1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

tuan 5 tiet 9 tin 7 2012

2 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung bài mới: HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN VAØ HỌC SINH Hoạt động 1: 5’ Giới thiệu sơ lược về phần mềm Typing test.. một số trò chơi đơn giản nhưng rất hấp dẫn - chơi mà học.[r]

(1)Tuaàn: Tieát: Ngày soạn: 22/09/2012 Ngaøy daïy: 24/09/2012 LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST I Muïc tieâu: Kiến thức: - Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa phần mềm - Học sinh có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ phím Kó naêng: - Thông qua các trò chơi Hs hiểu và rèn luyện kĩ gõ phím nhanh và chính xác Thái độ: - Thái độ học tập nghiêm túc, tự giác, nâng cao tinh thần trách nhiệm, yêu thích môn học II Chuaån bò: - Gv: Saùch giaùo khoa, phoøng maùy, giaùo aùn, maùy chieáu - Hs: Vở ghi, sách giáo khoa III Phöông phaùp: - Gv hướng dẫn, quan sát, sửa sai, HS quan saùt, tự rút bài học qua hướng dẫn IV Tieán trình baøi daïy: Ổn định lớp: (1’) 7A1 :………………………………………………………………………………………………………………………… 7A2 :………………………………………………………………………………………………………………………… Kieåm tra baøi cuõ: (5’) Câu hỏi: Thực các thao tác lưu bảng tính với tên khác, chọn các đối tượng trên trang tính, mở bảng tính mới, nhập liệu vào bảng tính Nội dung bài mới: HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN VAØ HỌC SINH Hoạt động 1: (5’) Giới thiệu sơ lược phần mềm Typing test + GV: Là phần mềm dùng để luyện + HS: Chú ý quan sát theo dõi  ghi gõ 10 ngón thông qua thông qua nhớ kiến thức số trò chơi đơn giản hấp dẫn - chơi mà học Hoạt động 2: (10’) Tìm hiểu cách khởi động phần mềm Typing test + GV: Yêu cầu Hs đọc SGK + GV: Nháy đúp chuột vào biểu tượng để khởi động phần mềm Typing Test Màn hình khởi động đầu tiên phần mềm hình 127 SGK + GV: Thực khởi động phần mềm Typing Test trên máy tính GHI BAÛNG Giới thiệu phần mềm: - Là phần mềm dùng để luyện gõ 10 ngón thông qua số trò chơi đơn giản hấp dẫn- chơi mà học Khởi động phần mềm: - Nháy chuột vào biểu tượng để khởi động phần + HS: Đọc SGK + HS: Quan sát, chú ý lắng nghe  mềm Typing Test ghi nhớ kiến thức + HS: Tập trung, chú ý, quan sát các bước thực (2) + GV: Yêu cầu Hs lên bảng thực + HS: Lên thực trên máy tính các thao tác theo yêu cầu giáo viên + GV: Cách chọn tên danh + HS: Em có thể chọn tên mình sách? danh sách gõ tên vào ô Enter Your Name và sau đó nháy chuột vào nút vị trí góc phải bên màn hình để chuyển sang màn hình có dạng hình 128 SGK + GV: Cách vào màn hình trò chơi? + HS: Nháy chuột vị trí có dòng chữ Warm up games để bắt đầu vào màn hình có trò chơi luyện gõ bàn phím hình 129 + GV: Yêu cầu Hs ghi bài + HS: Thực ghi bài vào Hoạt động 3: (17’) Tìm hiểu trò chơi Bubbles + GV: Yêu cầu Hs đọc SGK + HS: Đọc SGK + GV: Học sinh nghiên cứu sách + HS: Trên màn hình trò chơi giáo khoa  Cách thực trò chơi này xuất các bọt khí bay theo chiều từ lên trên Trong các bọt khí có các chữ cái Em cần gõ chính xác các chữ cái đó Nếu gõ không đúng bọt khí chuyển động lên trên, chạm vào khung trên màn hình và biến (sẽ tính là bỏ qua) Tìm hiễu trò chơi Bubbles (bong bóng): - Tìm hiểu trò chơi Bubbles - Giới thiệu cách vào trò chơi Blubbles - Giới thiệu cách chơi Cuûng coá: (5’) - Cách khởi động phần mềm Typing test - Cách chơi trò chơi Bubbles Hướng dẫn và dặn dò nhà: (2’) - Xem phần bài: Luyện gõ phím nhanh Typing Test - Học bài kết hợp SGK Ruùt kinh nghieäm: (3)

Ngày đăng: 16/06/2021, 07:51

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w