HS biết cách sử dụng cá nút lệnh để sao chép các đoạn văn bản HS biết cách lưu văn bản II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Gọi 1[r]
(1)Giáo án lớp NỘI DUNG TỔNG QUÁT VÀ PHÂN BỐ THỜI GIAN Cùng học Tin học dành cho học sinh tiểu học Bộ giáo dục và đào tạo NỘI DUNG Chương 1: Khám phá máy tính Bài 1: Những gì em đã biết Bài 2: Khám phá máy tính Chương 2: Em tập vẽ Bài 1: Những gì em đã biết Bài 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông Bài 3: Sao chép hình Bài 4: Vẽ hình elip, hình tròn Bài 5: Vẽ tự cọ vẽ, bút chì Bài 6:Thực hành tổng hợp Chương 3: Em tập gõ 10 ngón Bài 1: Vì phải tập gõ 10 ngón? Bài 2: Gõ từ đơn giản Bài 3: Sử dụng phím Shift Bài 4: Ôn luyện gõ Chương 4: Chơi cùng máy tính Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán Bài 2: Khám phá rừng nhiệt đới Bài 3: Tập thể thao với trò chơi Golf Chương 5: Em tập soạn thảo Bài 1: Những gì em đã biết Bài 2: Căn lề Bài 3: Cỡ chữ và phông chữ Bài 4: Thay đổi cỡ chữ và phông chữ Bài 5: Sao chép văn Bài 6: Trình bày chữ đậm, chữ nghiêng Bài 7: Thực hành tổng hợp Chương 6: Thế giới Logo em Bài 1: Logo là gì? Bài 2: Thêm số lệnh Logo Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp Bài 4: ôn tập Chương 7: Em học nhạc Bài 1: Làm quen với phần mềm Encore Bài 2: Em học nhạc với Encore Bài 3: Em học nhạc với Encore(tiếp) Bài 4: Sinh hoạt tập thể với Encore Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com SỐ TIẾT TRONG ĐÓ LT TH KT 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12 1 12 3 14 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (2) Giáo án lớp Chương 1: Khám phá máy tính BÀI 1: Những gì em đã biết I>MỤC TIÊU Ôn tập cho HS kiến thức đã học như: phân loại các dạng thông tin bản, HS nhận diện các phận máy tính và biết nhiệm vụ phận II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Đặt câu hỏi, gợi ý và nhắc lại cho HS Máy tính giúp em gi? Thông tin là gì? Em hãy nêu các loại thông tin? Em hãy nêu các phận chính máy tính? Gọi HS trả lời Gọi HS nhận xét câu trả lời bạn Tiết 2: - Thực hành khởi động môt trò chơi đơn giản BÀI 2: Khám phá máy tính I>MỤC TIÊU - HS có ý niệm ban đầu phát triển máy tính, chương trình và nhớ máy tính - HS nhận diện và thao tác với các ổ đĩa như: đĩa CD, đãi A, thiết bị nhớ Flash II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC 1> Lịch sử máy tính Máy tính điện tử đầu tiên đời 1945 có Em hãy nêu các loại máy tính tên là ENIAC, nặng 27 và chiếm diện tích phổ biến nay? là 167 m2 Gọi HS trả lời Máy tính ngày nặng khoảng 15 kg Gọi HS nhận xét câu trả lời và chiếm diện tích gần ½ m bạn Các phận máy tính dùng để làm gi? Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (3) Giáo án lớp Gọi HS trả lời Gọi HS nhận xét câu trả lời bạn Tiết Hướng dẫn HS giải bài tập trang 6, bài tập 4,5,6,7 trang Tiết HS thực hành số trò chơi đơn giản BÀI 3: Chương trình máy tính lưu đâu? I>MỤC TIÊU HS có hiểu biết tệp và thư mục II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Các chương trình và các thông tin lưu trên cá thiết bị lưu trữ 1> Đĩa cứng Đĩa cứng là thiết bị lưu trữ quan trọng máy tính, nó gắng cố định vào thân máy 2> Đĩa mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ Flash Được lắp vào máy tính để sử dụng và tháo cách dễ dàng HOẠT ĐỘNG HỌC Thông tin là gi? Gọi HS trả lời Gọi HS nhận xét câu trả lời bạn Gọi em HS thực hành thao tác lắp đặt và tháo với hai thiết bị đĩa CD và USB GV hướng dẫn cho HS thực hành các thao tác Chương 2: Em tập vẽ BÀI 1: Những gì em đã biết I>MỤC TIÊU Ôn lại kiến thức phần mềm đồ hoạ Paint II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (4) Giáo án lớp Đặt câu hỏi và gợi ý cho HS trả lời Để khởi động phần mềm Paint ta làm nào? Hộp màu gồm gi? Em hãy nêu lại cách vẽ đường thẳng? Em hãy nêu lại cách vẽ đường cong? Gọi em trả lời câu hỏi Gọi em nhận xét các bạn tương ứng Gọi Em HS thực hành thao tác 1,3,4 Ôn tập lại kiến thức và bài tập cho các em thực hành Tiết Thực hành theo nhóm BÀI 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông I>MỤC TIÊU - HS nhận diện và thao tác công cụ vẽ hình chữ nhật - HS biết cách sử dụng công cụ vẽ hình chữ nhật, vẽ đoạn thẳng để vẽ hình đơn giản II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV, tranh vẽ III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC vẽ hình vuông em thực nào? Gọi HS trả lời - Dùng công cụ vẽ đường thẳng vẽ đường thẳng vuông góc với GV hướng dẫn cho HS cách vẽ hình vuông lần vẽ nhờ sử dụng công cụ vẽ hình chữ nhật 1> Vẽ hình chữ nhật, hình vuông Các bước thực - Chọn công cụ vẽ hình chữ nhật hộp công cụ Gọi HS nhắc lại nào là màu vẽ, nét vẽ - Chọn màu vẽ, nét vẽ - Chọn kiểu vẽ GV giải thích cho HS các kiểu vẽ - Kéo thả chuột từ điểm bắt đầu đến điểm hình chữ nhật, hình vuông kết thúc theo hướng chéo Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (5) Giáo án lớp Chú ý: hình vuông là trường hợp đặc biệt hình chữ nhật 2> Hình chữ nhật tròn góc * Chuẩn bị số tranh vẽ mẫu cho HS vẽ theo BÀI 3: Sao chép hình I>MỤC TIÊU - HS biết tác dụng việc chép các hình - HS thao tác chép phần hình vẽ II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC 1.Em hãy nhắc lại các cách để chọn phần hình vẽ? Gọi HS trả lời câu hỏi Gọi HS nhận xét câu trả lời bạn 1> Sao chép hình - Chọn phần hình vẽ muốn chép - Nhấn giữ phím Ctrl và kéo thả chuột tới vị trí - Nháy chuột ngoài vùng để kết thúc * GV hướng dẫn cho HS cách chép cách khác nhau( phím tắt và nhấn chuột phải để copy) * GV hướng dẫn cho HS muốn khôi phục hình vẽ trở lại thì nhấn tổ hợp phím Ctrl + Z 2> Sử dụng biểu tượng suốt BÀI 4: Vẽ hình Elip, hình tròn I>MỤC TIÊU HS biết sử dụng công cụ vẽ hình Elip và kết hợp với các công cụ đã học để vẽ hình đơn giản II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV, tranh vẽ III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Cách vẽ hình Elip, hình tròn - Chọn công cụ vẽ hình Elip, hình tròn hộp công cụ - Chọn màu vẽ, nét vẽ, kiểu vẽ Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (6) Giáo án lớp - Kéo thả chuột từ vị trí đầu đến vị trí cuối theo hướng chéo Chú ý: Hình tròn là trường hợp đặc biệt hình Elip BÀI 5: Vẽ tự cọ vẽ bút chì I>MỤC TIÊU HS biết sử dụng công cụ cọ vẽ, bút chì để vẽ hình tự theo ý thích II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC 1> Vẽ cọ vẽ - Chọn công cụ cọ vẽ hộp công cụ - Chọn màu vẽ, nét vẽ - Kéo thả chuột để vẽ 2> Vẽ bút chì * Hướng dẫn cho HS thực hành vẽ cây thông Noen BÀI 6: Thực hành tổng hợp I>MỤC TIÊU Rèn luyện kỹ thực hành cho HS II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Chia nhóm thực hành Nội dung thực hành: - vẽ hình tự theo ý thích - Copy hình đã vẽ thành hai hình - Tô màu và trình bày tranh vẽ cho phù hợp HOẠT ĐỘNG HỌC Chương 3: Em tập goc 10 ngón BÀI 1: Vì phải tập gõ 10 ngón I>MỤC TIÊU - Ôn tập và nhắc lại cho HS qui tắc gõ 10 ngón - HS sử dụng phần mềm Mario để tự tiến hành các bài tập luyện gõ 10 ngón - HS hiểu ý nghĩa và lợi ích việc gõ phím 10 ngón II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (7) Giáo án lớp Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành BÀI 2: Gõ từ đơn giản I>MỤC TIÊU - HS hiểu khái niệm từ văn - HS thao tác với phần mềm Mario để thực hành gõ bài số II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành BÀI 3: Sử dụng phím Shift I>MỤC TIÊU HS nắm chức và cách nhấn giữ phím Shift ngón tay út II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành BÀI 4: Ôn luyện gõ I>MỤC TIÊU Ôn luyện kỹ gõ phím 10 ngón với phần mềm Mario II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành Chương 4: Chơi và học với máy tính BÀI 1: Học toàn với phần mềm cùng học toán I>MỤC TIÊU - HS biết các chức và ý nghĩ phần mềm - HS thao tác thành thạo với các dạng toán khác II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành BÀI 2: Khám phá rừng nhiệt đới I>MỤC TIÊU Thông qua phần mềm giúp HS biết thêm số loài động vật sống rừng và đặc điểm sống các loài vật này, giúp HS có thái độ yêu thiên nhiên, quý trọng và bảo vệ môi trường Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (8) Giáo án lớp II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành HOẠT ĐỘNG HỌC BÀI 3: Tập thể thao với trò chơi Golf I>MỤC TIÊU - Giúp HS biết quy tắc chơi Golf - Giúp HS rèn luyện, tư lôgic và sáng tạo II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành HOẠT ĐỘNG HỌC Chương 5: Em tập soạn thảo BÀI 1: Những gì em đã biết I>MỤC TIÊU Giúp HS ôn lại kiến thức đã học II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGk III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Đặt câu hỏi và gợi ý cho HS trả lời Nhắc lại số kiến thức đã học 1> 2> Thực hành khởi động phần mềm soạn thảo Word và gõ bài hát 3> 4> HOẠT ĐỘNG HỌC Em hãy nêu cách khởi động phần mềm soạn thảo? Em hãy nêu các cách để gõ chữ hoa Em hãy nêu quy tắc gõ tiếng Việt kiểu Telex? Em hãy nêu các cách để xoá kí tự? BÀI 2: Căn lề I>MỤC TIÊU HS biết cách sử dụng các nút lệnh để lề trái, lề phải, giữa, hai bên để trình bày cho đoạn văn II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Hướng dẫn cho HS cách lề văn nút lệnh và cách sử dụng phím tắt trên Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (9) Giáo án lớp bàn phím Thực hành: Bài T1 trang 71 BÀI 3+ bài 4: Cỡ chữ và phông chữ+ Thay đổi cỡ chữ và phông chữ I>MỤC TIÊU HS biết cách thay đổi cỡ chữ và phông chữ để trình bày đoạn văn II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGV, SGK III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC 1> Chọn văn *GV hướng dẫn cho HS chọn - Đưa trỏ chuột đến đầu văn phần văn vẳn cách - Kéo thả chuột từ vị trí đầu đến vị trí Nhấn giữu phím Shift và nháy cuối văn chuột đến vị trí cuối 2> Chọn cỡ chữ - Nháy chuột mũi tên bên phải ô cỡ *GV hướng dẫn cho HS dung tổ chữ, danh sách hợp phím Ctrl+A để chọn toàn - Nháy chuột lên cỡ chữ mà em muốn nội dung văn chọn 3> Thay đổi cỡ chữ - Chọn văn cần thay đổi cỡ chữ - Nháy chuột mũi tên bên phải ô cỡ chữ - Nháy chuột để chọn cỡ chữ em muốn 4> Chọn phông chữ - Nháy chuột mũi tên bên phải ô phông chữ, danh sách phông chữ - Nháy chuột để chọn phông chữ danh sách 5> Thay đổi phông chữ - Chọn phần văn cần thay đổi phông chữ - Nháy chuột mũi tên bên phải ô phông chữ - Nháy chuột để chọn phông chữ em muốn Thực hành: Gõ nội dung bài thực hành chuồn chuồn nước trang 80 BÀI 5: Sao chép văn I>MỤC TIÊU Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang GiaoAnTieuHoc.com (10) Giáo án lớp HS biết cách sử dụng cá nút lệnh để chép các đoạn văn HS biết cách lưu văn II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Gọi HS nhắc lại cách chọn phần văn Các bước thực - Chọn phần văn cần chép - Nháy chuột nút trên công cụ GV hướng dẫn cho HS cách cách để đưa nội dung vào nhớ để copy văn khác như: - Đặt trỏ soạn thảo nơi cần - Nhấn chuột phải chọn copy, chép nhấn chuột phải chọn past - Nháy chuột nút dán để dán nội dung - Ctrl + C; Ctrl+ V vào nhớ Chú ý: - Có thể dán nhiều lần nội dung đã đưa vào nhớ Thực hành: trang 83 BÀI 6: Trình bày chữ đậm nghiêng I>MỤC TIÊU HS sử dụng các nút lệnh để trình bày chữ đậm, nghiêng, gạch chân văn II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Các bước thực GV hướng dẫn cho HS cách dùng - Chọn phần văn muốn trình bày tổ hợp phím: Ctrl+B; Ctrl+I; Ctrl+U để trình bày văn - Nháy nút B để tạo chữ đậm nháy nút I để tạo chữ nghiêng nháy nút U để tạo chữ gạch chân Chú ý: - Nếu không chọn văn mà nháy nút B I U thì văn gõ vào từ vị trí trỏ soạn thảo là chữ đậm chữ nghiêng chữ gạch chân - Nếu chọn phần văn dạng chữ đậm nghiêng gạch chân nháy nút B nút I nút U thì phần văn đó trở lại chữ thường Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang 10 GiaoAnTieuHoc.com (11) Giáo án lớp Thực hành: trang 88 BÀI 7: Thực hành tổng hợp I>MỤC TIÊU Luyện kỹ trình bày văn cho HS II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Vận dụng tất các kiến thức đã học để trình bày bài tập thực hành T1 trang 89 Huớng dẫn cho HS giải bài tập trang 90 HOẠT ĐỘNG HỌC Chương 6: Thế giới Logo em BÀI 1: Bước đầu làm quen với Logo I>MỤC TIÊU - HS biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Logo - HS nhận biết cửa sổ lệnh, ngăn nhập lệnh, ngăn chứa lệnh đã viết - HS biết các câu lệnh đơn giản và giải thích chức lệnh II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC 1> Logo và chú Rùa - Logo là phần mềm máy tính giúp em vừa học vừa chơi cách bổ ích - Khi Rùa di chuyển trên màn hình Rùa dùng bút viết lại các dòng lệnh đã qua 2> Tại nhân vật Logo lại là