1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

CÁC MÔ HÌNH 3D

16 147 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 482,81 KB

Nội dung

CAC MO HINH 3D hình 2D / Dược tạo cách kéo dài đối tượng 2D theo trục Z hình khung dây THIET LẠP HƯƠNG QUAN SAT TREN MO HÌNH 3D Chúng ta chuyến sang hình 3d từ cơng cụ view View ® ũ l Ơ S IỄ P Ể P P Ể I ộ ^ ^ $ iầ K THIET LỘP HƯƠNG QUAN SAT TRẼN MO HÌNH 3D Bước 2: Tạo mơi trường làm việc có đầy đủ trục lịBByLaye, J 1Re □jgjg pi HỆ TRỤC TỌA ĐỘ TRONG 3D HỆ TRỤC TỌA ĐỘ TRONG 3D Điều Khiển Sự Hiển Thị Biểu Tượng Tọa Độ Điều Khiển Sự Hiển Thị Biểu Tượng Tọa Độ ❖ L ệ n h UCSICON ❖ L ệ nh UCSĨCON Command: ucsicon p Chỉ hiển thị 2D J Khi chọn vào thuộc tính p Enter an option [ON/OFF/AII/Noorigin/ORigin/Properties] : >O N /O FF M tắt biểu tượng > A LL Thể tọa độ m ọi khung nhìn >Noorigin Chỉ xuất góc trái Q Hiển t h ị; > Origin Luôn di chyển theo gốc tọa độ > Properties Vào đặc tính cài đặt \ ŨK HỆ TRỤC TỌA ĐỘ TRONG 3D HỆ TRỤC TỌA ĐỘ TRONG 3D Tạo hệ trục tạo độ mới: Điều Khiển Sự Hiển Thị Của Biểu Tượng Tọa Độ ❖ LệnhUCS Menu bar Tools\New ucs Toolbars Nhập lệnh ucs ucs Command: ucs «-■ [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] : ệ Lệnh ucs )j ❖New Tạo m ới hệ true tọa độ cách sau *>Tạo hệ trục tọa độ cách thay đổi gốc tọa độ, phương, chiều trục X, y, z không đổi 1Specify origin of new \\ ị Tọa độ cũ ucs : \ Tọa độ m ới LệnhUCS *>3POINT Tạo hệ trục tọa độ m ới qua điểm, K hi chọn 3p XÁC ĐỊNH ĐIỂM Gốc XÁC DỊNH TRỤC X XÁC ĐỊNH TRỤC Y Lệnh ucs *>MOVE: Di chuyển hệ tọa độ sang vị trí ❖ORTHOGRAPHIC: Chỉ định sau mặt chiếu ❖ PREY: Trở tọa độ trước ❖ RESTORE: Gọi tên hệ tọa độ lưu Enter name o f ƯCS to restore or [?]: Nhập tên hệ tọa độ cần gọi ❖ SAVE: Lưu hệ tọa độ Enter name to save current or [?]: Nhập tên cần lưu ❖DEL: Xóa hệ tọa độ có ucs Xén CAC CẠNH MO HINH BANG LẸNH _ TRIM S Dùng lệnh TR IM để xén cạnh phải chọn tùy chọn Poject Đ ố i tượng chưa trim Đ ô i tượng sau trim TẠO MỘT 2D 1/2 ❖ Cách thực Từ hình 2d vẽ gọi lệnh “ _Ch” dòng Command ommand: -ch CHANGE Select objects: Specify opposite comer: found Chọn Đ ố i Tượng Specify change point or [Properties]: p Lựa Chọn p Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: t Lựa Chọn Nâng Độ Dày Đối Tượng Specify new thickness : 50 Chiều Cao Đối Tượng Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: TẠO MỘT 2D 1/2 ❖Chúng ta định trước độ dày trước vẽ 2d ¡y AutoCAD 2006 - [Drawing2.dwg] Cách thưc hiên © File Edit View Insert I ^ 8ByLayef lip w a & ça$ Layer Color , d Lineweight aa gf Table Style Scale List,,, Text£tyle Dimension Style.,, Plot Stile,,, i Point Style,,, Multiline Style Units y LỆNH TẠO TẠO MỘT CONG sở Thanh cơng cụ 3d suface Box « ^ ể Wedge ■ LỆNH TẠO TẠO MỘT CONG sở ❖ M ặt hộp chữ nhật Box (hoặc dùng lệnh A i - Box) Cone Dome Dish - Touis LỆNH TẠO MỘT CONG sở Cách thực hiện: Command: 3d *-J Enter an option[Box/Cone/DIsh/Dome/Mesh/Pyramid /Sphere/Torus/Wedge]: B

Ngày đăng: 11/05/2018, 11:22

w