ThỏiVnHựngGiỏotrỡnhCATIAV5 Chơng ii: tổng quan phần mềm catia i/ giíi thiƯu vỊ phÇn mỊm catia: 1/ H−íng dÉn cμi đặt phần mềm catia: 1.1/ Cấu hình đòi hỏi máy tính : _ Phần cứng máy tính bạn phải chấp nhận đợc đòi hỏi sau đây: ã Disk drive : Disk drive bªn hay bªn ngoaì ( dung lợng tối thiểu theo yêu cầu l 4GB ) đuợc đòi hỏi để lu trữ chơng trình thực hiện, chơng trình liệu, môi trờng sử dụng v không gian trống Ci đặt tất sản phẩm phiên CATIA đòi hỏi 2.0 GB Windows v ci đặt tất sản phẩm ENOVIA DMU đòi hỏi 700 MB Windows ã Bé nhí ( Memory ) : RAM 256 lμ dung lọng tối thiểu chấp nhận đợc nhớ dnh cho tất ứng dụng RAM 512 l chấp nhận đợc cho ứng dụng DMU phận lớn Đòi hỏi có lẽ cao số lơng liệu lớn _ Về phần mềm phiên CATIA chạy đợc : ã Windows 2000 ã Windows XP 1.2/ Ci đặt phần mềm: 1.2.1 / Ci đặt chơng trình phụ _ Ci đặt ny giống nh ci đặt chơng trình bình thờng với vi khác biệt nhỏ Trớc tiên, bỏ đĩa vo CD_ROM v ci đặt giống nh kiểu ci đặt bình thờng.Khi có dòng nhắc bạn nhập vo s cho phép ( có ) cho chơng trình phụ.Tiếp tục ci đặt đến hộp thoại danh sách hình dạng v sản phẩm m bạn đà sẵn sng ci đặt th mục ci đặt hnh Thaihung_2606@yahoo.com Page ThỏiVnHựng GiỏotrỡnhCATIAV5 Chơng iii : vẽ pháC thảO ( sketcher ) i/ giới thiệu vẽ phác thảo v môI truờng vẽ phác thảo : 1/ Giới thiệu vẽ phác thảo : To Sketcher l bc c bn để tạo mơ hình Mơ hình tạo thành CATIA liên kết với biên dạng chúng Khi hiệu chỉnh biên dạng, mơ hình tự động cập nhật thay đổi Ta làm việc môi trường vẽ phác cần tạo hiệu chỉnh biên dạng mơ hình Mơi trường vẽ phác bao gồm mặt phẳng vẽ phác công cụ vẽ phác(Sketch Tools) Mặt phẳng vẽ phác chứa biên dạng vật thể Nó Plane mặt phẳng vật thể có sn 2/ Môi trờng vẽ phác thảo _ Click vo Sketch công cụ Hoặc từ menu File chọn :Start -> Mechanical Design -> Sketcher Chọn mặt phẳng tạo Sketch hình đồ hoạ Specification tree Sketch workbench xuất Các toolbar để tạo sketch gồm Thaihung_2606@yahoo.com Page 1 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIAV5 2.1 Sketch Tools Sketch tools dùng để nhập thông số cho đối tượng vẽ kích hoạt số chức điều khiển: _Snap to point: Chức kích hoạt mặc định, kích hoạt trỏ tự động nhảy đến nút Grid di chuyển trỏ hình _Construction/ Standard Element: - Construction: Các Construction đường tạm thời, thường dùng để xây dựng lên đường khác Các Contruction tự động ẩn sau thoát khỏi Sketch - Standard: Là đường dùng để xây đựng lên vẽ Sketch, cịn lưu lại sau thoát khỏi Sketch _Geometrical Constraints: Chức kích hoạt cho phép đặt ràng buộc đối tượng hình học _Dimensional Constraints: Cho phép đặt ràng buộc kích thước _Các thơng số đối tượng vẽ: Muốn nhập thông số vào Sketch Tools ta dùng phím Tab dùng trỏ click vào ô tương ứng 2.2 Profile Vẽ hình bản: Point, Line, Polyline, Spline, Rectangle, Circle, Conic… 2.3 Operation Thực phép toán đối tượng: Corner, Chanfer, Trim, Break, Mirror, Translate, project… 2.4 Contrains Đặt ràng buộc mặt hình học đối tượng ràng buộc kích thước: Horizontal, Vertical, Concident, Tangent, Length, Angle… 2.5 Workbench Thoát khỏi sketch workbench ii/ lệnh vẽ 1/ Profile Thaihung_2606@yahoo.com Page 2 Thái Văn Hùng 1.1Rectangle Giáo trình CATIAV5 (tạo hình chữ nhật) Trên công cụ chọn Rectangle Thanh công cụ Sketch tools có dạng hình vẽ: Trên Sketch tools ta nhập thơng số cho hình chữ nhật cần tạo Sau Sketch tools thay đổi sau bước thực lệnh Sử