1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An

90 529 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 90
Dung lượng 6,51 MB

Nội dung

Chương 1 Thị Nguyên An Khoa ToánTin I. Khái niệm cơ bản II. Cấu trúc máy tính III. Biểu diễn thông tin trong máy tính IV. Hệ điều hành Windows V. Một số ứng dụng trên HĐH Windows VI. Virus máy tính 2 3 a. Thông tin  Mọi yếu tố mang lại hiểu biết  Thông tin có thể được phát sinh, lưu trữ, truyền, tìm kiếm, xử lý, sao chép… 1. Thông tin xử lý thông tin 4 b. Dữ liệu  Tập hợp các thông tin có quan hệ với nhau nhằm mô tả một đối tượng  Đồng thời là đầu vào đầu ra của một bài toán  Vấn đề: chọn cấu trúc dữ liệu, quan hệ với các loại dữ liệu khác . 5 c. Xử lý thông tin  Thông tin được lưu trữ trong MTĐT dưới dạng mã nhị phân  Đưa thông tin vào, biến đổi thông tin, ghi nhớ thông tin đưa thông tin ra  I  P  O Lưu trữ Thông tin ra Quá trình xử lý Thông tin vào 6 a. CNTT  Ngành khoa học nghiên cứu cấu trúc, tính chất của thông tin  Giải quyết những vấn đề liên quan đến thông tin . b. MTĐT  Thiết bị kỹ thuật có khả năng tự động hóa các quá trình thu thập, lưu trữ, xử lý, tìm kiếm truyền tin.  Tự động hoá, tốc độ cao 2. CNTT máy tính điện tử 7 a. Phần cứng (hardware):  Phần cứng là các bộ phận điện tử, các board, các ngoại vi, các thiết bị khác tạo nên hệ máy tính.  Đơn vị xử lý trung tâm (CPU - Central Processing Unit) là mạch lưu giữ, xử lý, điều khiển bên trong của máy tính. ◦ Đơn vị số học-logic ( ALU) ◦ Đơn vị điều khiển ◦ Bộ nhớ sơ cấp trong ROM hoặc RAM 1. Phần cứng/ Phần mềm 8 a. Phần cứng (hardware) (t.t.)  Thiết bị nhập (Input device): đưa dữ liệu vào máy tính: bàn phím, con chuột, hệ thống cảm nhận âm thanh, modem .  Thiết bị xuất (Output device): kết xuất thông tin từ máy tính: màn hình, máy in, các loại đĩa (ghi), modem .  Bộ nhớ (Memory): ◦ Là nơi chứa dữ liệu phục vụ cho việc xử lý, điều khiển, thực hiện mệnh lệnh từ CPU ◦ Còn gọi là bộ lưu trữ sơ cấp ◦ Có hai loại: bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) bộ nhớ chỉ đọc (ROM). 9 b. Phần mềm (software)  Chương trình là tập hợp các câu lệnh được sắp xếp, tổ chức theo một quy tắc nhất định nhằm thực hiện một công việc nào đó.  Thông thường, chương trình được tạo ra bởi các ngôn ngữ lập trình.  Phần mềm ◦ Là các chương trình hệ thống ◦ Các tiện ích hoặc các ứng dụng ◦ Chứa các mã lệnh mà máy tính có thể hiểu được, nhằm thực thi những chức năng theo yêu cầu của người sử dụng. 10 b. Phần mềm (software) (t.t) Phân loại phần mềm  Phần mềm hệ thống (system application) ◦ Điều khiển hoạt động máy tính (thiết bị, chương trình). ◦ Tiêu biểu: Hệ điều hành (operating system)  Phần mềm ứng dụng (application software) ◦ Các ứng dụng nghiệp vụ (kế toán, tài chính,…) ◦ Chương trình soạn thảo văn bản,… [...]... = 10, BH=11, FH = 15  10H = 16 34 Chuyển từ hệ 2, 16 sang hệ 10  (anan-1…a0)B = an. 2n + an- 1.2n-1 +…+ a0.20  (anan-1…a0)H = an. 16n + an- 1.16n-1 +… + + a0.160 35 Chuyển hệ 10 sang hệ 2:  D là số cần chuyển  Chia D (chia nguyên) liên tục cho 2 cho tới khi kết quả phép chia = 0  Lấy phần dư các lần chia viết theo thứ tự ngược lại  Ví dụ: 1 1-> 1011b 36 ... an- 1.10n-1 +…+ a0.100  1,23 = 1 100 + 2.1 0-1 + 3 1 0-2  Viết: 2004 hoặc 200410 29     Sử dụng b ký hiệu để biểu diễn Ký hiệu có giá trị nhỏ nhất là ‘0’ Ký hiệu có giá trị lớn nhất là b-1 Giá trị của chữ số thứ n bằng số đó nhân với giá trị của vị trí ◦ Giá trị của vị trí = bn ◦ n = vị trí, chữ số đầu tiên có vị trí là n-1 ◦ Phần thập phân được đánh số âm ( b-1, b-2 …)  an- 1an- 2…a1a0 = an- 1.bn-1... an- 1an- 2…a1a0 = an- 1.bn-1 + an- 2.bn-2 + a1.b1 + a0.b0 30  Nhị phân (Binary), dùng biểu diễn thông tin trong máy tính  Sử dụng 2 ký hiệu 0 1  Viết: 10012 hoặc 1001B  Chuyển sang hệ thập phân: ◦ (anan-1…a0)B = an. 2n + an- 1.2n-1 +…+ a0.20 ◦ Ví dụ:  0B = 0; 10B = 2  1001B = 1.23 + 0.22 +0.21 + 1.20 = 9 31 Cộng hai số nhị phân  Cộng có nhớ các cặp số cùng vị trí từ phải sang trái  Bảng cộng  Ví... Arithmetic and Logic Unit ◦ Registers – Các thanh ghi 13  Intel processor  AMD processor 14  Được kết nối có thể trao đổi dữ liệu trực tiếp với CPU  Bao gồm ◦ ROM (Read Only Memory)  CPU chỉ đọc bộ nhớ này  Chứa các chương trình, dữ liệu cơ bản của máy tính ◦ RAM (Random Access Memory)  CPU có thể đọc ghi bộ nhớ này  Chứa dữ liệu, chương trình được nạp, đang thực hiện 15 16  Lưu trữ tài nguyên. .. Đĩa CDROM: 200 - 700MB  Đĩa DVD: 2GB – 15GB 18  Tổng quan thiết bị ngoại vi  Thiết bị vào ra cơ sở  Một số thiết bị ngoại vi khác 19  Thiết bị ngoại vi (peripheral devices) hay thiết bị vào/ra (I/O - Input/Output devices), có chức năng: ◦ Trao đổi thông tin giữa máy tính thế giới bên ngoài  Vào: Nhập chương trình, dữ liệu  Ra: Xuất thông tin, kết quả 20    Là các thiết bị vào ra tối cần... mini-computer Máy tính cá nhân (PC): có 2 loại cơ bản ◦ Loại để bàn (Desktop) ◦ xách tay  Các loại máy tính đa người dùng có thể cho phép hàng ngàn người đồng thời sử dụng thông qua các thiết bị đầu cuối (terminal) được kết nối vào máy 24  Personal Computer (PC)/Microcomputer  Minicomputer ◦ Nhanh hơn PC 3-1 0 lần  Mainframe PC ◦ Nhanh hơn PC 1 0-4 0 lần  Mini Supercomputer ◦ Nhanh hơn PC 5 0-1 .500... Handheld PC Computer: Pocket PC, Palm, Mobile Handheld devices Laptop 26 1 Các hệ đếm 2 Chuyển đổi giữa các hệ đếm 3 Biểu diễn thông tin trong máy tính 27  Hệ đếm cơ số 10  Hệ đếm cơ số b bất kỳ  Hệ đếm cơ số 2  Hệ đếm cơ số 16 28  Được dùng hằng ngày, gọi là hệ thập phân  10 ký hiệu: 0,1,2,…,9  123 = 1x102 + 2x101 +3x100 = 100+ 20 + 3  abcd = 1000a + 100b + 10c + d  anan-1…a0 = an. 10n + an- 1.10n-1... nguyênChương trình: hệ điều hành, chương trình ứng dụng,… ◦ Dữ liệu: văn bản, âm thanh, hình ảnh,…   Được kết nối với máy tính dưới dạng thiết bị vào ra Các loại bộ nhớ ngoài ◦ Băng từ (magnetic tape) ◦ Đĩa từ (magnetic disk): đĩa mềm, đĩa cứng ◦ Đĩa quang (optical disk): CD, DVD ◦ Electronic disk: USB flash memory … 17 Một vài thiết bị nhớ ngoài  Đĩa mềm 3 ½ inch: 1.44 MB  Đĩa cứng: 10 - 80GB... thiết Phục vụ các nhu cầu vào ra cơ bản Bao gồm: ◦ Bàn phím (keyboard): Thiết bị nhập dữ liệu thông qua gõ phím ◦ Chuột (mouse): Thiết bị nhập dữ liệu thông qua việc di chuyển trực quan ◦ Màn hình (monitor) : Thiết bị hiển thị thông tin/dữ liệu  Loại màn hình: CRT, LCD  Độ phân giải: số điểm được hiển thị (800x600,…)  Card màn hình (display adapter) là thiết bị kết nối màn hình hệ thống 21    Máy... (t.t)  Phần mềm tầng trung gian (middleware) ◦ Các công cụ phát triển phần mềm ◦ Hệ quản trị cơ sở dữ liệu,…  Phần mềm sụn (firmware) ◦ Các dịch vụ cơ bản của máy tính ◦ Được cài đặt sẵn trong bộ nhớ ROM 11 2 Cấu trúc chung của MTĐT Mô hình cấu trúc cơ bản của máy tính 12  Chức năng ◦ Điều khiển MT hoạt động theo chương trình ◦ Xử lý dữ liệu  Nguyên tắc ◦ Nhận lệnh từ chương trình nằm trong bộ nhớ . Chương 1 Lê Thị Nguyên An Khoa ToánTin I. Khái niệm cơ bản II. Cấu trúc máy tính III. Biểu diễn thông tin trong máy tính IV. Hệ điều hành Windows. các chương trình, dữ liệu cơ bản của máy tính ◦ RAM (Random Access Memory)  CPU có thể đọc và ghi bộ nhớ này  Chứa dữ liệu, chương trình được nạp, đang

Ngày đăng: 07/11/2013, 17:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Mô hình cấu trúc cơ bản của mây  tính - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
h ình cấu trúc cơ bản của mây tính (Trang 12)
 Loại măn hình: CRT, LCD - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
o ại măn hình: CRT, LCD (Trang 21)
 Bảng cộng - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
Bảng c ộng (Trang 32)
 Bảng nhđn - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
Bảng nh đn (Trang 33)
 Xem bảng chuyển đổi câc hệ - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
em bảng chuyển đổi câc hệ (Trang 38)
 Căn cứ văo bảng chuyển đổi, thay thế 1 chữ số của số hệ 16 bằng 4 bit nhị phđn. - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
n cứ văo bảng chuyển đổi, thay thế 1 chữ số của số hệ 16 bằng 4 bit nhị phđn (Trang 39)
Bảng mê ASCII - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
Bảng m ê ASCII (Trang 45)
Bảng mã ASCII - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
Bảng m ã ASCII (Trang 45)
Bảng mê Unicode - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
Bảng m ê Unicode (Trang 46)
Bảng mã Unicode - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
Bảng m ã Unicode (Trang 46)
 Hình ảnh của một chương trình đang chạy trong một cửa sổ đê bị cực tiểu hóa (minimize) - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
nh ảnh của một chương trình đang chạy trong một cửa sổ đê bị cực tiểu hóa (minimize) (Trang 58)
2. Xem bảng mê font: Character Map - Chương 1: Khái niệm và những thao tác trên Windows - Lê Thị Nguyên An
2. Xem bảng mê font: Character Map (Trang 78)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w