... tỷ lệ co dãn (a) Th c hiện biến đổi để c kết quả (d) C c bư c th c hiện Dịch đối tượng sao cho điểm chốt trùng với g c tọa độ Th c hiện co dãn theo tỷ lệ cho trư c Dịch ngư c đối tượng ... tọa độ thuần nhất C c biến đổi c sở c c ch xử lý kh c nhau P’=P + T (tịnh tiến); P’ = P.S (co dãn); P’ = P.R (xoay) Th c tế: Nhu c u tổ hợp c c chuyển đổi c sở C n c ch xử lý nhất quán ... hiện Dịch đối tượng sao cho điểm chốt trùng g c tọa độ Th c hiện quay theo g c cho trư c Dịch ngư c đối tượng sao cho điểm chốt về vị trí ban đầu 2 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH C c điểm: Kiểm tra...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:09
Ngày tải lên: 13/05/2015, 10:24
Thiết kế đồ họa định hướng đối tượng với C++ Đồ họa máy tính trong ngôn ngữ C
Ngày tải lên: 26/03/2015, 15:41
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính
... ho c không c t ngang c a sổ, ch c chắn sẽ tồn tại một điểm nằm ngoài c a sổ, không mất tính tổng quát giả sử điểm đó là 1 P . Bằng c ch xét mã vùng c a 1 P là 1 c ta c thể x c định đư c c c ... (c2 !=0000) Yes (c1 & ;c2 == 0000) Yes X c định giao điểm c a đoạn thẳng với biên c a c a sổ bằng c ch xét mã vùng c a điểm nằm ngoài c a sổ No No End ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ c, Lê Đình Duy C c thuaọt ... thao t c đã xét cho đoạn thẳng mới ' 11 PP cho tới khi x c định đư c phần nằm trong ho c loại bỏ toàn bộ đoạn thẳng. ♦ C c điểm giao với c c biên c a sổ c a đoạn thẳng c thể đư c tính từ...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:03
Kỹ thuật đồ họa máy tính
... Graphic Array) : 1024 X 768 256 màu 2. C c file c n thiết cho vi c vẽ đồ hoạ : Graph.TPU *.BGI (Borland Graphic Interface) là c c file chứa c c điều khiển tơng ứng với c c màn hình kh c nhau ... nhau : CGA.BGI, EGAVGA.BGI, HERC.BGI *.CHR là c c file Font chữ trong chế độ đồ hoạ : Goth.CHR (chữ Gothic), Litt.CHR (Small Font), Sans.CHR (Sans Serif), Trip. CHR (cao gÊp 3) Và ở đầu chơng ... 3. Thủ t c khởi tạo đồ hoạ : Thủ t c khởi tạo chế độ đồ hoạ c dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ c a con trỏ GetY; cho tung độ c a con trỏ GetMaxX; cho hoành...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:05
Tài liệu đồ họa máy tính
... đồ họa với c c thiết bị xuất. Nó c ng không x c định c c cách th c cho c c mô hình thời gian th c cũng như c c cách th c lưu trữ và chuyển đổi hình ảnh. C c chuẩn cho c c cách th c này đư c ... lập chế độ đồ họa, … C c chuẩn phần mềm M c tiêu c n bản c a c c phần mềm đồ họa đư c chuẩn là tính tương thích. Khi c c công c đư c thiết kế với c c hàm đồ họa chuẩn, phần mềm c thể đư c di ... nào, c c cú pháp tương ứng sẽ đư c x c định và c thể hóa. M c dù GKS x c lập đư c c c ý tưởng ban đầu cho c c hàm đồ họa c sở, tuy nhiên nó không cung c p một c ch th c chuẩn cho vi c giao...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 09:44
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d
... đổi tr c y c n giữ nguyên c c tr c x, z Ma trận: 8 4.1. Đại số véctơ Tích c hướng c a hai véctơ Kết quả là véctơ vuông g c với mặt phẳng tạo ra bởi hai véctơ Véctơ đơn vị u C độ ... đồ hoạ máy tính, NXB khoa h c và kỹ thuật, 2002. [4] H c viện c ng nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ) [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa h c ... z 0 ). Bư c 2: Th c hiện xoay quanh tr c x và y để tr c bất kỳ trùng với tr c z Bư c 3: Xoay quanh tr c z g c θ Bư c 4: Xoay ngư c lại quanh tr c y và x Bư c 5: Tịnh tiến ngư c để đưa tr c về vị...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00
Bài giảng đồ họa máy tính
... th c hiện. Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung c p c c hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 9 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính Đồ họa máy là một trong những c ch tự nhiên nhất cho ... khi c phát minh c a máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta c thể tạo c c hình ảnh c a c c đối tượng th c tế, trừu tượng, nhân tạo. 33 1.3.1. Phần c ng đồ họa C c thành phần CPU: ... thuật C c chương trình Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, 3D Studio, … hỗ trợ rất đ c l c cho c c họa sĩ, c c nhà tạo mẫu trong vi c thiết kế c c hình ảnh sống động, và rất th c bằng c ch cung c p...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:02
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong
... đường cong Cho n+1 điểm P 0 (x 0 ,y 0 ),…,P n (x n ,y n )→ tìm đường cong gần với hình dạng mô tả bởi c c điểm này nhất. Nếu yêu c u đường cong đi qua tất c c c điểm → nội suy. Nếu chỉ ... viện c ng nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ) [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa h c và kỹ thuật. [6] Steven Harrington, Computer Graphics A ... Approach, McGraw Hill International Edition, 1987. [7] Gerald Farin, Curves and Surfaces for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 15 5.3. Đường cong...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:09
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn
... mặt 2.4. C c vấn đề về hình h c Fractal 1. 2. C c vấn đề về Game 1. Xây dựng chương trình c tướng 2. Xây dựng chương trình c vua 3. Xây dựng chương trình c caro 4. Xây dựng chương trình c vây 5. ... dựng chương trình đua xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô 7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng 8. C c vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao t c trên bản đồ C c ... Hiển thị bản đồ 3. Thao t c trên bản đồ C c vấn đề về đồ họa ứng dụng 1. Mô phỏng một c ng c trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, ) C c vấn đề kh c ...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:10
Đồ họa máy tính Projection
... chính x c của c c đối tượng treõn aỷnh thoõng qua ca c thoõng tin 2 chieu coứn laùi. ã Như c điểm c a phương pháp này là hình ảnh c c đối tượng không thật do không c độ sâu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương ... hiện vi c chiếu c c điểm trong không gian xuống maởt phaỳng chieỏu. ã Anh qua pheựp chieỏu ủửụ c xa c ủũnh qua giao điểm c a tia chiếu với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ c, Lê Đình ... tính song song c a c c đường thẳng (trong trửụứng hụùp toồng quaựt). () ã ã Parallel projection Raỏt thuaọn tieọn cho vi c đo đ c khoảng c ch chính x c. (+) ♦ Bảo toàn tính song song c a c c...
Ngày tải lên: 05/09/2012, 15:10
Giáo trình đồ họa máy tính
... tượng từ c c g c nhìn kh c nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đ c trưng hình h c bao gồm c c đối tượng đồ họa c sở như đoạn thẳng, đa gi c, Chúng đư c lưu trữ bằng c c mô hình và c c thu c tính. ... sách c c cạnh đang kích họat (Active Edge Table - AET) : chứa c c cạnh c a đa gi c có thể c t ứng với dòng quét hiện hành, c c cạnh này đư c sắp theo thứ tự tăng dần c a hoành độ giao điểm c a ... mẫu số hóa thì c c đối tượng đồ họa đư c tạo ra bởi lưới c c pixel rời r c. C c pixel này c thể đu c tạo ra bằng c c chương trình vẽ, máy quét, C c pixel này mô tả tọa độ x c định vị trí và...
Ngày tải lên: 05/11/2012, 15:39
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính
... v c kh c nhau. Máy tính đã trở thành một c ng c hỗ trợ đ c l c cho con ngƣời trong vi c xử lý dữ liệu một c ch nhanh chóng và chính x c. Đồ họa máy tính là một lĩnh v c của khoa h c máy tính ... hình h c vi phân c ng nhiều kiến th c toán h c c a đại số và giải tích, c ng nhƣ c c thành tựu c a phần c ng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họa máy tính& quot; (computer graphics) đƣ c đề xuất ... sơ c p đơn giản nhờ sự kết hợp c a c c phép toán Boolean (phép hợp, phép giao vv ) và c c hàm trộn. C c kỹ thuật CSG thích hợp cho vi c thiết kế c c đối tƣợng trong CAD hơn là ph c hồi c c đối...
Ngày tải lên: 06/11/2012, 11:50
Đồ họa máy tính và hiện thực ảo
... đến c c sự kiện sau đó. SFVec2f & MFVec2f C c vectơ đơn lẻ ho c danh sách c c vectơ 2D. Một vectơ 2D là một c p c c số th c dấu chấm động. SFVec3f & MFVec3f C c vectơ đơn lẻ ho c danh ... tợng c a ECMAScript, chẳng hạn nh SFVec3f, SFColor, MFNode vv C ng nh c c kiểu chuẩn, c c cặp đối tợng đ c cung c p trong c c trình duyệt. Đó là c c đối tợng trình duyệt (Browser object), nó c ... nói ở phần tr c, c c file VRML bao gồm một nhóm c c nút. C c nút này c thể chứa c nút kh c và c thể chứa c c trờng. Mỗi trờng c c c kiểu dữ liệu kh c nhau. Sau đây là mô tả c a chúng. SFBool...
Ngày tải lên: 21/11/2012, 09:55
Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính
... t c liên quan đến khoảng c ch và g c (chỉ chủ yêu tập trung đến toạ độ). Hệ đồ hoạ rùa cung c p cho chúng ta những c ng c đơn giản hơn để vẽ trong c c trường hợp này. I. C C CÔNG C C A HỆ ĐỒ ... Màn hình c ng đư c chia thành c c hàng và c c cột, giao điểm c a c c hàng và c c cột tạo thành c c ô, mỗi ô hiển thị đư c 1 điểm ảnh. So với chế độ kí tự thì số dòng và số c t trong chế độ đồ hoạ lớn ... thị c bản là kí tự. Màn hình đư c chia thành c c hàng và c c cột x c định (80x25), giao điểm c a c c hàng và c c cột tạo thành c c ô. Mỗi ô hiển thị đư c 1 kí tự. Do đó phần tử bé nhất c thể...
Ngày tải lên: 31/05/2013, 00:20