dụng Sketch tools cách linh hoạt kết hợp với sử dụng trỏ ta tạo hình chữ nhật theo nhiều cách khác Hình chữ nhật tạo thành xác định hai đỉnh đối diện 1.2 Circle (tạo đường trịn) - Click vào Circle cơng cụ - Click vào điểm hình để xác định tâm đường tròn - Click vào điểm khác để xác định điểm nằm đường tròn Có thể dùng Sketch tools để nhập thơng số cho đường tròn: Circle center, Point on circle, Radius 1.3 Ellipse (Vẽ Elipse) - Trên công cụ chọn Ellipse - Click vào điểm hình để xác định tâm Ellipse - Click vào điểm khác để xác định bán kính thứ Ellipse - Click vào điểm để xác định điểm nằm Ellipse Trên công cụ Sketch tools ta nhập thơng số cho Ellipse: Center point, Major radius, Minor radius, Angle… 1.4 Line (Vẽ đường thẳng) - Trên công cụ chọn Line - Click vào điểm hình để xác định điểm đầu đường thẳng - Click vào điểm khác để xác định điểm cuối đường thẳng Trên cơng cụ Sketch tools ta nhập thơng số cho Line: Start point, End Point, Angle, Length 1.5 Axis (Tạo đường tâm) - Click vào Axis công cụ - Click để xác định điểm đầu đường tâm - Click vào điểm khác để xác định điểm cuối đường tâm Chú ý: Đường tâm thường sử dụng cho lệnh Symmetry Shaft 1.6 Point (Tạo điểm) - Click vào điểm cơng cụ - Click vào vị trí hình để xác định điểm cần tạo Tạo độ Point nhập từ Sketch tools Thaihung_2606@yahoo.com Page 3 Thái Văn Hùng 1.7 Spline Giáo trình CATIAV5 (vẽ đường cong Spline) - Click vào Spline công cụ - Click vào điểm liên tiếp hình để tạo Spline - Double Click để xác định điểm cuối Spline 1.8.Profile (tạo biên dạng đường thẳng đường cong liên tiếp) - Click vào Profile công cụ - Click vào điểm liên tiếp hình để tạo Profile đường thẳn g liên tiếp - Double Click để xác định điểm cuối Profle Khi tạo Profile, công cụ Sketch tools xuất thêm lựa chọn: Line, Tangent Arc,Three Point Arc Click vào biểu tượng chúng để thực lựa chọn 1.9.Oriented rectangle (hình chữ nhật nghiêng) Một hình chữ nhật ngiêng xác định điểm - Click vào Oriented rectangle công cụ - Click vào vị trí hình để xác định đỉnh thứ hình chữ nhật - Click vào vị trí khác để xác định đỉnh thứ hai - Click vị trí hình để xác định đỉnh thứ ba Sử dụng Sketch tools ta nhập thơng số: First corner, Second corner, Third coner, Width, Length, Angle (Tạo hình bình hành) 1.10 Parallelogram Để tạo hình bình hành cần xác định đỉnh hình bình hành - Click vào Prallelogram công cụ - Click vào điểm hình để xác định đỉnh thứ hình bình hành - Click vào điểm khác để xác định đỉnh thứ hai hình bình hành - Click vào điểm để xác định đỉnh thư ba hình bình hành Sử dụng cơng cụ Sketch tools ta tạo hình bình hành từ thông số: First corner, Second corner, Third coner, Width, Height, Angle Thaihung_2606@yahoo.com Page 4 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIAV5 1.11 Elongated hole (tạo lỗ dài) Một lỗ dài xác định hai tâm lỗ bán kính lỗ công cụ - Click vào Elongated hole - Click vào điểm hình để xác định tâm lỗ thứ - Click vào điểm khác để xác định tâm lỗ thứ hai - Click vào điểm khác để xác định điểm nằm lỗ Sử dụng Sketch tools ta nhập thơng số: First center, Length, Angle, Second center, Radius, Point on Elongated hole (Tạo lỗ dài cong) 1.12.Cylindrical elongated hole - Click vào Cylindrical elongated hole công cụ - Chọn tâm lỗ - Chọn điểm đầu - Chọn điểm cuối - Chọn điểm nằm lỗ Sử dụng Sketch tools ta tạo lỗ thông số: Radius, Circle center, Start point, End point, Radius, Point on Cylindrical elongated hole Thaihung_2606@yahoo.com Page 5 Thái Văn Hùng 1.13.Key hole profile Giáo trình CATIAV5 ( Tạo lỗ hình chìa khóa) - Click vào Key hole profile công cụ - Chọn tâm lỗ thứ - Chọn tâm lỗ thứ hai - Chọn điểm để xác định bán kính thứ - Chọn điểm khác để xác định bán kính thứ hai Sử dụng Sketch tools ta tạo lỗ cách nhập thông số: Center, Length, Angle, Radius 1.14 Hexagon (Tạo hình lục giác) công cụ - Click vào Hexagon - Chọn tâm lục giác - Chọn điểm nằm lục giác Sử dụng cơng cụ Sketch tools ta nhập thông số: Hexagon center, Point on Hexagon, Dimention, Angle Thaihung_2606@yahoo.com Page 6 Thái Văn Hùng 1.15 Three point circle Giáo trình CATIAV5 (tạo đường tròn cách nhập điểm) - Click vào Three point circle công cụ - Chọn điểm thứ nằm đường tròn - Chọn điểm thứ hai nằm đường tròn - Chọn điểm thứ ba nằm đường tròn 1.16 Circle using coordinate (tạo đường tròn cách sử dụng hộp thoại) Click vào Circle using coordinate công cụ Hộp thoại Circle Definition xuất Cũng giống sử dụng Sketch tools, ta nhập thơng số cho đường trịn vào hộp thoại (Tạo đường tròn tiếp xúc với đối tượng khác) 1.17 Tri-tangent circle - Click vào Tri-tangent circle công cụ - Chọn đối tượng tiếp xúc thứ - Chọn đối tượng tiếp xúc thứ hai - Chọn đối tượng tiếp xúc thứ ba (Tạo cung tròn ba điểm nằm cung tròn) 1.18 Three point arc - Click vào Three point arc công cụ Thaihung_2606@yahoo.com Page 7 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIAV5 - Chọn điểm thứ cung - Chọn điểm thứ hai cung - Chọn điểm thứ ba cung 1.19 Three point arc starting with limits cung tròn) - Click vào Three point arc starting with limits - Chọn điểm đầu cung tròn - Chọn điểm cuối cung tròn - Chọn điểm nằm cung tròn (Tạo cung tròn điểm, hai điểm đầu giới hạn cơng cụ 1.20.Arc (Tạo cung trịn) - Click vào Arc công cụ - Chọn điểm làm tâm cung tròn - Chọn điểm đầu cung tròn - Chọn điểm cuối cung tròn (Đường nối) 1.21.Connect - Click vào Connect công cụ - Chọn đối tượng thứ - Chọn đối tượng thứ hai 2/ Redefine Parameter(Đặt lại thông số cho đối tượng) Sau tạo đối tượng ta Double Click vào đối tượng để đặt lại thông số cho đối tượng vừa tạo 3/ Operation (Thực phép toán đối tượng) 3.1 Corner (Tạo góc lượn) - Click vào Corner công cụ - Click vào đỉnh hình chữ nhật cần tạo góc lượn - Di chuột đến vị trí thích hợp Chú ý: Để tạo góc lượn có bán kính xác định ta nhập bán kính góc lượn từ Sketch tools Trên cơng cụ Sketch tools ta chọn kiểu tạo góc lượn: Trim all element, Trim first Element, No trim Thaihung_2606@yahoo.com Page 8 Thái Văn Hùng 3.2 Chamfer Giáo trình CATIAV5 (Vát góc) - Click vào Chamfer công cụ - Click vào đỉnh hình chữ nhật cần tạo chamfer - Di chuột đến vị trí thích hợp Để tạo chamfer có kích thước xác định ta dùng Sketch tools Trên Sketch tools ta chọn kiểu vát góc: Trim all element, Trim first Element, No trim, Angle-Hypotenuse, Length1-Length2, Angle-Length1 3.3 Trim (Cắt đối tượng) - Click vào Trim công cụ - Click vào đối tượng thứ cần cắt - Click vào đối tượng thứ hai Trên cơng cụ ta chọn kiểu trim: Trim all elements, Trim fist element 3.4 Symmetry (Tạo hình đối xứng) - Click vào Symmetry cơng cụ - Click vào đối tượng gốc - Click vào đường thẳng đối xứng 3.5.Break (Chia đôi đối tượng) Thaihung_2606@yahoo.com Page 9 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 _ Sử dụng chức mở rộng thu gọn