Chuyen đề sử dụng powponit làm một số trò chơi

27 515 9
Chuyen đề sử dụng powponit làm một số trò chơi

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi MỤC LỤC Ngày soạn: Ngày thực hiện: 15/03/2018 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi CHUYÊN ĐỀ SỬ DỤNG POWER POINT LÀM MỘT SỐ TRỊ CHƠI I MỤC ĐÍCH PowerPoint chương trình hỗ trợ thầy việc tạo Slide để trình chiếu Có thể sử dụng giảng dạy, thuyết trình nhiều mục đích khác Chuyên đề hôm giới thiệu với thầy cách sử dụng chương trình PowerPoint để làm trò chơi Chắc hẳn thầy q quen thuộc với thao tác tạo Slide trình chiếu PowerPoint, nhiên trình soạn thảo giúp thầy làm số trò chơi đơn giản, giúp thư giãn "giữa hiệp", tạo hứng thú cho người nghe, em học sinh, Qua thầy cô nắm kĩ thuật “Trigger” “Hyperlink” sáng tạo nhiều trò chơi lạ hấp dẫn, lơi học sinh q trình giảng dạy học tập II CHUẨN BỊ - Máy tính, máy chiếu, tài liệu liên quan III PHƯƠNG PHÁP - Thuyết trình, vấn đáp IV NỘI DUNG Khái niệm kĩ thuật “Trigger” “Hyperlink” 1.1 Kĩ thuật “Trigger” Trigger (Kỹ thuật cò súng) kỹ thuật sử dụng nhiều powerpoint dùng để điều khiển việc thực hiệu ứng đối tượng slide Thay việc chuyển hiệu ứng slide cách định sẵn, ta hiển thị hiệu ứng việc click chuột vào đối tượng có slide Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Chú ý: - Trong slide có nhiều đối tượng, để biết xác trigger đối tượng ta nên đổi tên cho đối tượng cách: - Mội đối tượng đặt nhiều hiệu ứng: Cách thực hiên: +) Tạo hiệu ứng cho đối tượng: - Tạo đối tượng: Có thể chữ, hình vẽ,… Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Tạo hiệu ứng cho đối tượng: - Tạo trigger cho hiệu ứng đến đối tượng +) Tạo hiệu ứng cho đối tượng khác: Ví dụ ta có hai đối tượng Trong đối tượng nút bấm để thực hiệu ứng cho đối tượng - Tạo hai hay nhiều đối tượng - Tạo hiệu ứng cho đối tượng( tạo hiệu ứng cho đối tượng trở đi, đối tượng ta dùng làm nút bấm chuyển động) - Bước tạo trigger giống trên, ( ý trigger đến đối tượng dự định làm nút bấm chuyển động) Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi 1.2 Kĩ thuật “Hyperlink” Hyperlink kĩ thuật liên kết đối tượng slide đến slide khác Có thể hiểu click chọn đối tượng slide mở slide khác Các bước thực hiện: - Xuất bảng thông báo sau, tiếp tục làm bước Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Chú ý: Ta tạo kiên kết tự đối tượng slide đến file khác audio, videos, word, ….( tạo liên kết đến file khác ta nên để file powerpoint thư mục chép di chuyển ta chép di chuyển thư mục đó) Một số trò chơi 2.1 Trắc nghiệm Ý tưởng: Cho câu hỏi bốn đáp án, chọn đáp án màu đáp án chuyển màu đỏ, chọn đáp án sai chuyển màu xanh Các bước thực hiện: Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Tạo nội dung câu hỏi đáp án - Tạo hiệu ứng cho đáp án Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Tạo trigger:  Các đáp án khác làm tương tự 2.2 Trò chơi chữ Ý tưởng: Khi trình chiếu lên bạn khơng nhìn thấy phần nội dung câu hỏi đáp án Câu hỏi đáp án lên sau bạn click vào nút câu hỏi đáp án Khi trình chiếu trò chơi Giao diện trò chơi hiển thị kết sau thực bước tạo giao diện trò chơi Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Click vào nút câu hỏi hiển thị nội dung câu hỏi tương ứng Sau bạn nhấn vào nút đáp án tương ứng với câu hỏi đáp án câu hiển thị chữ, lúc câu hỏi ẩn Tiếp tục với câu sau hết trò chơi Các bước thực hiện: 2.2.1 Tạo tiêu đề trò chơi - Vào Insert → Textbox tạo textbox slide - Nhập tên trò chơi 2.2.2 Tạo bảng dùng để chứa đáp án Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Vào Insert → Table → chọn số cột số hàng tùy ý cho phù hợp với đáp án đưa (mỗi chữ đáp án nằm ô bảng) Như ví dụ ta tạo bảng gồm có hàng cột - Sau có bảng Bạn chỉnh lại độ dài độ rộng ô cho để bảng vng (để nhìn đẹp hơn) hình - Chỉnh lại viền màu bảng để phù hợp theo ý bạn Phần shading để đổ màu background cho bảng bạn phần pen color dùng để tô màu viền khung bảng - Cuối dùng cơng cụ eraser để xóa ô không cần thiết bảng 10 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Bước 1: Bạn bắt đầu làm từ câu hỏi trước Bạn click chọn textbox chứa câu hỏi Vào Animation → Add animation → More entrance effect… Bước 2: Hiển thị hộp thoại Add Entrance Effect Chọn kiểu xuất đối tượng mà bạn thích → OK 13 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Bước 3: Vào Trigger → On Click of → Flowchart: Connector (tên nút chọn câu hỏi 1, khác trò chơi bạn tạo ra) Bước 4: Tiếp đến đối tượng đáp án Bạn chọn textbox chứa phần đáp án Vào Animation → Add animation → Add entrance effect… Bước 5: Trong hộp thoại Add Entrance Effect, bạn chọn kiểu xuất đối tượng mà bạn muốn → OK Bước 6: Vào Trigger → On Click of → Oval (tên nút đáp án 1, khác trò chơi mà bạn tạo) 14 Tổ: Tốn - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Bước 7: Bây bạn làm biết textbox chứa câu hỏi Chọn textbox chứa câu hỏi → vào Animation → Add animation → More Exit Effect… Bước 8: Chọn kiểu exit mà bạn thích → OK Bước 9: Vào Trigger → Oval (tên nút hiển thị đáp án 1) 15 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Bước 10: Trong mục Timing, Start bạn chọn With Previous Việc giúp cho câu hỏi biến lúc với bạn nhấn xuất đáp án Bạn thực tương tự với câu hỏi sau Kết cuối sau bạn làm hiệu ứng với câu hỏi 16 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi 2.3 Trò chơi lật mảnh ghép Ý tưởng: Có tranh che mảnh ghép, để thấy bước tranh ta cần lật mở mảnh ghép trả lời nội dung câu hỏi Đầu tiên, nhấn vào mảnh ghép chọn câu hỏi xuất đồng thời màu mảnh ghép thay đổi Nhấn vào mảnh ghép lần 2, đáp án xuất Nhấn vào mảnh ghép lần 3, mảnh ghép, đáp án câu hỏi biến Các bước thực hiên: Bước 1: Chèn ảnh vào Slide Chọn hình mang ý nghĩa để thiết lập cho trò chơi này, sau mở file Powerpoint cần tạo trò chơi, vào Insert, chọn Picture coppy ảnh paste vào slide 17 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Bước 2: Tạo ô mảnh ghép đánh số (Tùy thuộc ta muốn trò chơi có câu hỏi chèn mảnh ghép) Bước 3: Tạo khung chứa câu hỏi, đáp án Vào phần Insert, chọn Shape, chọn hình chữ nhật có góc bo kéo vào slide, bạn chỉnh sửa lại màu sắc cho phù hợp thẻ Format edit text có nội dung câu hỏi đáp án 18 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Bước 4: Tạo hiệu ứng triger Ở làm ví dụ số 1: *) Tạo hiệu ứng trigger lần đầu tiên: Chọn mảnh ghép 1, câu hỏi xuất đồng thời màu mảnh ghép thay đổi - Mảnh ghép số 19 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Câu hỏi - Trigger đổi màu mảnh ghép 1: - Trigger xuất câu hỏi 1: 20 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Để hiệu ứng câu hỏi mảnh ghép lúc ta làm sau: *) Tạo hiệu ứng trigger lần 2: Chọn mảnh ghép 1, đáp án xuất - Tạo hiệu ứng cho đáp án giống câu hỏi - Tạo trigger cho đáp án ta làm theo cách sau: 21 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi + Cách 1: + Cách 2: 22 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi *) Tạo hiệu ứng trigger lần 3: Chọn mảnh ghép 1, câu hỏi, đáp án, mảnh ghép biến - Ta chọn hiệu ứng biến cho ba đối tượng trên: - Tạo trigger: 23 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Để cho đáp án câu hỏi biến với mảnh ghép ta làm sau: Tạo đồng hồ đếm ngược 24 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Trong trò chơi ta thường quy định thời gian thực câu hỏi, có nhiều cách để làm đồ hồ đếm ngược sau cách dễ thực với thời gian tùy chỉnh Các bước thực hiện: - Tạo mặt đồng hồ: Ta tạo hai slide giống slide để bắt đầu, slide lại để kết thúc - Cài hiệu ứng chạy giờ: Trong silde thứ hai ta làm sau: - Hộp thoại sau xuất hiện, ta tiếp tục thực hiện: 25 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi 26 Tổ: Tốn - Lý Chun đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Bây ta cài hiệu ứng âm cho đồng hồ: - Cuối tạo liên kết cho nút bấm bắt đầu kết thúc: + Nút bắt đầu đến slide + Nút kết thúc đến slide V TỔNG KẾT Thơng qua cách làm vài trò chơi đơn giản thầy nắm kĩ thuật “Trigger” “Hyperlink” , từ thầy sáng tạo nhiều trò chơi hay hơn, hấp dẫn học sinh việc học tập Kính chúc thầy cô thành công! Người thực Sỹ Nhân Tôn 27 Tổ: Toán - Lý ...Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi CHUYÊN ĐỀ SỬ DỤNG POWER POINT LÀM MỘT SỐ TRỊ CHƠI I MỤC ĐÍCH PowerPoint chương trình hỗ trợ thầy việc tạo Slide để trình chiếu Có thể sử dụng giảng... Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi - Để cho đáp án câu hỏi biến với mảnh ghép ta làm sau: Tạo đồng hồ đếm ngược 24 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi Trong trò. .. hai ta làm sau: - Hộp thoại sau xuất hiện, ta tiếp tục thực hiện: 25 Tổ: Toán - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi 26 Tổ: Tốn - Lý Chuyên đề: Sử dụng Power Point làm số trò chơi

