thi nghiem sinh học 6 lý thúy an thư viện tư liệu giáo dục

26 10 0
thi nghiem sinh học 6 lý thúy an thư viện tư liệu giáo dục

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Nếu bạn không quyết định được bắt đầu đường dẫn vào điểm nhấn của tranh (ví dụ như một dòng sông, con đường) từ đâu, nên để ý đến quy tắc này.. Hầu hết chúng ta đều đọc từ trái sang ph[r]

(1)

1. Quy tắc bố cục tranh phong cảnh

Thấy hay, diễn đàn chuyên nhiếp ảnh có Bạn đọc để bắt đầu có nhìn quy tắc việc tạo bố cục đẹp cho ảnh phong cảnh

Quy tắc bố cục tranh phong cảnh

Tác giả: Johannes Vloothuis dịch: Nguyễn Việt

Tôi (Johannes Vloothuis) sưu tầm môt loạt quy tắc (hay nên gọi mẹo) bố cục tranh mà sử dụng giảm bớt sai lầm tranh phong cảnh Đây mẹo có hầu hết sách dạy vẽ phong cảnh cộng với số ý tưởng riêng Xin nhắc bạn trước: đừng quy tắc trói buộc bạn Quy tắc giúp bạn lúc bạn băn khoăn có nhiều thành tố muốn đưa vào tranh mà xếp Quy tắc để người ta sử dụng, vi phạm biết quy tắc chí vi phạm quy tắc bạn biết rõ vi phạm quy tắc nào, thay vi phạm khơng biết Có đến chục quy tắc nên tốt bạn nên kiếm ly cà phê vừa đọc vừa uống

1 Hãy nhìn vào tranh Một tranh phong cảnh cần phải có trung tâm ý, điểm nhấn, khu vực đẹp Điểm nhấn nhấn mạnh vị trí bằng màu sắc độ tương phản Một điểm nhấn tốt thường có: * Màu mạnh

* Thay đổi đột ngột độ tương phản

* Nên không thiết chiếm phần tương đối lớn tranh

(2)

* Điểm nhấn khơng nên đặt tranh, tốt tỷ lệ 1/3

* Điểm nhấn không nên bị che khuất, dù chút Làm làm giảm tầm quan trọng

* Một điểm nhấn chọn tốt thu hút tâm trí người xem

Hình 2: Cây gỗ ảnh đặt vị trí phù hợp làm đường dẫn cho mắt người xem hướng tới điểm nhấn:

Hình 3: Trong tranh đường viền mé nước đường dẫn cho người xem hướng tới cầu nhân vật tranh

2 Bạn tạo điểm nhấn thứ tranh, coi chương câu chuyện bạn Tôi khuyên bạn tập vẽ không nên dùng phương pháp đến bạn thật thành thạo điểm nhấn cạnh tranh với Hai điểm nhấn không chồng lên Một điểm phải lớn và mạnh Cách tốt điểm nhấn chéo Nếu khơng chéo phương án theo phương nằm ngang

(3)

3 Nên tránh đẩy người xem tranh cách có những thành tố viền tranh chạy ngồi tranh, ví dụ gỗ, đường, dịng sơng chạy ngồi tranh Lỡ có mà khó tránh đặt chặn khơng cho người xem tranh Quy tắc tối thiểu người động vật nên hướng người xem vào phía tranh.

Hình 5: Hãy ý đến ngựa bên phải tranh Chú ý họa sĩ làm giảm giá trị ngựa cách vẽ màu sẫm nhịa vào với bụi Nếu ngựa màu sáng tương phản với rõ ràng hướng người xem chạy thẳng ngòai tranh

(4)

4 Sông, suối, đường nên vào tranh theo hình chữ "S" chí hình uốn cong chữ "C" Tránh đường thẳng bằng giá q nhanh Hãy người xem "đi bộ" chầm chậm vào tranh

Hình Dịng suối bố cục theo chữ S, chậm chạp lười biếng

(5)

Hình Bố cục sai, đường đường thẳng Đường dẫn nhanh

Hình Tốt có khúc quanh

5 Nghệ thuật nhiều khơng cần logic Tác động hình ảnh điều quan trọng

(6)

6 Đặt chủ thể quan trọng vào điểm nhấn, đừng để họ chạy lung tung họ cạnh tranh ý người xem

Hình 11 Tất người tranh nằm bán kính điểm nhấn góc bên phải

Hình 12 Con ngựa đặt sai chỗ Giá mà họa sỹ đặt cạnh ghế băng bố cục đẹp

(7)

Hình 13 Sau khúc quanh gì? Có phải hồ nước hay thành phố? Nghệ sỹ người xem tự suy tưởng