Specification Tree Để thuận tiện cho thao tác Specification Tree, CATIA cho phép người dùng thực thao tác mở rộng thu gọn Specification Tree Trên menu chọn: -View->Tree Expansion->Expand First Level -View->Tree Expansion->Expand Second Level -View->Tree Expansion->Expand All -View->Tree Expansion->Expand Selection -View->Tree Expansion->Collapse All 3/ Chọn đói tợng ( Select Objects ) Quỏ trình thực lệnh chương trình địi hỏi người sử dụng phải chọn lựa nhiều đối tượng cho lệnh Đối tượng chọn khối, mặt, đường, điểm, cạnh, đỉnh mơ hình… _ Sử dụng chuột kết hợp với Ctrl Shift + Chọn biểu tượng chế độ chọn đối tượng chưa kích hoạt +Giữ Ctrl để chọn nhiều đối tượng lúc: Trên vùng thiết kế Trên Specification Tree Trên danh sách liệt kê hộp thoại +Giữ Shift để để chọn nhiều đối tượng lúc Trên Specification Tree Trên danh sách liệt kê hộp thoại + Để hủy chọn: Click đâu hình _ Sử dụng Selection Traps Để chọn hay nhiều đối tượng, ta sử dụng Selection Traps _ Sử dụng đường bao Bounding Outline + Chọn biểu tượng chế độ chọn đối tượng chưa kích hoạt, + Dùng chuột trái để kéo-thả (Drag-Release) tạo đường bao phủ kín đối tượng cần chọn _ The Intersecting Trap với Trap chọn _ Polygonal Trap chọn : Dùng chuột tạo Trap hình chữ nhật Tất đối tượng giao : Tạo nên Trap hình đa giác, tấi đối tượng nằm hoàn toàn Trap _ Paint Stroke Selection Dùng chuột tạo Trap đường bất kỳ, tất đối tượng bị đường Strocke qua chọn _ Other Selection Command.( Mở file: Newfrom.CATPart) Có hai cách để thực lệnh: + Chọn đối tượng, sau vào menu : Edit->Other Selection Thaihung_2606@yahoo.com Page Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 + Right Click lên đối tượng, chọn Other Selection… từ context menu Lưu giữ đối tượng cần Select (Mở file: SelectionSets.CATPart): _ Edit->Selection Sets Edition Hộp thoại Selection Sets Edition cho phép: +Tạo (Create): Muốn tạo Seclection Set ta click vào “Create Set” sau chọn đối tượng cần tạo +Thêm đối tượng (Add) Khi tạo Set, chế độ “Add element” kích hoạt đối tượng chọn thêm vào Set +Bớt đối tượng (Remove).Khi tạo Set, chế độ “Remove element” kích hoạt đối tượng chọn bị loại khỏi Set +Xóa(Delete): Chọn Selection Sets cần xóa Click vào “Delete Set” +Xóa Set rỗng (Delete empty sets): Khi Cick vào “Delete empty sets” tất Set không chứa đối tượng tự động bị xóa _ Gọi lại đối tượng lưu giữ: Selection Sets (Ctrl+G) Sau tạo Set, ta gọi lại chúng Trên menu chọn Edit->Selection Sets…(Hoặc ấn Ctrl+G) Hộp thoại Selection Sets… Muốn chọn Set, ta click vào Set Click vo Select 4/ Điều khiển đói tợng ( manipulating ) _ Undoing Actions Để hủy bỏ lệnh vừa thực ta sử dụng lệnh Undo công cụ Standard menu chọn Edit->Undo Click vào biểu tượng Ta hủy bỏ số lệnh vừa thực thao tác nhất: + Click vào biểu tượng (Undo with history) công cụ Standard + Trong hộp thoại Undo with history ta chọn lệnh cần Undo Click vào “Apply” “OK” _ Redo Ngược lại với lệnh Undo, ta thực lệnh Redo để khôi phục lại thao tác vừa hủy bỏ - Click vào biểu tượng công cụ Standard menu chọn Edit->Undo - Click vào biểu tượng (Undo with history) công cụ Standard _ Cuting and Paste Object Ta Cut Paste đối tượng vẽ vẽ khác Muốn cut đối tượng ta Right Click lên đối tượng, chọn “cut” (Ctrl+X) Để Paste đối tượng ta Right Click lên vị trí cần Paste chọn “Paste” (Hoặc Ctrl+V) _ Copying and Pasting Objects Cũng tương tự Cut Pase, ta Copy Paste đối tượng Trong vẽ hay giữ vẽ với Muốn Copy đối tượng ta Right Click lên đối tượng cần Copy chọn “copy” ấn Ctrl+C _ Paste Special Command (mở file: Pase special CATProduct) Sau copy đối tượng ta paste đối tượng theo nhiều cách khác Thaihung_2606@yahoo.com Page Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 Right Cick lên vị trí cần paste chọn “Paste Special” Hộp thoại Paste Special cho ta số lựa chọn: +As Specified in Part Document: Đối tượng tạo thành tồn độc lập với đối tượng cũ, đối tượng thay đổi lại thơng số ban đầu +AsResultWithLink: Đối tượng liên kết với đối tượng cũ, thông số ban đầu đối tượng cũ thay đổi làm đối tượng thay đổi theo +AsResult: Đối tượng tồn độc lập với đối tượng cũ, thay đổi lại thông số ban đầu đối tượng _ Xóa đối tượng: Edit->Delete Thaihung_2606@yahoo.com Page Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 Chú ý: xóa đối tượng có children chương trình lên bảng delete Nếu ta chọn Delete all children tất children đối tượng bị xóa _ Measuring Objects CATIA cho phép kiểm tra nhanh kích thước đối tượng Gõ lệnh “c:Scale Planes” vào command line Hộp thoại Scale plane Properties cho phép ta đặt kích thước lưới (Width, Height) Đặt tỷ lệ kích thước mơ hình kích thước lưới (Scale) Nếu ta không chọn “Show the grid” li s n i 5/ Di chuyển đối tợng dùng trơc xoay chiỊu ( Moving Objects Using 3D Compass ) (Mở file: Manipulators.CATProduct) CATIA cung cấp 3D Compass cho phép người dùng thay đổi khung nhìn di chuyển vật thể chương trình 3D Compass nằm phía bên phải hình _ Di chuyển khung nhìn sử dụng 3D Compass +Xoay tự do: để xoay tự khung nhìn ta Click chuột trái lên đỉnh Compass giữ di chuột +Xoay quanh trục X, Y, Z: Muốn xoay quanh trục X ta Click chuột trái vào cung tròn mặt phẳng YZ giữ di chuột Làm tương tự với trục lại +Di chuyển dọc trục X, Y, Z: Muốn di chuyển dọc trục, chẳng hạn trục X, ta Click chuột trái lên trục X giữ di chuột +Di chuyển mặt phẳng XY, YZ, ZX: Click chuột trái lên mặt phẳng tương ứng, giữ di chuột _ Di chuyển đối tượng sử dụng 3D Compass Thaihung_2606@yahoo.com Page Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 Click vào gốc Compass thả lên đối tượng Sau thả lên đối tượng ta thực phép dịch chuyển đối tượng tương tự khung nhìn: +Xoay tự +Xoay quanh trục U, V, W +Di chuyển dọc trục U, V, W +Di chuyển mặt phẳng UV, VW, WU Muốn gỡ compass khỏi đối tượng Click vào gốc Compass thả ngồi _ Di chuyển đối tượng sử dụng Edit Command: Thả Compass vào đối tượng Click chuột phải vào compass, chọn edit Chương trình lên bảng Parameters for Compass Manipulation Trên bảng thực thao tác di chuyển đối tượng Các thông số “Position” thông số vị trí Compass Các thơng số “Angle” thông số hướng Compass Sau thay đổi thơng số này, ấn “Apply” vị trí vật thể compass thay đổi theo Để di chuyển đối tượng, chẳng hạn muốn di chuyển dọc trục U, ta nhập bước di chuyển vào “Along U” giá trị khác sau Click chuột trái vào hai mũi tên dài phí bên phải cạnh Giá trị nhập vào thay đổi cách Click vào mũi tên nhỏ bên cạnh Tương tự di chuyển dọc trục, muốn xoay đối tượng quanh trục ta nhập giá trị góc xoay vào “Rotate increment” Click vào mũi tên dài phí bên phải để xoay đối tượng _ Sử dụng chức năng: Snap automatically to selected object Click chuột phải lên Compass chọn “Snap automatically to selected object” Khi kích hoạt chức Compass tự động nhảy lên đối tượng ta chọn đối tượng _ Sử dụng