1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

3dsmax căn bản

141 276 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 141
Dung lượng 4,43 MB

Nội dung

Sách hướng dẫn sử dụng 3dsmax cho người mới học

TRUNG TÂM TIN HỌC - ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP. HCM 227 Nguyễn Văn Cừ – Quận 5 – Tp. Hồ Chí Minh Tel: 8351056 – Fax 8324466 – Email: ttth@hcmuns.edu.vn Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… HƢỚNG DẪN GIẢNG DẠY CHƢƠNG TRÌNH CHUYÊN VIÊN Ngành ĐỒ HỌA Học phần V HOẠT HÌNH 3 CHIỀU (Phần I) Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 2/141 Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… ghi chú: http://ghic.co.cc không chịu trách nhiệm về bản quyền của tài liệu được phát hành. Tất cả tài liệu do chúng tôi phát hành đều có nguồn gốc rõ ràng và được chọn lọc một cách khắt khe để mang lại cho bạn đọc những tài liệu tốt nhất. Trong thời gian tới chúng tôi sẽ chuyển toàn bộ dữ liệu sang blog: http://chunguv.blogspot.com Chúc mọi người thành công ! MỤC LỤC Bài 1 TỔNG QUAN VỀ MICROSOFT EXCEL Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 3/141 MỤC LỤC 2 GIỚI THIỆU . 7 GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT . 7 TÀI LIỆU THAM KHẢO . 7 HƢỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT . 7 BÀI 1 . 8 TỔNG QUAN – MỘT SỐ LỆNH, THAO TÁC CƠ BẢN . 8 TÓM TẮT 8 I. GIỚI THIỆU 9 II. KHỞI ĐỘNG 9 III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN 9 III.1. GIAO DIỆN 3DSMAX R6 . 9 III.1.1 TITLE BAR 10 III.1.2 MENU BAR 10 III.1.3 MAIN TOOLBAR 11 III.1.4 COMMAND PANEL . 11 III.1.5 KHU VỰC BÊN DƢỚI VÙNG NHÌN: . 22 III.1.6 BẢNG REACTOR: . 23 III.1.7 VÙNG NHÌN (VIEWPORT): . 23 III.1.8 PHÍM TẮT KHI DIỄN HOẠT 26 III.1.9 MỘT SỐ CÔNG CỤ CƠ BẢN 26 IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN . 27 Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 4/141 IV.1. THAO TÁC CHỌN ĐỐI TƢỢNG TẠI VÙNG NHÌN: 27 IV.2. COPY ĐỐI TƢỢNG 28 IV.3. TRANSFORM ĐỐI TƢỢNG . 29 IV.3.1 SELECT AND MOVE . 29 IV.3.2 SELECT AND ROTATE 30 IV.3.3 SELECT AND UNIFORM SCALE . 31 V. HỆ TRỤC TỌA ĐỘ 31 V.1. TỌA ĐỘ . 32 V.2. TRỤC _AXIS . 32 V.3. CÁC HỆ TRỤC TỌA ĐỘ 33 V.4. ĐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN ĐỔI. . 34 VI. BÀI THỰC HÀNH . 36 BÀI 2 .39 PHÉP BIẾN ĐỔI ALIGN – ARRAY – MIRROR 39 SPACING – SNAPSHOT 39 TÓM TẮT 39 I. ALIGN . 40 II. MIRROR 42 III. ARRAY . 43 IV. BÀI THỰC HÀNH . 45 V. SPACING . 48 VI. SNAPSHOT 50 BÀI 3 .51 SHAPE – HIỆU CHỈNH SHAPE 51 TÓM TẮT 51 I. GIỚI THIỆU CÁC SHAPE . 52 II. HIỆU CHỈNH SHAPE . 53 II.1. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐỈNH (VERTEX) . 54 II.2. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐOẠN (SEGMENT) 56 II.3. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ CHU TUYẾN (SPLINE) . 56 III. MỘT SỐ LỆNH CƠ BẢN ĐỂ CHUYỂN MỘT ĐỐI TƢỢNG 2D THÀNH MỘT ĐỐI TƢỢNG 3D . 57 III.1. EXTRUDE . 57 III.2. BEVEL PROFILE 58 III.3. BEVEL 60 IV. BÀI THỰC HÀNH . 61 IV.1. LATHE . 62 V. BÀI THỰC HÀNH . 63 BÀI 4 .66 LOFT VÀ BOOLEAN .66 TÓM TẮT 66 I. LOFT . 67 II. BÀI THỰC HÀNH . 