1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Đề cương chi tiết môn học: Kiến trúc phần mềm

5 578 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 447,48 KB

Nội dung

Học phần Kiến trúc phần mềm giới thiệu các lý thuyết nền tảng của kiến trúc phần mềm, các kiến trúc kinh điển và hiện đại, các phương pháp xây dựng kiến trúc phần mềm, một số chuẩn về tài liệu kiến trúc phần mềm. Nhằm giúp các bạn hiểu hơn về học phần này, mời các bạn cùng tham khảo đề cương chi tiết môn học Kiến trúc phần mềm dưới đây.

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT MÔN HỌC

Kiến trúc phần mềm

1 Thông tin về nhóm giảng viên xây dựng đề cương môn học

TS Trương Anh Hoàng, TS Võ Đình Hiếu

Cơ quan công tác: Khoa Công nghệ Thông tin, Trường Đại học Công nghệ

Điện thoại: (04) 37547611

Email: {hoangta, hieuvd}@vnu.edu.vn

2 Thông tin chung về môn học

Tên môn học: Kiến trúc phần mềm

Software architecture

Mã số môn học: INT 3105

Số tín chỉ: 3

Tổng số giờ tín chỉ (LL/ThH/TH): 45 (45/0/0)

Các môn học tiên quyết: Lập trình hướng đối tượng (INT 3110)

Học phần:

Bắt buộc:

Lựa chọn: X

3 Mục tiêu của môn học

Giới thiệu các lý thuyết nền tảng của kiến trúc phần mềm, các kiến trúc kinh điển và

hiện đại, các phương pháp xây dựng kiến trúc phần mềm, một số chuẩn về tài liệu

kiến trúc phần mềm

Về kiến thức

• Hiểu được vị trí, vai trò kiến trúc trong quá trình phát triển phần mềm

• Nắm được các yêu cầu phần mềm ảnh hưởng đến quyết định thiết kế kiến trúc

• Giới thiệu phương pháp thiết kế để đạt được các yêu cầu phi chức năng như

tính dễ mở rộng, dễ thích nghi, độ sẵn sàng cao, dễ sử dụng, tin cậy được;

• Giới thiệu các phương pháp đánh giá kiến trúc và ưu, nhược điểm của từng

phương pháp;

Kỹ năng

• Biết cách xây dựng tài liệu kiến trúc

• Có thể tìm hiểu và áp dụng các kiến trúc phần mềm hiện đại

Trang 2

4 Tóm tắt nội dung môn học (khoảng 150 từ)

Môn học giới thiệu các khái niệm và cơ sở lý thuyết của kiến trúc phần mềm Dựa trên đó, các khía cạnh của kiến trúc phần mềm được giới thiệu ở cả góc độ lý thuyết, nền tảng, và thực tiễn Môn học cũng nêu các phương pháp xây dựng, viết tài liệu, đánh giá kiến trúc phần mềm, tầm quan trọng của kiến trúc trong việc đảm bảo đáp ứng được các yêu cầu phi chức năng của hệ thống Tiếp đó phần ứng dụng hệ thống lại các kiến trúc kinh điển và một số kiến trúc hiện đại, ưu nhược điểm của từng phương pháp, và với những yêu cầu nào, tình huống nào thì nên chọn kiểu mẫu kiến trúc nào cho phù hợp

5 Nội dung chi tiết môn học

• Bài 1: Giới thiệu về môn học

Giới thiệu về giáo viên, mục tiêu môn học, kế hoạch, bài tập nhóm và tổ chức các nhóm và đề tài của từng nhóm Phân tích định nghĩa kiến trúc phần mềm và các khái niệm liên quan

• Bài 2: Mẫu thiết kế

Các mẫu thiết kế cơ bản như Singleton, Observer, Proxy, Façade

Tham khảo: tài liệu [4]

• Bài 3: Thuộc tính chất lượng

Giới thiệu về thuộc tính chất lượng, mối quan hệ giữa các thuộc tính chất lượng,

và việc sử dụng hoạt cảnh thuộc tính chất lượng để phân tích yêu cầu về chất lượng

Tham khảo: Chương 4 của tài liệu [1]

• Bài 4: Các chiến thuật

Giới thiệu các chiến thuật cơ bản đã được ứng dụng rộng rãi để giải quyết các yêu cầu kiến trúc, các tác động tích cực và ảnh hưởng của từng chiến thuật

Tham khảo: Chương 5 của tài liệu [1]

• Bài 5: Các kiểu kiến trúc

Giới thiệu các kiểu kiến trúc cơ bản như kiểu kiến trúc client-server, phân tầng, đối tượng phân tán

Tham khảo: tài liệu [3]

• Bài 6: Kiến trúc hướng dịch vụ và Tính toán đám mây

Giới thiệu về kiến trúc hướng dịch vụ dưới khía cạnh là một kiểu kiến trúc Giới thiệu về tính toán đám mây

Tham khảo: tài liệu [7]

• Bài 7: Thiết kế kiến trúc

Trình bày tổng quan về một số phương thiết kế kiến trúc Tìm hiểu một cách chi tiết phương pháp ADD (Attribute-Driven Design)

Trang 3

Tham khảo: Chương 7 của tài liệu [1]

• Bài 8: Kiểm tra GK

Kiểm tra viết giữa kỳ và tiến độ bài tập lớn của từng nhóm

• Bài 9: Thiết kế kiến trúc

Tìm hiểu phương pháp thiết kế kiến trúc ACDM (Architecture Centric Design Method)

Tham khảo: tài liệu [6]

• Bài 10: Viết tài liệu kiến trúc

Cách làm tài liệu kiến trúc, mô tả kiến trúc phần mềm, từ cấu trúc tài liệu đến chi tiết các phần bắt buộc, các phần tuỳ chọn

Tham khảo: Các tài liệu [1, 2, 6]

• Bài 11: Viết tài liệu kiến trúc (tiếp)

Giới thiệu các hướng nhìn theo thành phần và kết nối

(component-and-connector), và phân bổ (allocation)

Tham khảo: Các tài liệu [1, 2, 6]

• Bài 12: Phân tích kiến trúc

Giới thiệu một số phương pháp phân tích kiến trúc như ATAM, CBAM

Tham khảo: tài liệu [1]

• Bài 13: ADLs

Giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ mô tả kiến trúc Tìm hiểu chi tiết ngôn ngữ ACME

Tham khảo: tài liệu [2]

• Bài 14~15: Sinh viên trình bày, thảo luận

Các nhóm sinh viên báo cáo bài tập lớn Yêu cầu các nhóm sinh viên tìm hiểu và xây dựng (lại) kiến trúc của một số phần mềm có đặc trưng kiến trúc hiện đại Sinh viên phải biết xác định yêu cầu kiến trúc, giải quyết các yêu cầu đó qua việc ứng dụng các

kỹ thuật đã biết và phân tích kiến trúc xây dựng đáp ứng yêu cầu đặt ra Tài liệu kiến trúc được mô tả đúng qui cách và đầy đủ

6 Tài liệu tham khảo

Tài liệu tham khảo bắt buộc

1 Len Bass, Rick Kazman, Paul C Clements Software Architecture in Practice

(2nd edition) Addison-Wesley 2003

Tài liệu tham khảo lựa chọn

2 Richard N Taylor, Nenad Medvidović, Eric M Dashofy Software Architecture:

Foundations, Theory, and Practice John Wiley and Sons, Inc., 2009

Trang 4

3 Microsoft Application Architecture Guide, 2nd Edition Chapter 3: Architectural Patterns and Styles

4 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides

5 Zheng Qin, Jian-Kuan Xing, Xiang Zheng Software Architecture (Advanced

Topics in Science and Technology in China) Springer, 2008

6 Recommended Practice for Architecture Description of Software-Intensive

Systems IEEE-1471, 2000

7 Mohamed I Mabrouk, SOA Fundamentals in a Nutshell, IBM, 2008

7 Hình thức tổ chức dạy học

Ghi chú: A: Số giờ tín chỉ B: Số tiết học

Nội dung Hình thức tổ chức dạy học môn học Tổng

Lý thuyết Thực

hành/thí nghiệm

Bài tập

Trang 5

8 Kiểm tra, đánh giá

8.1 Kiểm tra giữa kỳ: Trọng số: 0.3

Tiêu chí đánh giá: Sinh viên chia nhóm hai đến ba người áp dụng kiến thức trên lớp

để làm bài tập tìm hiểu và xây dụng lại kiến trúc hiện đại của một số hệ thống phần mềm mã nguồn mở Các buổi học cuối các nhóm trình bày và nộp báo cáo dưới dạng tài liệu kiến trúc Điểm đánh giá dựa trên trình bày và hỏi trả lời cũng như chất lượng

tài liệu kiến trúc Điểm số là chung cho các thành viên trong nhóm

8.2 Kiểm tra thường xuyên: Trọng số: 0.1

Tiêu chí đánh giá: Học viên phải làm bài tập về nhà sau mỗi buổi lý thuyết Bài trả

lời sẽ được nộp vào buổi học kế tiếp Giáo viên chấm ngẫu nhiên một số bài của học

viên để cho điểm đánh giá

8.3 Kiểm tra cuối kỳ: Trọng số: 0.6

Tiêu chí đánh giá: Kiểm tra kiến thức của học viên bằng hình thức viết hoặc vấn

đáp Thi viết 60 – 90 phút và dựa trên câu trả lời súc tích, ngắn gọn của học viên để cho điểm đánh giá Thi vấn đáp sẽ kiểm tra ngẫu nhiên các kiến thức trong các bài

giảng

Chủ nhiệm khoa

(Ký và ghi rõ họ, tên) (Ký và ghi rõ họ, tên) Chủ nhiệm bộ môn (Ký và ghi rõ họ, tên) Giảng viên

Ngày đăng: 30/01/2020, 03:32

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w