chức năng: Lock Current Orientation Right Click lên Compass chọn Lock Current Orientation.Nếu kích hoạt chức này, hướng compass cố định Ta xoay Compass nhiên di chuyển dọc trục Thaihung_2606@yahoo.com Page 10 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 _ Sử dụng chức năng: Lock Privileged Plane Orientation Parallel to Screen Right Click lên Compass chọn Lock Privileged Plane Orientation Parallel to Screen Khi kích hoạt chức mặt phẳng UV Compass song song với mặt phẳng hỡnh 6/ Kéo , thả đối tợng v biểu tợng ( Dragging And Dropping Icons And Objects ) Để thực lệnh, thông thường Click vào lệnh cần thực chọn đối tượng thực lệnh, làm ngược lại: chọn đối tượng cần thực lệnh chọn lệnh cần thực Ngoài hai cách thơng thường này, CATIA cịn cho phép ta thực lệnh cách Click vào icon lệnh , giữ chuột thả lên đối tượng cần thực lệnh Hoặc click vào lệnh thực đối tượng thả lên đối tượng khác _ Dragging and Dropping Icons onto Objects Chẳng hạn muốn thực lệnh Fillet ta Click vào Fillet giữ chuột thả lên cạnh hình hộp _ Dragging and Dropping Objects Onto Objects Muốn thực Fillet cho cạnh tiếp theo, ta Click vào cạnh vừa Fillet, giữ chuột thả vào cạnh khác Nếu lúc thả ta giữ phím Ctrl hai cạnh Fillet, khơng cnh trc s mt Fillet 7/ Lu giữ v quản lý liệu ảnh ( Capturing And Managing Images For Album ) CATIA cho phép ta tạo file ảnh từ mơ hình vẽ hình _ Capturing Simple Images Thaihung_2606@yahoo.com Page 11 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 Trên menu chọn: Tools->Image->Capture Chúng ta có hai lựa chọn cho kiểu ảnh mà chụp: Pixel liner _ Click vào pixel icon để đặt kiểu ảnh dạng Pixel _ Click vào liner icon để đặt kiểu ảnh dạng Liner _ Click vào Options icon để đặt thông số cho ảnh Trong hộp thoại Capture Option -Tab General: +Show Banner: cho phép lên số thông số ảnh (tên, ngày , giờ) +Capture Only Geometry: Cho phép chụp đối tượng mà khơng có Specification Tree Compass -Tab Pixel: TabPixel cho phép ta đặt thông số ảnh kiểu ảnh chọn pixel +White Background +Capture White Pixels as Black +Anti-Aliasing: Tăng chất lượng hình ảnh +Constant Size Capture: Dặt tỷ lệ 1:1 ảnh vật -Tab Vector: Trong tab Vector ta đặt dạng đường cấu tạo nên ảnh, bao gồm loại sau:Low, Polyline, Polyline and Conic, Polyline and Spline _ Click vào Album icon _ View mode: để chụp ảnh Ta chụp ảnh vùng hình định cách Click vào Viewe mode icon , chọn vùng cần chụp sau Click vào Album icon để chụp ảnh Ở View mode ta chụp ảnh nằm vùng đồ họa hình _ Screen mode: (Cho phép chụp tồn hình ảnh trơnng thấy hình, kể hộp thoại ) Click vào Screen mode , chọn vùng screen cần chụp sau Click vào Album Thaihung_2606@yahoo.com để chụp ảnh Page 12 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 _ Xem ảnh chụp: Click vào Open Album Tất ảnh chụp nằm hộp thoại Album Hộp thoại Album cung cấp số chức sau: + Xem thông tin file ảnh chụp: Click vào + Xem ảnh chụp dạng phóng to:Click vào Ctrl chọn đồng thời nhiều ảnh + Chỉnh sửa ảnh: Click vào Có thể xem nhiều ảnh lúc giữ + Xóa ảnh có sẵn : Chọn ảnh cần xòa Click vào Erase icon + Save file ảnh : Click vào Save icon +Để copy file ảnh : Click vào Copy icon _ Ghi file video Trong CATIA ta tạo file Video ghi lại thao tác đối tượng Trên menu chọn : Tools->Image->Video để mở hộp thoại Video properties Hộp thoại cho phép người thiết kế đặt thông số cho file video cần ghi Trên hộp thoại Video