1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Luyen tap tin hoc lop 5

103 329 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 103
Dung lượng 13,99 MB
File đính kèm Luyen tap tin hoc lop 5.rar (6 MB)

Nội dung

giáo án mới nhất dành cho giao viên sử dụng sách luyện tập tin học, mời các bạn xem và góp ý. Sách luyện tập tin lớp 5 trong chương trình sách giáo khoa mới hiện hành. giáo án mới nhất dành cho giao viên sử dụng sách luyện tập tin học, mời các bạn xem và góp ý. Sách luyện tập tin lớp 5 trong chương trình sách giáo khoa mới hiện hành.

Trang 1

Tuần 1 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN I CÁC PHẦN MỀM HỮU ÍCH Bài 1 LÀM QUEN VỚI WINDOWS MOVIE MAKER

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra máy tính và phần mềm Windows

movie maker

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Khởi động Windows movie maker

- Giáo viên giới thiệu nội dung phần mềm, sau đó

hướng dẫn học sinh thực hành trên phần mềm:

1 Nhấp chuột vào biểu tượng logo Windows ở

dưới góc trái màn hình

2 Nhấp chuột vào All Program

- Ổn định

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh quan sát thực hành theo mẫu

- Học sinh nhận xét

- Học sinh quan sát và lắng nghe

Trang 2

3 Nhấp chuột vào Windows movie maker

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 2: Giới thiệu

- Giáo viên hướng dẫn giao diện phần mềm học

sinh nắm

Windows movie maker là một công cụ biên tập các

tệp tin phim, hình ảnh, âm thanh để tạo ra các bộ

phim gia đình hoàn chỉnh với các chức năng

chuyên nghiệp như: tạo chuyển cảnh, cắt phim, tạo

hiệu ứng, chèn lời thoại…

Menu bar: thanh thực đơn

Taskpane: khung công việc

Storyboard/Timeline: khung bien tập/ trục thời

gian

Preview monitor: Màn hình Minh họa

Contents pane: khung nội dung

- Học sinh quan sát và lắng nghe

Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh trao đổi với bạn học

về những ghi chư số trên ảnh sgk

Trang 3

- Giáo viên nhận xét.

Hoạt động 3: Sử dụng Windows movie maker

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành tường

thuật cho clip

1 Khởi động Windows movie maker

2 Nhập dữ liệu( phim, hình ảnh, âm thanh) muốn

- Học sinh quan sát và lắng nghe

Trang 4

hành, và đã khám phá những gì mới?

- Giáo viên hướng dẫn thêm cho học sinh

1 Em hãy tìm cách để ngắt tiếng, tăng giảm âm

lượng kèm theo âm thanh,

Trang 5

Tuần 2 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN I CÁC PHẦN MỀM HỮU ÍCH Bài 2 XỬ LÍ VIDEO BẰNG WINDOWS MOVIE MAKER

I MỤC TIÊU:

Sau khi học xong bài này các em có:

1 Kiến thức:

- Học sinh biên tập clip như cắt, ghép clip, tạo hiệu ứng trên clip, tạo và chỉnh sửa hiệu ứng

tự động cho clip, hiệu chỉnh âm thanh, chụp ảnh từ clip, tường thuật cho clip

- Biết tạo video clip

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Cắt, xoá clip

- Giáo viên giới thiệu một clip, sau đó hướng dẫn

học sinh thực hành:

1 Cắt clip

- Dùng chuột để kéo mốc thời gian trên thanh thời

gian Quan sát màn hình minh hoạ để di chuyển

mốc thời gian đến khung hình muốn cắt

- Vào menu Clip chọn lệnh Split hoặc nhấn phím

Ctrl + L

- Ổn định

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh thực hành theo mẫu

Trang 6

Hoạt động 2: Tạo hiệu ứng trên Clip

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành

1 Hiệu ứng trên Clip

- Trong khung Movie Tasks, chọn lệnh View video

effects (xem hiệu ứng video)

- Dùng chuột kéo thả hiệu ứng vào clip tương ứng

ở Storyboard trên dòng thời gian

- Giáo viên nhận xét

2 Tạo hiệu ứng tự động trên Movie

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành

- Nhập dữ liệu phim (không kéo thả vào

- Chọn Done, Edit Movie

Sau cùng nhấp đôi chuột vào hình chữ T để chỉnh

sửa, thay đổi nội dug chữ

- Giáo viên nhận xét

3 Chụp ảnh từ clip

Tại màn hình minh hoạ, để chụp ảnh đang hiển thị,

nhấp chuột vào nút Take Picture sau đó đặt tên cho

- Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh nhận xét

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh quan sát và lắng nghe

Trang 7

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành tường

thuật cho clip

- Tại mốc thời gian trên thanh Timeline, di chuyển

đến điểm muốn bắt đầu bài tường thuật

- Chọn Tool, chọn lệnh Narrate Timeline hoặc

nhấp chuột vào nút Narrate Timeline có trên

Storyboard

- Tại khung Timeline, chọn Showmore option để

hiển thị thêm các tuỳ chọn để điều chỉnh tường

- Giáo viên hướng dẫn thêm cho học sinh

1 Em hãy tìm cách để ngắt tiếng, tăng giảm âm

lượng kèm theo âm thanh,

- Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh trao đổi với bạn học

về những thao tác mình thực hiện được và chưa thực hiện được

Trang 9

Tuần 3 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN I CÁC PHẦN MỀM HỮU ÍCH Bài 3 SỬ DỤNG PHẦN MỀM STARDICT

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra máy tính và phần mềm Stardict

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Khởi động Stardict

- Giáo viên giới thiệu nội dung phần mềm, sau đó

hướng dẫn học sinh thực hành trên phần mềm:

1 Nhấp chuột vào biểu tượng Stardict trên màn

hình desktop

- Ổn định

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh quan sát giáo viên thực hiện theo mẫu

- Học sinh thực hiện mẫu

Trở về trang

đã tra

Khung hiển thị nghiã của

từ cần tra

Từ đồng âm(Pháp- Anh)

Quản lí từ điển Thoát chương trình

Trang 10

- Giáo viên nhận xét.

Hoạt động 2: Sử dụng Stardict

Khởi động Stardict

Gõ từ cần tra( có thể gõ tiếng Việt, tiếng Anh,

tiếng Pháp), sau đó bám phím Enter Nghĩa của từ

cần tra sẻ được hiển thị Để nghe phát âm tiếng

Anh, em có thể bấm vào nút

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 3: Tùy chỉnh Stardict

- Giáo viên hướng dẫn học sinh cách chỉnh phần

mềm Stardict

1 Quản lí từ điển

Dùng chuột bấm vào nút quản lí từ điển

Em có thể chọn hoặc bỏ các loại từ điển có trong

danh sách

Tra từ đồng âm

Đối với từ tra la tiến Anh hoặc tiếng Pháp Em có

thể tìm từ đồng âm bằng cách bấm chuột vào nút

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 4: Tự khám phá

- Giáo viên hỏi học sinh nhận xét quá trình thực

hành, và đã khám phá những gì mới?

- Giáo viên hướng dẫn thêm cho học sinh

1 Em hãy tìm cách để ngắt tiếng, tăng giảm âm

lượng kèm theo âm thanh,

Học sinh làm mẫu, hs nhận xét

- Học sinh quan sát và lắng nghe

Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh trao đổi với bạn học bài tập sgk

Trang 12

Tuần 4 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN I CÁC PHẦN MỀM HỮU ÍCH Bài 3 TÌM HIỂU VỀ NÉN DỮ LIỆU

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra máy tính và phần mềm 7- Zip

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Khởi động 7- Zip

- Giáo viên giới thiệu nội dung phần mềm, sau đó

hướng dẫn học sinh thực hành trên phần mềm

- Nhấp chuột phải vào biểu tượng thư mục, tệp tin

muốn nén file, chọn 7- Zip- Add to archive trên

màn hình

- Ổn định

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh quan sát giáo viên thực hiện theo mẫu

- Học sinh thực hiện mẫu

Trang 13

- Giáo viên nhận xét.

Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm nén đĩa 7-zip

Giới thiệu nén dữ liệu: nén dữ liệu là việc thực

hiện thu gọn kích thước các tệp tin hoặc làm cho

thông tin lưu trữ chiếm không gian lưu trữ ít nhất

Có nhiều phần mềm nén dữ liệu trong đó có 7- zip

là một phần mềm nén dữ liệu

Hoạt động 3: Sử dụng 7- Zip

- Giáo viên hướng dẫn học sinh cách chỉnh phần

mềm 7- Zip

1 Nén tệp tin: Chho một hay nhiều tệp tin hoặc

thư mục và nhấp phải chuột để mở menú với các

chức năng cơ bản của 7- Zip

Giải nén

Extract files:Giải nén tệp tin có lựa chọn

Extract here: Giải nén tại đây

Extract:tạo một thư mục trùng tên với tệp tin rồi

giải nén, sau đó đặt tệp tin giải nén vào thư mục

- Giáo viên hướng dẫn thêm cho học sinh

1 Làm thế nào để dặc mật khẩu cho file nén?

- Học sinh quan sát và lắng nghe

Học sinh thực hành theo mẫu

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- hs làm mẫu

- Học sinh trao đổi với bạn học bài tập sgk

- Học sinh trả lời

Trang 15

Tuần 5 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN II PHẦN MỀM ENCORE Bài 5 Thêm lời ca cho bản nhạc

I MỤC TIÊU:

Sau khi học xong bài này các em có:

1 Kiến thức:

- Học sinh được củng cố kiến thức về phần mềm Encore

- Biết gõ lời ca cho bản nhạc

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Những gì em đã biết

Ôn lại kiến thức:

- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi

sau:

Câu 1 Để kí âm một bản nhạc thông thường, sau

khi vào Menu File/New em chọn tiếp mục nào?

Single Staves Piano

Voice-Piano Big Band

Đáp án Home, Insert, Design

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

Trang 16

Cột A Cột B

1)Số ô nhịp trong một hệ thống

b)System per

page

2)Số hệ thống trong một trang

c)Measures per

system

3)Số khuông nhạc trong một hệ thống

Đáp án: a – 3; b – 2; c – 1

- Giáo viên nhận xét

Câu 3 Nếu bài nhạc của em có 4 khuông nhạc,

mỗi khuông nhạc có 4 ô nhịp, em sẽ chọn như thế

Câu 4 Nêu công dụng của các phím khi em kí âm

kết hợp giữa chuột và bàn phím theo bảng sau:

Đáp án:

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Từng học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Học sinh lắng nghe

Trang 17

- Giáo viên nhận xét.

Hoạt động 2: Ghi lời cho bài hát

Mở thanh công cụ Graphic:

Cách 1: Windows -> Palette -> Graphic

Cách 2: Nhấp chuột vào phần tên cả thanh Palette

đang mở cho đến khi hiện ra thanh Graphic

Cách 3 Dùng tổ hợp phím Alt+Shift+L

Nhấp chọn L (Lyrics – lời bài hát)

Trên thanh Menu xuất hiện thêm Menu Text cho

phép chỉnh font

Nhấp chuột vào nốt nhạc đầu tiên, xuất hiện điểm

chèn ngay dưới nốt nhạc, gõ lời ca như gõ văn bản

bình thường

Hoạt động 3: Thực hành

Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành theo mẫu:

- Ký âm và và gõ lời bài tập đọc nhạc số 1: Cùng

vui chơi

-Em chọn Font chữ

- Học sinh quan sát

- Học sinh thực hành theo mẫu

-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên

- Học sinh trao đổi với bạn những thao tác mình làm được

và chưa làm được

Trang 18

Giáo viên hướng dẫn học sinh:

- Khi nhập lời ca, màn hình trái xuất hiện

- Em nhấn giữ chuột lên ký hiệu đó để di chuyển

vị trí dòng lời ca

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học

sinh thực hành tốt

Hoạt động 4: Em có biết?

- Giáo viên hỏi học sinh nhận xét quá trình thực

hành, và đã khám phá những gì mới?

- Giáo viên hướng dẫn them cho học sinh

Khi nhấn giữ phím Ctrl trong lúc nhấn giữ cà kéo

chuột tại dòng lời ca đầu tiên thì các dòng sau sẽ

tự động canh theo đều nhau

- Quan sát và lắng nghe

IV Rút kinh nghiệm:

Trang 19

Tuần 6 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN II PHẦN MỀM ENCORE Bài 6 Trang trí bài cho bản nhạc- dấu chấm dôi

I MỤC TIÊU:

Sau khi học xong bài này các em có:

1 Kiến thức:

- Học sinh biết ký âm nốt nhạc có dấu chấm dôi trong phần mềm Encore

- Rèn luyện kĩ năng kí âm

- Trang trí bài nhạc đẹp hơn bằng cách thay đổi màu sắc

2 Kỹ năng:

- Biết gõ lời ca cho bản nhạc

- Biết kí âm nốt nhạc có dấu chấm dôi

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

Kiểm tra bài cũ:

Câu 1 Nối ý giữa hai cột sao cho phù hợp

a)Staves per

system

1)Số ô nhịp trong một hệ thống

2)Số hệ thống trong một trang

c)Measures per

system

3)Số khuông nhạc trong một hệ thống

Đáp án: a – 3; b – 2; c – 1

- Giáo viên nhận xét

Câu 2 Nếu bài nhạc của em có 4 khuông nhạc,

mỗi khuông nhạc có 4 ô nhịp, em sẽ chọn như thế

- Ổn định

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

Trang 20

Hoạt động 1: Lý thuyết âm nhạc – dấu chấm dôi

- Giáo viên hỏi dấu chấm dôi là gì?

- Giáo viê hướng dẫn học sinh xoá dấu chấm dôi

+ Nhấp chuột chọn lại Augmentation Dot

Hoạt động 2: Đổi màu cho bản nhạc

Giáo viên hướng dẫn các bước thực hiện:

Chọn View -> Score Colors

Trang 21

- Xuất hiện hộp thoại:

+ Đổi màu nốt nhạc trên khung nhạc

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 3: Thực hành

Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành theo mẫu:

- Ký âm và và gõ lời bài tập đọc nhạc số 2: Mặt

- Học sinh trao đổi với bạn những thao tác mình làm được

và chưa làm được

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Trong quá trình thực hành, học sinh quan sát và rút ra kinh nghiệm và bài học

Trang 22

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học

- Về nhà hãy gõ những bản nhạc yêu thích và trang

trí cho bản nhạc cho đẹp rồi giới thiệu cho bạn bè

Trang 23

Tuần 7 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN II PHẦN MỀM ENCORE Bài 7 Thêm một ô nhịp – thay đổi hoá biểu

I MỤC TIÊU:

Sau khi học xong bài này các em có:

1 Kiến thức:

- Học sinh biết cách thêm ô nhịp vào bài nhạc

- Biết thực hiện bài nhạc có hoá biểu

- Rèn luyện kĩ năng kí âm

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra phần mềm Netop School

Trang 24

Xuất hiện hộp thoại:

Sau khi chọn 1 trong 2 phuong án trên rồi chọn

OK, trên thanh công cụ xuất hiện 2 trang

- Giáo viên hướng dẫn học sinh các dồn ô nhịp vừa

thêm lên trang 1: Nhấp chuột tại ô nhịp thứ 9

Cách 1: Score -> Measures per System

Hoạt động 2: Thay đổi hoá biểu

Giáo viên hướng dẫn các bước thực hiện:

- Cách 1: Measures -> Key Signature

- Cách 2: Ctrl+Alt+K

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

Trang 25

Hoạt động 3: Thực hành

Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành theo mẫu:

- Ký âm và và gõ lời bài hát Đếm sao

Giáo viên hướng dẫn học sinh:

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học

sinh thực hành tốt

- Giáo viên hỏi học sinh:

Câu 1: Bài hát Bạn ơi lắng nghe có bao nhiêu ô

Trang 26

a) b) c)

