1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giáo trình 3DS Max 9.0: Phần 2

12 98 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 3,15 MB

Nội dung

Giáo trình 3DS Max 9.0: Phần 2 cung cấp cho người học các kiến thức: Vật liệu phản quang, vật liệu dạng khung dây, vật liệu da, tạo camera cho phối cảnh,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.

uy Thanh 24 Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop CÁC TRÌNH TỰ TẠO ĐÈN TRONG NỘI THẤT:  Đặt dãy đèn Omni với cường độ chiếu sáng thấp  Dùng bóng đổ Shadow map  hiệu chỉnh Shadow map paramenter  Bias, …  Chọn đèn Target Spot  Chiếu sáng đến nơi cần  Hiệu chỉnh vùng bóng mờ lớn (Modify Spotlight Parameter  Hiệu chỉnh Hotspot: nhỏ ; Falloff: lớn)  p dụng phép chiếu sáng loại trừ (include exclude ) để có ánh sáng từ hốc tường chiếu TẠO ĐÈN DẠNG KHỐI:  Chọn đèn  Modify  Asmosphere & Effect  Add  Volume light Lưu ý: chọn cường độ ánh sáng nhỏ để luồng ánh sáng không bò chói  ng dụng: trường hợp tạo đèn phối cảnh sân khấu, bar, coffee, ñoaïn phim Kts Nguyễn Duy Thanh 25 Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Bài 16: PHÉP HIỆU CHỈNH BEVEL:  Tạo hiệu vạt góc cho khối lấy cao độ từ đường spline khép kín  ng dụng trường hợp vạt góc khối vạt góc chữ, tạo mặt xiên theo yêu cầu  Chọn đường Spline khép kín  Modify  Modify list  Bevel  Nhập tham số thuộc level 1, level 2, level CÁC PHÉP HIỆU CHỈNH LIÊN QUAN ĐẾN MẶT (MESH): Tạo hiệu can thiệp đến tham số thuộc mặt phẳng khối:  Extrude: tạo khối từ mặt  Bevel: vát xiên khối  Divide: tạo thêm đỉnh cho mặt TẠO ĐÈN DẠNG NEON SIGN:  Rendering  Effects  Add  Choïn Lens effects  Trong Lens effects  Parameter chọn Glow  Trong Glow Element chọn Options  Gán tham số cho Object ID  Chọn đối tượng cần gán  Click chuột phải  Chọn Properties  Gán tham số Objects Channel (đúng tham số Object ID)  Muốn hiệu chỉnh tham số vùng sáng: hiệu chỉnh tham số: Size (kích cỡ) tham số Intensity (cường độ ánh sáng) Kts Nguyễn Duy Thanh 26 Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop  Hiệu Neon sign xuất render Bài 17: CHÈN ĐỐI TƯNG TỪ FILE 3DSMAX KHÁC: Có hai cách chèn: Cách 1: Merge File  File  Merge  Merge File  Sau chọn File cần chèn vào cảnh hành  Merge File*.max  Chọn đối tượng có File chèn (nếu chọn hết All)  OK  Đặc điểm: File tạo thành từ File A (file hành) File B (file chèn) có dung lượng (File A + File B) có đầy đủ đối tượng thuộc hai file A B Cách 2:  File  Exref Objects  Add  Sau chọn file cần chèn vào cảnh hành  Chọn file*.max  Chọn đối tượng có file chèn (nếu chọn hết All)  OK  Đặc điểm: File tạo thành từ file A (file hành) file B (file chèn) có dung lượng gần file A, file chép theo đường dẫn từ file A đến file B mà không chép trọn vẹn file B (giống cách quản lý vật liệu) Do đó, thay đổi đường dẫn không nhận đối tượng thuộc file B CHÈN MỘT BITMAP VÀO FILE 3DSMAX:  Chèn hình ảnh (cây, người,…) vào phối cảnh, đồng thời lọc phần Bitmap màu trắng thừa để có hình ảnh hoàn chỉnh  Chọn mẫu vật liệu  Ốp cho Diffuse Color bitmap bình thường  Ốp cho Opacity bitmap âm (được chuẩn bò trước Photoshop)  Lưu ý: tỷ lệ hai bitmap ốp cho Diffuse Color Opacity phải giống Kts Nguyễn Duy Thanh 27 Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Baøi 18: RENDER  Render Scene (F10)  Các tham số: Output Size: Khổ giấy A4 ≈ 1200 1600 Khổ giấy A3 ≈ 1600 2133 Tương tự cho khổ giấy lớn Files: Chọn loại file ảnh lưu lại sau Render Thông thường chọn Save File dạng *.tif (có background), *.tga (không có background) x x Chú ý: Tham số Force – Sided: p dụng cho trường hợp Export file cad  3dsmax ttrường hợp sử dụng vật thể dạng Plane có mặt nên có mặt không nhìn thấy Render Tuy nhiên, render Force – Sided trình render kéo dài phải xử lýhai mặt lúc Khái niệm độ phân giải: DPI: viết tắt cũa chữ Dot Per Inch File ảnh 3dsmax render có độ phân giải 72 dpi Vì thế, tính xác kích thước File ảnh render theo đơn vò hệ Metric thông qua tham số độ phân giãi Kts Nguyễn Duy Thanh 28 ... saùng) Kts Nguyễn Duy Thanh 26 Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop  Hiệu Neon sign xuất render Bài 17: CHÈN ĐỐI TƯNG TỪ FILE 3DSMAX KHÁC: Có hai cách chèn:... Thanh 27 Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Baøi 18: RENDER  Render Scene (F10)  Các tham số: Output Size: Khổ giấy A4 ≈ 120 0 1600 Khổ giấy A3 ≈ 1600 21 33... Per Inch File ảnh 3dsmax render có độ phân giải 72 dpi Vì thế, tính xác kích thước File ảnh render theo đơn vò hệ Metric thông qua tham số độ phân giãi Kts Nguyễn Duy Thanh 28

Ngày đăng: 29/01/2020, 23:40

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w