72 III. BOOLEAN 78 Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 5/141 BÀI 5 .80 CÁC LỆNH CƠ BẢN TRONG MODIFIER LIST .80 TÓM TẮT 80 I. BEND 81 II. FFD . 82 III. TWIST . 84 IV. TAPER . 86 V. LATTICE 87 BÀI 6 .89 CHẤT LIỆU CƠ BẢN 89 TÓM TẮT 89 I. CÁC CHỨC NĂNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITOR 90 I.1. HIỂN THỊ SỐ LƢỢNG CÁC Ô CHẤT LIỆU TRONG CỬA SỔ XEM TRƢỚC: . 91 I.2. CHỨC NĂNG CÁC NÚT LỆNH XUNG QUANH KHU VỰC CỬA SỔ XEM TRƢỚC: 92 I.3. BẢNG CON SHADER BASIC PARAMETERS . 93 II. DIFFUSE . 94 III. SPECULAR . 94 III.1. BẢNG CON BLINN BASIC PARAMETERS 95 IV. MỘT SỐ CHẤT LIỆU CƠ BẢN: 96 IV.1. SỬ DỤNG MỘT CHẤT LIỆU CÓ SẴN TRONG THƢ VIỆN 3D MAX: 96 IV.2. GÁN HỌA ĐỒ BITMAP CHO CÁC THÀNH PHẦN CHẤT LIỆU: 98 IV.3. HỌA ĐỒ CHECKER 100 IV.4. HỌA ĐỒ GRADIENT 101 IV.5. HẬU CẢNH MÔI TRƢỜNG 102 BÀI 7 .104 CHẤT LIỆU NÂNG CAO .104 TÓM TẮT 104 I. THÀNH PHẦN REFLECTION 105 II. THÀNH PHẦN OPACITY 106 II.1. CHUÂƤN BIƥ MAP . 106 II.2. BIÊN TÂƥP VAƦ GAƧN CHÂƧT LIÊƥU TRONG 3D . 106 III. THÀNH PHẦN BUMP 109 IV. CHẤT LIỆU ĐA HỢP . 115 V. BÀI THỰC HÀNH . 121 V.1. ÁP NHÃN HIỆU CHO HỘP VÀ TUÝP KEM BIORE. 122 VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE 126 VI.1. TẠO ĐỐI TƢỢNG 126 VI.2. ÁP CHẤT LIỆU . 127 VII. CÁC HOẠ ĐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) 128 VIII. LƢU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI . 129 BÀI 8 .131 THIẾT KẾ NỘI THẤT .131 TÓM TẮT 131 Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 6/141 BÀI THỰC HÀNH 132 Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 7/141 GIỚI THIỆU Sau khi hoàn thành khóa học, học viên sẽ có khả năng:  Vẽ kiến trúc & trang trí nội thất 3D  Sản phẩm multimedia CD-ROM Với thời lƣợng là 20 tiết LT và 34 tiết TH đƣợc phân bổ nhƣ sau: STT BÀI HỌC LÝ THUYẾT THỰC HÀNH 1 Bài 1: Tổng quan, giao diện, một số lệnh, thao tác cơ bản. Thực hành: Tạo các đối tƣợng 3D nguyên sinh và thao tác đơn giản. Tạo bộ bàn ghế đơn giản 3 3 2 Bài 2: Align, Array, Mirror, Spacing, Snapshot Thực hành: Vẽ cầu thang, trụ điện, bàn ghế,… 2 3 3 Bài 3: Shape – shape đa hợp và một số lệnh biến đổi từ đối tƣợng 2D lên 3D Thực hành: Vẽ cây đàn, ly, khung tranh 3 6 4 Bài 4: Loft, Boolean Thực hành: Ly kiểu, bình hoa, màn cửa, bàn ghế kiểu,… 3 6 5 Bài 5: Các lệnh cơ bản trong Modifier List 2 3 6 Bài 6: Chất liệu cơ bản Thực hành: Kết hợp bài tập vẽ đối tƣợng và có gán chất liệu. 2 3 7 Bài 7: Chất liệu nâng cao (Bump, flat mirror, multi Sub- object, Opacity, RayTrace,…). Toạ độ hoạ đồ UVW Mapping. Thực hành: Biore, bình hoa, ly, chén,… 3 6 8 Bài 7: Thiết kế nội thất 2 4 TỔNG CỘNG: 54 20 34 GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT Giáo trình 3D Studio Max tác giả VŨ THỊ THANH THÚY - NGUYỄN THỊ MINH HẰNG đã xuất bản. TÀI LIỆU THAM KHẢO 3ds Max 5, 3ds Max 6 của tác giả Lƣu Triều Nguyên (chủ biên) HƢỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 8/141 Bài 1 TỔNG QUAN – MỘT SỐ LỆNH, THAO TÁC CƠ BẢN Tóm tắt Lý thuyết tiết - Thực hành tiết Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt buộc Bài tập làm thêm - Nắm vững giao diện và các thanh công cụ 3D max - Tổng quan về hệ trục tọa độ trong không gian 3 chiều Một số thao tác cơ bản. - Chọn đối tƣợng - Sao chép đối tƣợng - Transform đối tƣợng I. Giới thiệu II. Khởi động III. Màn hình giao diện IV. Các thao tác cơ bản Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 9/141 I. GIỚI THIỆU Khái quát cho học viên có đƣợc một cái nhìn chung về chƣơng trình này, nhƣ: ứng dụng, đặc điểm, ƣu và khuyết điểm, . 3D Studio Max là một trong những chƣơng trình giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, cho phép thiết đặt khung cảnh mà trong đó ánh sáng, bóng đổ, sự phản chiếu, hiệu ứng mƣa, sƣơng mù, lửa, khói,… đƣợc thiết đặt khi cần thiết và cuối cùng cho phép xuất ra dƣới các định dạng nhƣ phim, ảnh, các mô hình thực tế ảo… Phục vụ cho việc tạo các phim hoạt hình, quảng cáo, thiết kế các nhân vật trong các trò chơi (game). Trong xây dựng và thiết kế phối cảnh nội ngoại thất. Phục vụ rất đắc lực trong việc thiết kế các mô hình hỗ trợ cho việc giảng dạy nhƣ: Ví dụ: Trong cơ khí; thiết kế và diễn hoạt sự hoạt động của một động cơ đốt trong. Một hệ thống lạnh, ngƣời máy (robot),… Trong giải phẫu học, ví dụ: sự chuyển động của máu trong cơ thể qua các mạch máu trở về tim… II. KHỞI ĐỘNG Sau khi đã đƣợc cài đặt thích hợp trên máy tính, hãy khởi động chƣơng trình bằng cách: Start\ Programs\ Discreet\ 3ds max6\ 3ds max6 Hoặc ta có thể double click vào biểu tƣợng 3ds max6 trên Desktop Lƣu ý: 3D Max6 đòi hỏi cấu hình máy tƣơng đối mạnh, Window SP hoặc Window2000 SP3 và đồng thời phải kèm theo chƣơng trình IE 6. 0 nếu sử dụng Window 2000. Bạn nên đọc kỹ file”Crack. txt”, hƣớng dẫn cách cài đặt và các yêu cầu tối thiểu để bạn có thể sử dụng chƣơng trình cách tốt nhất trƣớc khi cài đặt, để khỏi gặp các trở ngại khi học theo giáo trình này. Các hình minh họa trong giáo trình đƣợc chụp từ Max R6. III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN III.1. Giao diện 3DSMax R6 Hướng dẫn giảng dạy Bạn có thể download tài liệu này về từ http://ghic.co.cc Hoặc blog: http://chunguv.blogspot.com website cung cấp đầy đủ ebook về : acad, 3dsmax, etabs, sap2000, ms project, photoshop… Trang 10/141 III.1.1 Title Bar Thanh chứa tên tập tin 3D Studio Max R6 hiện hành. III.1.2 Menu Bar Khái quát cho học viên nắm về các thanh lệnh: - File: Các lệnh về tập tin - Edit: Một số lệnh hỗ trợ (Hold, Fetch…) - Tool: các lệnh cơ bản - Group: Nhóm đối tƣợng - View: các kiểu hiển thị đối tƣợng, background, … trong vùng nhìn - Create: Tạo đối tƣợng - Modifier: Các lệnh chỉnh sửa đối tƣợng - Character: Các lệnh vẽ và diễn hoạt nhân vật. - Reactor: Tạo các hiệu quả đặc biệt - Animation: Các lệnh về diễn hoạt - Graph Editors: Chỉnh sửa TrackView - Rendering: Kết xuất - Customize: Các xác lập chung cho chƣơng trình 3D Max Viewport Title Bar Menu Bar MainTool Bar Command Panel Lock Selection Time Slider Transform Type In Animation Button Viewport Controls Caùc khung hình . cách: Start Programs Discreet 3ds max6 3ds max6 Hoặc ta có thể double click vào biểu tƣợng 3ds max6 trên Desktop Lƣu ý: 3D Max6 đòi hỏi cấu hình máy tƣơng. TRÌNH LÝ THUYẾT Giáo trình 3D Studio Max tác giả VŨ THỊ THANH THÚY - NGUYỄN THỊ MINH HẰNG đã xuất bản. TÀI LIỆU THAM KHẢO 3ds Max 5, 3ds Max 6 của tác giả Lƣu

Ngày đăng: 28/11/2013, 17:47

Xem thêm

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

HOẠT HÌNH 3 CHIỀU  (Phần I)  - 3dsmax căn bản
HÌNH 3 CHIỀU (Phần I) (Trang 1)
III. Màn hình giao diện IV.  Các thao tác cơ bản - 3dsmax căn bản
n hình giao diện IV. Các thao tác cơ bản (Trang 8)
Bảng lệnh Create - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Create (Trang 12)
Bảng lệnh Modify - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Modify (Trang 17)
Bảng lệnh Hierarchy - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Hierarchy (Trang 19)
Bảng lệnh Hierarchy - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Hierarchy (Trang 19)
Bảng lệnh Motion - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Motion (Trang 19)
Bảng lệnh Display - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Display (Trang 20)
Bảng lệnh Display - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Display (Trang 20)
Bảng lệnh Utility:  Bảng Utility chứa rất nhiều các tiện ích hỗ trợ trong quá trình làm việc với 3D  Max - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Utility: Bảng Utility chứa rất nhiều các tiện ích hỗ trợ trong quá trình làm việc với 3D Max (Trang 21)
III.1.6  Bảng REACTOR: - 3dsmax căn bản
1.6 Bảng REACTOR: (Trang 23)
- Ngồi ra bạn cũng cĩ thể sử dụng các lệnh chọn lựa trong menu Edit (xem hình) - 3dsmax căn bản
g ồi ra bạn cũng cĩ thể sử dụng các lệnh chọn lựa trong menu Edit (xem hình) (Trang 28)
Hình chữ nhật Hình Ellipse  Hình vòng xuyến  Ngôi sao  - 3dsmax căn bản
Hình ch ữ nhật Hình Ellipse Hình vòng xuyến Ngôi sao (Trang 52)
trong bảng Shape, click và rê tại vùng  nhìn Front,  vẻ  một  nét  mầu  vàng  bao  quanh  ấm  tra  và  một  biểu  tượng của Section được tạo ra - 3dsmax căn bản
trong bảng Shape, click và rê tại vùng nhìn Front, vẻ một nét mầu vàng bao quanh ấm tra và một biểu tượng của Section được tạo ra (Trang 52)
Hình chữ nhật  Hình Ellipse  Hình vòng xuyến  Ngoâi sao - 3dsmax căn bản
Hình ch ữ nhật Hình Ellipse Hình vòng xuyến Ngoâi sao (Trang 52)
- Bảng lệnh Modify/ Modifier List/ Extrude - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Modify/ Modifier List/ Extrude (Trang 57)
Hình bth 3.2 - 3dsmax căn bản
Hình bth 3.2 (Trang 59)
Lệnh Bevel cũng là một hình thức tạo khối tƣơng tự nhƣ extrude nhƣng cao cấp hơn nhờ tính năng vát cạnh với 3 cấp độ - 3dsmax căn bản
nh Bevel cũng là một hình thức tạo khối tƣơng tự nhƣ extrude nhƣng cao cấp hơn nhờ tính năng vát cạnh với 3 cấp độ (Trang 60)
Làm xuắn hình shape, đƣờng dẫn đƣợc sử dụng nhƣ là tâm điểm để xoay. - 3dsmax căn bản
m xuắn hình shape, đƣờng dẫn đƣợc sử dụng nhƣ là tâm điểm để xoay (Trang 71)
- Bạn sẽ cĩ một miệnh bình nhƣ hình - 3dsmax căn bản
n sẽ cĩ một miệnh bình nhƣ hình (Trang 74)
Hình dạng chai sẽ đƣợc cải thiện tốt hơn - 3dsmax căn bản
Hình d ạng chai sẽ đƣợc cải thiện tốt hơn (Trang 76)
I.3. Bảng con Shader Basic Parameters - 3dsmax căn bản
3. Bảng con Shader Basic Parameters (Trang 93)
Bảng so sánh các bộ tơ bĩng Bộ tơ  - 3dsmax căn bản
Bảng so sánh các bộ tơ bĩng Bộ tơ (Trang 94)
Bảng so sánh các bộ tô bóng - 3dsmax căn bản
Bảng so sánh các bộ tô bóng (Trang 94)
III.1. Bảng con Blinn Basic Parameters - 3dsmax căn bản
1. Bảng con Blinn Basic Parameters (Trang 95)
- Xác lập một số tùy chọn trong bảng Coordinates tƣơng tự nhƣ gán 1 ảnh Bitmap. Ngồi ra, ta cịn cĩ thể xác lập một số thơng số khác trong bàng Gradient Parameters:   - 3dsmax căn bản
c lập một số tùy chọn trong bảng Coordinates tƣơng tự nhƣ gán 1 ảnh Bitmap. Ngồi ra, ta cịn cĩ thể xác lập một số thơng số khác trong bàng Gradient Parameters: (Trang 101)
I. Thành phần reflection - 3dsmax căn bản
h ành phần reflection (Trang 105)
- 1 file hình màu - 3dsmax căn bản
1 file hình màu (Trang 106)
- 1 file hình đen trắng (phần đối tƣợng chính màu trắng và nền màu đen) - 3dsmax căn bản
1 file hình đen trắng (phần đối tƣợng chính màu trắng và nền màu đen) (Trang 106)
- Mở bảng con”Map” - 3dsmax căn bản
b ảng con”Map” (Trang 107)
Bảng  con  ”Shadow - 3dsmax căn bản
ng con ”Shadow (Trang 109)
- Bảng lệnh Modify/ Edit Mesh - 3dsmax căn bản
Bảng l ệnh Modify/ Edit Mesh (Trang 116)
- Trƣợt bảng lên, tại bảng con”Surface Properties” - 3dsmax căn bản
r ƣợt bảng lên, tại bảng con”Surface Properties” (Trang 116)
VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE - 3dsmax căn bản
VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE (Trang 126)
(hình bth 5.4) - 3dsmax căn bản
hình bth 5.4) (Trang 134)