0

bài tập thực hiện kiểm tra fc 1 trong lad

sử dụng phần mềm step 7 cho S7200

sử dụng phần mềm step 7 cho S7200

Điện - Điện tử

... Information and Training Center Knowledge for Automation Bài tập: Thực kiểm tra FC (trong LAD) Input Signal state Result of check I 0.0 0 I 0 .1 I 0.0 1 I 0 .1 I 0.0 1 I 0 .1 I 0.0 0 I 0 .1 SIMATIC S7 ... File: 29 .10 .15 PRO1_05E .17 Information and Training Center Knowledge for Automation Bài tập: Gọi FC1 OB SIMATIC S7 Siemens AG 19 99 All rights reserved Date: File: 29 .10 .15 PRO1_05E .18 Information ... soạn thảo LAD/ STL/FBD SIMATIC S7 Siemens AG 19 99 All rights reserved Date: File: 29 .10 .15 PRO1_05E .13 Information and Training Center Knowledge for Automation Bài tập: Mở soạn thảo FC SIMATIC...
  • 26
  • 305
  • 0
Tai lieu huong dan PLC s7 200

Tai lieu huong dan PLC s7 200

Điện - Điện tử

... CPU 2 21 CPU 222 CPU 224 CPU 226 V V0.0÷V2047.7 V0.0÷V2047.7 V0.0÷V 511 9.7 V0.0÷V 511 9.7 I I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 Q Q0.0÷Q15.7 Q0.0 15 .7 Q0.0÷Q15.7 Q0.0÷Q15.7 M M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 ... 2560words 2560words Cởng logic vào 14 24 Cởng logic 10 16 Modul mở rơơng None 7 Digital I/O cực đại 12 8 /12 8 12 8 /12 8 12 8 /12 8 12 8 /12 8 Analog I/O cực đại None 16 In /16 Out 32In/32Out 32In/32Out Bơơ ... SIEMENS SIMATIC S7-200 SF RUN STOP I0.0 I0 .1 I0.2 I0.3 I0.4 I1.0 I1 .1 I1.2 I1.3 I1.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.5 Q0.0 Q0 .1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1 .1 CPU 214 HOẠT ĐỘNG CỦA PLC C h u y e ån d...
  • 147
  • 561
  • 0
LẬP TRÌNH PLC S7 200

LẬP TRÌNH PLC S7 200

Cao đẳng - Đại học

... CPU 2 21 CPU 222 CPU 224 CPU 226 V V0.0÷V2047.7 V0.0÷V2047.7 V0.0÷V 511 9.7 V0.0÷V 511 9.7 I I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 I0.0÷I15.7 Q Q0.0÷Q15.7 Q0.0 15 .7 Q0.0÷Q15.7 Q0.0÷Q15.7 M M0.0÷M 31. 7 M0.0÷M 31. 7 ... 2560words 2560words Cởng logic vào 14 24 Cởng logic 10 16 Modul mở rợng None 7 Digital I/O cực đại 12 8 /12 8 12 8 /12 8 12 8 /12 8 12 8 /12 8 Analog I/O cực đại None 16 In /16 Out 32In/32Out 32In/32Out Bợ ... SIEMENS SIMATIC S7-200 SF RUN STOP I0.0 I0 .1 I0.2 I0.3 I0.4 I1.0 I1 .1 I1.2 I1.3 I1.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.5 Q0.0 Q0 .1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1 .1 CPU 214 HOẠT ĐỘNG CỦA PLC C h u y e ån d...
  • 147
  • 850
  • 0
nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

Lập trình

... tái sử dụng (reusability) không cao Việc mang thành phần sử dụng vào 11 11 ngữ cảnh khác với riêng, cụ thể khác khó thực không thực việc chỉnh sửa chúng iv) Một quy ước lập trình hướng đối tượng ... kiện chặt chẽ (stronger) Điều có nghĩa trước thực hiện, phương thức định nghĩa lại lớp kế thừa không đòi hỏi nhiều định nghĩa lớp 16 16 sở Và sau thực hiện, phương thức định nghĩa lại lớp kế thừa ... HÀ NỘI THÁNG NĂM 2 015 MỤC LỤC I, Nguyên lý Open-Closed……………………………………………trang II, Nguyên lý Nghịch đảo phụ thuộc…………………………… .trang III, Nguyên lý Thay Liskov…………………………… .trang 12 IV, Nguyên lý...
  • 22
  • 699
  • 3
Tiểu luận nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

Tiểu luận nghiên cứu các vấn đề về nguyên lý ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và cài đặt thử nghiệm bài toán tự chọn bằng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng c++

Lập trình

... Open-Closed……………………………………………trang II, Nguyên lý Nghịch đảo phụ thuộc…………………………… .trang III, Nguyên lý Thay Liskov…………………………… .trang 12 IV, Nguyên lý Phân tách interface…………………………… trang 17 Nguyên Lí Của ... Nội dung Các thực thể phần mềm không đứng riêng lẻ mà có gắn kết chặt chẽ với Chúng phối hợp hoạt động để thực chức phần mềm Do đó, việc nâng cấp, mở rộng thực thể ảnh hưởng đến thực thể liên ... tái sử dụng (reusability) không cao Việc mang thành phần sử dụng vào 11 ngữ cảnh khác với riêng, cụ thể khác khó thực không thực việc chỉnh sửa chúng iv) Một quy ước lập trình hướng đối tượng...
  • 21
  • 777
  • 2
Chọn ngôn ngữ lập trình tối ưu docx

Chọn ngôn ngữ lập trình tối ưu docx

Cơ sở dữ liệu

... urlString = "http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.run?_id=df36e60df 711 1 915 49cf529e1df96884& _render=json& textinput1=and&urlinput1=http%3A%2F%2Ffeeds.wired.com%2Fwired%2Findex"; URL url = new URL(urlString); ... urllib.request url = "http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.run? _id=df36e60df 711 1 915 49cf529e1df96884&_render=json& textinput1=and&urlinput1=http%3A%2F%2Ffeeds.wired.com%2Fwired%2Findex" HTTPdata = urllib.request.urlopen(url) ... eval((urllib.request.urlopen("http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.run? _id=df36e60df 711 1 915 49cf529e1df96884&_render=json&textinput1=and& urlinput1=http%3A%2F%2Ffeeds.wired.com%2Fwired%2Findex")) read()))['value']['items']:print...
  • 8
  • 353
  • 0
Đề tài tìm hiểu ngôn ngữ lập trình c và ứng dụng cài dặt thuật toán sắp xếp chọn và sắp xếp chèn

Đề tài tìm hiểu ngôn ngữ lập trình c và ứng dụng cài dặt thuật toán sắp xếp chọn và sắp xếp chèn

Lập trình

... Cách thực hiện: Kiểm tra điều kiện, (!=0) thực lệnh Cho đến điều kiện sai (=0) thoát khỏi while • Cấu trúc vòng lặp while Cú pháp: { < lệnh > } while (lenh 2); Nguyên tắc thực : Bước 1: Máy thực ... cô Th.s Đoàn Thị Bích Ngọc giúp đỡ em trình thực đề tài Sinh viên: CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÍ THUYẾT, CÔNG CỤ LẬP TRÌNH C 1. 1 Cơ sở lí thuyết thuật toán 1. 1 .1 Khái niệm thuật toán Thuật toán khái niệm ... ba phần tử A [1] , A[2] A[3] Lần chèn thứ n -1: chèn A[n] vào danh sách cho danh sách có thứ tự có n phần tử A [1] , A[2], A[3], , A[n] 2.2.3 Các bước thực hiện: - Bước 1: i = (xem A [1] dãy số có...
  • 50
  • 1,376
  • 1
Ngôn ngữ lập trình Java

Ngôn ngữ lập trình Java

Kỹ thuật lập trình

... minh họa 11 5 Chương 5: LUỒNG VÀ TẬP TIN 12 8 5 .1 Mở đầu 12 8 5.2 Luồng (Streams) 12 9 5.2 .1 Khái niệm luồng 12 9 5.2.2 Luồng byte (Byte Streams) 12 9 5.2.3 Luồng ... 16 0 6.3 .1 JDBC Driver 16 0 6.3.2 JDBC URL 16 2 6.4 KẾT NỐI CSDL VỚI JDBC 16 3 6.4 .1 Đăng ký trình điều khiển 16 3 6.4.2 Thực kết nối 16 3 6.4.3 Ví dụ 16 4 6.5 ... chứa Container 10 1 4.5 Xử lý biến cố/sự kiện 10 5 4.5 .1 Mô hình xử lý kiện (Event-Handling Model) 10 5 4.5.2 Xử lý kiện chuột 10 8 4.5.3 Xử lý kiện bàn phím 11 1 4.6 Một số ví dụ...
  • 50
  • 1,386
  • 33
Ngôn ngữ lập trình bằng Java

Ngôn ngữ lập trình bằng Java

Kỹ thuật lập trình

... TextArea textArea; // set up GUI public KeyDemo() 11 2 { super( "Demonstrating Keystroke Events" ); // set up TextArea textArea = new TextArea( 10 , 15 ); textArea.setText( "Press any key on the keyboard ... application public static void main( String args[] ) { MouseTracker application = new MouseTracker(); } } // end class MouseTracker Kết thực thi chương trình: 4.5.3.Xử lý kiện bàn phím Để xử lý ... java hỗ trợ lắng nghe kiện interface KeyListener Một kiện bàn phím 11 1 phát sinh người dùng nhấn nhả phím bàn phím Một lớp thực KeyListener phải cài đặt phương thức keyPressed, keyReleased keyTyped...
  • 50
  • 975
  • 3
Ngôn ngữ lập trình pascal

Ngôn ngữ lập trình pascal

Kỹ thuật lập trình

... -2.5 x 10 2 1. 8E -10 có nghĩa 1. 8 x 10 -10 Tên kiểu Single Real Double Extended Comp Phạm vi 1. 5E-45 đến 3.4E+38 2.9 x 10 –39 đến 1. 7 x 10 38 5.0E-324 đến 1. 7E+308 3.4E-4932 đến 1. 1E+4932 -9.2E +18 đến ... : Integer; Ch1 : Ctring; Ch2 : String; Begin Ch1 := ‘Doi tuyen bong da VIETNAM’ Ch2 := ‘Doi tuyen bong da THAILAN’ X := 1; Writeln( Trong tran dau 30 /11 /2003 vao luc 17 h30 ’, Ch1, ‘ Da hoa ’, ... để tập trung thực trước Biết biên dịch sửa lỗI chương trình Qua kết quả, kiểm tra lạI giảI thuật, sử dụng biến hay không BÀI TẬP THỰC HÀNH Xác định khai báo biến sau hay sai A/ Thanhtien B/ 1_ Luong...
  • 34
  • 2,649
  • 21
Giáo trình ngôn ngữ lập trình

Giáo trình ngôn ngữ lập trình

Kỹ thuật lập trình

... M[2,2] LB1 (= 1) Cận tập số thứ M[3, -1] M[3,0] M[3 ,1] M[3,2] UB1 (= 3) Cận tập số thứ LB2 (= -1) Cận tập số thứ hai UB2 (= 2) Cận tập số thứ hai Bộ mô tả M [1, -1] M [1, 0] Bộ nhớ cho M [1, 1] Các phần ... kiểu động Khái niệm: Kiểm tra kiểu động kiểm tra kiểu thực thực chương trình Thông thường kiểm tra kiểu động thực cách tức trước thực phép toán Phương pháp thực hiện: Ðể kiểm tra kiểu động người ... cho phép kiểm tra kiểu biến Vì tính chất quan trọng việc kiểm tra kiểu nên xem xét mục sau 2.6 KIỂM TRA KIỂU VÀ BIẾN ÐỔI KIỂU 2.6 .1 Khái niệm kiểm tra kiểu Kiểm tra kiểu kiểm tra xem kiểu thực nhận...
  • 111
  • 1,220
  • 7
Kỹ thuật lập trình ngôn ngữ lập trình C

Kỹ thuật lập trình ngôn ngữ lập trình C

Kỹ thuật lập trình

... Danh_sách_địa_chỉ_biến); 10 11 Bài tập 12 Tìm hiểu Help, trình bày chi tiết cú pháp sử dụng hàm cho ví dụ: 13 + Xuất liệu: printf, putchar, puts 15 14 16 + Nhập liệu: scanf, getchar, getch, gets 17 18 18 #include ... */ 22 23 Ví dụ: In số thực 10 11 12 13 14 15 16 17 #include #include Kết thực chương trình int main() { int i = 873; /* initialize int i */ double f = 12 3.94536; /* initialize ... -12 34567.89 ); printf( "%E\n", 12 34567.89 ); 10 printf( "%f\n", 12 34567.89 ); 11 printf( "%g\n", 12 34567.89 ); //so thuc mu e 12 printf( "%G\n", 12 34567.89 ); // so thuc mu E 13 14 15 printf( "%s\n", "This...
  • 7
  • 2,445
  • 83
Cấu trúc dữ liệu và ngôn ngữ lập trình Pascal

Cấu trúc dữ liệu và ngôn ngữ lập trình Pascal

Công nghệ thông tin

... a [j +1] = x True I=i +1 a[j +1] = a[j] j=j -1 True I n -1 True ... END 12 Sequen_Search: Begin K I =1 a[n +1] = k N0 a[i] k I = I +1 True False Sequen = i END 13 Sequen_Search: \ Begin K I =1 a[n +1] = k N0 I = I +1 a[i] k True False Sequen = i END 14 10 ... 10 Binary_Search: Begin K I = 1; a[n +1] = k N0 Binary = L< = r False True M = (r+l) div K < a[m] True R=m -1 False K > a[m] True L=m +1 False Binary = m END 15 11 DoiCoSo: Begin X, Y T=0 True...
  • 24
  • 2,779
  • 8
Ngôn ngữ lập trình CSharp

Ngôn ngữ lập trình CSharp

Kỹ thuật lập trình

... .10 7 Nạp chồng phương thức 11 2 Đóng gói liệu với thuộc tính 11 6 Thuộc tính đọc 11 9 Câu hỏi & tập 12 1 Kế thừa – Đa hình 12 5 Đặc biệt ... 17 6 Thực thi giao diện 17 7 Thực thi nhiều giao diện 18 0 Mở rộng giao diện 18 1 Kết hợp giao diện .18 1 Truy cập phương thức giao diện 18 7 Gán ... Unboxing liệu 14 4 Boxing liệu ngầm định 14 4 Unboxing phải thực tường minh 14 5 Các lớp lồng 14 7 Câu hỏi & tập 14 9 Nạp chồng toán tử 15 3 Sử dụng từ...
  • 389
  • 772
  • 8
Bài tập ngôn ngữ lập trình C có giải

Bài tập ngôn ngữ lập trình C có giải

Kỹ thuật lập trình

... toán cộng, trừ hai véc tơ (Cho hai véc tơ A(x1,y1) B(x2,y2) A+B véc tơ có toạ độ (x1+x2,y1+ y2), A-B véc tơ có toạ độ (x1-x2,y1- y2) Viết chương trình thực nhập vào hai véc tơ A, B tính tổng, hiệu ... socho; float trongtai; public: void nhap() { coutsocho; cout>trongtai; xe::nhap(); } void xuat() { cout
  • 13
  • 16,205
  • 127
Giáo trình C và ngôn ngữ lập trình hệ thống

Giáo trình C và ngôn ngữ lập trình hệ thống

Kỹ thuật lập trình

... 1. 6.2.4 Hằng int hệ 16 : Trong hệ ta sử dụng 16 ký tự : 0 ,1 ,9,A,B,C,D,E,F Cách viết a A b B c C d D e E f F Giá trị 10 11 12 13 14 15 Hằng số hệ 16 có dạng 0xc1c2c3 hặc 0Xc1c2c3 ci số hệ 16 ... {12 ,13 ,22}, 13 {45 ,15 ,11 } }; Đối với mảng hai chiều, khởi đầu với số giá trị khởi đầu hàng khác : Ví dụ : float z[][3]={ { 31. 5}, {12 ,13 }, {-45.76} }; int z [13 ][2]={ { 31. 11} , {12 }, {45 .14 ,15 .09} }; ... b[0] [1] b [1] [0], b [1] [1] b[2][0], b[2] [1] b[3][0], b[3] [1] X Y Float Float 3x3 x[0],x [1] ,x[2] x[4] y[0][0], y[0] [1] , y[0][2] y [1] [0], y [1] [1] , y [1] [2] y[2][0], y[2] [1] , y [1] [2] Chú ý : Các phần...
  • 112
  • 1,969
  • 9
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C

Giáo trình ngôn ngữ lập trình C

Kỹ thuật lập trình

... 1. 6.2.4 Hằng int hệ 16 : Trong hệ ta sử dụng 16 ký tự : 0 ,1 ,9,A,B,C,D,E,F Cách viết a A b B c C d D e E f F Giá trị 10 11 12 13 14 15 Hằng số hệ 16 có dạng 0xc1c2c3 hặc 0Xc1c2c3 ci số hệ 16 ... {12 ,13 ,22}, 13 {45 ,15 ,11 } }; Đối với mảng hai chiều, khởi đầu với số giá trị khởi đầu hàng khác : Ví dụ : float z[][3]={ { 31. 5}, {12 ,13 }, {-45.76} }; int z [13 ][2]={ { 31. 11} , {12 }, {45 .14 ,15 .09} }; ... b[0] [1] b [1] [0], b [1] [1] b[2][0], b[2] [1] b[3][0], b[3] [1] X Y Float Float 3x3 x[0],x [1] ,x[2] x[4] y[0][0], y[0] [1] , y[0][2] y [1] [0], y [1] [1] , y [1] [2] y[2][0], y[2] [1] , y [1] [2] Chú ý : Các phần...
  • 112
  • 1,300
  • 17

Xem thêm