8 Chiều sâu Nghệ sỹ có lúc cần sử dụng mặt giấy phẳng chiều để tạo ảo ảnh ba chiều Chúng ta phải cho người xem tin họ nhìn thấy thật Sau vài mẹo nhỏ để tạo ảo ảnh chiều

* Đặt chủ thể chồng lên phần

* Cảm giác không gian Màu sắc xanh nhạt phía hậu cảnh, đậm phía tiền cảnh Trong thiên nhiên lúc thế, xa vài trăm mét sẫm màu Bạn phải chọn góc nhìn phù hợp thay đổi tùy ý

* Các thành tố xa nhỏ mờ nhạt * Tạo lớp, tiền cảnh, trung cảnh, hậu cảnh

* Hãy xem lại hình 13 Ở tranh có cảm giác xa gần rõ Cây thơng phía trước núi tạo cảm giác núi xa Màu sắc vàng tiền cảnh ấm hậu cảnh nhạt nhịa lạnh Bóng núi xa nhạt xanh trung cảnh Rõ ràng có lớp tranh

(8)

Hình 15 Sương mù tạo cảm giác xa

9 Sử dụng màu độ tương phản mạnh cho điểm nhấn Ở ngồi điểm nhấn giảm độ tương phản để giảm ý vào các điểm khơng quan trọng

Hình 16: Bố cục sai Cái bên trái sẫm làm giảm ý vào điểm nhấn

(9)

Hình 18 Bộ quần áo sẫm màu người đàn ông làm cho bật The dark clothes on the man readily make him stand out Cái cửa góc khơng có nắng sẫm màu xung quanh lại màu trung bình, khơng tưong phản nên khơng thu hút ý Hãy nhớ mẹo giống nhà hát người ta dùng đèn rọi chiếu vào nhân vật hay ca sĩ sàn diễn

10 Bức tranh bạn trông không rối mắt bạn tạo cho người xem chỗ nghỉ, tốt trước điểm nhấn Cho người ta khơng gian để thở

(10)

11 Nếu đưa vào tranh chuyển động dọc, ngang hoặc chéo Chỉ nên có yếu tố có độ dài Đường chéo hay khơng song song với khung hình Điều tạo cho người xem có cảm giác hướng

Hình 20 Cây thơng theo chiều dọc, cỏ theo đường chéo, đường mé nước xa nằm ngang Chú ý: thơng bé giúp bỏ cảm giác có hình tam giác xanh bên phải

12 Khi đưa vào tranh chủ thể mà chất chuyển động, tạo cảm giác chủ thể chuyển động mà không đặt chủ thể vào trạng thái tạo dáng

(11)

lên vẽ dáng đuôi ngựa Không có ngựa "bay" khơng trung Khi chụp ảnh hay bị "bay" nên tránh Khi vẽ thác nước vậy, đơi chụp ảnh có cảm giác "đóng băng" thác nước, cứng nhắc Tốt vẽ hay chụp thác nước mờ nước chảy Như truyền cảm giác chuyển động tốt

13 Nếu bạn không định bắt đầu đường dẫn vào điểm nhấn tranh (ví dụ dịng sơng, đường) từ đâu, nên để ý đến quy tắc Hầu hết đọc từ trái sang phải, đa số mắt có thói quen bắt đầu nhìn từ phía bên trái tranh

(12)

15 Đừng bắt đầu lối vào từ góc tranh

Hình 22 Đây bố cục tồi Như bạn thấy, dịng sơng chạy từ góc bên trái tranh

Hình 23 Bằng cách làm rộng thêm hình cửa sơng giải vấn đề dịng sơng chạy từ góc tranh

Chỉnh sửa lần cuối droit[A] lúc 08:24 PM, 06-Feb-2009

My Y!M|My Y!360|My Email|My Flickr

Trả lời kèm trích dẫn

2 16-Aug-2008#2

(13)

Hữu Tham gia Dec 2007 Vị trí Z**N Team Tuổi 21 Bài viết 2,408 Cảm ơn Được cảm ơn lần Blog Entries

5

[Hướng dẫn] Những lỗi thường gặp cách tránh. Những lỗi thường gặp cách tránh

(14)

17 Tránh vẽ nhóm người hay động vật có số chẵn Trường hợp muốn vẽ thành đơi nên thay đổi kích thước vị trí.

Hình 26 Bố cục sai Hai hươu cạnh tranh với có vị trí, kích thước tư giống

Hình 27 Bố cục tốt Con hươu bên tay phải có tư kích thước khác

(15)

18 Không nên vẽ vật thể nghiêng phía ngồi tranh Cũng khơng nên vẽ vật thể song song với mép tranh Vẽ vật thể nghiêng vào phía

Hình 29 Sai Cột dây điện thoại nghiêng ngồi

Hình 30 Bố cục dở Cột điện thoại song song với viền tranh

(16)

19 Tránh vẽ đường thẳng trừ ngắn Cố gắng tạo vật che khuất bớt đường thẳng để làm cho có vẽ khơng thẳng

Hình 32 Hầu kết đường thẳng che hoa Chú ý tường uốn cong

Hình 33 Cái mái nhà cong Địn phải cong theo thời gian

(17)

trong thực tế. Ví dụ tranh có cửa sổ, tìm cách phá vỡ hình khối cành hay chậu hoa

Hình 34 Sai, bóng đổ hình tam giác

Hình 35 Như tốt hơn, hình tam giác bóng đổ bị phá vỡ

21 Không chia tranh thành phần vì tranh trơng nhân tạo tẻ nhạt Nếu có đường chân trời khơng để tranh

Hình 36 Đường chân trời chạy qua tranh

(18)

22 Đừng chạm vào viền, điểm cuối

Hình 38 Sai Cái mũ cao bồi chạm vào đường viền đồi phía hậu cảnh

Hình 39 Tốt Bức tranh trông cân đối

(19)

23 Hình chữ "X" trơng khơng đẹp mắt

Hình 41: Hai giao hình chữ X

24 Đừng để cửa đóng Hãy mời người xem vào

Hình 42 Sai Nghệ sỹ vẽ cửa đóng bảo người xem chỗ khác chơi

(20)

nghênh

Lời khuyên: Khi vẽ khu vực tối lối vào khơng có chiếu sánh, đừng dùng màu đen Màu bóng tối màu tím

25 Khơng cần thiết phải vẽ chi tiết nhỏ gạch, tảng đá, vv trừ bạn thuộc trường phái siêu tả thực Chỉ cần vẽ phần để truyền đạt ý tưởng, sử dụng kỹ thuật ấn tượng

Hình 44 Người xem dễ dàng nhận chất liệu mái giáo đường

Những lời khuyên giúp cải thiện họa phong cảnh

(21)

Hình 45 Cả góc tranh có màu sẫm thể chất liệu mờ nhạt

27 Khi vẽ bóng tranh thêm vào lỗ thủng ánh sáng xun qua Nếu khơng bóng đổ trơng dán vào

Hình 46

28 Không nên vẽ động vật theo hướng nằm ngang trơng bẹt cắt dán Chọn hướng tạo cảm giác không gian chiều

(22)

Hình 48a 48b Đẹp

29 Các tòa nhà cấu trúc nhân tạo bê tông, gỗ trông thú vị bạn làm cho trơng cũ kỹ cách thể bề mặt vết nứt, tróc lở Trơng tranh có nhiều truyện để kể

(23)

tiết phải giảm

Hình 49 Nghệ sỹ dùng kỹ thuật bút lông khô để làm cho tường trông cũ kỹ

30 Thêm kịch tính cho tranh cách thêm vào cảm xúc Một tranh phong cảnh chiều tà với bầu trời màu da cam trông thú vị bầu trời xanh trung bình Ví dụ tạo cảm xúc cách vẽ mưa, mặt phố ướt, gió thổi, cối ngả nghiêng gió, vv Tất chi tiết tăng thêm giá trị tranh

(24)

31 Trừ bạn định đặc tả theo trường phái siêu tả thực, vẽ phong cảnh với nhìn mờ nhạt

Hình 51 Chắc chắn cảnh thực tiền cảnh có nhiều chi tiết hậu cảnh Nghệ sỹ cố ý làm mờ tiền cảnh, đơn giản hóa để tập trung vào điểm nhấn

32 Viền mờ hậu cảnh tăng thêm cảm giác xa gần Chỉ nên vẽ viền nét tiền cảnh khu vực muốn nhấn

Hình 52 Những phía sau tịa nhà dùng kỹ thuật vẽ ướt mầu nước Kỹ thuật làm mờ nét làm cho thông trông xa Tiền cảnh vẽ giấy khô làm nét cứng, tạo cảm giác gần người xem

33 Đừng tự nhiên kết thúc phần tranh chuyển đột ngột sang phần khác

(25)

vực bụi Phần cỏ sáng màu bụi có tỷ lệ

Hình 54 Tốt Phía bụi có chút ánh sáng lớp cỏ sáng màu phía sau chiếu xuyên qua bụi

34 Thay đổi hình khối Nếu có bụi hình trịn đừng nên có mây hình trịn Đỉnh núi hay thông trông hay có đám mây trịn vây quanh

35 Cân yếu tố quan trọng Không nên vẽ màu lệch giữa góc tranh, tạo cảm giác cân

Hình 55 Sai Phía bên tay phải q

(26)

Hình 56 Đẹp có cân bên trái có trọng lượng

hơn

Chỉnh sửa lần cuối droit[A] lúc 07:22 PM, 19-Sep-2008

|My Y!360 |My Flickr 2008#2 5

Ngày đăng: 29/03/2021, 19:34

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan