tuan 5 tiet 10 tin 7 2012

2 4 0
tuan 5 tiet 10 tin 7 2012

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

- Biết cách sử dụng một số trò chơi trong phần mềm Typing Test như: Trò chơi bảng chữ cái, trò chơi đám mây, trò chơi gõ từ nhanh2. Chuaån bò:.[r]

(1)

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tt) I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Biết cách sử dụng số trò chơi phần mềm Typing Test như: Trò chơi bảng chữ cái, trò chơi đám mây, trò chơi gõ từ nhanh

2 Kó năng:

- Rèn luyện kĩ gõ bàn phím 10 ngón 3

Thái đo ä :

- Thái độ học tập nghiêm túc, u thích mơn học

II Chuẩn bị:

Gv : Sách giáo khoa, máy tính điện tử, giáo án, máy chiếu Hs : Vở ghi, sách giáo khoa

II I Phương pháp :

Gv đặt vấn đề, HS giải vấn đề, quan sát, vấn đáp IV Tiến trình dạy:

1 Ổn định lớp: (1’)

7A1 :……… 7A2 :……… 2 Kieåm tra cũ: (5’)

Câu hỏi: Khởi động phần mềm Typing Test Thực trị chơi Bubbles (bong bĩng) 3 Nội dung mới:

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN VAØ HỌC SINH GHI BẢNG

+ Hoạt động 1: (10’) Tìm hiểu trị chơi ABC (bảng chữ cái)

+ GV: Yêu cầu Hs nghiên cứu sách giáo khoa  Cách thực trò chơi

+ GV: Cơng việc gõ phím vịng phút, em cần thực nhanh xác

+ Hoạt động 2: (10’) Tìm hiểu trị chơi Clouds (đám mây)

+ GV: Yêu cầu Hs nghiên cứu sách giáo khoa  Cách thực trò chơi

+ HS: Một dãy chữ xuất theo thứ tự vịng trịn Xuất phát từ vị trí ban đầu, em cần gõ xác chữ có vịng tròn theo thứ tự xuất chúng

+ HS: Chú ý lắng nghe

+ HS: Trên hình xuất đám mây chuyển động từ trái sang phải Ta có nhiệm vụ gõ chữ đám mây Nếu gõ đám mây biến Dùng

4 Trò chơi ABC (bảng chữ cái):

(Đọc SGK trang 99)

5 Trò chơi Clouds (đám mây):

(Đọc SGK trang 100)

Ngày soạn: 22/09/2012 Ngày dạy: 24/09/2012 Tuần: 5

(2)

+ GV: Chú ý: Cần quan sát kĩ, chuyển vị trí đám mây thật nhanh gõ xác

+ Hoạt động 3: (10’) Tìm hiểu trị chơi Wordtris (gõ từ nhanh). + GV: Có khung hình chữ U cho phép chứa chữ Các chữ lần lược xuất trung tâm hình trơi xuống khung chữ U Ta cần gõ nhanh xác dịng chữ Sau gõ đúng, chữ biến Để tiếp tục ta nhấn phím cách + GV: Gọi học sinh nhắc lại cách thực trò chơi

+ Hoạt động 4: (2’) Kết thúc phần mềm

+ GV: Em nêu cách kết thúc phần mềm?

phím Space Enter để chuyển sang đám mây

+ HS: Thực máy tính

+ HS: Chú ý lắng nghe  Ghi nhớ kiến thức

+ HS: Nêu cách thực trò chơi theo yêu cầu giáo viên

+ HS: Ta nháy chuột vào nút để thoát khỏi phần mềm

6 Trò chơi Wordtris ( gõ từ nhanh):

(Đọc SGK trang 100)

7 Kết thúc phần mềm: Nháy chuột vào nút

4 Củng cố: (5’)

- Tìm hiểu trị chơi ABC (bảng chữ cái) - Tìm hiểu trị chơi Clouds (đám mây) - Kết thúc phần mềm

5 Hướng dẫn dặn dò nhà : (2’)

- Xem lại bài: Luyện gõ phím nhanh Typing Test. - Học kết hợp SGK.

Rút kinh nghiệm:

Ngày đăng: 03/06/2021, 05:36