... trong Max nên to hình rt vt v, làm i làm li, chnh ti chnh lui, làm cái chân ngi xong nhìn li ging cái chân gà , vì a s mình toàn mò m m các công c và d$a theo 1 s tut, mà 3D VN ... and right=5.5 left=2 and right=7 Bn có vi t l 2/7 : ó là ánh sáng Studio trong 3dsmax bn có th hiu nh vy Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com ... cha? chúng ta bt u. - !ng quên Reset Max. - vic Modeling hiu qu chúng ta thit lp thông s sao cho Templates c th hin rõ trong Max, bn làm theo hình Costomize => Preferences,...
Ngày tải lên: 21/06/2014, 01:20
... của SM. 1. Hệ thống MAINMENU: 1.1/ File menu: 1.6/ Control menu Chương 2 - Một số thao tác căn bản. 1. Mặt nạ của Movieclip 1/ T o ra 2 object nh hình bên b ng công c ạ ư ằ ụ Text và Rectangle ... Shape: 1.9/ Help menu - Nút chuy n Scene : khi trong cây th object (ể ư b ng Outlinel ả tài li u ệ swshmax g i là ọ Outline panel) ta t o ra nhi u Scene thì nút chuy n scene ạ ề ể này s xu t hi n, cho...
Ngày tải lên: 21/06/2014, 07:20
CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG
... TRÌNH THỰC NGHIỆM CHƯƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D 1.1. ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng trong đồ họa 3D đóng vai trò khá quan trọng. Và đặc ... j<3; ++j) Đồ án tốt nghiệp trang5 Hình 6. Ấm chè được chiếu bằng Specular Light 1.2. HIỂN THỊ 3D (3D VIEWING) 1.2.1. Biểu diễn điểm và các phép biến đổi Sự chuyển đổi từ tọa độ thế giới sang tọa ... thông tin đặc biệt là đồ họa 3D đã cho ra đời những sản phẩm công nghệ có chất lượng,những hình ảnh sống động trong thế giới ảo.Và kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D là một điển hình mà đại...
Ngày tải lên: 24/04/2013, 16:19
Khái niệm cơ bản Softimage 3D phần 2
... đối tượng được chọn. Trình trao đổi cơ sở dữ liệu này bao gồm giao diện “ Interface”. Module Trong phần này, các phần cơ bản của Softimage 3D sẽ được nêu rõ bằng cách quan sát các chức ... được chọn. Công cụ cơ sở dữ liệu Một cơ sở dữ liệu tương tự như một hộp hay một thư mục để đặt tất cả các tập tin cần thiết mô tả những cảnh Softimage 3D của bạn. Cơ sở dữ liệu được chia ... xóa, tạo khối, co kéo, xoay và dịch chuyển. KHÁI NIỆM CƠ BẢN SOFTIMAGE 3D (PHẦN 2) Giao diện – ô trình đơn Tất cả các hộp văn bản chấp nhận các giá trị số khi bạn nhập vào qua bàn phím...
Ngày tải lên: 06/11/2013, 10:15
Khái niệm cơ bản Softimage 3D phần 1
... lý thuyết cơ bản về đồ họa 3 chiều các bạn sẽ khó có thể là nhà thiết kế chuyên nghiệp được. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN Trong phần này, các bạn sẽ được giới thiệu những khái niệm cơ bản khi làm ... biểu thị bằng tập hợp số (0,0,0). KHÁI NIỆM CƠ BẢN SOFTIMAGE 3D (PHẦN 1) Tủ sách STK chúc mừng các bạn đã đến với chương trình SOFTIMAGE 3D, một chương trình thiết kế 3 chiều đầy quyền ... tính và chức năng giao diện. Sau đây, bạn sẽ được giới thiệu qua các khái niệm cơ bản trong 5 module của SOTIMAGE 3D. Nếu là người sử dụng SOTIMAGE lần đầu tiên, phần giới thiệu này sẽ là quyển...
Ngày tải lên: 06/11/2013, 10:15
Ứng dụng phần mềm cabri 3d trong dạy học phần hình học giải tích trong không gian chương trình toán lớp 12 (ban cơ bản)
... 1: Cơ sở lý luận và thực tiễn Chương 2: Ứng dụng phần mềm Cabri 3D trong dạy học phần hình học giải tích trong không gian (chương trình cơ bản) Chương 3: Thực nghiệm sư phạm CHƢƠNG 1 CƠ ... dụng Cabri 3D để thiết kế bài giảng và giảng dạy hình học không gian lớp 12 phần phương pháp tọa độ trong không gian chương trình cơ bản. 3. Phạm vi nghiên cứu Những ứng dụng của Cabri 3D trong ... với phần mềm Cabri 3D ngay từ những tiết đầu tiên khi học hình học không gian nên các kĩ năng cơ bản để sử dụng phần mềm các em hầu hết nắm được. Hai lớp...
Ngày tải lên: 09/02/2014, 15:46
giáo trình autocad 3d - CÁC LỆNH CƠ BẢN
... vào bản vẽ - Options: Gán đặc tính cho khung tên mới chèn vào bản vẽ hiện thời. - Rotate3D: Quay mô hình quanh 1 trục - Mirror3D: Đối xứng qua mặt phẳng - 3Darray: Sao thành mảng các đối tượng 3D. - ... Phủ lên đối tượng 3D bóng của màu gốc và che giấu các nét khuất. Bản vẽ Shade chỉ dùng không xuất ra được Chú ý: Mô hình Shade hay Render muốn chuyển sang khung dây thì chọn 3D wireframe - Render: ... ISOlines: Xác định mật độ khung dây biểu diển mô hình 3D - Dispsilh: Hiện(1)/Ẩn(0) các đường bao quanh của mô hình 3D - Facetres: Mật độ lưới cho mô hình 3D khi thực hiện các lệnh Hide, Shade, Render ================================================ ...
Ngày tải lên: 27/03/2014, 14:49
Giáo trình hướng dẫn học 3d studio max căn bản
... Oren-Nayar-Blinn 6. Phong 7. Strauss 1 MỤC LỤC 1. Lý thuyết: 4 1.1. Cơ bản: 4 1.1.1. Giao diện chương trình 4 1.1.2. Một số phím tắt cơ bản 8 1.1.3. Chọn đối tượng 9 1.1.4. Các thao tác trên cửa sổ ... thúc. 77 8.6. Vật liệu dạng Multi/Sub -Object: 1. Reset 3D max (File/Reset) 2. Tại khung nhìn Top, tạo ra một Cylinder với kích thước bất kỳ 3. Ấn phím M để mở bảng bi ên tập vật liệu - Click vào nút [Standard] ... khác nữa ) Sau khi lựa chọn đối tượng xong Để áp dụng các lệnh biến đổi bạn phải gọi bảng lệnh Modify Trong bảng lệnh này có các vùng làm vi ệc khác nhau: Đầu tiên là vùng Name and Color: là nơi...
Ngày tải lên: 17/04/2014, 23:29
Autocad 3D-Các lệnh cơ bản pdf
... vào bản vẽ - Options: Gán đặc tính cho khung tên mới chèn vào bản vẽ hiện thời. - Rotate3D: Quay mô hình quanh 1 trục - Mirror3D: Đối xứng qua mặt phẳng - 3Darray: Sao thành mảng các đối tượng 3D. - ... ISOlines: Xác định mật độ khung dây biểu diển mô hình 3D - Dispsilh: Hiện(1)/Ẩn(0) các đường bao quanh của mô hình 3D - Facetres: Mật độ lưới cho mô hình 3D khi thực hiện các lệnh Hide, Shade, Render ================================================ ... Phủ lên đối tượng 3D bóng của màu gốc và che giấu các nét khuất. Bản vẽ Shade chỉ dùng không xuất ra được Chú ý: Mô hình Shade hay Render muốn chuyển sang khung dây thì chọn 3D wireframe - Render:...
Ngày tải lên: 21/06/2014, 07:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P1 pdf
... XEM TRÝỚC: 81 I.3. BẢNG CON SHADER BASIC PARAMETERS 83 II. DIFFUSE 84 III. SPECULAR 84 III.1. BẢNG CON BLINN BASIC PARAMETERS 85 IV. MỘT SỐ CHẤT LIỆU CÕ BẢN: 85 IV.1. SỬ ... QUAN – MỘT SỐ LỆNH, THAO TÁC CÕ BẢN 5 TÓM TẮT 5 I. GIỚI THIỆU 7 II. KHỞI ÐỘNG 7 III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN 7 III.1. GIAO DIỆN 3DSMAX R6 7 III.1.1 TITLE BAR 7 III.1.2 MENU ... DÝỚI VÙNG NHÌN: 17 III.1.6 BẢNG REACTOR: 18 III.1.7 VÙNG NHÌN (VIEWPORT): 18 III.1.8 PHÍM TẮT KHI DIỄN HOẠT 22 III.1.9 MỘT SỐ CÔNG CỤ CÕ BẢN 22 IV. CÁC THAO TÁC CÕ BẢN 23 IV.1. THAO TÁC ...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P2 docx
... chýõng trình bằng cách: Start\ Programs\ Discreet\ 3ds max6 \ 3ds max6 Ho ặc ta có thể double click vào biểu týợng 3ds max6 trên Desktop Lýu ý: 3D Max6 ðòi hỏi cấu hình máy týõng ðối mạnh, Window ... trong giáo trình ðýợc chụp từ Max R6. III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN III.1. Giao diện 3DSMax R6 III.1.1 Title Bar Thanh chứa tên tập tin 3D Studio Max R6 hiện hành. III.1.2 ... chýõng trình 3D Max - Help: Trợ giúp Các ch ức nãng ðặc biệt của Menu File: - File \ Reset Khởi tạo lại màn hình chuẩn của MAX. - File \ Merge Nhập ðối týợng từ một file *. max khác (cùng...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P3 pdf
... mouse ðể cuốn bảng cuộn lên hoặc xuống bằng cách click và drag theo chiều ðứng vào bất kỳ nõi nào trống của bảng cuộn. Bảng lệnh Modify Ðây là bảng lệnh vô cùng quan trọng trong 3D Max, vì phần ... bớt hoặc bổ sung thêm mặt, rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi ðó 3D max sẽ ðýa ra một hộp thoại cảnh báo lỗi… Max cho phép sắp xếp lại thứ tự các phép hiệu chỉnh trong danh sách bằng ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 15/124 Bảng lệnh Hierarchy Bảng lệnh Motion Thay ðổi tâm c ủa ðối týợng Transform ðối týợng nh ýng tâm...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps
... có bất kỳ một tác ðộng nào lên ðối týợng cả! Bảng lệnh Utility: Bảng Utility chứa rất nhiều các tiện ích hỗ trợ trong quá trình làm việc với 3D Max III.1.5 Khu vực bên dýới vùng nhìn: ... khơng có các khung nhìn bạn khơng thể chọn vật thể, áp vật liệu hay thực thi bất kỳ cơng việc nào cho khung cảnh. Max có bốn khung hình ðýợc thiết lập mặc ðịnh là: Top (trên), Front (truớc), Left ... dùng cho việc diễn hoạt các ðối týợng trong khung cảnh III.1.6 Bảng REACTOR: Giới thiệu cho học viên sõ lýợc các cơng cụ hỗ trợ cho việc tạo các hiệu ứng ðặc biệt. III.1.7 Vùng nhìn...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P5 pps
... Privious Frame , 24. Về Frame ðầu Home 25. Về Frame cuối End III.1.9 MỘT SỐ CÔNG CỤ CÕ BẢN 26. Select and Move W 27. Select and Rotate E 28. Select and Scale R 29. Select...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: