Bai tap NHOM He thong may tinh

4 156 2
Bai tap NHOM He thong may tinh

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

BT NHĨM Hệ thống máy tính ĐHKHMT 11 Đề tài 1: Sử dụng Raspberry Pi để giao tiếp với giới thực Raspberry Pi (RP) dự án phát triển máy tính có kích thước thẻ tín dụng Đại học Cambridge RP có ngoại Hình Mục tiêu RP để khuyến khích việc tiếp cận ngành khoa học máy tính trường học Hình 1: Máy tính Raspberry Pi, kích thước thẻ tín dụng RP chạy với CPU ARMv6 tốc độ 700 MHz cao ép xung; phiên có nhớ 512 MB RP sử dụng hệ điều hành Linux, hỗ trợ thư viện để giao tiếp qua gpio Với đề tài này, bạn yêu cầu sử dụng RP để giao tiếp với thiết bị bên ngồi, ví dụ: Điều khiển đèn LED, đọc nhiệt độ từ cảm biến nhiệt, hay điều khác mà nhóm cho thú vị Tham khảo: https://xivila.com/talks/detail/32/huong-dan-lap-trinh-raspberry-pi-phan-1gioi-thieu/ Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 2: Sử dụng Beaglebone để giao tiếp với giới thực Beaglebone (BB), Hình 2, máy tính tựa RP, khởi xướng TI BB có cấu hình cao chút so với RP, với mức giá cao khoảng 200k VND BB hướng đến nhà phát triển, cung cấp sẵn thư viện javascript để giao tiếp ngoạivi Hình 2: Máy tính Beaglebone Black, tựa RP, phát triển TI Đề tài tựa đề tài RP, yêu cầu sử dụng BB giao tiếp thiết bị bên ngoài, hay xây dựng webserver BB để giám sát thông số board mạch Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 3: Sử dụng Arduino để giao tiếp với giới thực Arduino dự án mã nguồn mở phần cứng thành công Arduino giới thiệu vào năm 2005, mục tiêu cung cấp công cụ rẻ tiền nhanh chóng cho người bắt đầu (và chuyên nghiệp) giao tiếp với cảm biến cấu chấp hành Vào thời điểm nay, có nhiều board mạch Arduino, chạy từ MCU bit AVR đến 32 bit ARM Một số ứng dụng gợi ý: Đèn giao thông, điểu khiển motor cho xe tự hành Số nhóm: Số thành viên nhóm: Hình 3: Bo Arduino Uno Đề tài 4: Mơ ALU bit đơn giản Tham khảo ALU bit học Từ mơ mạch ALU bit, thực phép toán ADD, SUB, INV với Proteus Thực mơ với Proteus Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 5: Mơ RAM đơn giản Tham khảo RAM 4x3 học Từ mơ mạch RAM 8x8 với Proteus Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 6: Thuyết trình multiprocessors Trình bày Phần 8.3, sách Structured Computer Organization, 5th edition A Tanenbaum Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 7: Thuyết trình warehouse-scale computer Trình bày Chương 6, sách Computer Architecture: A Quantitative Approach, 5th Edition John L Hennessy David A Patterson Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 8: Thuyết trình biểu diễn số nguyên, số chấm động Trình bày Phụ lục A, B, sách Structured Computer Organization, 5th edition A Tanenbaum Số nhóm: Số thành viên nhóm: 3 Đề tài 9: Thuyết trình Mapping Function Như tên gọi đề tài, bạn trình bày hai loại Mapping: Associative mapping, Setassociative mapping Đưa số tập để so sánh với phương pháp Dirrect Mapping Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 10: Thuyết trình Multicore Computer Tham khảo chương 18, sách Computer Organization and Architecture Designing for Performance, Ninth Edition William Stallings Số nhóm: 1-2 Số thành viên nhóm: ... computer Trình bày Chương 6, sách Computer Architecture: A Quantitative Approach, 5th Edition John L Hennessy David A Patterson Số nhóm: Số thành viên nhóm: Đề tài 8: Thuyết trình biểu diễn số nguyên,

Ngày đăng: 11/12/2017, 18:35

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan