1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tạo các design ban đầu

11 259 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 140,24 KB

Nội dung

PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 1 Phân tích và Thiết kế Hướng đối tượng dùng UML Module 13: Thiết kế Class PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 2 Mục tiêu w Tìm hiểu mục đích của bước thiết kế Class và vò trí của công đoạn này trong qui trình w Xác đònh bổ sung các class và quan hệ của chúng cần để hỗ trợ cho việc cài đặt các cơ chế kiến trúc đã chọn w Xác đònh và phân tích việc chuyển đổi trạng thái các đối tường trong các class kiểm soát được trạng thái w Tinh chỉnh các quan hệ, operation, và thuộc tính PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 3 Vò trí của Thiết kế Class Architect Designer Architectural Analysis Architecture Reviewer Review the Design Review the Architecture Use-Case Analysis Architectural Design Describe Concurrency Describe Distribution Class Design Subsystem Design Use-Case Design Design Reviewer PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 4 Tổng quan về Class Supplementary Specifications Class Design Architecture Document Design Model Design Guidelines Use-Case Realization Design Classes Design Classes PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 5 Các bước thiết kế Class w Tạo các Design Class ban đầu w Xác đònh các Persistent Class w Đònh nghóa các Operation w Đònh nghóa Class Visibility w Đònh nghóa các Method w Đònh nghóa các trạng thái w Đònh nghóa các thuộc tính w Đònh nghóa các phụ thuộc w Đònh nghóa các mỗi kết hợp w Đònh nghóa các quan hệ tổng quát hóa w Giải quyết đụng độ giữa các Use-Case w Xử lý các yêu cầu phi chức năng nói chung w Checkpoints PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 6 Các bước thiết kế Class w Tạo các Design Class ban đầu w Xác đònh các Persistent Class w Đònh nghóa các Operation w Đònh nghóa Class Visibility w Đònh nghóa các Method w Đònh nghóa các trạng thái w Đònh nghóa các thuộc tính w Đònh nghóa các phụ thuộc w Đònh nghóa các mỗi kết hợp w Đònh nghóa các quan hệ tổng quát hóa w Giải quyết đụng độ giữa các Use-Case w Xử lý các yêu cầu phi chức năng nói chung w Checkpoints PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 7 Các khảo sát khi thiết kế Class w Class stereotype § Boundary § Entity § Control w Các design pattern khả dụng w Các cơ chế kiến trúc § Persistence § Distribution § … PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 8 Một class phải có một mục tiêu rõ ràng. Một class phải làm một việc gì đó và phải làm tốt điều này ! Cần bao nhiêu Class ? w Nếu nhiều class đơn giản. Nghóa là mỗi class: § Đóng gói một phần ít hơn trên toàn bộ hệ thống § Nhiều khả năng dùng lại hơn § Dễ cài đặt hơn w Nếu nhiều class phức tạp. Nghóa là mỗi class: § Đóng gói một phần nhiều hơn trên toàn bộ hệ thống § Ít khả năng dùng lại hơn § Khó cài đặt hơn PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 9 MainForm SubWindow DropDownListButton MainWindow Thiết kế các Boundary Class w Các User interface (UI) boundary class § Công cụ xây dựng giao diện người dùng nào sẽ được sử dụng? § Bao nhiêu giao diện có thể được xây dựng bởi công cụ? w Các External system interface boundary class § Thường được mô hình như subsystem PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 10 Analysis Design FatClass - transientBookeeping + getCommonlyUsedAtt1() + getCommonlyUsedAtt2() + getRarelyUsedAtt3() + getRarelyUsedAtt4() FatClassDataHelper + commonlyUsedAtt1 + commonlyUsedAtt2 FatClassLazyDataHelper + rarelyUsedAtt3 + rarelyUsedAtt4 1 1 FatClass - transientBookeeping + commonlyUsedAtt1 + commonlyUsedAtt2 + rarelyUsedAtt3 + rarelyUsedAtt4 << entity >> Thiết kế các Entity Class w Các Entity object thường thụ động và persistent w Các yêu cầu về hiệu năng có thể buộc ta phải tái xây dựng w Xem thêm bước xác đònh Persistent Class [...]...Thiết kế Control Class w Chuyện gì xảy ra với các Control Cla § Chúng thật sự cần thiết? § Có phải tách chúng ra không? w Dựa vào đâu để quyết đònh? § § § § Độ phức tạp Khả năng thay đổi Tính phân tán và hiệu năng Transaction management PT & TK Hướng . kiến trúc Dương Anh Đức 5 Các bước thiết kế Class w Tạo các Design Class ban đầu w Xác đònh các Persistent Class w Đònh nghóa các Operation w Đònh nghóa. kế Class w Tạo các Design Class ban đầu w Xác đònh các Persistent Class w Đònh nghóa các Operation w Đònh nghóa Class Visibility w Đònh nghóa các Method

Ngày đăng: 06/10/2013, 08:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w