recorder, click vào Recording icon -“Fomat” cho phép ta đặt định dạng cho File Video cần tạo Ta đặt định dạng “AVI” giữ nguyên dạng ảnh “Still image capture” Khi giữ dạng file ảnh , chương trình chụp loạt ảnh liên tiếp thay tạo file video thông thường -“Name” cho phép ta chọn đường dẫn đặt tên cho file video cần tạo -“Automatic file name”: sử dụng định dạng file file ảnh Nếu khơng chọn file ảnh tạo thành có tên chúng đè lên nhau, kết có file ảnh tạo thành -Ta xác định vùng hình để tạo file Video Thaihung_2606@yahoo.com Page 13 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 + “Document window”: Vùng tạo file vùng hình đồ họa, không ghi lại hộp thoại menu + “Widow”: Vùng tạo file toàn hình Window, lựa chọn cho phép ghi lại hộp thoại menu + “Area”: Vùng tạo file vùng người dùng tự chọn Chỉ có vùng ghi lại, khơng ghi lại hộp thoại menu + “Full Screen”: ghi lại tất nhìn thấy hình -“Timer”: đặt tốc độ ghi hình cho file ảnh Tốc độ đo số lần quét /1ns - “Include Cursor” : Ghi lại chuyển động trỏ Chức có tác dụng vùng tạo ảnh chọn “Window” “Full Screen” -Trên tab “Movie”: + “Rate in Frames per Second” số ảnh mà chuơng trình đọc file Video quét 1s Số ảnh nhiều tốc độ quét ảnh cao, hình ảnh liên tục nhiên dung lượng file Video lớn + “Compressor setup”: Trong hộp thoại “Compressor setup”, ta có thể: ++Đặt độ nén cho file cần tạo: “Compression quality” ++Đặt tốc độ đường truyền đọc file Video:“Data Rate” ++ Đặt “key frame” cho file cần tạo Sau đặt thông số hộp thoại Video properties, ấn OK để bt u quỏ trỡnh ghi 8/ Xem đối tợng _ Sử dụng chuột bàn fím để zoom, pan, rotate khung nhìn: -Zoom: ->Ctrl+Pageup=Zoom in ->Ctrl +Pagedown = Zoom out ->Giữ chuột giữa, ấn left mouse sau nhả left mouse, di chuyển lên để phóng to (Zoom in), di chuyển xuống để thu nhỏ -Pan: ->Ctrl+Arrow key ->Giữ chuột di chuột -Rotate: ->Shift + Arrow key ->Giữ chuột + chuột trái di chuột _ Sử dụng menu toolbar: Thaihung_2606@yahoo.com Page 14 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 Click vào Fit All In icon để nhìn tồn vật thể có khung nhìn Click vào Pan icon để di chuyển khung nhìn Click vào Zoom in icon để phóng to khung nhìn để thu nhỏ khung nhìn Click vào Zoom out icon Trên menu View->Zoom Area chọn khung nhìn để zoom khung nhìn vừa chọn Click vào Normal View icon Click vào Rotate icon để nhìn vng góc với mặt phẳng chọn để xoay khung nhìn 9/ C«ng Navigating CATIA Cung cấp công cụ Navigating để giúp cho việc quan sát đối tượng trở nên trực quan, sinh động _ Navigating in Examine Mode: Đây chế độ mặc định thao tác thực chế độ trình bày _ Navigating in Walk Mode: Trên menu chọn View->Navigation Mode->Walk +Xoay đối tượng cách click vào Turn Head icon + Để kích hoạt chế độ “Walk” ta Click vào Walk icon Click chuột trái lên hình di chuột sang phải sang trái khung nhìn di chuyển theo chiều ngược lại +Tăng tốc độ di chuyển khung nhìn cách Click vào Acellerate icon +Giảm tốc độ di chuyển khung nhìn cách Click vào Decellerate icon , ấn PageUp , ấn PageDown +Xoay đối tượng cách click vào Turn Head icon _ Navigating in Fly Mode Trên menu chọn View->Navigation Mode->Fly : + Để kick họat chế độ “Fly” ta Click vào Fly icon Click chuột lên hình di chuột lên, xuống, sang phải, sang trái để di chuyển hình _.Trở khung nhìn trước View->Modify->Previous View _ Sang khung nhìn View->Modify->Next View Thaihung_2606@yahoo.com Page 15 