Toàn bộ giáo án + slide bài giảng có mô tả thuật toán và trò chơi. Bộ skill cho các bạn sinh viên đang đi thực tập, muốn ghi điểm với giáo viên hướng dẫn. Hổ trợ tốt cho những bạn có ít kỹ năng sư phạm, sợ tiết học của mình nhàm chán không hấp dẫn học sinh. Thông tin liên hệ: 0866519001
CHÀO MỪNG LỚP ĐẾN VỚI TRÒ CHƠI CỦNG CỐ BÀI HỌC THỂ LỆ TRỊ CHƠI Có câu hỏi trắc nghiệm Vận dụng kiến thức học lựa chọn đáp án trả lời Đáp án bổ sung Sẽ có lượt giành quyền trả lời khác đáp án chưa Hình thức trả lời Cá nhân dơ tay giành quyền trả lời (giải thích) Phần thưởng Nhiều phần thưởng hấp dẫn Kết Bắt đầu thúc Câu 01 Mảng chiều dãy … A phần tử có thứ tự B hữu hạn phần tử kiểu C số nguyên số thực D vơ số phần tử có giá trị Câu 02 Kết Bắt đầu thúc Cú pháp khai báo biến mảng chiều: A Type :array[kiểu số] of ; B Type =array of ; C Var :array of ; D Var :array[kiểu số] of ; Kết Bắt đầu thúc Câu 03 Chọn phương án khai báo mảng hợp lệ: A var mang : array [1 100] of 100; B var mang : array (0 10) : byte; C var mang : array [0 255] : real; D var mang : array [1 250] of integer; Kết Bắt đầu thúc Câu 04 Cho khai báo mảng sau: Var A : array[0 5] of integer; Giá trị 21 12 23 Cách tham chiếu đến phần tử có giá trị 23 là: A A[5] B A(5) C A[4] D A(4) Câu 05 Kết Bắt đầu thúc var a : array [1 10] of integer; s, i : integer; begin s := 0; for i := to 10 s := s + i; writeln(s); readln end Sau thực chương trình trên, giá trị in hình bao nhiêu? A 10 B 50 C 55 D 100 Câu 06 Kết Bắt đầu thúc Cho khai báo mảng A đoạn chương trình sau : Var A : array[0 50] of real ; k := ; for i := to 50 if a[i] > a[k] then k := i ; A Tìm phần tử nhỏ mảng B Tìm phần tử lớn mảng C Tìm số phần tử lớn mảng D Tìm số phần tử nhỏ mảng KẾT THÚC TRÒ CHƠI ƠN CẢM THỂ TẬP 11A5