Ngày đăng: 14/08/2018, 07:20

Mục lục

  • I. MỤC ĐÍCH

  • PowerPoint là chương trình hỗ trợ thầy cô trong việc tạo những Slide để trình chiếu. Có thể sử dụng nó trong giảng dạy, thuyết trình và nhiều mục đích khác nhau. Chuyên đề hôm nay sẽ giới thiệu với các thầy cô cách sử dụng chương trình PowerPoint để làm một trò chơi. Chắc hẳn thầy cô đã quá quen thuộc với thao tác tạo Slide trình chiếu bằng PowerPoint, tuy nhiên trình soạn thảo này có thể giúp thầy cô làm một số trò chơi đơn giản, giúp thư giãn "giữa hiệp", tạo hứng thú cho người nghe, nhất là các em học sinh, ... Qua đó các thầy cô nắm chắc hơn kĩ thuật “Trigger” và “Hyperlink” và sáng tạo ra nhiều trò chơi mới lạ hấp dẫn, lôi cuốn học sinh trong quá trình giảng dạy học tập hơn.

  • II. CHUẨN BỊ

  • III. PHƯƠNG PHÁP

  • IV. NỘI DUNG

    • 1. Khái niệm về kĩ thuật “Trigger” và “Hyperlink”

    • 1.1. Kĩ thuật “Trigger”

      • 1.2. Kĩ thuật “Hyperlink”

      • 2. Một số trò chơi

        • 2.1. Trắc nghiệm

        • 2.2. Trò chơi ô chữ

        • 2.3. Trò chơi lật mảnh ghép

        • Ý tưởng: Có một bức tranh được che đi bằng các mảnh ghép, để thấy được bước tranh ta cần lật mở từng mảnh ghép bằng trả lời nội dung các câu hỏi. Đầu tiên, nhấn vào mảnh ghép được chọn câu hỏi sẽ xuất hiện đồng thời màu của mảnh ghép thay đổi. Nhấn vào mảnh ghép lần 2, đáp án xuất hiện. Nhấn vào mảnh ghép lần 3, mảnh ghép, đáp án câu hỏi biến mất.

        • Các bước thực hiên:

          • 3. Tạo đồng hồ đếm ngược

          • V. TỔNG KẾT

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan