Lý do chọn đề tài Việc kiểm soát chất lượng sản phẩm nhãn là rất quan trọng nên chúng em quyết định chọn đề tài “Tìm hiểu tính khả thi khi áp dụng tiêu chuẩn FIRST để cải thiện quá trì
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP HỒ CHÍ MINH
KHOA ĐÀO TẠO CHẤT LƯỢNG CAO
TÓM TẮT ĐỀ TÀI
Đề tài: TÌM HIỂU TÍNH KHẢ THI KHI ÁP DỤNG TIÊU CHUẨN FIRST ĐỂ CÁI THIỆN QUÁ TRÌNH CHẾ BẢN
CHO IN NHÃN DECAL
Khóa: 2015-2019
Ngành: CÔNG NGHỆ IN
Tp Hồ Chí Minh, tháng 8 năm 2019
Trang 21 MỞ ĐẦU
1.1 Lý do chọn đề tài
Việc kiểm soát chất lượng sản phẩm nhãn là rất quan trọng nên chúng em quyết
định chọn đề tài “Tìm hiểu tính khả thi khi áp dụng tiêu chuẩn FIRST để cải thiện
quá trình chế bản cho in nhãn Decal” dựa trên điều kiện in tại công ty An Lạc để
nghiên cứu nhằm nâng cao kiến thức quản lý chất lượng ở công đoạn chế bản khi in nhãn trong kỹ thuật in Flexo và có thể khắc phục, giảm bớt sai hỏng có thể xảy ra ở công đoạn chế bản làm ảnh hưởng đến chất lượng sản phẩm
1.2 Mục đích nghiên cứu
Hiểu được các yếu tố ảnh hưởng đến chất lượng sản phẩm và áp dụng tiêu chuẩn FIRST ở công đoạn chế bản để giảm bớt sai hỏng có thể xảy ra khi in nhãn trong kỹ thuật in Flexo
Quản lý chất lượng sản phẩm nhãn thông qua việc kiểm soát các thông số ở các công đoạn trong quá trình chế bản
1.3 Nhiệm vụ nghiên cứu
Tìm hiểu về tiêu chuẩn FIRST và áp dụng tiêu chuẩn vào điều kiện sản xuất tại công ty An Lạc
1.4 Đối tượng nghiên cứu
Tiêu chuẩn FIRST, phương pháp in Flexo trên nhãn Decal
Điều kiện sản xuất thực tế tại công ty An Lạc
1.5 Phạm vi nghiên cứu
Đề tài tập trung nghiên cứu và tìm hiểu về tiêu chuẩn FIRST sau đó áp dụng vào điều kiện sản xuất nhãn hàng decal thực tế tại công ty An Lạc
2.1 Nhãn Decal
Nhãn decal hay còn được gọi là nhãn tự dính, đây là một trong những loại nhãn được sử dụng phổ biến nhất trên thị trường hiện
nay bởi những đặc tính nổi trội của nó, có thể gây
ấn tượng tốt với nhà sản xuất và khách hàng
Nhãn decal có cấu tạo gồm 4 lớp là lớp
màng bảo vệ, lớp decal, lớp keo và lớp đế Các
lớp sẽ được sắp xếp theo thứ tự hợp lý để tạo ra
nhãn hoàn chỉnh
Hình 2.1: Cấu trúc nhãn Decal
Trang 32.2 Công nghệ in Flexo
Trục Anilox là một trục kim
loại mà bề mặt nó được khắc
lõm nhiều ô nhỏ Trong quá
trình in, trục Anilox sẽ được
nhúng một phần vào máng mực
để mực lọt vào các cell, phần
mực thừa trên trục sẽ bị dao gạt
mực gạt đi Tiếp đó, khuôn in sẽ
tiếp xúc với trục anilox và nhận
mực từ các cell trên trục
Hình 2.2: Nguyên lý in Flexo
2.3 Tiêu chuẩn FIRST FFTA
2.3.1 Phần thiết kế
2.3.1.1 Chữ
Kích cỡ chữ: Trong in nhãn bằng phương pháp in flexo, kích cỡ chữ sẽ bị ảnh
hưởng bởi rất nhiều yếu tố khác nhau Từ font chữ, chữ âm hay dương bản đến vật liệu
in và màu sắc của chữ
Giấy (tráng phủ và
không tráng phủ) 6 pt 4 pt 8 pt 6 pt
Màng (Metalize, ) 6 pt 4 pt 8 pt 6 pt
Bảng 2.1: Kích cỡ chữ nhỏ nhất
Font chữ: Hiện nay, trên thị trường có vô số font chữ đang được sử dụng, nhưng
tùy theo loại font mà RIP có thể hiểu được
2.3.1.2 Các yếu tố đồ họa
Trong in flexo, độ dày đường line có thể chấp nhận được sẽ phụ thuộc vào xem đường line đó là âm hay dương bản, đường line đó in 1 màu hay chồng nhiều màu và cuộn vật liệu in có kích thước lớn hay nhỏ
Trang 4Phân loại Đường line dương bản Đường line âm bản
Vật liệu
khổ lớn
Folding Carton 0.15 mm 0.2 mm
Vật liệu
khổ vừa
Hình 2.2: Độ dày đường line tối thiểu 2.3.1.3 Barcode
Barcode là nơi chứa tất cả các thông tin về sản phẩm chẳng hạn như nơi sản xuất, ngày sản xuất, hạn sử dụng,…Do vậy việc kiểm tra và chỉnh sửa barcode là một công việc hết sức cần thiết ở giai đoạn thiết kế này
Chuẩn Barcode: Một số chuẩn barcode có thể in bằng flexo hiện nay: GS1-128
(UCC/EAN-128), EAN-13 (thường được dùng ở Việt Nam), JAN-13 (chuẩn barcode ở Nhật), USPS 4CB (chuẩn barcode ở Mỹ)
Màu sắc của Barcode: Để có thể quét được
barcode, màu nền và màu của các thanh sọc phải có sự
tương phản tốt nhất
Hình 2.3: Màu sắc của barcode
Kích thước của Barcode: Lưu ý khi thu phóng barcode nên tránh tình trạng
biến dạng vì lúc đó barcode sẽ không thể sử dụng được nữa
Chiều in Barcode: phải đảm bảo rằng thiết kế và đặt barcode sao cho các
đường mã vạch phải nằm song song với chiều xoay của trục in, tránh đặt các đường mã vạch nằm vuông góc với chiều xoay bởi nó sẽ làm biến dạng mã vạch và dẫn tới sai mã vạch
2.3.1.4 Hình ảnh kỹ thuật số
Hình ảnh kỹ thuật số được sử dụng trong phần thiết kế phải ở không gian màu CMYK, độ phân giải tối thiểu là 300ppi Đặc biệt file ảnh nhận từ khách hàng phải là file PSD, TIFF hoặc định dạng raw là tốt nhất
Trang 52.3.2 Xử lý file
2.3.2.1 Tách màu
Một máy in flexo thường sẽ có từ 6 đến 10 đơn vị in Khi thiết kế, tùy theo số đơn vị in mà máy in ở công ty có, ta cần xác định màu sắc khi nào nên dùng màu pha, khi nào nên dùng màu CMYK sao cho phù hợp
Giá trị TAC (Tonal Area Coverage) tối ưu nhất trong in flexo sẽ bị ảnh hưởng bởi điều kiện in (vật liệu in, các phương pháp gia công bề mặt của vật liệu đó, mực in, trục anilox, hệ thống sấy, tốc độ máy in,…) Mục đích của việc thiết lập TAC là mở rộng phạm vi tông màu ở những vùng tối
Không tráng phủ 290% 320% N/A
Cán màng N/A N/A 300-340%
Bảng 2.3: Giá trị TAC cho in flexo (theo FFTA First 5.1) 2.3.2.2 Trapping
Cuộn rộng (Wide
Web)
Carton gấp nếp (folding carton) ≤ 0.3969 mm Bao bì mềm ≤ 0.7938 mm Màng ≤ 0.3969 mm Giấy (loại giống như trong in
báo)
≤ 0.3969 mm
Cuộn hẹp (Narrow
Web)
Bảng 2.4: Thông số trap (theo chuẩn First) Việc trapping sẽ phụ thuộc vào điều kiện in của đơn vị (máy in, tốc độ in, vật liệu và mực in) cũng như màu sắc và thứ tự chồng màu của đối tượng
Hình 2.4: Trapping
Trang 6Ngoài việc trap từ màu nhạt sang màu đậm, đôi lúc có những trường hợp đặc biệt như trap từ vùng màu nhũ lên màu đen (độ dày trap từ 0.1-0.25pt) hay trap hình ảnh bitmap lên màu nền (độ dày trap 0.06-0.2pt và được thực hiện ở Photoshop)
2.3.2.3 Thiết lập độ phân giải trame
Độ phân giải trame ở đây sẽ được xác định tùy theo cách làm khuôn, vật liệu làm khuôn hoặc điều kiện in Đối với hình ảnh bitmap, độ phân giải tram của hình ảnh bitmap sẽ được thiết lập tùy theo độ phân giải của hình ảnh đó
photopolymer
Dung dịch photopolymer
Khắc laser
Cuộn rộng
(Wide Web)
Carton 120-150 lpi 85-110 lpi 110-133 lpi Giấy 85-100 lpi 85-110 lpi N/A Màng 110-133 lpi 85-120 lpi 85-133 lpi Cuộn hẹp
(Narrow Web)
Màng 110-133 lpi N/A 85-133 lpi Giấy tp 133-175 lpi N/A 110-133 lpi Giấy không tp 110-133 lpi 110-133 lpi 100-120 lpi Bảng 2.5: Độ phân giải trame theo phương pháp chế tạo khuôn (theo First 5.1)
Độ phân giải hình ảnh (ppi) Độ phân giải trame (lpi)
Bảng 2.6: Độ phân giải trame của hình bitmap (theo FFTA First 5.1)
2.3.2.4 Thiết lập góc xoay trame
Sau khi đã xuất file PDF, thì chúng ta sẽ sử dụng PDF
Toolbox để thiết lập góc xoay trame cũng như chọn loại
trame cho file trước khi đem file đi làm bản Việc thiết lập
góc xoay trame là một công việc cần thiết để giảm tối đa
hiện tượng moire, mặc dù trên thực tế, một vài trường hợp
việc xảy ra moire là điều không thể tránh khỏi
Hình 2.5: Góc xoay trame (theo FFTA First 5.1)
Trang 72.3.3 In thử
2.3.3.1 Một số thuật ngữ trong in thử
Soft proof cho phép chúng ta có thể quan sát sản phẩm thông qua màn hình máy tính đã được canh chỉnh màu sắc
Contract Proof hay còn được gọi là bài in thử ký mẫu
2.3.3.2 Phương pháp in thử
In thử bằng phương pháp in kỹ thuật số giúp cho chúng ta hạn chế thời gian sản
xuất và chi phí đầu tư cho một hệ thống in kỹ thuật số khá thấp Bên cạnh đó việc giả
lập tờ in thử theo điều kiện in sẽ dễ dàng thực hiện hơn bằng phương pháp in kỹ thuật
số
2.3.3.3 Kiểm tra, đánh giá tờ in thử
Hình 2.6: Thang kiểm tra trên tờ in thử (theo FIRST 5.1) Mục đích chính của việc kiểm tra, đánh giá các giá trị trên thang kiểm tra là để kiểm soát giá trị cân bằng xám tại các vùng sáng, ¼ tông, ¾ tông và vùng sáng
Trang 8Thiết lập thiết bị đo dựa theo khuyến cáo của FIRST:
Chuẩn đo CGATS 4-2006
Tờ lót Độ trắng tờ lót phải đạt giá trị L* > 92 và C* < 3 Khẩu độ 2-6 mm
Điểm cân chỉnh thiết bị IDEAlliance T-RefTMcó giá trị ± 0.2
Kính lọc phân cực Thường thì không cần
Bảng 2.7: Thiết lập thiết bị đo theo FIRST 5.1 2.3.4 Bình sản phẩm
Bên cạnh những thông số cơ bản về bình trang thì riêng đối với phương pháp in flexo, thông số bù trừ độ đàn hồi của khuôn rất cần được chú ý
Tính giá trị bù trừ độ dãn bản in (distoration)
Hình 2.7: Công thức tính bù trừ độ dài bản
Công thức 1: % Distoration = 2𝜋𝑟
• 2πr là chu vi mặt trên bản in khi uốn lên trục (bằng với chu vi trục)
• R2 là bán kính mặt dưới bản khi uốn lên trục
Ngoài ra giá trị bù trừ độ dài bản in còn có thể được tính bởi công thức sau:
Công thức 2: % Distoration = 𝑅1
𝑅2
Với R1 = C + T + M và R2 = C + T + P
• C là bán kính trục
• T là độ dày băng keo dán bản
• M là độ dày của lớp Polyester mặt sau
• P là độ dày bản
Trang 9Công thức 3: % Distoration = (𝑅𝐿 ÷2𝜋)+(𝑀−𝑃)
𝑅𝐿 ÷2𝜋
• RLlà chiều dài lặp lại (step hay repeat length)
• M là độ dày của lớp Polyester lót
• P là độ dày bản
2.3.5 Kiểm soát chất lượng bản in
Để tiến hành kiểm tra chất lượng bản in, điều đầu tiên là cần kiểm tra tổng quát bản in bao gồm: Kiểm tra về kích thước bản in, bề mặt bản in, nội dung, các bon, mark cần thiết trên bản in và cuối cùng là đánh giá về độ đàn hồi của bản in
Cũng giống như bản in offset, khi kiểm tra, đánh giá chi tiết về các thông số của một khuôn in flexo thì chúng ta sẽ kiểm tra dựa trên thang kiểm tra bản in flexo Ở đây, chúng ta sẽ sử dụng thang kiểm tra DFTA
Hình 2.8: Thang kiểm tra bản in DFTA
3.1 Khảo sát tại công ty An Lạc
Trang 10Hình 3.1: Quy trình sản xuất tại An Lạc 3.1.1 Điều kiện in
3.1.1.1 Phương pháp in
Tại công ty nhãn hàng An Lạc, các dòng sản phẩm chủ yếu đều là nhãn hàng: nhãn giấy, nhãn decal, nhãn màng,… nên kỹ thuật in Flexo là thích hợp nhất Kỹ thuật
in Flexo có thể đáp ứng được chất lượng hình ảnh in, vật liệu in nhãn, tốc độ in của đơn hàng
Trang 113.1.1.2 Máy in
Gallus EM 280
Bề rộng cuộn tối đa 282 mm
Bề rộng vùng in tối đa 280 mm
Bề rộng tối đa dành cho ép nhũ nóng 280 mm
Hệ thống sấy Khí nóng và UV
Vật liệu in Giấy có định lượng từ 60 g/m2trở lên
Bảng 3.1: Thông số máy Gallus EM 280 Gallus EM 430
Bề rộng cuộn tối đa 435 mm
Bề rộng vùng in tối đa 430 mm
Bề rộng tối đa dành cho ép nhũ 430 mm
Hệ thống sấy Khí nóng và UV
Vật liệu in Giấy có định lượng từ 100 g/m2 trở lên
Bảng 3.2: Thông số máy Gallus EM 430 3.1.1.3 Bản in
Công nghệ chế tạo khuôn in: Tại công ty An Lạc, công đoạn chế bản sẽ chỉ
dừng lại ở mức độ xử lý, kiểm tra file và bình file Sau đó file sẽ được gửi cho một công ty khác bên ngoài (công ty KTC) để làm bản in Công nghệ chế tạo bản in được
sử dụng ở đây là công nghệ CDI của esko
Độ dày bản: Đối với bản in dùng cho in nhãn thì sẽ ở dạng tấm phẳng, độ dày
bản sẽ có giá trị khác nhau đối với mỗi máy in khác nhau
Bảng 3.3: Độ dày bản in theo loại máy
Độ cứng bản: Độ cứng bản in ảnh hưởng đến khả năng truyền mực, tầng thứ của
hình ảnh in, khả năng tách màu của lớp mực cũng như độ biến dạng của bản in trong quá trình in Thông thường độ cứng của bản in Flexo dùng để in màng khoảng 40-60 Shore
Trang 123.1.1.4 Mực in
Mực in của công ty An Lạc đang sử dụng để in nhãn Decal là mực UV, mực UV
có nhiều đặc điểm nổi bật hơn 2 loại mực in còn lại như: khả năng chống mài mòn và
ma sát cao, mực có khả năng bám dính tốt, hoàn toàn không chứa dung môi hữu cơ nên lớp mực in rất mỏng, khả năng khô nhanh khi qua hệ thống sấy UV
3.1.1.5 Vật liệu in
Loại vật liệu Mã số vật liệu Tên sản phẩm Định lượng
DECAL GIẤY
FASTCOAT
AW0331 Fascoat 2/S1010/BG40Wht 135 AW0339 Fascoat 2/S1010/BG40Wht 132 SW7325 Fascoat 2/S2420/BG40Wht 140 CNBRP5X01 Raflacoat Prime 127 ESRP5X01 Raflacoat Plus 130 CPRP5X01 T2 Raflalite RP51/ White glassine
65/ High coat weigh 140 HAL - 0 Giống Fascoat 135 HAL SUPER – 0 Giống Fascoat nhưng keo rất dày
SAScote SAScote 80g/m2 130
DECAL GIẤY
HIGH-GLOSS
AW0153 High Gloss paper/S2090/BG40
03/RP5X/01 Catgloss/RP51/White glassine 150 SAScast SAScast 85g/ m2 /727SP/G60W 148 Bảng 3.4: Vật liệu in tại công ty An Lạc
3.1.2 Điều kiện chế bản
Phần thiết kế cấu trúc: sản phẩm và thiết kế đồ họa sản phẩm đều được thực hiện
trên Adobe Illustrator
Công đoạn xử lý file: sẽ là công đoạn được thực hiện trước khi đem đi in thử Xử lý
và kiểm tra file sẽ được thực hiện trên Adobe Acrobat Pro X bằng công cụ Preflight Các thông số sẽ được kiểm tra trước khi đem đi in thử bao gồm tách màu, TAC, độ phân giải hình ảnh bitmap, kích cỡ chữ, font chữ, trapping
Trapping: ở công ty sẽ được thực hiện hoàn toàn thủ công và được thực hiện trên Adobe Illustrator bằng cách sử dụng 2 cách là tăng stroke rồi overprint stroke hoặc tạo offset path rồi overprint fill
Trang 13Bình sản phẩm: công ty không sử dụng những phần mềm bình trang chuyên nghiệp
mà sẽ tiến hành bình thủ công trên Adobe Illustrator Cần có thông số tiêu chuẩn cho
việc bù trừ độ đàn hồi khuôn dành cho từng loại máy in của công ty
Hiện tại, giá trị bù trừ độ dãn của bản in được tính dựa theo công thức sau:
% Distoration = 𝑅𝐿− 𝐾
𝑅𝐿
• RL là chiều dài lặp lại (step hay repeat length)
• K = 2π (P – M) với P là độ dày bản và M là độ dày lớp Polyester lót
Bảng 3.5: Tỷ lệ bù trừ độ dãn bản in tại công ty
Trang 14Nhận xét quy trình chế bản tại công ty An Lạc
Chữ nhỏ hơn 6pt thường bị thiếu chân sau khi in do không tuân theo quy định kích
cỡ chữ và loại font chữ
Về phần trapping, chính vì việc thực hiện trapping được thực hiện thủ công trên phần mềm Adobe Illustrator và các thông số trap được sử dụng đều dựa trên kinh nghiệm, do đó tính hiệu quả trong việc trapping không được cao và kết quả đường trap cũng không được mềm mại
Đối với công đoạn bình trang, đa phần sẽ được thực hiện thủ công trên Adobe Illustrator mà không sử dụng bất kì phần mềm bình trang chuyên nghiệp nào
Việc thiết lập hình dạng trame và góc xoay trame đều không được thực hiện ở công
ty mà do công ty chế tạo bản in thực hiện trên RIP
Hiện tại, giá trị gia tăng tầng thứ ở những sản phẩm của công ty đang ở mức khá cao so với chuẩn First Nguyên nhân có thể bắt nguồn từ rất nhiều thứ như độ dày bản
in, độ phồng của bản in, độ cứng keo dán, độ nhớt của mực, tính thấm hút của vật liệu, chất lượng mực in, xử lý file trước in, phơi bản
Hình 3.2: Biểu đồ giá trị Dotgain tại công ty
Trang 153.2 Thực hiện sản phẩm
3.2.1 Thông số sản phẩm
Hình 3.3: Thông số sản phẩm nhãn Blueberry
Hình 3.4: Thông số sản phẩm nhãn Ellips
3.2.2 Áp dụng tiêu chuẩn FIRST vào sản phẩm
Nhãn Blueberry
Đối
tượng
thực hiện
Nội dung thực hiện Tiêu chuẩn
Đồ họa
Độ dày các đường
line
Đường line có độ dày nhỏ nhất là 0.8pt
Các điểm thừa Loại bỏ các điểm neo hoặc text frame thừa bằng cách
objectpathclean up
Chữ
Font chữ Nhúng kèm font
Cỡ chữ Chữ có kích thước nhỏ nhất là 6pt
Chữ đen Được overprint đối với chữ có kích thước nhỏ hơn 12 pt Thiết kế Phần mềm sử dụng Adobe Illustrator