1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Phần mềm quản lý cửa hàng media one (xây dựng hệ thống quản lý cửa hàng bán sách, đĩa nhạc, đĩa phim media one)

25 143 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 25
Dung lượng 1,69 MB

Nội dung

Trước yêu cầu cấp thiết của hệ thống, nhóm chúng em đã cùng nhau quyết định phân tích , thiết kế và xây dựng hệ thống quản lý các sản phẩm băng đĩa đĩa nhạc, đĩa phim, sách cho một cửa h

Trang 1

VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG

*

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

Đề tài: Xây dựng hệ thống quản lý cửa hàng bán sách, đĩa nhạc, đĩa phim

Đỗ Anh Trung MSSV: 20122616 Lớp: THCN- KSCLC-K57

Hà Nội, 05/2015

Trang 2

1.1 Mô tả yêu cầu bài toán 6

1.2 Biểu đồ use case 6

1.3 Đặc tả use case 8

CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ CHI TIẾT 12

2.1 Thiết kế lớp 12

2.1.1 Biểu đồ lớp 12

2.1.2 Thiết kế chi tiết lớp 12

2.2 Thiết kế Cơ sở dữ liệu (hoặc cấu trúc dữ liệu) 16

CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH MINH HOẠ 18

3.1 Xây dựng chương trình 18

3.2 Kết quả chương trình 18

CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 23

TÀI LIỆU THAM KHẢO 24

Trang 3

LỜI NÓI ĐẦU

Ngày nay, công nghệ thông tin đóng vai trò quan trọng không thể thiếu trong quátrình quản trị, điều hành các hoạt động sản xuất kinh doanh của mỗi công ty, tổ chức, doanh nghiệp Đặc biệt, theo đà phát triển của công nghệ thông tin, việc đưa tin học vào xử lý thông tin trong công tác quản lý đã trở nên phổ biến

Ứng dụng phần mềm vào việc quản lý bán hàng trong doanh nghiệp là nhu cầu tất yếu nhằm nâng cao hiệu quả quản lý và tăng cường mối quan hệ thân thiết với khách hàng trong môi trường cạnh tranh hiện nay Việc chọn phần mềm phù hợp với hoạt động của doanh nghiệp là việc đau đầu

Trước yêu cầu cấp thiết của hệ thống, nhóm chúng em đã cùng nhau quyết định phân tích , thiết kế và xây dựng hệ thống quản lý các sản phẩm băng đĩa (đĩa nhạc, đĩa phim), sách cho một cửa hàng Với ưu điểm dễ sử dụng, hệ thống sẽ giúp cho các nhà quản lý dễ dàng tổng hợp, quản lý sản phẩm và thanh toán nhanh chóng vàchuyên nghiệp Đó chính là lý do mà nhóm chúng em chọn đề tài này

Trong quá trình thực hiện đề tài, nhóm chúng em còn gặp nhiều khó khăn và không tránh khỏi sai sót, mong thầy cô và các bạn nhận xét và đánh gía khách quan

để nhóm có thể kịp thời sửa chữa

Để hoàn thành được bài tập lớn này, nhóm chúng em xin được gửi lời cảm ơn chân thành đến cô giáo và thầy giáo hướng dẫn đề tài:

- Cô Vũ Thị Hương Giang

- Thầy Trinh Thành Trung

là giảng viên Khoa Công nghệ Thông tin Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội - đã hết lòng giúp đỡ, hướng dẫn, chỉ dạy tận tình để nhóm em hoàn thành được đề tài này

Trang 4

Thời gian Mai Văn Tuấn Phạm Trung

Tính

Mai Văn Thắng

Nguyễn Trọng Linh

Đỗ Anh Trung

tính và phương thức lớp đĩa nhạc

Viết thuộc tính và phương thức lớp hóa đơn

Viết thuộc tính và phương thức lớp khách hàng

Viết thuộc tính và phương thức lớp đĩa phim

Viết thuộc tính và phương thức lớp sách

đủ các phươngthức và thuộc tính lớp đĩa nhạc

Xây dựng đầy

đủ các phươngthức và thuộc tính lớp hóa đơn

Xây dựng đầy đủ các phương thức

và thuộc tính lớp khách hàng

Xây dựng đầy đủ các phương thức

và thuộc tính lớp đĩa phim

Xây dựng đầy đủ các phương thức

và thuộc tính lớp sách

lại mã nguồn theo thiết kế mới

Phân tích, xác định chỉ ra tính kết tập và

kế thừa trong

hệ thống

Phân tích, xác định chỉ

ra tính kết tập

và kế thừa trong hệ thống

Cấu trúc, viếtlại mã nguồn theo thiết kế mới

Cấu trúc, viếtlại mã nguồn theo thiết kế mới

năng nhập thông tin các sản phẩm

Xây dựng tínhnăng nhập cácthông tin hóa đơn và báo

Xây dựng tính năng nhập thông tin khách

Phân tích và chỉ ra tính đa hình, viết các phương thức

Xây dựng tính năng nhập thông tin các sản

Trang 5

Xây dựng tìmkiếm mặt hàng, khách hàng, thời gian.

