1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng

10 23 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 1,18 MB

Nội dung

window, are clipped by computing the coordinates of the new boundary endpoint of the line where it crosses the edge of the window. „ Each point on all lines are first assigned an “outc[r]

(1)

(c) SE/FIT/HUT 2002

Bài 3:

Các giải thuật cơ sở

Le Tan Hung

(2)

Nội dung

„ Các giải thuật xén tỉa - Clipping „ Các thuật toán tơ miền kín

„ Phép tơ mầu

(3)

(c) SE/FIT/HUT 2002

Xén tỉa - Clipping

„ Nhiệm vụ đồ họa giữ

phần đối tượng lựa chọn nằm bên đồ hoạ

„ Xén tỉa việc di chuyển tất đối

tượng phần đối tượng thuộc mơ hình ngữ cảnh bên sổ

giới thực

„ Việc loại điểm ảnh đối tượng

thường chậm đối tượng mà phần lớn nằm cửa sổ hiển thị

„ Kỹ thuật thực hành cần thiết để nâng

cao tốc độ thực nhiệm vụ

„ Định nghĩa

Clipping điểm

„ xminx xmax

(4)

Clipping đoạn thẳng

„ Lines are defined by their endpoints, so it should be

possible just to examine these (in a similar way to points) and determine whether or not to clip without considering every pixel on the line

„ We often have windows that are either very large, i.e nearly

the whole scene fits inside, or very small, i.e most of the scene lies inside the window

(5)

(c) SE/FIT/HUT 2002

Outcode

„ The Cohen-Sutherland line-clipping algorithm is particularly

fast for “trivial” cases, i.e lines completely inside or outside the window

„ Non-trivial lines, i.e ones that cross a boundary of the

window, are clipped by computing the coordinates of the new boundary endpoint of the line where it crosses the edge of the window

„ Each point on all lines are first assigned an “outcode”

(6)(7)

(c) SE/FIT/HUT 2002

Lyang Barsky

„ The Cohen-Sutherland algorithm requires the window to be a rectangle, with edges aligned with the

co-ordinate axes

„ It is sometimes necessary to clip to any convex polygonal window, e.g triangular, hexagonal, or rotated.

„ The, and Liang-Barsky line clippers better optimise the intersection calculations for clipping to window

boundary

(8)(9)

(c) SE/FIT/HUT 2002

„ Nếu Pk = 0 : điều đó tương đương với việc

đoạn thẳng đang xét song song với cạnh thứ k của hình chữ nhật clipping.

„ a) Nếu qk < ⇒ vô nghiệm)

„ b)Nếu qk >= thì bất phương trình ln

(10)

„ Nếu Pk ≠ 0 :

„ uk = qk/Pk

„ Pk <

• u ≥ qk/Pk Ù u ≥ uk „ Pk >

• u ≥ uk u ≤ qk/Pk

Ngày đăng: 10/03/2021, 14:34

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN