1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Giáo án Tin học lớp 4 tuần 15: Khám phá rừng nhiệt đới

2 93 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 122,03 KB

Nội dung

- Sau đó em nháy chuột trái vào chữ play a Game để bắt đầu lượt chơi - Chờ một lát, sẽ xuất hiện hai mức chơi là dễ easy và khó Hard - Em hãy chọn mức chơi dễ để bước đầu làm quen - Nhắc[r]

(1)Tuần: 15 Tiết: 29,30 Ngày soạn: 5/1/2012 Chương – chơi và học cùng máy tính Bài – khám phá rừng nhiệt đới I/ Mục đích, yêu cầu - Học sinh nắm cách chơi và biết thao tác để tham gia trò chơi phần mềm - Thông qua phần mềm, học sinh biết thêm số loài động vật sống rừng, đặc điểm sinh sống loài vật này - Thông qua phần mềm học sinh có thái độ yêu thiên nhiên, quý trọng và bảo vệ môi trường, bảo vệ các loài động thực vật quý II/ Chuẩn bị - Gv: Phần mềm, máy tính - Hs: Xem bài trước III/ Hoạt động dạy và học Ổn định trật tự Kiểm tra bài cũ Bài Hoạt động thầy Hoạt động trò Giới thiệu phần mềm: - Hs ổn định Gv : Khám phá rừng nhiệt đới là phần - Hs làm bài kiểm tra mềm đơn giản hấp dẫn và thú vị Em làm quen với khu rừng nhiệt đới có nhiều cây cối và các vật đáng yêu nhiệm vụ - Hs quan sát và nghe giảng các em là đưa các vật đó đúng vị trí nó rừng trước trời sáng Khởi động phần mềm Theo em có cách để khởi động phần mềm mà em đã học? - Gọi học sinh trả lời - Nháy đúp chuột trên biểu tượng trên màn hình, đó xuất màn hình khởi động - Sau đó em nháy chuột trái vào chữ play a Game để bắt đầu lượt chơi - Chờ lát, xuất hai mức chơi là dễ (easy) và khó (Hard) - Em hãy chọn mức chơi dễ để bước đầu làm quen - Nhắc hs quan sát hình sách giáo khoa Cách chơi Lop3.net - H/s trả lời -> Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình - H/s quan sát - H/s nghe giảng và quan sát (2) - màn hình chính là khu rừng nhiệt đới với tầng sinh thái, tầng thấp, tầng trung và tầng cao - Ban đầu có Cú mèo và Hổ đúng vị trí, nhiệm vụ các em là làm phải đưa các vật xuất góc bên phải màn hình đúng chỗ ngủ nó - Hs nghe và quan sát - Nháy chuột chọn vật đó, đưa chuột vào vị trí nó nháy chuột trái Nếu đúng vị trí thì xuất khác, ngược lai không đúng thì nó vị trí cũ và em phải làm lại - Các em đọc cách chơi sách gk để rõ - Thời gian không nhiều làm các em phải di - Hs đọc cách chơi sách gk chuyển các vật đó đúng vị trí trước mặt trời lên và đó các em đã thắng Làm quen với các vật - Yêu cầu hs nhìn vào sách giáo khoa trang 60 để biết thêm - Hs quan sát tranh * Tầng trên gồm các con: cú mèo, dơi, đại bàng, Lười, khỉ * Tầng trung gồm: ếch, giống chim gõ kiến, thú mõm nhọn, báo, vẹt * Tầng thấp gồm: Hổ, sâu, khỉ đầu chó, cá sấu, chuột rừng, kiến, rắn Thực hành - Cho học sinh lên chơi và hướng dẫn - Các học sinh khác lớp nhìn các bạn thực hành và đọc thêm các cách chơi để biết chơi - Yêu cầu biết cách chơi và chơi nhanh - Hs thực hành chơi Củng cố – Dặn dò - Về nhà tiếp tục tìm hiểu cách chơi sách giáo khoa để tiết sau tiếp tục thực hành - Nhận xét tiết học RÚT KINH NGHIỆM Lop3.net (3)

Ngày đăng: 29/03/2021, 16:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w