1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bài giảng Tin học căn bản (Phần 2): Chương 2 - Nguyễn Hồng Phương

10 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 298,98 KB

Nội dung

nhất tạm thời, nếu số nguyên này lớn hơn giá trị lớn nhất tạm thời thì đặt giá trị lớn nhất tạm thời bằng số nguyên này..  3.[r]

(1)

1

Chương 2: Thuật toán Ngo Van Linh

Bộ môn Hệ thống thông tin

(2)

Nội dung chương này

 2.1 Định nghĩa thuật toán  2.2 Biểu diễn thuật tốn

 2.3 Một số thuật tốn thơng dụng  2.4 Thuật toán đệ quy

(3)

3

2.1 Định nghĩa thuật toán

 Là khái niệm sở toán học tin

học.

 Bao gồm dãy hữu hạn lệnh/chỉ thị

rõ ràng thi hành để hướng dẫn thực hành động nhằm đạt được mục tiêu đề ra.

 Thuật toán thể phương

(4)

Ví dụ 1: Thuật tốn tìm phần tử lớn của dãy hữu hạn số nguyên

 Các bước:

 Đặt giá trị lớn tạm thời số nguyên  So sánh số nguyên dãy với giá trị lớn

nhất tạm thời, số nguyên lớn giá trị lớn tạm thời đặt giá trị lớn tạm thời số nguyên

 Lặp lại bước số nguyên dãy chưa

được xét

 Dừng không số nguyên dãy chưa

(5)

5

Ví dụ 2: Thuật tốn giải phương trình bậc

hai: ax2 + bx + c = (a0)

 1 Nhập hệ số a, b, c

 2 Tính giá trị Δ = b2 - 4*a*c

 3 Xét dấu Δ. Nếu Δ>0 thực thao tác

sau đây:

 3.1 Tính nghiệm theo công thức:

 x1 = (-b-sqrt(Δ))/(2*a)  x2 = (-b+sqrt(Δ))/(2*a)

 3.2 Xuất kết quả: phương trình có hai nghiệm x1 x2

 4 Nếu Δ là xuất kết quả: phương trình có

nghiệm kép -b/(2*a)

 5 Nếu Δ<0 xuất kết quả: phương trình vơ

nghiệm

(6)

Các đặc trưng thuật toán

 Nhập (input): có giá trị nhập từ tập hợp

định

 Xuất (output): từ giá trị tập hợp nhập, tạo giá

trị xuất thuộc tập hợp định

 Tính xác định (definiteness): bước xác, rõ ràng  Tính hữu hạn (finiteness): cho kết sau số hữu

hạn bước

 Tính hiệu (effectiveness): đánh giá dựa

một số tiêu chuẩn (khối lượng tính tốn, khơng gian, thời gian sử dụng)

(7)

7

2.2 Biểu diễn thuật toán

 Sử dụng ngôn ngữ:

 Ngôn ngữ tự nhiên

 Ngôn ngữ lưu đồ (sơ đồ khối)

(8)

Ngôn ngữ lưu đồ

 Các thành phần:

 Nút giới hạn: biểu diễn hình ôvan có

ghi chữ bên trong, gồm có nút đầu nút cuối:

 Nút thao tác: hình chữ nhật có ghi

lệnh cần thực hiện:

BẮT ĐẦU KẾT THÚC

(9)

9

Ngôn ngữ lưu đồ (2)

 Nút điều kiện: hình thoi có ghi điều kiện

cần kiểm tra, thường có cung vào cung đi (tương ứng với trường hợp đúng/sai)

a<b Sai

Đúng

 Cung: đường nối từ nút đến nút khác

(10)

Ví dụ: lưu đồ biểu diễn thuật tốn giải phương trình bậc 2

Bắt đầu

a0

Δ>0

Δ=0 Δ = b2 - 4ac

x1 = (-b-sqrt(Δ))/(2*a) x2 = (-b+sqrt(Δ))/(2*a)

x=-b/(2a) sai sai sai đúng Nhập a, b, c

Xuấtphương Xuất: : Không

phải

Ngày đăng: 01/04/2021, 13:04

w