1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo trình 3DSMax

54 461 3
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Giáo trình 3DSMax

Ngày đăng: 30/08/2012, 10:16

Xem thêm: Giáo trình 3DSMax

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

1ú ý: Chiều sâu trên mân hình vi ính thật ra cũng chỉ là một sự mơ phỏng và cổ gắng diễn D đế  Thước  theo  chiều  thứ 3  bằng  cách  sử  đụng  độ  sáng  tối  tạo  ra  bởi  các  nguồn  sáng  nhân  hân  set  ~  Hình  ảnh 2D  xuất  hiện  trên  †  mặt  phẳng - Giáo trình 3DSMax
1 ú ý: Chiều sâu trên mân hình vi ính thật ra cũng chỉ là một sự mơ phỏng và cổ gắng diễn D đế Thước theo chiều thứ 3 bằng cách sử đụng độ sáng tối tạo ra bởi các nguồn sáng nhân hân set ~ Hình ảnh 2D xuất hiện trên † mặt phẳng (Trang 1)
ĐẠI CƯƠNG VỀ 3DMAX 1.  Giới  THIỆU  ĐỒ  HỌA 3  CHIỂU:  1.1  PHẪN  BIỆT  KHÁI  NIỆM  ĐỒ  HỌA  2  CHIỀU  (2D)  VÀ  3  CHIỀU  (3D): nc  - Giáo trình 3DSMax
3 DMAX 1. Giới THIỆU ĐỒ HỌA 3 CHIỂU: 1.1 PHẪN BIỆT KHÁI NIỆM ĐỒ HỌA 2 CHIỀU (2D) VÀ 3 CHIỀU (3D): nc (Trang 1)
- Bảng TAB: các bảng cĩ chứe ,laflg hỗ trợ. ốm các bảng sau 'ojecs: cùng cấp các CơDg ụ lao vật th dang khổi - Giáo trình 3DSMax
ng TAB: các bảng cĩ chứe ,laflg hỗ trợ. ốm các bảng sau 'ojecs: cùng cấp các CơDg ụ lao vật th dang khổi (Trang 3)
nì— Qadflie cung ấp các cơng cụ tạo nguồn cấu “sáng và cơng cụ thu hình. P2toles:cinQ  cấp  co  cổng  ụ  lạ  vật  hể  dang  - Giáo trình 3DSMax
n ì— Qadflie cung ấp các cơng cụ tạo nguồn cấu “sáng và cơng cụ thu hình. P2toles:cinQ cấp co cổng ụ lạ vật hể dang (Trang 3)
Các vật thể cơ bản là những đối tượng đơn giản nhất cĩ thể tao r tử 3DMax, như hình "hổi  cậu,  hối,  nội  phẳng,  Từ  thủng  đối  lượng  s  hình  thể  phúc  tap,  sẽ  để  cáp  đổi ượng cĩ  bản  này  laĩ  thể tao  thành  những g  bài  saU - Giáo trình 3DSMax
c vật thể cơ bản là những đối tượng đơn giản nhất cĩ thể tao r tử 3DMax, như hình "hổi cậu, hối, nội phẳng, Từ thủng đối lượng s hình thể phúc tap, sẽ để cáp đổi ượng cĩ bản này laĩ thể tao thành những g bài saU (Trang 5)
hình học), - Giáo trình 3DSMax
hình h ọc), (Trang 8)
- Trẻ lai bảng lệnh Oreate. „rong  phẩn  Na  - Giáo trình 3DSMax
r ẻ lai bảng lệnh Oreate. „rong phẩn Na (Trang 9)
S6 Nếu muốn cĩ khối sắc canh, khơng chọn 8m Để cĩ mất cất hình trịn, tr sở Si0es tối thiểu _ã T6 và chọn Smeoth -  Đặt  lên  và  chọn  mẫu,  - Giáo trình 3DSMax
6 Nếu muốn cĩ khối sắc canh, khơng chọn 8m Để cĩ mất cất hình trịn, tr sở Si0es tối thiểu _ã T6 và chọn Smeoth - Đặt lên và chọn mẫu, (Trang 10)
