và luyện tập nâng cao, bàitập có đánh dấu * là bàitập khó dành cho sinh viên luyện tập thêm. Phần kết luận:...
... hoặc sai thì đi theo nhánh nào. Lưu đồ thuật toán Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 11 II. BÀITẬP Vẽ lưu đồ thuật toán sau II.1. Bàitập cơ bản 1. Nhập vào hai số x, y. Xuất ... tương đương p[i] Ù *(p + i) Ù b[i] Ù *(b+i) Lưu đồ thuật toán Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 12 II.2. Bàitập luyện tập và nâng cao 25. TínhnnnS ++++=L32321)(, với ... trả về 0). Hàm con Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 31 CHƯƠNG 3 HÀM CON Trình bày cấu trúc của một chương trình, các bước xây dựng cài đặt chương trình theo phương pháp...
... Lịch trình thực hành Giáo trìnhBàiTậpKỹThuậtLập Trình Trang 2 LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH ¡ Tổng thời gian: 90 tiết. STT NỘI DUNG SỐ TIẾT 1 Chương 1: Lưu đồ thuật toán ... chiều 12 7 Chương 7: Kiểu dữ liệu có cấu trúc 12 8 Chương 8: Tập tin 06 9 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lậptrình bằng phương pháp Project 03 ...
... chương trình tính tổng: nxxxnxS +++= L2),( Câu 2: Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau: a. Nhập mảng một chiều các số nguyên. Một số đề thi mẫu Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình ... 1). Một số đề thi mẫu Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 128 ⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧+=+===−−−2BA2BBAA1B,1A1iii21i21ii11 Bài 2: Viết chương trình nhập vào ma trận vuông ... đề thi mẫu Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 129 b. Cho biết dãy có hội tụ không? (Dãy được hội tụ khi có nửa phần tử trở lên nhỏ hơn trung bình cộng của dãy). Bài 2: Nhập...
... Lịch trình thực hành Giáo trìnhBàiTậpKỹThuậtLập Trình Trang 2 LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH ¡ Tổng thời gian: 90 tiết. STT NỘI DUNG SỐ TIẾT 1 Chương 1: Lưu đồ thuật toán ... chiều 12 7 Chương 7: Kiểu dữ liệu có cấu trúc 12 8 Chương 8: Tập tin 06 9 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lậptrình bằng phương pháp Project 03 ...
... Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 23 Ví dụ: Cho biết kết quả của đoạn chương trình sau: void main() { int i, a = 4; clrscr(); ... II.2. Bàitập cơ bản a. Cấu trúc if / if else và switch 1. Cho biết kết quả của đoạn chương trình sau: int a=9, b=6; a++; a=a+b ; a=a+( b); Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài TậpKỹThuật ... 1 giây 01:59:59 42. Viết chương trình in ra bảng cửu chương từ 2 đến 9. 43. (*) Vẽ hình cánh quạt sau: Cấu trúc điều khiển Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 13 CHƯƠNG 2 CẤU...
... của tham số. Hàm con Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 31 CHƯƠNG 3 HÀM CON Trình bày cấu trúc của một chương trình, các bước xây dựng cài đặt chương trình theo phương pháp ... sau 17:30. 9. Viết chương trình tính tiền lương ngày cho công nhân, cho biết trước giờ vào ca, giờ ra ca của mỗi người. Hàm con Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 40 Đối ... n: 1+2+3+6=12. 20. Viết chương trình nhập số nguyên dương n gồm k chữ số)50( ≤< k, tìm ước số lẻ lớn nhất của n. Hàm con Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 34 I.4. Cách...
... Mảng một chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 53 Mảng b: 1 8 10 4 12 6 Mảng c: 6 12 4 10 2 8 3 1 7 5 9 II.3. Bàitập luyện tập và nâng cao 60. Viết chương trình nhập vào ... Ù *(b+i) Mảng một chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 45 II.2. Bàitập cơ bản a. Nhập xuất mảng một chiều Phương pháp cơ bản Viết chương trình nhập xuất mảng một chiều ... -1. Mảng một chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 46 5. Viết chương trình nhập mảng các số thực và xuất các phần tử âm trong mảng. 6. Viết chương trình nhập mảng các số...
... hình. Chuỗi ký tự Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 63 28. Viết 1 chương trình chèn 1 từ ở bất cứ vị trí nào mà người dùng yêu cầu. 29. (*) Viết chương trình nhập vào một chuỗi ... p = strtok(temp, " "); printf("%s\n",p); Chuỗi ký tự Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 61 p = strtok(NULL, ""); strcpy(temp, p); }while(p!=NULL); ... Chuỗi ký tự Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 60 • Nếu s2 không xuất hiện trong s1 thì kết quả chuỗi tách...
... chỉ số dòng = chỉ số cột Mảng hai chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 73 II.3. Bàitập luyện tập và nâng cao 65. Viết chương trình tính tổng, tích của hai ma trận các ... 55. Viết hàm sắp xếp ma trận theo đường ziczắc chéo Mảng hai chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 68 • Kĩ thuật đặt lính canh Viết hàm tìm phần tử nhỏ nhất trong ma trận. ... c) { int dem = 0; Mảng hai chiều Giáo trình Bài TậpKỹThuậtLập Trình Trang 67 typedef int MATRAN[MAX][MAX]; MATRAN a; II.1. Một số kĩ thuật cơ bản • Phương pháp nhập xuất ma...