Xây dựng tính năng thêm/ bớt khách hàng, tài khoản

Xây dựng tính năng thêm/ bớt mặthàng

xây dựng giao diện hệ thống

Xây dựng cơ

sở dữ liệu và tổng hợp các phần mọi người đã làm

Thảo luận và xây dựng giao diện hệ thống

Thảo luận và xây dựng giao diện hệ thống

Thảo luận và xây dựng giao diện hệ thống

cáo

Hoàn chỉnh lại

hệ thống

Xây dựng biểu đồ UML

Viết hướng dẫn sử dụng phần mềm

Viết báo cáo phần mềm

Đánh giá

chung

Tích cực thamgia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng

hệ thống

Hoàn thành công việc đúng thời gianquy định Ý thức tốt

Tích cực thamgia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng

hệ thống

Hoàn thành công việc đúng thời gianquy định Ý thức tốt

Tích cực tham gia thảoluận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc đúng thời gian quy định Ý thức tốt

Tích cực tham gia thảoluận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc đúng thời gian quy định Ý thức tốt

Tích cực tham gia thảoluận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc đúng thời gian quy định Ý thức tốt

Trang 6

CHƯƠNG 1: MÔ TẢ YÊU CẦU

1.1 Mô tả yêu cầu bài toán :

- Mô tả yêu cầu bài toán: yêu cầu xây dựng một hệ thống quản lý các sản phẩm sách, đĩa nhạc, đĩa phim

- Người quản lý có thể thêm bớt sản phẩm, đồng thời thanh toán khi bán hàng

- Nhân viên có thể thanh toán, thêm thông tin khách hàng

1.2 Biểu đồ use case:

Tác nhân:

Use case:

- Thêm sách, đĩa nhạc, đĩa phim, nhân viên

- Cập nhật sách, đĩa nhạc, đĩa phim, nhân viên

Trang 7

Quan hệ giữa các tác nhân và các use case, giữa các use case với nhau được thể hiện trong hình bên dưới.

Thêm bớt khách hàng Báo cáo

Trang 8

1.3 Đặc tả use case:

Dựa vào biểu đồ use case ta có các biểu đồ hoạt động:

Chọn mục Kho hàng

Chọn mục Sản phẩm (Đĩa phim, Đĩa nhạc, Sách)

Nhập thông tin sản phẩm

Nhập lại false

true

Lưu sản phẩm vừa nhập vào CSDL

Trang 10

• Biểu đồ hoạt động thanh toán:

Hiển thị mã sản phẩm và tên sản phẩm

Cập nhật lại danh sách khách hàng Chọn mục Bán hàng

Chọn Khách hàng (Bán hàng)

Chọn Khách hàng (Thiết lập)

Không tìm thấy

Chọn mục Thiết lập Tìm thấy

Chọn mã Sản phẩm

Không

Báo: Không đủ hàng

Trang 11

Thêm mặt hàng vào Hóa đơn, cập nhật lại

Trang 12

CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ CHI TIẾT

2.1 Thiết kế lớp:

2.1.1 Biểu đồ lớp:

Chương trình bao gồm các class:

Trang 13

#nhaSanXuat : String

#daoDien : String +setNhaSanXuat(String) : void +getNhaSanXuat : String +setDaoDien(String) : void +getDaoDien : String

Trang 14

Xây dựng lớp Sach kế thừa từ lớp SanPham gồm :

+ Thuộc tính: tacGia(String), nhaXuatban(String)

+ Phương thức: getter(), setter() tương ứng

Xây dựng lớp DiaNhac kế thừa từ lớp SanPham gồm :

+ Thuộc tính: nhaSanXuat(String), caSi(String)

+ Phương thức: getter(), setter() tương ứng

Xây dựng lớp DiaPhim kế thừa từ lớp SanPham gồm :

+ Thuộc tính: nhaSanXuat(String), daoDien(String)

+ Phương thức: getter(), setter() tương ứng

Xây dụng lớp SachDataAccess gồm các phương thức :

+ showAll(): xem toàn bộ thông tin sách có trong CSDL

+ addNew(): thêm sách mới vào CSDL

+ updateSach(): cập nhật thông tin sách vào CSDL

+ deleteSach(): xóa sách khỏi CSDL

Trang 15

+ findByMaSP(): tìm sách trong CSDL thông qua mã sản phẩm.

+ checkSach(): kiểm tra mã sách trong CSDL

Xây dụng lớp DiaNhacDataAccess gồm các phương thức :

+ showAll(): xem toàn bộ thông tin đĩa nhạc có trong CSDL

+ addNew(): thêm đĩa nhạc mới vào CSDL

+ updateSach(): cập nhật thông tin đĩa nhạc vào CSDL

+ deleteDiaNhac(): xóa đĩa nhạc khỏi CSDL

+ findByMaSP(): tìm đĩa nhạc trong CSDL thông qua mã sản phẩm.+ checkDiaNhac(): kiểm tra mã đĩa nhạc trong CSDL

Xây dụng lớp DiaPhimDataAccess gồm các phương thức :

+ showAll(): xem toàn bộ thông tin đĩa phim có trong CSDL

+ addNew(): thêm đĩa phim mới vào CSDL

+ updateDiaPhim(): cập nhật thông tin đĩa phim vào CSDL

+ deleteDiaPhim(): xóa đĩa phim khỏi CSDL

+ findByMaSP(): tìm đĩa phim trong CSDL thông qua mã sản phẩm.+ checkDiaPhim(): kiểm tra mã đĩa phim trong CSDL

+ Thuộc tính: maHoaDon, maSanPham, tenSanPham, ngayBan,

soLuong, donGia, soDienThoaiKH, maNhanVien, nhomKH, chietkhau, thanhTien

+ Phương thức: các phương thức getter(), setter() tương ứng

Trang 16

(dùng cho báo cáo).

Xây dựng các Frame hiển thị các công việc thêm, bớt, tìm kiếm, thanh toán

đã xây dựng ở trên

2.2 Thiết kế cơ sở dữ liệu / cấu trúc dữ liệu:

- Cơ sở dữ liệu sử dụng là file quanlybanhang.sql được đặt cùng thư mục với source code

- Trong cơ sở dũ liệu gồm có 6 bảng: Sach, diaphim, dianhac,

taikhoan, khachhang, hoadonbanhang như hình dưới:

Trang 17

- Các thuộc tính của các bảng:

+ dianhac (MaSanPham, TenSanPham, NhaSanXuat, NgheSi,

HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan)

+ diaphim (MaSanPham,TenSanPham, NhaSanXuat, DaoDien,

HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan)

+ hoadonbanhang (MaHD, MaSP, TenSP, Ngayban, SoLuong, Dongia,SodienthoaiKH, nhom KH, MaNV, ChietKhau, Thanhtien)

+ sach (MaSanPham, TenSanPham, NhaXuatBan, TacGia, HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan)

+ taikhoan (TaiKhoan, Password, Hoten, Nhom, Manv, Tienluong).+ khachhang (TenKhachHang, NhomKhachHang, SoDienTHoai,

DiaChi)

- Các thao tác với cơ sở dữ liệu được thực hiện qua các phương thức: showAll(), deleteSach(), updateSach(), finByMaSP(), deleteDiaPhim(),

Trang 18

CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH MINH HOẠ

Trang 19

o Lý do lựa chọn/sử dụng công nghệ: các ứng dụng có khả năng chạy thống nhất trên nhiều nền tảng mà chỉ cần biên dịch một lần.

- Môi trường lập trình: NetBean IDE

Trang 20

Hình 8: Giao diện bán hàng.

Hình 9: Giao diện kho hàng

Trang 21

Hình 10: Giao diện báo cáo.

Hình 11: Giao diện thiết lập

Trang 22

Hình 12: Tìm kiếm sản phẩm.

Hình 13: Thêm sản phẩm, khách hàng và tài khoản

Trang 23

Hình 14: Thêm sản phẩm.

Hình 15: Update thông tin

Trang 24

Hoàn thành chương trình, báo cáo bài tập lớn đúng thời hạn.

Giao diện thân thiện với người dùng, có đầy đủ các chức năng cơ bản theo yêu cầu

Chưa có kinh nghiệm trong việc xây dựng một chương trình quản lý với quy mô lớn

Khả năng lập trình của các thành viên còn hạn chế

Tăng hiểu biết và củng cố các kiến thức đã học về : kĩ năng lập trình, cơ sở

dư liệu, SQL và một số kĩ năng khác

- Hướng phát triển cho đề tài, cho sản phẩm và khả năng ứng dụng:

Chương trình có thể ứng dụng cho những cửa hàng nhỏ không yêu cầu cao

về cơ sở dữ liệu Tuy nhiên, chương trình có thể phát triển thêm để ứng dụng cho các cửa hàng kinh doanh lớn với cơ sở dữ liệu lớn hơn và có thêm một số chức năng khác

Bổ sung các thuộc tính của cở sở dữ liệu để hệ thống hoàn thiện hơn

Một số chức năng còn chưa hoàn thiện như:

+ Nhật kí nhập hàng

+Nhật kí bán hàng

Trang 25

TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1] Đoàn Văn Ban Lập trình hướng đối tượng với Java Nhà xuất bản Khoa học

kỹ thuật, 2003

[2] Slide lập trình hướng đối tượng trên hệ thống ACU

[3] Java Core 1( Tiếng việt)

Ngày đăng: 12/03/2020, 22:17

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w