ư cơng cụ từ gĩc cao trái qua gĩc thấp phải để lạo dây hình chữ nhật của khối, chú ..  Tin  ga  dụng  th  Tp,  go  lữ  đặ  xiết  Nn  hận  cẻ  *  tăng  HN  Bơng  “hengbẩm chuột  ẻ  sơng củ  ạngha  tên  Dành  đ  sciệcaoch  ti  Nhập  chuột  để  hồn  tất tiệc - Giáo trình 3DSMax
c ơng cụ từ gĩc cao trái qua gĩc thấp phải để lạo dây hình chữ nhật của khối, chú .. Tin ga dụng th Tp, go lữ đặ xiết Nn hận cẻ * tăng HN Bơng “hengbẩm chuột ẻ sơng củ ạngha tên Dành đ sciệcaoch ti Nhập chuột để hồn tất tiệc (Trang 11)
Cơng cụ Tiện (Polygones) dùng để tạo hình đa giác lồi... - Giáo trình 3DSMax
ng cụ Tiện (Polygones) dùng để tạo hình đa giác lồi (Trang 14)
- Cơng cụ Ellpse dùng đổ ạ ra các im Ep với đnh Để tạo hình trịn, bẩm và giữ phím OTEL trong kh 2.8  CƠNG  CỤ  DONLT:  - Giáo trình 3DSMax
ng cụ Ellpse dùng đổ ạ ra các im Ep với đnh Để tạo hình trịn, bẩm và giữ phím OTEL trong kh 2.8 CƠNG CỤ DONLT: (Trang 15)
- Liên kết nhiều hình MMỗilẫn Vẽ ta chỉ Cổ thể to ra một đối ương. Ta cổ tể lên kết nhiều đối tượng thành † đất  - Giáo trình 3DSMax
i ên kết nhiều hình MMỗilẫn Vẽ ta chỉ Cổ thể to ra một đối ương. Ta cổ tể lên kết nhiều đối tượng thành † đất (Trang 16)
háp Extrude dùng cho các hình phẳng kín 2 chiều (chữ nhật, ellip..), tạo cho bể mặt. - Giáo trình 3DSMax
h áp Extrude dùng cho các hình phẳng kín 2 chiều (chữ nhật, ellip..), tạo cho bể mặt (Trang 17)
3. PHƯƠNG PHÁP LOFT - TRƯỢT DỌC HÌNH. li T MỘT ĐƯỜNG. “Một ình là mạ tt gia vạ thể sp ng pháp nêy yêu cầu cĩ 2 nh > ra,  Hình  này  là  hình  ph  ~  Một  hình  đống  vai  rị  một  dường dẫn - Giáo trình 3DSMax
3. PHƯƠNG PHÁP LOFT - TRƯỢT DỌC HÌNH. li T MỘT ĐƯỜNG. “Một ình là mạ tt gia vạ thể sp ng pháp nêy yêu cầu cĩ 2 nh > ra, Hình này là hình ph ~ Một hình đống vai rị một dường dẫn (Trang 18)
~ Chon vật thể cần xoắn và chọn lệnh Twist rong bảng Modlly Nhập tị số ng =đ son gĩc ạo nề bỗi2 mệt của đới iợng sau khi xoắn) (Chọn  lrục  xoắn  Twist Axis,X, Y,  Z - Giáo trình 3DSMax
hon vật thể cần xoắn và chọn lệnh Twist rong bảng Modlly Nhập tị số ng =đ son gĩc ạo nề bỗi2 mệt của đới iợng sau khi xoắn) (Chọn lrục xoắn Twist Axis,X, Y, Z (Trang 19)
'HIỆU CHỈNH HÌNH DÁNG 'VẬT THỂ 8 CHIÊU (Tiếp  theo)  - Giáo trình 3DSMax
8 CHIÊU (Tiếp theo) (Trang 22)
1. VẬT THỂ CƠ BẢN. n Tinh: Chọn † tong 2 cách s“ Bảng TAS Oojeos, Bảng TẠB Objezts cung cấp 29 loại vật thể 10 ki vật thể đầu là chừng  và  bé  sự  bậ  đi  in  ah,  19a  coi   nững  cảng  lo  vật Bề  cợ  bn  nổ  Tơng và  một  số  loai vất  CV  ng  ênh  Dr - Giáo trình 3DSMax
1. VẬT THỂ CƠ BẢN. n Tinh: Chọn † tong 2 cách s“ Bảng TAS Oojeos, Bảng TẠB Objezts cung cấp 29 loại vật thể 10 ki vật thể đầu là chừng và bé sự bậ đi in ah, 19a coi nững cảng lo vật Bề cợ bn nổ Tơng và một số loai vất CV ng ênh Dr (Trang 26)
(độ cao của mũi nhọn. WW6W;dohoavn. net - tyÏÌieU “ao hình khối trụ với thiết diện là một đã giáo khơng đầu - Giáo trình 3DSMax
cao của mũi nhọn. WW6W;dohoavn. net - tyÏÌieU “ao hình khối trụ với thiết diện là một đã giáo khơng đầu (Trang 27)
“Tạo hình hổi con nhộ: Tạo khối với hao lắc tạ 2 nắp ịn cho 2 đầu của khi, dụng chiều cao  - Khai báo  kích thước trong phần  Parameters  - Giáo trình 3DSMax
o hình hổi con nhộ: Tạo khối với hao lắc tạ 2 nắp ịn cho 2 đầu của khi, dụng chiều cao - Khai báo kích thước trong phần Parameters (Trang 28)
hùng luới và bê một ầng đạp cho † thung nhìn bằng phím Nguyên tắc này cĩ thể -g808 eo re mạc ng vi hình dang bất thưởng, đặc biệt - Giáo trình 3DSMax
h ùng luới và bê một ầng đạp cho † thung nhìn bằng phím Nguyên tắc này cĩ thể -g808 eo re mạc ng vi hình dang bất thưởng, đặc biệt (Trang 31)
ˆ Mơ bản Me Lệnh UV Ma, bảng lên, Bá trong các kiểu bọc vật liệu. - Giáo trình 3DSMax
b ản Me Lệnh UV Ma, bảng lên, Bá trong các kiểu bọc vật liệu (Trang 34)
Bảng lạnh GIegle ~ Loa vệ thể Geomeiy = Trọng da 5|  sách  chọn  Fafile  8udem  - Giáo trình 3DSMax
Bảng l ạnh GIegle ~ Loa vệ thể Geomeiy = Trọng da 5| sách chọn Fafile 8udem (Trang 46)
siến hoạ), Cần xem khung hình nào, ta kéo con chay đến thời điểm độ, oạo gõ số vĩa0| Mode  T2DỢS  VÀ  g  li  các  sung  Điệp Cố l  tuần  tồn  0í  dc  chuyển  động  glay  tị  GỀU,  la  cỉcế  anh  tình  trạng của  vật thể  ở  2 thời  điểm 0 và  1  ¡s3  hiệu - Giáo trình 3DSMax
si ến hoạ), Cần xem khung hình nào, ta kéo con chay đến thời điểm độ, oạo gõ số vĩa0| Mode T2DỢS VÀ g li các sung Điệp Cố l tuần tồn 0í dc chuyển động glay tị GỀU, la cỉcế anh tình trạng của vật thể ở 2 thời điểm 0 và 1 ¡s3 hiệu (Trang 48)
22iễn hạt chuyển dệng dọc làn một ưng một đường dẫn. Đường dẫn phải là một hình phẳng - Giáo trình 3DSMax
22i ễn hạt chuyển dệng dọc làn một ưng một đường dẫn. Đường dẫn phải là một hình phẳng (Trang 49)
một khối hộp hình vuơng và khơng nhìn thấy khí §ụ HúA ị - Giáo trình 3DSMax
m ột khối hộp hình vuơng và khơng nhìn thấy khí §ụ HúA ị (Trang 50)
“ Tậ  dẫn  ưa  Iàng  của  vạt  thẻ  - Giáo trình 3DSMax
d ẫn ưa Iàng của vạt thẻ (Trang 51)
Phần danh sách Wattd của bằng Track View là mớt bảng ghi nhận tất cä mọi vật thể, e8  H26  là  ha  ỉg  IỆ  đững7  jB8dgafp  sách  raok  btmg(Gd2Ngah|nọận âm  thanh) thon  track Sound - Giáo trình 3DSMax
h ần danh sách Wattd của bằng Track View là mớt bảng ghi nhận tất cä mọi vật thể, e8 H26 là ha ỉg IỆ đững7 jB8dgafp sách raok btmg(Gd2Ngah|nọận âm thanh) thon track Sound (Trang 53)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN