MỤC LỤC
BẢNG KÝ HIỆU CÁC CHỮ VIẾT TẮT
DANH MỤC CÁC BẢNG
DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ, ĐỒ THỊ
MỞ ĐẦU
CHƯƠNG I - CƠ SỞ LOGIC MỜ
1.1. Logic rõ và sự xuất hiện của logic mờ
1.2. Các phép toán về tập mờ
1.2.1. Phép phủ định
1.2.2. T - chuẩn
1.2.3. T - đối chuẩn
1.3. Một số vấn đề liên quan của các toán tử trong Logic Mờ
1.3.1. Phép đối ngẫu
1.3.2. Quan hệ giữa t - chuẩn và t - đối chuẩn.
1.3.3. Một số qui tắc với phép hội và phép tuyển
1.4. Phép kéo theo
1.4.1. Định nghĩa phép kéo theo
1.4.2. Một số dạng hàm kéo theo cụ thể
1.4.3. Đồ thị một số hàm kéo theo được quan tâm
1.5. Quan hệ mờ và phép hợp thành
1.5.1. Quan hệ mờ
1.5.2. Phép hợp thành
CHƯƠNG 2 – LUẬT MỜ VÀ HỆ SUY DIỄN MỜ
2.1. Hệ mờ trên cơ sở các luật mờ
2.1.1. Định nghĩa luật mờ
2.1.2. Định nghĩa hệ mờ trên cơ sở các luật mờ
2.2. Hệ suy diễn mờ
2.2.1. Kiến trúc cơ bản của hệ suy diễn mờ
2.2.3. Các bước suy diễn mờ
2.2.4. Một số phương pháp suy diễn trong hệ mờ
CHƯƠNG III - LẬP LUẬN XẤP XỈ TRONG HỆ MỜ TRÊN CƠ SỞ CÁC LUẬT MỜ
3.2. Mô hình ngôn ngữ - Linguistic models (LM)
3.3. Suy diễn với mô hình mờ
3.4. Mô hình Mamdani (Constructive) và Logical (Destructive)
3.4.1. Phương pháp lập luận Mandani
3.4.2. Phương pháp lập luận logic
3.5. Mô hình ngôn ngữ với tập hợp các đầu ra
3.6. Mô hình Takagi – Sugeno – Kang (TSK)
3.6.1. Mô hình
3.6.2. Một số ví dụ mô hình TSK đơn giản
CHƯƠNG 4 – BỘ CÔNG CỤ LOGIC MỜ CỦA MATLAB VÀ CÀI ĐẶT THỬ THUẬT TOÁN
4.1. Giới thiệu chung môi trường MATLAB
4.2. Bộ công cụ Logic Mờ (Fuzzy logic toolbox)
4.2.1. Giới thiệu
4.2.2. Các tính năng cơ bản của FLT
4.2.3. Xây dựng hệ suy diễn bằng GUI của FLT
4.2.4. Cấu trúc của hệ suy diễn mờ trong Matlab
4.3. Bài toán ví dụ và cài đặt thử thuật toán 1, 2
4.3.1. Bài toán điều khiển tín hiệu đèn giao thông
4.3.2. Tiêu chí và ràng buộc
4.3.3. Thiết kế bộ điều khiển giao thông mờ
KẾT LUẬN
DANH MỤC CÔNG TRÌNH CỦA TÁC GIẢ
TÀI LIỆU THAM KHẢO