Đáp án: câu a

- Giáo viên nhận xét

Câu 3: Hoá biểu của bài là:…

Đáp án: Thếm dấu thanh hay dấu giáng

- Về nhà hãy gõ những bản nhạc yêu thích và trang

trí cho bản nhạc cho đẹp rồi giới thiệu cho bạn bè

- Học sinh lắng nghe

IV Rút kinh nghiệm:

Trang 27

Tuần 8 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN II PHẦN MỀM ENCORE Bài 8 Xoá ô nhịp - bài nhạc có hai lời

I MỤC TIÊU:

Sau khi học xong bài này các em có:

1 Kiến thức:

- Học sinh biết cách xoá ô nhịp

- Rèn luyện kĩ năng kí âm

- Biết thực hiện bài nhạc có hai lời ca trở lên

- Biết thực hiện một số thao tác chỉnh sửa

2 Kỹ năng:

- Biết gõ lời ca cho bản nhạc

- Biết tạo bài nhạc có hai lời và xoá ô nhịp

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra phần mềm Netop School

Trang 28

Cách 2: + + +

Xuất hiện hộp thoại:

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 2: Gõ lời thứ hai cho bản nhạc

Giáo viên hướng dẫn các bước thực hiện:

Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành theo mẫu:

- Ký âm và và gõ lời bài tập đọc nhạc số 2: Bạn ơi

lắng nghe

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

Trang 29

Giáo viên hướng dẫn học sinh:

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học

sinh thực hành tốt

- Giáo viên hỏi học sinh:

Câu 1: Bài hát Bạn ơi lắng nghe có bao nhiêu ô

- Về nhà hãy gõ những bản nhạc yêu thích và trang

trí cho bản nhạc cho đẹp rồi giới thiệu cho bạn bè

- Quan sát và lắng nghe

Trang 30

Tuần 9 Ngày soạn:

Ngày dạy:

PHẦN II PHẦN MỀM ENCORE Bài 9 Bài tập thực hành

I MỤC TIÊU:

Sau khi học xong bài này các em có:

1 Kiến thức:

- Biết thực hiện bài nhạc

- Rèn luyện kĩ năng kí âm

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1.Ổn định lớp

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Bài tập lý thuyết

- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi

sau:

Khoanh tròn vào câu trả lời đúng

Câu 1 Thanh công cụ giúp em ghi lời ca?

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

Trang 31

Câu 7 Để thay đổi hoá biểu cho bản nhạc, em

chọn Menu Measurces và chọn tiếp:

a) Add Measure… b) Delete

Câu 8 Để thay đổi số chỉ nhịp cho bản nhạc, em

chọn Menu Measurces và chọn tiếp:

a) Add Measure… b) Delete

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạyhọc để đưa ra đáp án

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh chú ý và ghi nhớ

Trang 32

c) Tất cả đều sai

- Đáp án đúng: câu a

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 2: Bài tập thực hành gợi ý

Kí âm và gõ lời bài hát Ngày mùa vui:

- Giáo viên nhận xét

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ

học sinh thực hành tốt

3 Củng cố - dặn dò:

- Nhận xét tiết học

- Về nhà tạo Slide gồm những hình liên quan đến

ngày lễ ở trường hay ngày kỉ niệm của những

người thân trong gia đinh để gửi tặng người thân

và bạn bè

- Thực hành

- Học sinh trao đổi với bạn tác phẩm mình làm được và chưa làm được

- Quan sát và lắng nghe

IV Rút kinh nghiệm:

Trang 33

Tuần 10 Ngày soạn:

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra phần mềm Netop School

2 Bài mới:

Hoạt động 1: Làm quen với phần mềm Msw Logo

Bước 1: Khởi động phần mềm Logo

Nháy đúp chuột vào biểu tượng Logo trên màn

hình nền

Giao diện màn hình Logo

- Ổn định

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh thực hành

Trang 34

Bước 2 Lệnh trong Logo

Lệnh điều khiể gồm hai phần: Tê lệnh và giá trị số

Sau khi thực hiện xong cần nhấn Enter

Nếu ra lệnh sai thì sẽ xuất hiện thông báo I don’t

know how to

Hoạt động 2: Làm quen với một số lệnh vẽ đơn

giản

Các lệnh đơn giản:

+ Lệnh vẽ nét thẳng theo hướng bút vẽ (lệnh rùa đi

về phía trước n bước)

- Thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

Trang 35

trước, lùi là BACK Vậy lệnh này có viết tắt được

không? Và viết như thế nào?

+ Trong Tiếng Anh, Right là bên phải, vậy lệnh

quay sang bên trái được viết như thế nào?

Hoạt động 4: Trải nghiệm

- Giáo viên hướng dẫn học sinh dùng lệnh vẽ các

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành từng

hình vẽ, sau đó giới thiệu bài làm với bạn học

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học

sinh thực hành tốt

Hoạt động 5: Tự rút ra kiến thức

Em hãy ghi lại những điều mình cần ghi nhớ sau

bài học này vào những dòng dưới:

- Quan sát và lắng nghe

Trang 36

Tuần 11 Ngày soạn:

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

SINH1.Ổn định lớp

- Kiểm tra phần mềm Netop School

Câu 1: Em hãy nêu lệnh vẽ nét thẳng cơ bản, viết

câu lệnh đầy đủ và câu lệnh viết tắt của lệnh đó:

Đáp án: FORWARD số bước vẽ; Viết tắt: FD n

- Giáo viên nhận xét

Câu 2: Em hãy nêu hai lệnh quay bút vẽ một góc

vuông, viết câu lệnh đầy đủ và câu lệnh viết tắt hai

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

Trang 37

khởi động, ta sẽ dùng lệnh:

Đáp án: CLEARSREEN; Viết tắt: cs

- Giáo viên nhận xét

Hoạt động 2: Góc quay của bút vẽ

- Giáo viên hướng dẫn học sinh góc quay của bút

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành từng

hình vẽ, sau đó giới thiệu bài làm với bạn học

- Giáo viên quan sát học sinh thực hành và hướng

dẫn thực hành cho học sinh chưa đạt, khích lệ học

sinh thực hành tốt

Hoạt động 4: Tự rút ra kiến thức

- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành và tự rút

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Học sinh trao đổi với bạn những thao tác mình làm được

và chưa làm được

Trang 38

ra kiến thức trong tiết học Sau đó ghi lại những

điều mình cần ghi nhớ sau bài học này vào những

- Quan sát và lắng nghe

IV Rút kinh nghiệm:

Trang 39

Tuần 12 Ngày soạn:

- Biết vẽ hình tròn đơn giản

- Biết vẽ hình tròn theo hai kiểu: Vẽ hình tròn có nút lệnh nằm ở tâm hình tròn và vẽ hình tròn có bút vẽ nằm trên đường tròn

- Học sinh: tập, bút

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1.Ổn định lớp

- Kiểm tra phần mềm Netop School

- Kiểm tra bài cũ

Câu 1: Lệnh FD n có nghĩa là gì?

a) Lùi n bước b) Quay phải n bước

c) Tiến lên n bước d) Quay trái n bước

Đáp án: câu c

Giáo viên nhận xét

Câu 2: Học sinh lên bảng viết lệnh vẽ hình vuông

với bước của rùa là 100

Đáp án: repeat 4 [fd 100 rt 90]

Câu 3: Trong các lệnh sau, lệnh nào là lệnh vẽ hình

tam giác đều với số bước là 100:

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

- Học sinh trả lời

- Học sinh cả lớp dùng đồ dùng dạy học để đưa ra đáp án

Trang 40

+ Lần lượt thay đổi chiều dài bán kính hình tròn.

+ Sau đó áp dụng lệnh vẽ 2 kiểu hình tròn, quan

sát và nhận xét:

- Học sinh quan sát

- Học sinh nêu nhận xét điểm giống và khác nhau khi vẽ hình tròn bằng 2 lệnh bên

- Học sinh quan sát

- Thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên

- Học sinh trao đổi với bạn những thao tác mình làm được

và chưa làm được

- Học sinh nhận xét

Ngày đăng: 19/09/2018, 07:40

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w