Rùa Đầu tiên người sản xuất phần mềm Logo chế taoh rô bốt nhở để liên lạc với máy tính, rô bốt làm nhựa có dạng giống rùa, sau đó cải tiến thành trỏ màn hình có dạng Rùa 3> Màn hình làm việc Logo - Màn hình chính hay gọi là sân chơi - Cửa sổ lệnh a) Ngăn nhập lệnh b) Ngăn chứa các dòng lệnh đã viết 4> Những lệnh đầu tiên Logo Home: Rùa vị trí xuất phát( chính Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang 11 GiaoAnTieuHoc.com (12) Giáo án lớp sân chơi, đầu hướng lên) CS: Rùa vị trí xuất phát, xoá toàn sân chơi FD 100: Rùa tiến lên 100 bước RT 90: Rùa quay phải 90 độ Sau gõ lệnh xong em nhấn Enter để rùa thực BÀI 2: Thêm số lệnh Logo I>MỤC TIÊU HS nắm các lệnh đã học kết hợp với các lệnh để thực vẽ hình đơn giản II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Chú ý: - Một số lệnh có phần chữ - Lệnh không phân biệt chữ hoa và chữ thường - Lệnh có thể viết tắt viết đày đủ - Giữa phần chữ và phần số phải có dấu cách - Để lấy lại dòng lệnh đã viết em nháy vào dòng lệnh ngăn nhập lệnh Các lệnh - Back n ( BK n): Rùa lùi lại sau n bước - Left k( LT k): Rùa quay sang trái k độ - PenUp(PU): Nhấc bút - PenDown(PD): Hạ bút - HideTurle(HT): Rùa ẩn mình - ShowTurle(ST): Rùa mình - Clean: xoá màn hình, Rùa vị trí - Bye: Thoát khỏi phần mền Logo Thực hành: T2, T3, T4 trang 100 BÀI 3: Sử dụng câu lệnh lặp I>MỤC TIÊU - HS biết giải thích nội dung câu lệnh lặp, biết các hành động bị lặp, số lần lặp - HS viết số câu lệnh lặp đơn giản II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang 12 GiaoAnTieuHoc.com (13) Giáo án lớp III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY 1> Câu lệnh lặp Repeat n[ lệnh] n: số lần lặp Giữa repeat và n phải có dấu cách 2> Sử dụng lệnh wait 60 tic= giây HOẠT ĐỘNG HỌC BÀI 4: Ôn tập I>MỤC TIÊU Ôn lại 13 lệnh đã học II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY Sử dụng các lệnh đã học để thực hành bài tập T2 trang 105 HOẠT ĐỘNG HỌC Chương 7: Em học nhạc BÀI 1: Làm quen với phần mềm Encore I>MỤC TIÊU HS biết cách sử dụng phần mềm Encore để mở, nghe nhạc có sẵn máy tính II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC 1> Mở nhạc - Vào File để mở nhạc - Nháy chuột vào lệnh Open - Tìm thư mục nhạctieuhoc - Nháy đúp chuột lên tên bài nhạc 2> Chơi nhạc Để chơi nhạc mở, em hãy nhấn phím cách BÀI 2: Em học nhạc với Encore I>MỤC TIÊU Giúp HS rèn luyện số khái niện âm nhạc II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang 13 GiaoAnTieuHoc.com (14) Giáo án lớp Hướng dẫn cho HS và chia nhóm thực hành BÀI 3: Em học nhạc với Encore ( tiếp theo) I>MỤC TIÊU Dùng Encore phát âm nốt nhạc cho HS cảm nhận và phân biết thời gian ngân dài nốt nhạc và độ to nhỏ nốt nhạc II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính, SGK, SGV III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC BÀI 4: Sinh hoạt tập thể với Encore I>MỤC TIÊU Giúp HS biết dùng Encore để hỗ trợ buổi sinh hoạt tập thể, tập hát, văn nghệ II>ĐỒ DÙNG DẠY HỌC Máy vi tính III>HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC HOẠT ĐỘNG DẠY HOẠT ĐỘNG HỌC Thực hiện: Nguyyễn Thị PhaTrang 14 GiaoAnTieuHoc.com (15)