Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 11 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
11
Dung lượng
234,5 KB
Nội dung
Thứ ngày tháng năm2009 Tuần 10: CHƯƠNG BỐN : CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH BÀI 1: HỌC TỐN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN (tt) I Mục tiêu học: Học sinh hiểu công dụng ý nghĩa phần mềm tự khởi động, tự mở chơi, ôn luyện gõ bàn phím Thơng qua phần mềm học sinh hiểu ý nghĩa phần mềm máy tính ứng dụng lĩnh vự khác sống( ví dụ học tốn, rèn luyện tư sáng tạo khả quan sát) Thông qua phần mềm học sinh biết thêm có ý thức việc sử dụng máy tính mục đích II Phương pháp dạy học: GV phải đưa phần mềm đến tiết thực hành GV phải rèn luyện HS có kĩ sử dụng khai thác thành thạo phần mềm học tập giới thiệu Thông qua hoạt động học chơi phần mềm HS rèn luyện khả thao tác nhanh với bàn phím chuột máy tính III Hoạt động dạy học: Hoạt động dạy GV Hoạt động học HS Kiểm tra cũ: Các em nêu đặc điểm Trả lời: phần mềm học toán 5? Cùng học tốn phần mềm giúp em học, ơn lun làm tập mơn tốn theo chương trình SGK Em học ơn luyện phép tính lien quan đến số thập phân, phép tính cộng, trừ, nhân , chia số thập phân * Phần mềm giúp em luyện tập chuột thao tác giao tiếp, hội Giới thiệu mới: Học toán với thaọi với máy tính phần mềm học tốn 5(tt) HĐ1: Thực toán Khi nháy chuột lên biểu tượng kiến thức hình e-lip, phần mềm đưa em vào hình ơn luyện học tập tốn Với dạng tốn khác cách thể phép tốn có thẻ khác Tuy nhiên, hình ơn luyện tốn có chức năng, nút lệnh tương tự Khu vực để Dưới hình điển cần làm hình phần mềm dùng để thực phếp nhân hai số thập phân Điểm số em Khu vực thực q trình tính tốn cụ thể Các nút lệnh điều khiển dùng Khu vực hiển thị đáp số cuối q trình làm tốn Các nút số kí hiệu cần nhập để Trợ giúp tính tốn Làm khác Kiểm tra Em nhìn thấy trỏ nhấp nháy vị trí ơn luyện, vị trí cần Đóng cửa sổ nhập liệu (số, dấu, chữ) Làm lại từ đầu Có thể dùng bàn phím nút liệu số hình để nhập liệu - Con trỏ tự động chuyển sang vị trí học sinh hập xong liệu - Học sinh dùng chuột phím điều khiển để dịc chuyển trỏ đến vị trí khung làm để thay đổi liệu xoá số nhập Nếu làm em cộng điểm thưởng cho phép toán Sau làm xong năm phép tính dạng tốn, phần mềm hộp thoại: Nháy nút có để tiếp tục khác, nháy nút khơng để chuyển sang dạng tốn khác hay quay cửa sổ ơn luyện phần mềm, HĐ2: Kết thúc ôn luyện: Muốn dừng chương trình nháy chuột vào nút phía bên phải hình IV Củng cố dặn dị - Mời vài em hs nhắc lại nội dung học - Về nhà học chuẩn bị để thực hành tiết sau V Thực hành Luyện học toán phần mềm học toán VI Yêu cầu phòng thực hành: - Hs phải ý GV hướng dẫn - Thực hành phải nghiêm túc: khơng chạy phịng, khơng nói chuyện riêng - Khơng tắt máy nóng mà phải theo hướng dẫn giáo viên Thứ ngày tháng năm 2009 Tuần 10: Cách ngơn: Kính nhường CHƯƠNG 4: CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH BÀI 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI TRÊN CÁT VỚI PHẦN MỀM SAND CASTLE BUILDER I Mục tiêu dạy học: Học sinh hiểu ý nghĩa chức phần mềm Sand Castle Builder( Xây lâu đài cát) xây dựng cơng trình kiến trúc, tịa lâu đài dựa cơng cụ ngun liệu sẵn có Học sinh hiểu có khả quan sát, phát huy tính sáng tạo việc lắp ghép, xây dựng, thiết kế tịa nhà, lâu đài cho riêng Phần mềm rèn luyện kĩ thao tác với chuột hội thoại với máy tính II Phương pháp dạy học: GV nên lãm sẵn số mẫu nhà, vườn, lâu đài chụp hình làm mẫu để bước đầu hs làm theo III Hoạt động dạy học: Hoạt động dạy GV Hoạt động học HS Giới thiệu mới: HĐ1: Giới thiệu phần mềm Sand Castle Builder phần Là phần mềm nhỏ, đơn giản mềm nào? hấp dẫn thú vị với Em nêu tác dụng phần bạn nhỏ mềm? Phần mềm giúp em thiết kế xây dựng nên Bằng vật liệu gì? ngơi nhà, thành lũy Phần mềm giúp em rèn Bằng cát luyện thao tác gì? Rèn luyện thao tác sử dụng HĐ2: Màn hình làm việc chuột của phần mềm Em nêu cách khởi động phần mềm? Nháy đúp vào biểu tượng Sand Castle Builder có hình Tiếp theo em nháy vào vị trí có dịng chữ Sand Castle Builder Để khỏi phần mềm? để bắt đầu vào hình phần mềm Trên hình nơi em Em nháy chuột lên vị trí có dịng xây nhà, lâu đài theo chữ EXIT ý muốn Em quan sát có xơ? Có xô: Xô bên phải đầy cát: nơi chứa cơng cụ, vật liệu để xây nhà Xơ cịn lại khơng có cát: dùng để thực số lệnh hay Hoạt động nối tiếp tiết sau dùng trình làm việc học với phần mềm IV Củng cố dặn dò - Mời vài em hs nhắc lại nội dung học - Về nhà học chuẩn bị để thực hành tiết sau V Thực hành Luyện phần mềm Sand Castle Builer VI Yêu cầu phòng thực hành: - Hs phải ý GV hướng dẫn - Thực hành phải nghiêm túc: khơng chạy phịng, khơng nói chuyện riêng - Khơng tắt máy nóng mà phải theo hướng dẫn giáo viên ... 1 0: Cách ngơn: Kính nhường CHƯƠNG 4: CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH BÀI 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI TRÊN CÁT VỚI PHẦN MỀM SAND CASTLE BUILDER I Mục tiêu dạy học: Học sinh hiểu ý nghĩa chức phần mềm Sand Castle... nhân , chia số thập phân * Phần mềm giúp em luyện tập chuột thao tác giao tiếp, hội Giới thiệu mới: Học tốn với thaọi với máy tính phần mềm học toán 5( tt) HĐ 1: Thực toán Khi nháy chuột lên biểu... Hoạt động học HS Kiểm tra c? ?: Các em nêu đặc điểm Trả lời: phần mềm học toán 5? Cùng học toán phần mềm giúp em học, ôn luyên làm tập mơn tốn theo chương trình SGK Em học ôn luyện phép tính lien