1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

vui choi khi gia ngoai.

12 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Ph¸t hiÖn sai sãt vµ chØnh söa th«ng qua c¸c Test.[r]

(1)

18 6 Giải toán m¸y tÝnh

Bướcư1.ưXácưđịnhưbàiưtốn

Bướcư2.ưLựaưchọnưhoặcưthiếtưkếưthuậtưtốn

Bướcư3.ưViếtưchươngưtrình Bướcư4.ưHiệuưchỉnh

(2)

1.ưXácưđịnhưbàiưtoán

Việc xác định toán Xác định Input/Output mối liên hệ chúng

Các thông tin cần đ ợc nghiên cứu để lựa chọn thuật toán, cách thể hiện, đại l ợng phát sinh ngơn ngữ lập trình thích hợp

Tiết 18 Bài 6 Giải toán máy tÝnh

Ví dụ : Tìm đ a nghiệm ph ơng trình ax +b = * Xác định toán

- Input:

- Output:

C¸c sè thùc a, b

(3)

2.ưLựaưchọnưhoặcưthiếtưkếưthuậtưtoán a Lựa chọn thuật toán

Thit k hoc lựa chọn thuật tốn đ có để giải tốn.ã

Các tài nguyên nh : Thời gian thực hiện, số l ợng ô nhớ

La chn thut tốn cho việc viết ch ơng trình cho thuật tốn phức tạp

Cần vào l ợng tài ngun mà thuật tốn địi hỏi l ợng tài nguyên thực tế cho phép

(4)

b Diễn tả thuật toán

Ví dụ 1: Tìm ớc chung lớn (ƯCLN) hai số nguyên d ơng M N

* Xỏc nh tốn

- Input: Cho M, vµ N

- Output: ¦CLN(M, N)

* ý t ëng: Sư dụng điều đ biết sau:Ã

- Nu M = N giá trị chung ƯCLN M N - Nếu M < N ƯCLN(M, N) = ƯCLN(M, N - M)

(5)

Thuật toán

* Cách liệt kê

B íc 1: NhËp M, N

B ớc 2: Nếu M = N lấy giá trị chung làm ƯCLN chuyển đến b ớc

B íc 3: NÕu M > N th× M  M N råi quay l¹i b íc

B íc 4: N  N – M råi quay l¹i b íc

(6)

* Sơ đồ khối

NhËp M vµ N

M = N ?

§ a M råi kÕt thóc

§óng

M > N ? Sai

M M - N

N N - M

§óng

(7)

Ví dụ 2: Tìm đ a nghiệm ph ơng trình ax +b = * Xác định tốn

- Input: C¸c sè thực a, b

- Output: Tất số thùc x tho¶ m n ax+b = 0·

* ý t ởng: Sử dụng điều đ biết sau:Ã - Nếu a=0, b0 thông báo vô nghiệm

- Nếu a=0, b=0 thơng báo ph ơng trình nghiệm với giá trị

(8)

3.ưViếtưchươngưtrình

Khi viết ch ơng trình cần lựa chọn cách tổ chức liệu sử dụng ngôn ngữ lập trình để diễn tả thuật tốn

* Cách liệt kê Thuật toán

B ớc 2: Nếu a=0, b0 thông báo vô nghiệm, kết thúc B ớc 3: Nếu a=0, b=0 thông báo ph ơng trình nghiệm

ỳng vi mi giỏ tr, kết thúc

B íc 4: NÕu a≠0 th× x=-b/a thông báo ph ơng trình

có nghiệm nhÊt lµ x, råi kÕt thóc

(9)

4.­HiƯu­chØnh

Begin

Dùng ch ơng trình soạn thảo văn (EDITOR) để viết sửa lỗi ch ng trỡnh

Gọi ch ơng trình dịch COMPILER và ch ơng trình kết nối

Có lỗi cú pháp

Chạy thử ch ơng trình vừa đ ợc dịch xong

Có lỗi giải thuật?

Không

Không

(10)

5.ưViếtưtàiưliệu

Mô tả ch ơng trình h ớng dẫn sư dơng

(11)

Ghiưnhớ:ưCácưbướcưgiảiưbàiưtốnưtrênưmáyưtính

- Xác định toán:

Xác định Input/Output mối liên hệ chúng - L a chọn xây dựng thuật toán:

Thiết kế lựa chọn thuật toán đ có để giải tốn.ã

- ViÕt ch ơng trình: Lựa chọn cách tổ chức liệu

sử dụng ngơn ngữ lập trình để diễn tả thuật toán - Hiệu chỉnh:

(12)

Ngày đăng: 02/04/2021, 06:47

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w