... set(slider_f_,'Value',f); chơng 3: Giaodiệnđồhoạ GUI Đ1. Khái niệm chung Để tiện dụng ta có thể tạo nên giaodiệnđồ hoạ(GUI - Graphic User Interface) giữa ngời dùng và MATLAB. Trong giaodiện này ta có ... cụ đồ hoạ: Trên đây ta đà xem xét cách tạo GUI bằng phơng pháp thủ công. Ta có thể tạo GUI bằng công cụ đồ hoạ. Khi nhập lệnh guide ta gọi trình đồhoạ để sạon thảo layout. Kết quả đầu tiên là ... hay nhiều layout (diện mạo). Để tạo ra và xử lí layout ciủa GUI ta nhập lện guide và nhận đợc một layout rỗng và cửa sổ Guide Control Panel. Việc tạo GUI tạo nên một công cụ đồhoạ phục vụ nhập...
... Vista Reflectionshttp://fc01.deviantart.com/fs29/i/20 ralchemist.jpg giao diệnđồ họa Anh em đang dùng Vista với giaodiệnđồhọa Aero rất cool , thế nhưng nhìn hoài cũng chán .Thôi thì ta customize, ... deviantArt.com:http://www.deviantart.com/download/7 _by_alkhan.rarChúc các bạn có một giaodiện như mong muốnp/s:thiếu 1 số File mình quên nêu tên ,nhưng cũng không biết nó dùng để làm gì, ai biết thì giải thích nhé shellstyle.dll ... các hộp thoại. Tiến hành đổi tên file này thành uxtheme.dll.old hoặc bất cứ tên gì bạn thích (thao tác này là để sao lưu phòng hờ hệ thống gặp trục trặc thì ta có cái phục hồi) dzArt panda...
... từ người dùng (Active/Focused window)Lập trình môi trường Windows27 Giao diệnđồ họa vCác dạng ứng dụng giaodiệnđồ họa § SDI -Single Document Interface§ MDI -Multiple Document Interface§ ... Windows48Cửa sổ -WindowvLà một vùng chữ nhật trên màn hình dùng để hiển thị kết quả output và nhận các input từ người dùng•Công việc đầu tiên của 1 ứng dụng GUI là tạo một cửa sổ làm việcvMỗi cửa ... Runtime (CLR)§ Các lớp cơ sở của .NET Framework§ Giaodiện người dùngLập trình môi trường Windows33Các lớp cơ sở của .NET frameworkvAssembly là một đơn vị phần mềm có chứa đầy đủ các thông...
... KeyPreview là False thì các TextBox Backward và Ascii không thể nhận được giá trị. IV. Xử lý đồhọa và giao diện IV.1 Hiển thị hình ảnh Bởi vì hệ điều hành Windows là hệ điều hành sử dụng giao ... Visual Basic CHƯƠNG 6: LẬP TRÌNH XỬ LÝ GIAODIỆN & ĐỒHỌA Mục tiêu: Chương này giới thiệu về cách tạo menu cũng như một số hàm xử lý đồ họa, những thành phần quan trọng trong các ứng ... menu trong thiết kế giao diện. - Sử dụng các hộp thoại trong thiết kế ứng dụng. - Sử dụng các phương thức đồ họa cùng với cách xử lý một số sự kiện để tạo các ứng dụng đồ họa. Kiến thức có...
... tài 10. L p trình giao di n đ h a GUIề ậ ệ ồ ọI. Gi i thi u AWT ớ ệAbstract Windows Toolkit – AWT: Là th vi n c a Java cung c p cho l p trình viên cácư ệ ủ ấ ậ gi i pháp giao di n ng i dùng ... c quan tr ng là: ớ ể ự ệ ệ ươ ứ ọ- showOpenDialog: Đ hi n th h p tho i ch n m fileể ệ ị ộ ạ ọ ở- showSaveDialog: Đ hi n th h p tho i ch n ghi fileể ệ ị ộ ạ ọSau đây là các b c đ làm vi c v i ... đ u c a đ i t ng.ị ự ấ ệ ầ ủ ố ượ3. Ch ra nó n m đâu.ỉ ằ ở4. Thêm ph n t vào giao di n trên màn hình.ầ ử ệĐ làm vi c v i các đ i t ng GUI chúng ta c n nh p gói java.awt.*.ể ệ ớ ố ượ ầ ậAWT...
... EditorCác thành phần giaodiệnđồhọa - GUIDesktopWindow ShortcutIconControlDialogboxAppWindow ChildWindow ChildWindow ParentWindow Các thành phần giaodiệnđồhọa - GUIWindow CaptionWindowIconTool ... chuẩncủawindowsSpinEdit textCác thành phần giaodiệnđồhọa - GUI Dialog SDI – Single Document Interface MDI – Multiple Document Interface Có một cửa sổ làm việc Thường có kích thước cố định ... DOS Một số khái niệm cơ bản Lập trình sự kiện (Even driven programming) Các thành phần giaodiệnđồhọa GUI Mô hình lập trình Windows Tài nguyên của ứng dụng (Resource) Thư viện lập trình...
... tiện ích đồhoạ cơ sở của X Window, đólà chương trình chủ X.Như vậy là bạn đọc đã biết được giaodiệnđồhoạ trên Linux được tạo ra từnhững thành phần gì. Như bạn thấy giaodiệnđồhoạ trên ... ngay từ những ngày đầu phát triển của Linux đã cómột giaodiện khác “thân thiện” với người dùng hơn, đólàgiaodiệnđồ hoạ.Trong giaodiệnđồhoạ người dùng có thể chạy các chương trình trong ... trường làm việc đồ hoạ gọn nhẹ hơn và cũng chiếm được sự yêu mến của rất nhiều người dùng, đó là Xfce4 (http://www.xfce.org). Tất cả những môi trường làm việc đồhoạ này164 Giaodiệnđồ hoạđặc...
... tượng quản lý thiết bị đồ họa, sử dụng hành vi: DeleteDC( ); Các lớp giaodiệnđồhọa của MFC 29 CHƯƠNG 3: Các lớp GIAODIỆNđồhọa của MFC 3.1 CÁC CƠNG CỤ GIAODIỆN ÐỒ HỌA: Ðể hỗ trợ ứng ... 3.3. TỌA ÐỘ TRÊN GIAODIỆN ÐỒ HỌA: Việc định vị trên giaodiệnđồhọa được thực hiện dựa trên hệ trục tọa độ có gốc (0,0) là góc trái-trên (top-left corner) của giaodiệnđồ họa, chiều dương ... tượng. 3.5 LỚP CDC: CDC là lớp đối tượng quản lý DC. Thơng qua đối tượng DC, khả năng của các cơng cụ đồhọa được khai thác cho việc trang trí giaodiệnđồ họa quản lý bởi DC. CDC có các...
... 0989089680 Trang 10 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... như sau: So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No8: Nếu sau nay chúng ta có thể cần về hiệu chỉnh lại nội dung của các dòng Text chúng ta đang làm, thì chúng ta chỉ cần chuyển Modify stack về Text là...
... Trang 14 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... Viewport: Chọn So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 13 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No8: Nếu sau nay chúng ta có thể cần về hiệu chỉnh lại nội dung của các dòng Text chúng ta đang làm, thì chúng ta chỉ cần chuyển Modify stack về Text là...
... Chan ban 01 So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 15 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... thể cần về hiệu chỉnh lại nội dung của các dòng Text chúng ta đang làm, thì chúng ta chỉ cần chuyển Modify stack về Text là chúng ta có thể hiệu chỉnh đợc. lathe (martini) No1: Khởi động...