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 _ Dặt Ground cho khung nhìn: View->Ground _Quan sát chi tiết phần đối tượng: View->Magnifier Sau di chuyển khung nhìn đến vị trí thích hợp +Looking At Objects: View->Modify->Look At, Click kéo chuột trái sau nhả v trớ thớch hp 10/ ẩn v đối tợng Right Click vào đối tượng sau từ context menu chọn Hide/Show icon 11/ Sư dơng Render Styles View->Render Style->Wireframe (NHR) View->Render Style->Dynamic Hidden Line Removal (HRD) Thaihung_2606@yahoo.com Page 16 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 View->Render Style->Shading (SHD) View->Render Style->Shading with Edges (SHD+E) View->Render Style->Shading with Edges and Hidden Edges Perspective and Parallel Views (Hình chiếu phối cảnh hình chiếu song song) Render Style->Perspective Render Style->Parallel Customizing the View Mode: View->Render Style->Apply Customized View Thaihung_2606@yahoo.com Page 17 ThỏiVnHựngGiỏotrỡnhCATIAV5 12/ Ci đặt ánh sáng vμ hiƯu øng chiỊu s©u Để đặt ánh sáng cho khung nhìn: View->Lighting Đặt hiệu ứng chiều sâu cho khung nhìn : View->Depth Effect 13/ Sư dơng Standard And User-Defined Views CATIA Cho phép người dùng quan sát vật thể theo góc nhìn tiêu chuẩn: Back, Left, Right, Bottom, Top, Isometric, tạo góc nhìn người dùng tự định nghĩa Trên menu chọn : View->Named Views Muốn quan sát góc nhìn Double Click vào góc nhìn Click vào “ add ” để thêm góc nhìn Click vào “ Modify ” để thay đổi góc quan sát Click vào “ Delete “ để xóa góc nhìn người dùng định nghĩa Click vào “ Reverse “ để quay ngược góc nhìn 1800 Click vào “ Properties “ để xem thơng số góc nhìn Thaihung_2606@yahoo.com Page 18 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 14/ Sư dơng Layers and Layer Filters Assigning Objects To Layers Trên menu chọn View->Toolbars->Graphic Properties để lên toolbar Graphics properties Layer box có trạng thái None chứng tỏ khơng có layer hành chương trình CATIA Cho phép ta tạo layer quản lý layer Muốn tạo layer ta chọn Other layer… Layer box Click vào “New” Để đưa đối tượng vào layer ta chọn đối tượng sau chọn layer muốn đưa vào Layer box Nếu khơng có đối tượng chọn layer vừa chọn layer hành chương trình, đối tượng tạo thuộc layer hành Sử dụng Visualization Filters Trên menu chọn Tools -> Visualization Filters Muốn lọc layer, chẳng hạn muốn riêng Layer Thaihung_2606@yahoo.com Page 19 Thái Văn Hùng Giáo trình CATIA V5 Ta Click vào nút New, chương trình lên hộp thoại Visualzation Filter Editor Đặt layer =1 Ấn OK Trong hộp thoại Visualization chọn Filter vừa tạo (Filter001), Click vào nút Apply Khi có layer thuộc Layer1 layer không thuộc lớp lên hình Chú ý : muốn toàn đối tượng ta chọn “All visible” Click vào Apply Thaihung_2606@yahoo.com Page 20 ... Giáo trình? ?CATIA? ?V5? ? - Nếu chọn With profile selection, ta chọn đối tượng liên tiếp xung quanh miền kín .8 Arrows (Vẽ mũi tên) Thaihung_2606@yahoo.com Page 20 Thái Văn Hùng Giáo trình? ?CATIA? ?V5? ?... Thaihung_2606@yahoo.com Page 21 Thái Văn Hùng Thaihung_2606@yahoo.com Giáo trình? ?CATIA? ?V5? ? Page 22 Thái Văn Hùng Giáo trình? ?CATIA? ?V5? ? ch−¬ng v : thiÕt kÕ chi tiÕt ( part design ) a/ part design workbench... GiỏotrỡnhCATIAV5 Chơng iii : vẽ pháC thảO ( sketcher ) i/ giới thiệu vẽ phác thảo v môI truờng vẽ phác thảo : 1/ Giới thiệu vẽ phác thảo : Tạo Sketcher bước để tạo mơ hình Mơ hình tạo thành CATIA