1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Hướng dẫn thiết kế áo khoác 2 lớp trên gerber accumark

54 609 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 54
Dung lượng 1,46 MB

Nội dung

Một trong các yếu tố đó là sự ứng dụng của công nghệ thông tin vào trong sản xuất. Để có được sự chính xác, không mất thời gian và có tính chuyên nghiệp, công nghiệp. Có thể hỗ trợ hầu hết các công việc mà quá trình sản xuất yêu cầu. Từ khâu thiết kế => nhân mẫu => giác sơ đồ => trải vải => cắt và may...

Trang 1

MỤC LỤC

LỜI MỞ ĐẦU 3

Phần I – Giới thiệu sản phẩm 4

1.1 Hình dáng sản phẩm 4

1.2 Mô tả sản phẩm Error! Bookmark not defined 1.3 Chất liệu thiết kế sản phẩm 5

1.4 Kế hoạch đơn hàng 6

Phần II – Chuẩn bị thiết kế 6

2.1 Thiết lập miền lưu trữ 6

2.2 Thiết lập các bảng thông số chuẩn bị cho mã hàng 6

2.2.1 Bảng thông số môi trường sử dụng [P – User Environ] 6

2.2.2 Bảng quy định dấu bấm [P –Notch] 6

2.2.3 Bảng tham số quy định vẽ chi tiết.[P- Marker Plot] 7

2.2.4 Bảng thông số vẽ mẫu [P – Piece Plot] 8

2.2.5 Bảng ghi chú vẽ mẫu cắt, vẽ sơ đồ cắt [Annotation] 8

2.2.6 Bảng quy định giác sơ đồ [Lay Limits] 9

2.2.7 Bảng thống kê chi tiết của mã hàng [ Model] 10

2.2.8 Bảng tác nghiệp sơ đồ cắt [Oder] 11

2.2.9 Bảng quy tắc nhảy cỡ [Rule table] 13

Phần III- Thiết kế sản phẩm mẫu 14

3.1 Phương pháp thiết kế thủ công Công thức thiết kế - Cỡ L 13

3.2 Phương pháp thiết kế trên máy tính với sự trợ giúp của phần mềm Accumark

18

3.3 Phương pháp nhảy cỡ trên máy tính ứng dụng phần mềm AccuMark 32

3.4 Phương pháp ra đường may, lộn đường may, trên máy tính ứng dụng phần mềm AccuMark 44

Phần IV GIÁC SƠ ĐỒ CẮT 47

4.1 Trình bày cách tính định mức trung bình của mã hàng 48

4.2 Phương pháp ghép cỡ triệt tiêu đơn hàng 48

4.3 Phương pháp tính số bàn cắt, lá vải triệt tiêu đơn hàng 49

4.4 Định mức của mã hàng theo màu 50

Trang 2

LỜI NÓI ĐẦU

Ngành công nghiệp dệt may đang là một ngành xuất khẩu chủ lực của Việt Nam Năm 2007 kim ngạch xuất nhập khẩu ngành dệt may ước đạt 7,7 tỉ USD chiếm khoảng 15% tổng kim ngạch xuất khẩu cả nước và đã vượt mặt

cả ngành xuất khẩu dầu thô Ngành dệt may Việt Nam lại có thêm nhiều điều kiện thuật lợi cho phát triển khi Việt Nam gia nhập WTO: Đầu tư tăng trưởng mạnh, môi trường đầu tư và kinh doanh được cải thiện,cơ hội kinh doanh mở rộng trên nhiều lĩnh vực, hàng dệt may Việt Nam không bị phân biệt đối xử, không con rào cản, Việt Nam đã lọt vào top 10 nước và vùng lãnh thổ xuất khẩu hàng may mặc lớn nhất thế giới

Song nghành dệt may Việt Nam còn là một ngành non trẻ chưa tận dụng hết được tiềm lược của mình Ngành may Việt Nam vẫn bị mang tiếng

là gia công – bán sức lao động khi mà hầu hết các doanh nghiệp là làm hàng CMT, nguyên phụ liệu nhập khẩu đến 70%, trình độ kỹ thuật, vốn đầu tư còn yếu kém Để duy trì vị trí “anh cả” trong xuất khẩu ngành dệt may Việt Nam cần có nhưng sự chuyển biến mạnh: thành lập tập đoàn dệt may Việt Nam (VINATEX) để có nguồn vốn lớn, xây dựng khu công nghiệp dệt may để có

sự chuyên môn hóa, đầu tư vào phát triển sản xuất nguyên phụ liệu để giảm dần nhập khẩu nguyên phụ liệu nước ngoài, đổi mới trang thiết bị hiện đại, đào tạo nhiều nhà thiết kế thời trang nổi tiếng, đưa thời trang Việt Nam ra thế giới Tất cả nhưng khắc phục đó để chuyển biến một ngành dệt may chủ yếu

là gia công sang làm hàng FOB

Một trong các yếu tố đó là sự ứng dụng của công nghệ thông tin vào trong sản xuất Để có được sự chính xác, không mất thời gian và có tính chuyên nghiệp, công nghiệp Có thể hỗ trợ hầu hết các công việc mà quá trình sản xuất yêu cầu Từ khâu thiết kế => nhân mẫu => giác sơ đồ => trải vải => cắt

và may

Qua thời gian học tập, tìm hiểu về ngành may và kết thúc môn học Thiết

kế với sự trợ giúp của máy tính em được nhận “Bài tập với đề tài áo thể thao

hai lớp” Bằng những kiến thức đã được học, thực hành và tìm hiểu được dưới

sự hướng dẫn của thầy giáo đã giúp em hoàn thành bài tập của mình Do em còn chưa có tính thực tế cũng như chuyên môn và chưa được thành thực phần

mềm GERBER lên không tránh khỏi thiếu sót Vì vậy em rất mong có sự

Trang 3

đóng góp của thầy cô, bạn bè để em có được một kiến thức hoàn chỉnh hơn khi kết thúc môn học

Phần I – GIỚI THIỆU SẢN PHẨM

1.1.Vẽ hình dáng sản phẩm

Trang 4

+ Thân sau gồm 5 mảng (như hình vẽ) có tính đăng đối

+ Tay áo gồm nhiều đường phá (như hình vẽ) tạo tính khoẻ khoắn cho sản phẩm theo kiểu dáng áo đua và áo giáp chiến Có khoá ở cửa tay phía thân sau

+ Cổ kiểu bâu lãnh tụ có cách tân và được đính bằng mác hãng

Các đường chắp mảng của thân áo và tay áo đều được diễu bằng chỉ khác màu

1.3 Chất liệu thiết kế sản phẩm

Vải chính : 100% cotton Vải lót: Vải lưới bóng

1.4 Kế hoạch đơn hàng

KẾ HOẠCH ĐƠN HÀNG

Kế hoạch chi tiết số

Trang 5

Phần II – CHUẨN BỊ THIẾT KẾ

2.1 Thiết lập miền lưu trữ (mã hàng) Storage Area:

Desktop -> Gerber Launch Pad -> Accumark Explorer Utilities -> Accumark Explorer -> Chọn ổ đĩa ở cột bên trái -> Bấm phải chuột vảo khoảng trắng bên phải -> New ->Storage Area -> Đặt tên miền lưu trữ -> OK

2.2 Thiết lập các bảng thống số chuẩn bị cho mã hàng

2.2.1 Thiết lập đơn vị thiết kế [P – Environment]

Parameter Table -> Notch -> có bảng sau:

Thiết lập (như hình): Notch Type: Chọn kiểu bấm (Slit)

Notch Depth: Độ sâu dấu bấm (0.35cm)

Perimeter Width: Nhập độ rộng dấu bấn trên chu vị Inside Width: Nhập độ rộng bên trong

Trang 6

2.2.3 Thiết lập bảng vẽ sơ đồ cắt – Marker Plot

Trang 7

Kích đúp chuột vào trong miền lưu trữ

Ta có bảng -> thiết lập thống số bảng như sau:

2.2.5 Bảng ghi chú vẽ sơ đồ cắt –Annotation

Chọn cổ đĩa ở cột bên trái =>

Chọn miền (Đúp chuột) => Chỉ chuột

vào khoảng trắng PC => TC New =>

TC Annotation

Thiết lập các thông số như bảng

dưới:

Default: Chi chú thông tin trên chi tiết

trong sơ đồ ( tên chi tiết, size, phối

kiến )

Marker: Ghi chú các thông tín đầu bàn

sơ đồ ( tên sơ đồ, chiều dài, khổ vải )

Labeli: Qui định vẽ đường nội vi

Labels: Qui định vẽ đường may

Trang 8

Labeld: Vẽ dấu rùi

2.2.6 Tạo Bảng lựa chọn chiều hướng sản phẩm trên sơ đồ( quy định hướng giác sơ đồ)- Lay Limits

Chọn miền -> PC New -> TC Lay Limits

Sau đó xuất hiện bảng sau:

Trang 9

Nhập các thông số vào hàng 1 giống như trên:

Bundling: All Bundle Same Dir: Tất cả các sản phẩm cùng chiều

Alt Bundle Alt Dir: Mỗi sản phẩm 1 chiều

Same Size – Same Dir: Cùng size cùng chiều => Save => Đặt tên

2.2.7 Bảng thống kê chi tiết của mã hàng- Model

Thiết lập các chi tiết như sau:

Trang 10

Bấm TC vào ô ở dòng cố 1 của cột Piece Name => Chọn các chi tiết theo đúng thứ tự của tiêu chuẩn cắt

Tại cột Pabric: Nhập loại nguyên liệu cho từng chi tiết

: Nhập 1

X : Nhập 1 , nếu chi tiết đó x2

Nhập 0 (hoặc không nhập) nếu chi tiết đó x1

Trang 11

2.2.8 Bảng tác nghiệp sơ đồ cắt – Oder

- Thiết lập thông số như hình vẽ

Trang 12

2.2.9 Tạo bảng cỡ (Size)- Rule Table

Xuất hiện bảng => Thiết lập bảng như sau:

BẢNG THÔNG SỐ

Trang 14

a) Xác định các đường ngang

Dài áo = số đo – Đai áo (5cm) = 60

cm Thiết kế thân sau:

Từ đường ngang cổ dựng đường

vuông góc đến điểm mẹo cổ nối với ½

ngang cổ.Vẽ vòng cổ đi qua 1/3 trung

tuyến

Rộng vai = 1/2Số đo Rv = 27

Từ mẹo cổ nối với điểm rộng vai

được đường vai con

c) Vòng nách

Từ rộng bả vai kẻ đường vuông góc lên đường hạ xuôi vai.Chia đường vuông

góc làm 3 phần bằng nhau vẽ vòng nách từ đầu vai đi qua 1/3 trung tuyến

d) Sườn, gấu áo:

Rộng ngang gấu = Rộng ngang thân sau – 1 = 28

Kẻ đường ngang gấu

e) Tạo các đường phá tạo mảng

+ Mảng sườn thân sau là đường cong chơn đều

Ở gấu áo, sườn vào 8cm

Ở nách là ¼ vòng nách

Trang 15

+ Mảng dưới TS từ gấu áo lên 23 cm

B- Thân trước:

Sang dấu các đường ngang cổ, ngang nách, ngang gấu từ thân sau

a) Thiết kế vòng cổ, vai con;

Rộng ngang cổ trước = 1/6Vc +

2 = 8.5

Hạ sâu cổ = 1/6 Vc + 1 = 7.5

Từ rộng ngang cổ kẻ xuống bằng

sâu cổ, từ sâu cổ lấy ra bằng

ngang cổ cắt nhau tại một điểm

Vẽ vòng cổ đi qua 1/3 trung

Giảm đầu vai = 1.2

Từ giảm đầu vai kẻ vuông góc xuống đường ngang nách.Chia đường vuông góc thanh 3 phần bằng nhau nối điểm 1/3 với rộng thân chia đôi đường nối.Kẻ đường thẳng từ tâm đến đường chia đôi.Chia đường thẳng đó làm 5 phần bằng nhau.Vẽ vòng nách đi qua điểm 2/5

Đường phá ngực là đường chéo từ họng cổ xuống 14cm nối với giữa nách TT

Đường phá mảng dưới TT cách gấu 23 cm

Đường phá tạo mảng sườn TT ở gấu cách sườn 8 cm cong chơn đều đến ¼ nách TT

c) Sườn, gấu áo

Trang 16

Rộng ngang gấu = Rộng ngang thân – 1 = 29

Sa gấu = 1.Vẽ vòng gấu theo làn cong đều

d)Thiết kế tay áo:

Dài tay = 60

Hạ mang tay = 9

Rộng bắp tay = 1/2(tổng hai đường chéo nách) + 2 = 1/2(25.5+22.5)+2 = 26

Rộng cửa tay = 20

Tạo đường phá qua ¼ cửa tay T, S và giữa nách TT,TS

Đệm ở khuỷu tay là hình ngũ giác: giữa tay là 14cm Giữa tay trước và tay sau là 9

e) Thiết kế cổ áo:

Rộng bản cổ =5

Dài cổ =1/2 (Vòng cổ thân trước + Vòng cổ thân sau) + 0.5 = 20.5 Giảm đầu cổ = 1

f) Thiết kế túi áo:

Nằm trên đường chéo từ giữa ngực trước đến giữa nách

Túi cơi cách giữa ngực = 4

Dài túi cơi = 12

Trang 18

GIAO DIỆN:

Trang 19

*C ài đặt các thông số môi trường làm việc

Trang 20

- Chọn Display, thiết lập như hình dưới

+ Chọn đơn vị thiết kế

Trang 21

Xuất hiện bảng: Thiết lập các thông số như trên nếu dùng hệ

mét

3.3.1 Thiết kế thân sau

a) Dựng thân tổng

Dựng hình chữ nhật với chiều dài: 60cm chiều rộng 30cm

Piece / Create Piece / Rectangle(Dùng lệnh Shift+ F6) TC chọn lệnh->TC xuống vùng thiết kế Cursor->điền thông số trục X=60,Y= 30 vào menu nổi-OK-> đặt tên cho chi tiết: VDK06_THANTONG->PC-> OK kết thúc lệnh

Trang 22

* Lưu chi tiết:

- Lưu nhanh: File / Save/ (Ctrl + S) TC chọn lệnh => PC chọn chi tiết

=> TC ok 2 lần kết thúc lệnh

- Vào File / Save As ( Alt -> F-> A -> Enter) TC chọn lệnh => TC chọn chi tiết->Trong mục save in: chọn Miền lưu trữ: VDK06, trong mục file name đặt tên chi tiết:VDK06_THANTONG->Save

* Chuyển chi tiết lên Menu: PC vùng thiết kế => TC Piece to menu

=>Đặt tên chi tiết

b) Thiết kế thân sau

Thiết kế cổ thân sau

+ Dùng lệnh Line / Perp Line / Perp on Line: Dựng đường vuông góc với

một điểm chọn trên đường

TC chọn lệnh => Đúp chuột chọn đường => Lấy giá trị 8 vào bảng => OK Lấy tiếp giá trị 2=> PC, OK kết thúc lệnh

+ Dùng lệnh Line / Create Line / 2point – curve (Alt + 8): Vẽ đường cong qua hai điểm để vẽ đường vòng cổ sau

Alt + 8 => TC chọn điểm học cổ và sâu cổ => Rê chuột đến vị trí hợp lý Alt + F12 để chỉnh điểm đơn => Chỉnh lại đường vòng cổ cho thích hợp

Thiết kế vai Xuôi vai

+ Dùng lệnh Line / Create Line / Offset Even (Ctrl +F4): Sao chép đường

song song (Giữa nguyên dáng của đường gốc)

TC chọn lênh (Ctrl + F4) => TC chọn đường => PC, OK => Nhập thông số

hạ xuôi vai 2cm => PC, OK kết thúc lệnh

+ Dùng lệnh Point / Modify Point / Move Pt Line / Slide (Alt => P => M

=> L): Di chuyển điểm trượt trên đường

TC chọn lênh => TC chọn điểm => Rê chuột điền thông số xuôi vai 19 =>PC,

OK kết thúc lênh

+ Dùng lệnh Line / Create Line / 2 Point(Alt + 7): Vẽ đường thẳng qua hai

điểm

Trang 23

TC chọn lênh => TC chọn hai điểm đầu vai và họng cổ => PC, OK kết thúc lệnh.

+ Dùng Lệnh Line / Create Line / Digitized (Ctrl + F7): Vẽ đường tự do

TC chọn lênh => TC chọn điểm gầm nách => Rê chuột thành từng đoạn nhỏ qua điểm giữa nách và điểm xuôi vai => PC, OK kết thúc lênh

+ Dùng lệnh Point / Modify Point / Move Poit (Alt + F12): Di chuyển điểm

đơn Để làm chơn đườngvòng nách

Thiết kế gấu áo

+ Dùng lệnh Point / Add Point (Ctrl + F4): Thêm điểm vào đường

TC chọn lênh => TPC đồng thời => Thiết lập thông số 28 => OK => PC, OK kết thúc lệnh

+ Dùng lệnh Ctrl + F7 vẽ đường qua điểm vừa tạo ra và gầm nách

Thiết kế các đường tạo mảng

* Mảng sườn

Trang 24

+ Dùng Lệnh Point / Add Multiple / Add Drills (Alt + F6): Thêm dấu trên

chi tiết cách đều nhau giữa hai điểm được chọn

TC chọn lệnh => TC chọn điểm gầm nách và xuôi vai => điền thông số 4 =>

OK => PC kết thúc lệnh

+ Dùng lệnh Ctrl + F4 xác định điểm mảng sườn ở gấu cách sườn 8cm

+ Dùng lệnh Line / Create Line / 2- Point Curve (Alt + 8):Vẽ đường cong

qua hai điểm

TC chọn lệnh => TC chọn hai điểm => Rê chuột cho đường chơn đều => PC kết thúc lệnh

* Mảng TS trên

Sử dụng lệnh Line / Perp Line / Perp On Line: Dựng đường vuông góc từ

một điểm bên ngoài đường có sẵn

TC chọn lệnh => TC chọn điểm ½ vòng nách, TC chọn đường giữa TS =>

PC, Ok kết thúc lệnh

* Mảng dưới TS

Sử dụng lệnh Line / Create Line / Offset Even Sao chép đường gấu áo ra

đường cách nó 23cm

Trang 25

c) Thiết kế thân trước

Thiết kế vai Xuôi vai

+ Dùng lệnh Line / Create Line / Offset Even (Ctrl +F4): Sao chép đường

song song (Giữa nguyên dáng của đường gốc) Để sao chép đường vai con TS cho đường ngang vai TT cách 1cm

Thiết kế vòng nách

+ Dùng lệnh Ctrl +F4 sao chép đường vòng nách TS cho đường vòng nách

TT cách 1cm

+ Dùng lệnh Point / Modify Point / Move Poit (Alt + F12): Di chuyển điểm

đơn Để làm chơn đườngvòng nách

Thiết kế gấu áo

+ Dùng lệnh Point / Add Point (Ctrl + F4): Thêm điểm vào đường

TC chọn lênh => TPC đồng thời => Thiết lập thông số 28 => OK => PC, OK kết thúc lệnh

Trang 26

+ Dùng lệnh Ctrl + F7 vẽ đường qua điểm vừa tạo ra và gầm nách

Thiết kế các đường tạo mảng

* Mảng sườn

+ Dùng Lệnh Point / Add Multiple / Add Drills (Alt + F6): Thêm dấu trên

chi tiết cách đều nhau giữa hai điểm được chọn

TC chọn lệnh => TC chọn điểm gầm nách và xuôi vai => điền thông số 4 =>

OK => PC kết thúc lệnh

+ Dùng lệnh Ctrl + F4 xác định điểm mảng sườn ở gấu cách sườn 8cm

+ Dùng lệnh Line / Create Line / 2- Point Curve (Alt + 8):Vẽ đường cong

qua hai điểm

TC chọn lệnh => TC chọn hai điểm => Rê chuột cho đường chơn đều => PC kết thúc lệnh

Trang 27

d)Thiết kế tay và các chi tiết phụ

Thiết kế tay áo

+ Dựng hình chữ nhật làm tay cơ bản

Shift + F6 => Nhập thông số chiều dài 60, chiều rộng 21

+ Thiết kế chéo mang tay Line / Conics / Circle Ctr Rad(Alt => L => O

=> C): Vẽ đường tròn qua tâm có chu cho trước

+Lấy giao điểm đường tròn và đường rộng bắp tay Point / Point

Intersect(Alt + F10) Lấy giao điểm hai đường cắt nhau

+Vẽ đường chéo mang tay (Alt + 7)

+Alt +F6 Chia mang tay làm 3 phần bằng nhau

Alt => L => P => 2 (Perp 2 Point) Dựng đường tự đầu tay và bụng tay

1cm

+ Alt + 8 vẽ đường vòng nách

+ Dựng đường phá mảng tay trước và tay sau Sử dụng lệnh Alt + F6 chia

cửa tay làm 4 phần Dùng lệnh Alt+ 7 dựng đường qua giữa nách tay trước, sau và giữa cửa tay trước, sau

+ Dựng mảng khuỷu tay

Trang 28

Cổ

+ Shift + F6 Dựng hình chữ nhật 48x5

+ Alt +F6 Lấy điểm giữa cổ

+ Perp On Line Giảm cổ 1 tại giữa cổ

+ Alt + 8 Vẽ đường cong chân cổ

Túi Ngực

Dựng hình chữ nhật (Shift +F6) 12x4

Đai áo

Dựng hình chữ nhật 12x4, 24x4, 100x5

Trang 29

e) Thiết kế Đáp, Lót

Trang 30

* Bóc tách chi tiết

Piece / Create Piece / Trace (Shift + F3): Bóc tách chi tiết bằng cách chọn

các đường bao chu vi của chi tiết mới sẽ tạo thành

TC chọn lệnh => TC chọn các đường chu vi của chi tiết theo chiều kim đồng

hồ => PC, ok kết thúc lệnh => TC đặt tên cho chi tiết, Enter => PC, ok kết thúc lệnh

Ngày đăng: 11/12/2017, 13:39

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w