1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Lenh thiet ke trong PDS gerber

34 871 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 251,17 KB

Nội dung

Tài liệu là tập hợp tất cà các lệnh thao tác trong PDS(phàn thiết kế) cùa phần mềm Gerber accumark.Tài liệu là cuốn sổ tay giúp bạn tra cứu nhanh chóng các lệnh trong phần thiết kế của phần mềm gerber khi cần .Bạn cũng có thề thực hành theo tài liệu hướng dẫn một cách dễ dàng.

Trang 1

THIẾT KẾ MẪU – PDS

MENU FILE – Quản Lý File

làm việc mới

Có thể dùng để tạo các chi tiết mới

làm việc hiện hành

Close Style

>Model

Đóng mã hàng trong cửa sổ làm việc hiện hành

File > Close Style/Model

> chọn tên mã hàng muốn đóng > OK

tiết hay mã hàng trong cửa

sổ làm việc hiện hành bằng tên cũ

File > Save >

• Chọn Save Piece (Lưu chi tiết) – chọn chi tiết > đặt tên mới cho chi tiết trong ô File name > mở phần Options để đặt loại (PC) và mô tả (PD) chi tiết > Save

• Chọn Save Model/Style (lưu mã) – chọn tên mã muốn lưu > OK Chọn Set Position nếu muốn lưu vị trí các chi tiết

tiết hay mã hàng trong cửa

sổ làm việc hiện hành bằng tên khác hay lưu một bản lưu khác Lưu chi tiết mới

File > Save As

• Chọn Save Piece (Lưu chi tiết) – chọn chi tiết > đặt tên mới cho chi

tiết trong ô File

name > mở phần

Options để đặt loại (PC) và mô tả (PD) chi tiết > Save

• Chọn Save Model/Style (lưu

Trang 2

mã) – chọn tên mã muốn lưu > OK Chọn Set Position nếu muốn lưu vị trí các chi tiết

PDS

MENU EDIT – Hiệu Chỉnh Chi Tiết

cuối (nhiều lần)

vừa hủy

thuộc tính của điểm

Có thể vào bằng cách bấm nút bên phải trên màn hình > Edit Point Info > trái chọn điểm > sửa các thuộc tính theo yêu cầu: qui tắc nhảy cỡ trong ô Grade Rule, số điểm trong

ô Point Number, thuộc tính khác tron ô Attribute

> Apply

thuộc tính dấu bấm trên đường

Có thể vào bằng cách bấm nút bên phải trên màn hình > Edit Notch Info > trái chọn điểm > sửa các thuộc tính theo yêu cầu: qui tắc nhảy cỡ trong ô Grade Rule, số điểm trong

ô Notch Number, thuộc tính khác tron ô Attribute

> Apply

nhãn nội vi hay tên đường

Có thể thao tác bằng cách vấm nút phải trên màn hình > Edit Line Info > trái chọn đường > điền nhãn nội vi trong ô Internal label > Apply

thông tin của chi tiết

Có thể vào bằng cách bấm nút phải trên màn hình > Edit Piece Info > trái chọn chi tiết > sửa loại chi tiết trong ô Piece Category hay mô tả chi tiết trong ô

Trang 3

Piece Descriptic > Apply

chi tiết trong cửa sổ làm việc là chi tiết hiện hành

bấm trái vào tên chi tiết trong danh sách các chi tiết trên màn hình

> bấm nút trái vào chi tiết trên màn hình > phải chuột > OK

Select All (Ctrl

A)

Chọn tất cả các chi tiết trên màn hình

from Work Area

(F10)

Xóa các chi tiết trên màn hình

Lưu ý: phải lưu các chi tiết đã chỉnh sửa trước khi dùng lệnh này

MENU VIEW – Hiển Thị

Zoom > Zoom in

(F7)

Phóng to > bấm trái chọn một góc >

rê chuột vẽ khung phóng

to > bấm trái tại góc đối diện

Zoom > Zoom

out (F8)

Thu nhỏ, Trở về tỷ lệ hiển thị trước khi phóng to

> bấm chuột trái vào chức năng lệnh

Zoom > Full Sale

chính xác phải hiệu chuẩn màn hình theo kích thước thật

Zoom > Separate

Pieces (F2)

Rải các chi tiết trên màn hình

Point > All Points Xem tất cả các điểm > trái chọn các chi tiết

muốn xem điểm > phải >

OK

Point >

Intermediate

Points (Ctrl I)

Xem các điểm trung gian > trái chọn các chi tiết

muốn xem điểm > phải >

OK

Point > Point Xem các điểm có đánh số > trái chọn các chi tiết

Trang 4

Numbers muốn xem điểm > phải >

OK.(thường để kiểm tra các điểm đặc biệt để nhảy vóc)

Point > Trade

Rules

công tắc: chọn lần đầu sẽ đánh dấu bên cạnh lệnh,

từ đó số qui tắc nhảy cỡ sẽ hiển thị canh các điểm nhảy cỡ Chọn hai lần nữa

sẽ tắt các số qui nhảy cỡ Point > Notch

Points

muốn xem điểm > phải >

OK

Point > Point

Types >

Attributes

Xem các điểm thuộc tính > trái chọn các chi tiết

muốn xem điểm > phải >

Ignore > Reset

> trái chọn đường > phải

> OK Line > Numbers Hiện thị số đường trong chi tiết

trên màn hình

> trái chọn các chi tiết muốn xem điểm > phải >

OK

Line > Names Hiển thị tên các đường trong

các chi tiết trên màn hình

> trái chọn các chi tiết muốn xem điểm > phải >

Hiện thị nhãn đường nội vi

Dùng cho các đườn căn kẻ

> trái chọn các chi tiết muốn xem điểm > phải >

OK

- số nhãn sẽ hiện cạnh từng đường

- đường số nhãn đỏ sẽ hiện màu đỏ

Piece > Seam

Amounts

Kiểm tra độ rộng đường may

của các đường trong các chi tiết

> trái chọn các chi tiết > phải > OK

Trang 5

trên màn hình - độ rộng đường may sẽ

hiện cạnh từng đường Piece > Hide

Corner Types Kiểm tra các kiểu góc đường may > trái chọn các chi tiết muốn xem > phải > OK

- kiểu góc đường may sẽ hiện bên cạnh từn góc Piece > Curved

Intersections

Xem các góc nguýt tròn > trái chọn các chi tiết

muốn xem điểm > phải >

OK

- các góc áp dụng lệnh nguýt tròn sẽ hiện ra, trừ các góc đã dùng lệnh

Seleced Sizes

Xem một só cỡ chọn > trái chọn chi tiết (Ctrl-A

để chọn hết các CT trên màn hình) > phải > Ok Grade > Show

> trái chọn các chi tiết muốn xem điểm > phải >

OK

- chọn miền lưu giữ > chọn tên bảng Altration > (chọn size code) > chọn qui tắc nhảy vóc > chọn

cỡ xem > OK Grade > Show

Non-base Size

Xem cỡ khác cỡ gốc > trái chọn các chi tiết

muốn xem điểm > phải >

OK

Grade > Stack On

> Off

Sắp xếp các cỡ theo một điểm > bấm giữ nút trái chọn

điểm dồn mẫu nhảy cỡ > nhả chuột

Grade > F

Rotation

Hiện thị nhảy cỡ theo đường có

nhãn F (đường lấy làm canh sợi khi giác)

> trái chọn các chi tiết muốn xem điểm > phải >

OK

Grade > Clear

Nest (Ctrl H)

Bỏ hiển thị nhảy cỡ (chỉ thể hiện một cỡ)

Trang 6

Refesh Display Làm tươi màn hình (bỏ các vết

của các chi tiết sau khi chuyển) Custom

Toolbars…

Tạo các thanh công cụ tùy chọn Thêm hay giấu bớt các thanh công cụ tùy chọn

> Kéo nút lệnh thả trên màn hình Lưu ý: thả liền nhau để tạo thành thanh công cụ liền > bấm nút phải trên nút lệnh muốn loại bỏ

màn hình > Apply > save Preferences >

Option…

chi tiết, đổi màu của các đối tượng, qui định các tham số mặc định cho máy vẽ, đường dẫn mặc định cho miền lưu giữ, chuyển đổi style từ hệ MicoMark

MENU POINT – Xử Lý Điểm

Add Point

(Alt F4)

đường hay dấu khoan vào khoảng trống trong chi tiết

> bấm nút trái vào vị trí cần thêm, hoặc bấm giữ nút trái vào đường cần thêm > bấm thêm nút phải > nhả 2 nút > điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, hoặc ô End –

từ cuối đường > Enter

thấy trên đường hay trong chi tiết

> bấm nút trái vào vị trí cần thêm, hoặc bấm giữ nút trái vào đường cần thêm > bấm thêm nút phải > nhả 2 nút > điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, hoặc ô End –

từ cuối đường > Enter Add Multiple

> Add Drills

(Alt F6)

tiết cách đều nhau

> chọn điểm đầu > chọn điểm cuối

> điền số dấu khoan cần thiết > Enter

Add Multiple

> Add Dist

(Alt F7)

tiết cách đều nhau theo thông số

> chọn điểm đầu > chọn điểm cuối

> điền số dấu khoan cần thiết > Enter

Add Multiple

> Add Points

Line (Alt F8)

đường cách đều nhau

> chọn đường thêm đầu khoan > chọn điểm đầu (2 nút điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, hoặc ô End – từ cuối đường > Enter) > chọn điểm cuối ( 2 nút …)

> điền số dấu khoan cần thiết Add Multiple

> Add Points

Ln Dist (Alt

đường cách đều nhau theo thông số

> chọn đường thêm đầu khoan > chọn điểm đầu (2 nút điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường,

Trang 7

F9) hoặc ô End – từ cuối đường >

Enter) > chọn điểm cuối ( 2 nút …)

> điền số dấu khoan cần thiết Point Intersect

(dấu khoan), điểm trung gian trên đường hay điểm nhảy cỡ

> trái chọn điểm xóa > phải > OK

Reduce Points Giảm số điểm trong chi

tiết > điền mức độ giảm trong ô Reduction Factor (khoảng 0.1 đến

0.3) > chọn các chi tiết giảm điểm

> phải > OK Total Piece

Copy Point

Num

biệt dùng khi nhảy cỡ)

> trái chọn điểm để sao số của nó > trái chọn điểm nhận số điểm giống như vậy > phải > OK

Modify Points

> Align 2

Points (Alt

F3)

Sắp bắng hai điểm > chọn hướng sắp bằng Horizotal

(theo phương ngang) hay Verical (thẳng đứng) > trái chọn điểm di chuyển > phải > OK > trái chọn điểm chuẩn

Modify Points

> Move

Points (Alt

F2)

Di chuyển điểm tự do > chọn nhiều điểm di chuyển >

phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái tại vị trí mới Hoặc > bấm

2 nút > điền khoảng cách trong ô X

2 nút > điền khoảng cách trong ô Y

đường > chọn nhiều điểm di chuyển > phải > OK > chuyển điểm theo ý >

bấm trái tại vị trí mới hoặc > bấm

2 nút > điền khoảng cách > Enter Modify Points

> Move

đường để sửa cả một đoạn

> chọn Closest Line > chọn điểm di chuyển > phải > OK > di chuyển

Trang 8

Smooth Line của đường ghim chốt đoạn sửa > phải > OK >

chuyển điểm theo ý > bấm trái tại

vị trí mới hoặc > bấm 2 nút > điền khoảng trắng > Enter

Modify Points

> Move

Smooth Horiz

phương ngang làm trơn đường

> Move Smooth Horiz – chọn điểm

di chuyển > phải > OK > di chuyển ghim chốt đoạn sửa > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái tại

vị trí mới hoặc > bấm 2 nút > điền khoảng cách > Enter

> Move Smooth Vert – chọn điểm

di chuyển > phải > OK > di chuyển ghim chốt đoạn sửa > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái tại

vị trí mới hoặc > bấm 2 nút > điền khoảng cách > Enter

MENU NOTCH – Dấu Bấm

Phải đổi sang môi trường V8 ( View > Preferences/Options) thì mới đủ chức năng

Add Notch

(Alt F5) Thêm dấu bấm vào đường > hoặc giữ nút trái vào đường cần bấm nút trái vào vị trí cần thêm,

thêm > bấm thêm nút phải > nhả 2 nút > điền khoảng cách vào ô Beg – đến đầu đường, hoặc ô End – đến cuối đường > Enter

chân của nó để giữ nguyên dáng đường)

> trái chọn các đấu bấm để xóa > phải > OK

Angled Notch Tạo/Sửa dấu bấm nghiêng > trái chọn (vị trí) dấu bấm > phải

> OK rê chuột định hướng bấm > trái

Intersection

Notch

điểm của hai đường cong

> trái chọn đường chu vi thêm dấu bấm > chọn đường nội vi để lấy giao điểm làm dấu bấm > phải >

OK

Ta (V8) Nhảy cỡ dấu bấm > chọn điểm nhảy cỡ > chọn điểm

mốc > điền … nhảy cỡ tính từ điểm mốc dọc theo đường > OK

Trang 9

điểm mốc > chọn điểm thêm bấm (hay điền khoảng cách) > OK

- Chọn Copy Distance nếu muốn sao khoảng cách từ dấu bấm khác Reference

Notch >

Move (V8)

Di chuyển dấu bấm > chọn dấu bấm di chuyển >

chuyển đến vị trí mới hay điền khoảng cách > Enter

> chọn Copy Distance nếu muốn sao khoảng cách từ dấu bấm khác Reference

MENU LINE – Đường

Create Line >

Digitized

(Ctrl F7)

Tạo đường > Vẽ đường > bấm trái tại các vị trí tạo đường

(hoặc chọn lệnh Value để điền khoảng cách chính xác)

> phải > OK (End Line) để kết thúc đường, hay Close Line để đóng đường

- Khi muốn quay lại điểm trước > bấm nút trái vào các điểm đã vẽ theo trình tự ngược lại

Offset Even (

Ctrl F4)

Sao đường tịnh tiến song song (giữ nguyên dáng)

> chọn đường để copy > phải > OK

> 2 nút > điền khoảng cách (vào trong điền - , ra ngoài điền +)

> Chọn Add để thêm đường, điền

số đường song song trong ô Numbers offsets

Create Line > Sao đường tịnh tiến không > chọn đường để copy > phải > OK

Trang 10

Offset

Uneven (Ctrl

F6)

đều > 2 nút > điền khoảng cách (vào

trong điền - , ra ngoài điền +) > Enter > chọn điểm khác > điền khoảng cách > …> phải > OK

> chọn cách đường để copy > phải

> OK > trái > chọn chi tiết nhận đường > phải > OK

Create Line >

Mirror

Tạo đường bằng cách lấy đối xứng

> chọn các đường để lấy đối xứng

> phải > OK > trái chọn đường làm trục đối xứng > phải > OK

- hay bấm 2 nút > điền khoảng cách quay trong ô Dist > Apply >

OK Create Line >

Tangent On

Line

Tạo đường tiếp tuyến với đường cong tại điểm lựa chọn trên đường cong đó Create Line >

Tangent Off

Line

Tạo đường tiếp tuyến với đường cong đi qua điểm lựa chọn ngoài đường cong đó

> chọn điểm chân đường vuông góc (hoặc 2 nút > điền KC) > rê chuột > 2 nút > điền độ dài đường vuông góc > Enter

- Chọn Half hay Whole line để dựng nửa hay cả đường Perp Line >

Perp Off Line

Hạ đường vuông góc xuống đường có sẵn từ một điểm chọn ngoài đường đó

> chọn điểm đỉnh đường vuông góc

> chọn đường để hạ chân đường vuông góc xuống

Perp Line >

Perp 2 Points

Dựng đường trung trực của đường nối 2 điểm chọn

> trái chọn 2 điểm > rê chuột > 2 nút > điền độ dài đường vuông góc

> Enter

- Chọn Half hay Whole line để dựng nửa hay cả đường Conics >

Circle Ctr

Rad

Dựng đường tròn chọn tâm và bán kính

> trái chọ điểm làm tâm > rê chuột

> chọn Value > điền bán kính > Enter

- Có thể chọn Create New Piece để

Trang 11

tạo một chi tiết mới hình tròn Nếu không sẽ chỉ là đường tròn nội vi của chi tiết có sắn

Conics >

Circle Ctr

Cirm

Dựng đường tròn chọn tâm và chu vi

> trái chọn điểm là tâm > rê chuột

> chọn Value > điền chu vi > Enter

Conics >

Circle 2 Pt

Center

Dựng đường tròn chọn tâm và qua hai điểm

> trái chọn điểm là tâm > chọn 2 điểm khác nhau của đường tròn đó

> trái chọn điểm tiếp xúc trên đường tròn có sẵn > rê chuột > chọn Value > điền bán kính > EnterConics >

Circle Tang 2

Line

Dựng đường tròn tiếp xúc với 2 đường

Conics >

Curved Tạo góc nguýt tròn Add/Change Radius > chọn Perimeter (chu vi), và

> chọn góc > rê chuột > 2 nút (Value) > điền bán kính góc nguýt tròn > Enter

- nếu muốn xóa hết các đường nội

vi của chi tiết nào đó hãy chọn vào chỗ trống của chi tiết đo

- nếu muốn xóa đường chu vi > hệ thống sẽ thay vào đó bằng một đường thẳng

Replace Line

Swap Line

(Alt S) Đổi đường > > chọn đường chu vi đối với đường Chọn đường nội vi > phải > OK

nội vi > phải > OK > đường chu vi thành đường nội vi (nét đứt)

- Có thể chọn Delete Original Line

để xóa đường chu vi cũ

Trang 12

> chọn đường di chuyển > phải >

OK > 2 nút > (Value) > điền KC đi chuyển theo trục X, và trục Y > Enter

> chọn đường di chuyển > dịch phim > phải > OK > 2 nút > điền

KC di chuyển theo trục X, và trục

Y > Enter Modify Line

> Move

Range

Di chuyển một loạt điểm Bấm giữ chuột trái > bao chọn các

điểm (hay giữ phím Shift và chọn từng điểm) > phải > OK > di chuyển theo ý > hoặc chọn Value > điền khoảng cách di chuyển vào ô

X và Y > Enter Modify Line

Quay đường > trái chọn đường quay > phải >

OK > trái chọn điểm làm tâm quay

> 2 nút (Value) > điền góc quay trong ô Ang > Enter

Sắp trùng và quay đường > trái chọn điểm trùng trên đường

quay > trái chọn điểm trùng trên đường đứng yên > rê chuột quay đường theo ý > bấm nút trái đinh vị đường tại vị trí mới > hoặc chọn Value > điền góc quay > Enter Modify Line

Chỉnh chiều dài đường > chọn đường chỉnh chiều dài >

dịch ghim chọn đoạn chỉnh > điền

độ dài cần chỉnh, ngắn đi thì điền -, dài ra thì điền + > Enter

Modify Line Làm trơn đường > điền độ làm trơn vào ô Smooth

Trang 13

> Smooth factor > chọn đường > Enter

Modify Line

> Split (Ctrl

F10)

Tách một đường thành nhiều đường

> chọn điểm cắt đường (hoặc 2 nút

Dùng để thêm dấu khoan định vị vào một nửa của chi tiết đối xứng

> trái chọn đường nội vi > phai >

OK Modify Line

Sao tên đường

MENU PIÊC – Chi Tiết

Create Piece

> Rectangle

(Shift F6)

Tạo hình chữ nhật > bấm trái vào góc thứ nhất > rê

chuột > 2 nút (Value) > điền kích thước theo trục X, Y > Enter > đặt tên chi tiết > Enter

Create Piece

> Circle Tạo chi tiết hình tròn chuột > 2 nút (Value) > điền độ dài > bấm trái vào góc thứ nhất > rê

bán kính > Enter > đặt tên chi tiết > Enter

Create Piece

> Skirt

Tạo Jupe > điền số đo vòng eo vào ô Total

Waist > điền chiều dài váy vào ô Skirt Length > Enter > đặt tên chi tiết > Enter

Create Piece

> Oval

Tạo chi tiết hình Oval > điền kích thước trực ngang vào ô

Horizontal > điền kích thước trục đứng vào ô Vertical > Enter > đặt tên chi tiết > Enter

Create Piece

> Collar

Tạo cổ áo > điền rộng bản cổ “Collar Width”

> điền khoảng cách từ gáy đến vai

“Center Back to Shoulder” > điền

độ dài từ vai đến điểm giao nẹp

Trang 14

“Shouder to Center Front” > điền

độ nâng chân cổ “Line Rotation” > Enter > đặt tên chi tiết > Enter Create Piece

> Facing

Tạo nẹp đáp > chọn Define Seam

> chọn đường cắt đáp > điền độ rộng đường may > Enter > điền tên chi tiết > Enter

Create Piece

> Copy Tạo bản sao của chi tiết > chọn chi tiết để sao > trái > đặt chi tiết trên màn hình > đắt tên >

Enter Create Piece

> chọn chi tiế gốc > chọn vùng tách thanh chi tiết mới > phải > OK

> đặt tên cho chi tiết mới > Enter > (chọn đường nội vi cho chi tiết mới nếu cần) > phải >OK

Create Piece

> Create

Binding

Tạo chi tiết viền > đạt tên chi tiết mới trong ô Name

> điền độ rộng trong ô Binding Width > chọn cá đường mà chi tiết mới này may viền vào > trái đặt chi tiết trên màn hình

Mirror – chọn đường trục đối xứng

> chọn các đường chu vi cho chi tiết mới theo chiều kim đồng hồ > phải > OK > (chọn đường nội vi cho chi tiết mới nếu cần) > phải >

OK > đặt tên cho chi tiết mới > Enter

Pleats > Knife

Pleat

Tạo ly xếp lật Lưu ý: cần tạo đương xếp ly rồi

mới dùng lệnh này > trái > chọn đường mở ly > điền độ rộng ly > Enter > điền số ly > Enter > điền khoảng cách giữa các ly > Enter > chọn phía mở rộng mẫu > chọn hướng lật ly > phải > OK

Trang 15

Pleat mới dùng lệnh này > trái > chọn

đường mở ly > điền độ rộng ly > Enter > điền số ly > Enter > điền khoảng cách giữa các ly > Enter > chọn phía mở rộng mẫu > chọn hướng lật ly > phải > OK Pleats >

Variable Pleat

Tạo ly không đều, độ rộng

ở 2 đầu khác nhau

> vẽ đường xếp ly > phải > OK > điền độ rộng đầu ly > Enter > điền

độ rộng cuối ly > Enter > lặp lại cho các ly > chọn kiểu ly Knife hay Box Pleats

> chọn phía mở rộng mẫu > ( chọn hướng lật ly nếu chọn ly lật) > phải

> OK Pleats >Taper

Pleat Tạo xếp ly nhọn > điền độ rộng đầu ly > Enter > điền vẽ đường xếp ly > phải > OK >

độ rộng cuối ly > Enter > lặp lại cho các ly > chọn kiểu ly Knife hay Box Pleats

> chọn phía mở rộng mẫu > ( chọn hướng lật ly nếu chọn ly lật) > phải

> OK Darts >

Darts >

Distribute

Tách cả hay một phần chiết ly sang một ly rồi quay sang đường khác Darts >

Dart Tạo chiết ly (không mở rộng mẫu bù dộ mở ly) > trái chọn điểm mở ly trên chu vi > Value > điền độ sâu ly > Enter >

điền độ rộng chân ly > Enter Darts > Add

With Fullness

Tạo chiết ly có mở rộng mẫu bù độ mở ly

> trái chọn điểm mở ly trên chu vi

> Value > điều độ sâu ly > Enter > chọn điểm chốt để mở rộng mẫu (nên chọn vào góc) > điền độ rộng chân ly > Enter

Trang 16

Tip

Darts > Equal

Dart Legs

Chỉnh hai chân ly bằng nhau

> trái chọn một trong 3 điểm của ly> chọn điểm chân ly bên muốn làm chuẩn cho chân kia chỉ theo > hoặc chọn đỉnh ly đẻ hai chân ly tự chỉnh cân bằng

Darts >

balanced

Resize

Chỉnh độ rộng ly đều hai bên > trái chọn một trong 3 điểm của ly > chọn điểm chốt đẻ mở rộng mẫu

(nên chọn vào góc) > điền độ rộng chân ly (mở rộng +, giảm đi -) > Enter

Darts >One

Sided Resize Chỉnh độ rộng ly lệch một bên > trái chọn một trong 3 điểm của ly > chọn điểm chốt để mở rộng mẫu

(nên chọn vào góc) > chọn canh giữ nguyên > chọn đường nội vi di chuyển > phải > Ok > điền độ rộng chân ly (mở rộng +, giảm đi - ) > Enter

Darts > Open

Dart

Mở chiết ly đã gập (đóng chân ly) để thực hiện các lệnh về chiết ly

> trái chọn một trong 3 điểm của ly

Flatten Line

Segment Xóa tát cả các điểm trung gian, có lựa chọn giữ lại

các điểm bấm và chiết ly Fullness >

Trang 17

> chọn các chi tiết > phải > OK

Seam

>Update

Seam

Cập nhật đường may theo các sửa đổi của chu vi

> chọn các chi tiết > phải > OK

vi Seam >Fix

Bound Type

Chỉ định đường

may hay đường cắt làm đường chu vi chính (MK) Seam >Sever

Boundary

may tự động cập nhật theo chu vi Seam >Relate

Boundary

Cập nhật đường may theo các sửa đổi của chu vi Seam >Reset

SA Values

(MK)

Seam Bật tắt hiển thị

Ngày đăng: 09/12/2017, 22:59

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w