Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là giúp mọi người nhận biết và cảm nhận đến hình tượng, thông điệp của Salon và sẽ liên hệ đến Salon thông qua những hình ảnh, thông tin, màu sắc được thể hiện xuyên suốt, logic, uyển chuyển của bộ nhận diện, Poster, Bao bì sản phẩm…
TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG CỤM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO SẢN PHẨM CHO CƠNG TY MALADE TĨM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA NIÊN KHÓA: 2016 - 2019 HSSV : Phạm Quang Sáng Mã HSSV : CCDH16A027 CBHD : ThS Phan Đăng Thiếu Hiệp Đà Nẵng, 06/2019 MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Trong điều kiện kinh tế phát triển nay, yêu cầu người hoạt động mạnh mẽ vận động liên tục để hịa nhịp sống đại Thói quen tiêu dùng người dân Việt chủ yếu mua sắm hàng thời trang Từ nhu cầu giải trí, thể dục, thể thao, người trọng để rèn luyện sức khỏe Thị trường giày bao gồm giày nam, nữ, người lớn trẻ em chia làm phân đoạn thị trường thấp, trung cao cấp Mặt hàng giầy quan trọng người Từ người bé đến người lớn, từ người trẻ đến người già cần cho 01 đơi giày ý muốn để bảo vệ cho đơi chân Hiện có nhiều loại giày thị trường, loại có ưu- nhược điểm riêng chúng Hiểu vấn đề, mong muốn người dân nhu cầu giày đưa vào thị trường mặt hàng có độ hài lịng cao nhất, từ cho doanh thu cao, ngồi giúp cho người tiêu dùng đỡ thời gian phân vân định chọn cho đơi giày Số liệu thống kê Bộ Công Thương năm 2015 cho thấy, năm nước tiêu thụ từ 130-140 triệu đôi giày dép, giá trị 1,5 tỷ USD, chiếm khoảng 30% doanh thu xuất ngành Hơn nữa, khu vực TP Đà Nẵng nơi tập trung nhiều trường đại học , cao đẳng Đại học Bách khoa Đà Nẵng, , Đại học Kiến Trúc, Đại học Ngoại ngữ, Đh Kinh tế, Cao đẳng CNTT hữu nghị Việt Hàn, Nhu cầu mua sắm học sinh, sinh viên chiếm tỷ lệ lớn Do vậy, khả cửa hàng thu hút đối tượng khách hàng học sinh, sinh viên Theo thống kê tính đến tháng năm 2015 có khoảng 41 triệu người (chiếm 45% dân số Việt Nam) sử dụng internet cho hoạt động sống, 25 – 30 triệu người số hoạt động thường xuyên mạng xã hội: Google, Facebook instargram Đó lý mà kinh doanh trực tuyến nói chung kinh doanh giày dép online nói riêng cần phải tập trung phát triển quy mô tảng mạng xã hội Để đáp ứng nhu cầu vận động người , Cửa hàng kinh doanh sản phẩm giày thể thao có chất lượng tốt, mẫu mã đẹp, giá phù hợp với khách hàng có thu nhập trung bình Việt Nam Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu Mục tiêu nghiên cứu: - Quảng bá truyền thông mẫu giày đến thị trường nước quốc tế - Truyền tải thông điệp mà Salon mong muốn truyển tải đến khách hàng hình ảnh hệ thống tín hiệu thị giác Giúp người nhận biết cảm nhận đến hình tượng, thơng điệp Salon liên hệ đến Salon thơng qua hình ảnh, thông tin, màu sắc thể xuyên suốt, logic, uyển chuyển nhận diện, Poster, Bao bì sản phẩm… Nhiệm vụ nghiên cứu: - Thiết kế Logo cho công ty cho vừa ấn tượng, vừa nhẹ nhàng, dễ nhận biết, dễ hiễu, nhớ lâu, có cảm giác gần gũi, thân quen Mang ấn tượng công ty giày chuyên nghiệp - Xây dựng bao bì sản phẩm, Poster mang đặc trưng, giàu cảm xúc Poster phải thể nội dung cần truyền đạt đến đối tượng khán giả - Thiết kế phụ kiện kèm theo vừa mang tính chất đồng cao, vừa để nhận diện thương hiệu, vừa thể phong phúc cụm đồ án để quảng bá hình ảnh sản phẩm Malade Đối tƣợng phạm vi nghiên cứu Đối tượng nghiên cứu: - Đối tượng nghiên cứu tâm lý, nhu cầu lại thể dục thể thao người - Nghiên cứu nhu cầu thời trang giày đại - Sưu tầm tham khảo số hình ảnh giày mà người yêu thích để thiết kế sản phẩm phụ kiện kèm theo vừa mang tính chất đồng cao, vừa để nhận diện thương hiệu, vừa thể phong phúc cụm đồ án để quảng bá hình ảnh cho Malade - Thiết kế logo mang tính riêng biệt, đặc trưng Malade Vừa mang tính nghệ thuật vừa thể thơng điệp mà thương hiệu muốn truyền tải, vừa đặc điểm nhận diện thương hiệu vừa thể mục đích đẹp với thời gian Phạm vi nghiên cứu: - Nghiên cứu tìm hiểu ấn phảm quảng bá thương hiệu xu hướng đến khách hàng - Tư liệu khai thác: + Các Logo poster hãng giày tiếng + Các đề tài đồ án có liên quan + Các giáo trình có liên quan đến đề tài + Tư liệu, thông tin internet báo chí - Nghiên cứu khơng gian, màu sắc cho phù hợp với môi trường Phƣơng pháp nghiên cứu Nhóm phương pháp nghiên cứu lý luận - Sử dụng phương pháp so sánh, phân tích, hệ thống nguồn tài liệu có liên quan đến đề tài để làm tiền đề cho việc xây dựng sở lý luận đề tài - Khi có tài liệu tiến hành xử lý nghiên cứu, suy ngẫm, so sánh, phân tích từ tư liệu có được, từu dần hình thành ý tưởng, tạo nên lạ Lập phương án sơ để đưa phương án thiết kế sản phẩm có tính đồ họa cao, lạ đặc trưng Nhóm phương pháp nghiên cứu thực tiễn: - Dựa vào nhu cầu làm đẹp loại hình để có hướng phù hợp - Tìm đối tượng hình ảnh liên quan, sinh động kẹo bắt mắt, gây ý đền người xem Ý nghĩa thực tiễn đề tài Đề tài em nhằm tạo nên thương hiệu Với sản phẩm thương hiệu mang đầy đủ tính quảng cáo, sử dụng cho thương hiệu giày, xây dựng lên hình ảnh cơng ty giày hiệu Với mong muốn truyền tải thông điệp làm đến người nên chọn đề tài CHƢƠNG I CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN 1.1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI Bộ ấn phẩm quảng bá sản phẩm Malade sản phẩm nhằm quảng bá nhu cầu giày cho tất người từ bình dân đến giới thượng lưu, mở rộng thị trường nước Nắm bắt nhu cầu mong muốn mà khách hàng hướng đến nên Malade luôn sáng tạo, đầu tư sở vật chất nâng cao chất lượng với đa dạng, phong phú chăm sóc khách hàng, tư vấn, nhằm đáp ứng nhu cầu khách hàng Bộ ấn phẩm xoay quanh giới thiệu sản phẩm lạ Malade Mỗi sản phẩm thiết kế thể thương hiệu Malade, độc đáo, tinh tế đẳng cấp, truyền tải thông điệp công ty đến khách hàng Góp phần quảng bá truyền thơng cho Công ty nhằm đưa Malade phát triển mạnh mẽ thị trường nước để phục vụ khác hàng 1.2 THÀNH TỰU LIÊN QUAN ĐẾN ĐỀ TÀI 1.3 LÝ LUẬN VAI TRÒ VÀ Ý NGHĨ CỦA NGÀNH MTƢD (CHUYÊN NGÀNH) CHƢƠNG II PHƢƠNG PHÁP NGUYÊN CỨU VÀ SÁNG TÁC 2.1 XÁC ĐỊNH PHẠM VI NGHIÊN CỨU 2.1.1 Đối tƣợng nghiên cứu 2.1.2 Phạm vi nghiên cứu 2.2 CÁC TƢ LIỆU NGHIÊN CỨU, THAM KHẢO, PHƢƠNG PHÁP THIẾT KẾ 2.2.1 Tƣ liệu nghiên cứu, tham khảo 2.2.2 Phƣơng pháp thiết kế 2.3 GIẢI TRÌNH THUYẾT MINH, MƠ TẢ Ý TƢỞNG Đồ án 1: Thiết kế Logo Công ty Malade Hình 2.1 Logo Đồ án 2: Thiết kế nhận diện sản phẩm văn phịng Name card: Hình 2.2 Name card Bao thƣ: Hình 2.3 Bao thư Giấy viết thƣ: Hình 2.4 Giấy viết thư Túi xách : Hình 2.5 Túi xách Đĩa CD vỏ đĩa Hình 2.6 Đĩa, bìa đĩa 10 Hộp đựng quà: Hình 2.7 Hộp đựng quà Sổ ghi chép: Hình 2.8 Sổ ghi chép 11 Đồng hồ: Hình 2.9 Đồng hồ Thẻ nhân viên Hình 2.10 Thẻ nhân viên 12 Đồng phục Hình 2.11 Đồng phục Usb, ly, bút Hình 2.12 USB + ly + bút 13 Đồ án 3: Thiết kế poster Poster 1: Hình 2.13 Poster 14 Poster 2: Hình 2.14 Poster 15 Poster 3: Hình 2.15 Poster 16 Poster 4: Hình 2.16 Poster 04 17 CHƢƠNG III: ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ 3.1 3.1.1 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƢỢC Về lý thuyết Qua trình nghiên cứu sáng tạo tìm hiểu tâm lý đối tượng xu hướng trình độ thẩm mỹ khách hàng, tơi đưa thiết kế cho Malade, để thể đầy đủ ý tưởng mục đích thiết kế mà đề tài đặt Mục tiêu đồ án giúp khách hàng hiểu nội dung, thương hiệu, dịch vụ mà Malade muốn thể lên sản phẩm Quảng bá hình ảnh, thương hiệu Malade mà mục tiêu đề chiến lược quảng cáo Truyền tải thông tin thông điệp mà Công ty muốn truyền tải tới người Thể tốt hình ảnh sử dụng nhận diện sản phẩm, hình ảnh, bố cục poster thể hòa hợp với thiên nhiên, tươi sáng, rõ nét 3.1.2 Hiệu thiết kế Qua trình tìm hiểu tâm lý người tiêu dùng, để thiết kế quảng cáo phù hợp cịn phải tính chi phí tới chiến lược quảng cáo Với hình thức thể đồ án kỹ thuật số tạo thuận lợi tiết kiệm chi phí mà gây ấn tượng kích thích người xem 3.1.3 Kết đạt đƣợc trình sáng tạo Đồ án thiết kế giải mục đích yêu cầu đặt thiết kế quảng cáo Các thiết kế đạt mặt thành công định mặt thẩm mỹ, tinh thần tính thực tế ứng dụng quảng bá thương hiệu Thiết kế sản phẩm với hình tượng, màu sắc lạ, tạo nên phong cách đặc trưng thiết kế 18 3.2 HẠN CHẾ Cụm đồ án quảng bá sản phẩm Malade đề thiết thực, hữu ích người Trong q trình nghiên cứu khai thác kỹ đề tài cá nhân em thấy nhiều thiếu sót, tồn hạn chế độ xác phương pháp thể hiện, vài tín hiệu tạo hình chưa bật thiếu tài liệu liên quan đến đề tài Đặc biệt việc sử dụng hình ảnh poster chưa phong phú màu sắc chưa trẻo mong muốn Với chủ đích tạo độ thống cho sản phẩm nên bố cục nhiều mảng thiếu liên kết 19 KẾT LUẬN Qua trình thực đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, phần đáp ứng yêu cầu đặt Các sản phẩm mang tính yếu tố tạo hình thiết kế, có tính đồng cao, xun suốt từ Poster đến sản phẩm văn phòng, phụ kiện kèm theo Là nhà thiết kế đồ họa tương lai việc thiết kế sản phẩm trước hết phải đứng lợi ích cộng đồng, nắm bắt tâm lý thị hiếu có bước chuyển tiếp thiết kế Giúp cho người hiểu biết thêm sản phẩm giày Malade Với kết đạt trình nghiên cứu sáng tạo cụm đồ án, tin đồ án thực thi công ứng dụng thực tế đồ án có tính ứng dụng thực tế cao cơng chúng đón nhận Trong q trình nghiên cứu sáng tác đồ án cịn nhiều thiếu sót tài liệu tham khảo chưa đầy đủ hạn chế kinh nghiệm công việc thực tế Hơn mặt chủ quan sinh viên thực Đồ án tốt nghiệp tốt nghiệp nên nhiều khuyết điểm mong thầy mơn đóng góp ý kiến để em ngày hồn thiện 20 v vi ... tham khảo 2.2.2 Phƣơng pháp thiết kế 2.3 GIẢI TRÌNH THUYẾT MINH, MƠ TẢ Ý TƢỞNG Đồ án 1: Thiết kế Logo Công ty Malade Hình 2.1 Logo Đồ án 2: Thiết kế nhận diện sản phẩm văn phòng Name card: Hình... có bước chuyển tiếp thiết kế Giúp cho người hiểu biết thêm sản phẩm giày Malade Với kết đạt trình nghiên cứu sáng tạo cụm đồ án, tin đồ án thực thi cơng ứng dụng thực tế đồ án có tính ứng dụng... ứng dụng quảng bá thương hiệu Thiết kế sản phẩm với hình tượng, màu sắc lạ, tạo nên phong cách đặc trưng thiết kế 18 3.2 HẠN CHẾ Cụm đồ án quảng bá sản phẩm Malade đề thiết thực, hữu ích người Trong