1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Lenh thiet ke trong PDS gerber

34 868 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Tài liệu là tập hợp tất cà các lệnh thao tác trong PDS(phàn thiết kế) cùa phần mềm Gerber accumark.Tài liệu là cuốn sổ tay giúp bạn tra cứu nhanh chóng các lệnh trong phần thiết kế của phần mềm gerber khi cần .Bạn cũng có thề thực hành theo tài liệu hướng dẫn một cách dễ dàng.

THIẾT KẾ MẪU – PDS Tên menu Nút lệnh MENU FILE – Quản Lý File New (Ctrl N) Close Close Style >Model Save (Ctrl S) Save As Chức Mở cửa sổ làm việc Có thể dùng để tạo chi tiết Đóng cửa sốc làm việc hành Đóng mã hàng cửa sổ làm việc hành Lưu chi tiết hay mã hàng cửa sổ làm việc hành tên cũ Thao tác lệnh File > Close Style/Model > chọn tên mã hàng muốn đóng > OK File > Save > • Chọn Save Piece (Lưu chi tiết) – chọn chi tiết > đặt tên cho chi tiết ô File name > mở phần Options để đặt loại (PC) mơ tả (PD) chi tiết > Save • Chọn Save Model/Style (lưu mã) – chọn tên mã muốn lưu > OK Chọn Set Position muốn lưu vị trí chi tiết Lưu chi File > Save As tiết hay mã • Chọn Save Piece hàng cửa (Lưu chi tiết) – sổ làm việc chọn chi tiết > đặt hành tên cho chi tên khác hay tiết ô File lưu name > mở phần lưu khác Lưu Options để đặt loại chi tiết (PC) mô tả (PD) chi tiết > Save • Chọn Save Model/Style (lưu mã) – chọn tên mã muốn lưu > OK Chọn Set Position muốn lưu vị trí chi tiết Exit Thốt khỏi PDS MENU EDIT – Hiệu Chỉnh Chi Tiết Undo (Ctrl Z) Redo (Ctrl Y) Edit Point info Edit Notch info Edit Line Info Edit Piece Info Hủy thao tác cuối (nhiều lần) Lấy lại thao tác vừa hủy Chỉnh thuộc tính điểm Có thể vào cách bấm nút bên phải hình > Edit Point Info > trái chọn điểm > sửa thuộc tính theo yêu cầu: qui tắc nhảy cỡ ô Grade Rule, số điểm Point Number, thuộc tính khác tron Attribute > Apply Chỉnh Có thể vào cách bấm thuộc tính dấu nút bên phải bấm hình > Edit Notch Info > đường trái chọn điểm > sửa thuộc tính theo yêu cầu: qui tắc nhảy cỡ ô Grade Rule, số điểm ô Notch Number, thuộc tính khác tron ô Attribute > Apply Chỉnh Có thể thao tác cách nhãn nội vi hay vấm nút phải tên đường hình > Edit Line Info > trái chọn đường > điền nhãn nội vi ô Internal label > Apply Chỉnh Có thể vào cách bấm thơng tin nút phải hình > chi tiết Edit Piece Info > trái chọn chi tiết > sửa loại chi tiết ô Piece Category hay mô tả chi tiết ô Curent Pieces Chọn số chi tiết cửa sổ làm việc chi tiết hành Set Selected Đặt chi tiết chọn dùng lệnh thực nhiều chi tiết Chọn tất chi tiết hình Bỏ chọn chi tiết Xóa chi tiết hình Select All (Ctrl A) Clear All (Ctrl D) Delete Pieces from Work Area (F10) Piece Descriptic > Apply bấm trái vào tên chi tiết danh sách chi tiết hình - chọn nút …trong cơng cụ > bấm nút trái vào chi tiết hình > phải chuột > OK Dùng cho chức áp dụng cho nhiều chi tiết đồng thời Lưu ý: phải lưu chi tiết chỉnh sửa trước dùng lệnh MENU VIEW – Hiển Thị Zoom > Zoom in (F7) Phóng to Zoom > Zoom out (F8) Zoom > Full Sale (F3) Zoom > Zoom to selectd (F4) Zoom > 1:1 Thu nhỏ, Trở tỷ lệ hiển thị trước phóng to Xem tất chi tiết hình Phóng to chi tiết chiếu sang Xem tỷ lệ 1:1 Zoom > Separate Pieces (F2) Point > All Points Rải chi tiết hình Point > Intermediate Points (Ctrl I) Point > Point Xem điểm trung gian Xem tất điểm Xem điểm có đánh số > bấm trái chọn góc > rê chuột vẽ khung phóng to > bấm trái góc đối diện > bấm chuột trái vào chức lệnh > bấm chuột trái vào chức lệnh > bấm chuột trái vào chức lệnh Để có kích thước xác phải hiệu chuẩn hình theo kích thước thật > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết Numbers Point > Trade Rules Xem cách điểm nhảy cỡ Point > Notch Points Xem điểm bấm Point > Point Types > Attributes Point > Total Pieces Points Xem điểm thuộc tính Line > Hide > Ignore > Perimeter Line > Hide > Ignore > Internal Line > Hide > Ignore > Reset Line > Numbers Giấu đường chu vi Xem tổng số điểm chi tiết Hiện thị số đường chi tiết hình Line > Names Hiển thị tên đường chi tiết hình Line > Types/Labels Hiện thị nhãn đường nội vi Dùng cho đườn kẻ Line > Verify by Label Kiểm tra đường nội vi theo loại nhãn Piece > Seam Amounts Kiểm tra độ rộng đường may đường chi tiết muốn xem điểm > phải > OK.(thường để kiểm tra điểm đặc biệt để nhảy vóc) Lệnh làm việc kiểu công tắc: chọn lần đầu đánh dấu bên cạnh lệnh, từ số qui tắc nhảy cỡ hiển thị canh điểm nhảy cỡ Chọn hai lần tắt số qui nhảy cỡ > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn đường > phải > OK > trái chọn đường > phải > OK > trái chọn đường > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK - tên đường cạnh đường > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK - số nhãn cạnh đường > điền số nhãn nội vi muốn xem > Enter - đường số nhãn đỏ màu đỏ > trái chọn chi tiết > phải > OK hình Piece > Hide Annotation Piece > Seam Corner Types Hiển thị hay giấu ghi chi tiết Kiểm tra kiểu góc đường may Piece > Curved Intersections Xem góc ngt tròn Grade > Show Base Size Trờ cỡ gốc sau xem cỡ khác lệnh Show non-base size Xem tất cỡ Grade > Show All Sizes (Ctrl G) Grade > Show Seleced Sizes Xem só cỡ chọn Grade > Show Breaks Xem cỡ thực khai bảng qui tắc nhảy cỡ Grade > Show Regular Sizes + Variations Xem cỡ thường cộng điều chỉnh Grade > Show Non-base Size Xem cỡ khác cỡ gốc Grade > Stack On > Off Sắp xếp cỡ theo điểm Grade > F Rotation Hiện thị nhảy cỡ theo đường có nhãn F (đường lấy làm canh sợi giác) Bỏ hiển thị nhảy cỡ (chỉ thể cỡ) Grade > Clear Nest (Ctrl H) - độ rộng đường may cạnh đường > trái chọn chi tiết > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem > phải > OK - kiểu góc đường may bên cạnh từn góc > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK - góc áp dụng lệnh ngt tròn ra, trừ góc dùng lệnh “Sever” > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết (Ctrl-A để chọn hết CT hình) > phải > Ok > trái chọn chi tiết (Ctrl-A để chọn hết CT hình) > phải > Ok > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK - chọn miền lưu giữ > chọn tên bảng Altration > (chọn size code) > chọn qui tắc nhảy vóc > chọn cỡ xem > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > bấm giữ nút trái chọn điểm dồn mẫu nhảy cỡ > nhả chuột > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK Refesh Display Custom Toolbars… Làm tươi hình (bỏ vết chi tiết sau chuyển) Tạo công cụ tùy chọn Thêm hay giấu bớt công cụ tùy chọn Screen Layout… Bố trí hình Preferences > Option… Xem hướng dẫn riêng MENU POINT – Xử Lý Điểm Add Point (Alt F4) Thêm điểm trung gian vào đường hay dấu khoan vào khoảng trống chi tiết Mark X Point Đánh dấu điểm X nhìn thấy đường hay chi tiết Add Multiple > Add Drills (Alt F6) Add Multiple > Add Dist (Alt F7) Add Multiple > Add Points Line (Alt F8) Thêm dấu khoan chi tiết cách Add Multiple > Add Points Ln Dist (Alt Thêm dấu khoan đường cách theo thông số Thêm dấu khoan chi tiết cách theo thông số Thêm dấu khoan đường cách > Kéo nút lệnh thả hình Lưu ý: thả liền để tạo thành công cụ liền > bấm nút phải nút lệnh muốn loại bỏ Chọn thành phần hình > Apply > save Thay đổi cách hiển thị chi tiết, đổi màu đối tượng, qui định tham số mặc định cho máy vẽ, đường dẫn mặc định cho miền lưu giữ, chuyển đổi style từ hệ MicoMark > bấm nút trái vào vị trí cần thêm, bấm giữ nút trái vào đường cần thêm > bấm thêm nút phải > nhả nút > điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, ô End – từ cuối đường > Enter > bấm nút trái vào vị trí cần thêm, bấm giữ nút trái vào đường cần thêm > bấm thêm nút phải > nhả nút > điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, ô End – từ cuối đường > Enter > chọn điểm đầu > chọn điểm cuối > điền số dấu khoan cần thiết > Enter > chọn điểm đầu > chọn điểm cuối > điền số dấu khoan cần thiết > Enter > chọn đường thêm đầu khoan > chọn điểm đầu (2 nút điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, ô End – từ cuối đường > Enter) > chọn điểm cuối ( nút …) > điền số dấu khoan cần thiết > chọn đường thêm đầu khoan > chọn điểm đầu (2 nút điền khoảng cách vào ô Beg – từ đầu đường, F9) Point Intersect (Alt F10) Delete Point (Alt F1) Reduce Points Lấy giao điểm hai đường khơng song song Xóa điểm chi tiết (dấu khoan), điểm trung gian đường hay điểm nhảy cỡ Giảm số điểm chi tiết Total Piece Points Xem tổng số điểm chi tiết Copy Point Num Sao số điểm (điểm đặc biệt dùng nhảy cỡ) Modify Points > Align Points (Alt F3) Sắp bắng hai điểm Modify Points > Move Points (Alt F2) Di chuyển điểm tự Modify Points > Move Point Horiz Di chuyển điểm theo phương ngang Modify Points > Move Point Vert Di chuyển điểm theo phương thẳng đứng Modify Points > Move Smooth (Alt F11) Modify Points > Move Di chuyển điểm làm trơn đường Di chuyển điểm theo đường để sửa đoạn ô End – từ cuối đường > Enter) > chọn điểm cuối ( nút …) > điền số dấu khoan cần thiết > trái chọn hai đường giao > trái chọn điểm xóa > phải > OK > điền mức độ giảm ô Reduction Factor (khoảng 0.1 đến 0.3) > chọn chi tiết giảm điểm > phải > OK > trái chọn chi tiết muốn xem điểm > phải > OK > tổng số điểm chi tiết (chu vi/nội vi) > trái chọn điểm để số > trái chọn điểm nhận số điểm giống > phải > OK > chọn hướng Horizotal (theo phương ngang) hay Verical (thẳng đứng) > trái chọn điểm di chuyển > phải > OK > trái chọn điểm chuẩn > chọn nhiều điểm di chuyển > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí Hoặc > bấm nút > điền khoảng trống > Distance > Enter > chọn nhiều điểm di chuyển > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí Hoặc > bấm nút > điền khoảng cách ô X > Enter > chọn nhiều điểm di chuyển > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí Hoặc > bấm nút > điền khoảng cách ô Y > Enter > chọn nhiều điểm di chuyển > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí > bấm nút > điền khoảng cách > Enter > chọn Closest Line > chọn điểm di chuyển > phải > OK > di chuyển Smooth Line đường Modify Points > Move Smooth Horiz Di chuyển điểm theo phương ngang làm trơn đường Modify Points > Move Smooth Vert Di chuyển điểm theo phương thẳng đứng làm trơn đường ghim chốt đoạn sửa > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí > bấm nút > điền khoảng trắng > Enter > Move Smooth Horiz – chọn điểm di chuyển > phải > OK > di chuyển ghim chốt đoạn sửa > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí > bấm nút > điền khoảng cách > Enter > Move Smooth Vert – chọn điểm di chuyển > phải > OK > di chuyển ghim chốt đoạn sửa > phải > OK > chuyển điểm theo ý > bấm trái vị trí > bấm nút > điền khoảng cách > Enter Modify Points Chỉnh vòng nách đầu > Armhole tay (phiên Expert) Sleeve > Cap Modify Points Chỉnh dáng đường cong > Reshape (phiên Expert) Curve MENU NOTCH – Dấu Bấm Phải đổi sang môi trường V8 ( View > Preferences/Options) đủ chức Add Notch Thêm dấu bấm vào đường > bấm nút trái vào vị trí cần thêm, (Alt F5) giữ nút trái vào đường cần thêm > bấm thêm nút phải > nhả nút > điền khoảng cách vào ô Beg – đến đầu đường, ô End – đến cuối đường > Enter Delete Notch Xóa dấu bấm (giữ lại điểm > trái chọn đấu bấm để xóa > chân để giữ nguyên phải > OK dáng đường) Angled Notch Tạo/Sửa dấu bấm nghiêng > trái chọn (vị trí) dấu bấm > phải > OK rê chuột định hướng bấm > trái Intersection Thêm dấu bấm giao > trái chọn đường chu vi thêm dấu Notch điểm hai đường cong bấm > chọn đường nội vi để lấy giao điểm làm dấu bấm > phải > OK Ta (V8) Nhảy cỡ dấu bấm > chọn điểm nhảy cỡ > chọn điểm mốc > điền … nhảy cỡ tính từ điểm mốc dọc theo đường > OK Reference Tạo dấu bấm bám theo > chọn kiểu bấm (Type) > chọn Notch > Add điểm khác nhóm (Group), điền khoảng cách (V8) bấm (# of Notch) > chọn Reference Notch > Move (V8) Di chuyển dấu bấm Reference Notch > Change Reference Reference Notch > Group (V8) Đổi điểm mốc dấu bấm MENU LINE – Đường Create Line > Digitized (Ctrl F7) điểm mốc > chọn điểm thêm bấm (hay điền khoảng cách) > OK - Chọn Copy Distance muốn khoảng cách từ dấu bấm khác > chọn dấu bấm di chuyển > chuyển đến vị trí hay điền khoảng cách > Enter > chọn Copy Distance muốn khoảng cách từ dấu bấm khác > chọn dấu bấm để đổi điểm mốc > chọn điểm mộc Nhóm dấu bấm > chọn dấu bấm lẻ để nhóm lại > phải > OK > chọn điểm mốc tính khoảng cách > phải > OK Hệ thống giác dấu bấm cách Tạo đường > Vẽ đường > bấm trái vị trí tạo đường (hoặc chọn lệnh Value để điền khoảng cách xác) > phải > chọn lựa chọn: Horizontal – ngang, Vertical – đứng, Perpendicular To Last Segment – vng góc với đoạn cuối, Line – đường gãy, Curve – đường cong mềm > phải > OK (End Line) để kết thúc đường, hay Close Line để đóng đường - Khi muốn quay lại điểm trước > bấm nút trái vào điểm vẽ theo trình tự ngược lại Create Line > Curved Create Line > Point Vẽ đường cong (sẽ đưa sử dụng) Vẽ đường thẳng có điểm Create Line > Offset Even ( Ctrl F4) Sao đường tịnh tiến song song (giữ nguyên dáng) Create Line > Sao đường tịnh tiến không > bấm trái hai điểm tạo đường (hoặc chọn lệnh Value để điền khoảng cách xác) > chọn đường để copy > phải > OK > nút > điền khoảng cách (vào điền - , điền +) > Chọn Add để thêm đường, điền số đường song song ô Numbers offsets > chọn đường để copy > phải > OK Offset Uneven (Ctrl F6) > nút > điền khoảng cách (vào điền - , điền +) > Enter > chọn điểm khác > điền khoảng cách > …> phải > OK Create Line > Copy Line (Ctrl F5) Create Line > Mirror Sao đường y nguyên chi tiết hay sang chi tiết khác Tạo đường cách lấy đối xứng Create Line > Create Blend Sao đường quay khoảng cách > chọn cách đường để copy > phải > OK > trái > chọn chi tiết nhận đường > phải > OK > chọn đường để lấy đối xứng > phải > OK > trái chọn đường làm trục đối xứng > phải > OK > chọn đường gần đầu làm tâm quay > rê chuột quay đường > bấm trái vị trí - hay bấm nút > điền khoảng cách quay ô Dist > Apply > OK Create Line > Tangent On Line Create Line > Tangent Off Line Tạo đường tiếp tuyến với đường cong điểm lựa chọn đường cong Tạo đường tiếp tuyến với đường cong qua điểm lựa chọn ngồi đường cong Tạo đường tiếp tuyến với đường tròn Create Line > Tangent Circ Perp Line > Perp On Line Perp Line > Perp Off Line Perp Line > Perp Points Conics > Circle Ctr Rad Dựng đường vng góc từ điểm chọn đường Hạ đường vng góc xuống đường có sẵn từ điểm chọn ngồi đường Dựng đường trung trực đường nối điểm chọn Dựng đường tròn chọn tâm bán kính > chọn điểm chân đường vng góc (hoặc nút > điền KC) > rê chuột > nút > điền độ dài đường vng góc > Enter - Chọn Half hay Whole line để dựng nửa hay đường > chọn điểm đỉnh đường vng góc > chọn đường để hạ chân đường vng góc xuống > trái chọn điểm > rê chuột > nút > điền độ dài đường vuông góc > Enter - Chọn Half hay Whole line để dựng nửa hay đường > trái chọ điểm làm tâm > rê chuột > chọn Value > điền bán kính > Enter - Có thể chọn Create New Piece để Seam > Manual Sever Corner (Sẽ đưa vào sử dụng) Asymm Fold > Line Fold Gập không đối > chọn đường nội vi gập > chọn phần nội vi gập lại > xứng theo đường phải > OK nôi vi Asymm Fold > Line To Line Fold Gập không đối xứng chọn đường trùng > chọn đường chu vi > phải > OK Asymm Foid >Match Points Gập không đối xứng chọn điển trùng > chọn điểm chu vi > phải > OK Asymm Fold >Dart Fold Gập chiết ly, đẩy > chọn triết ly (chưa đống chân) > phải > OK độ mở ly sang phía đối diện Asymm Fold >Pleat Fold Gập chi tiết chập điểm ly trùng tạo xếp ly (pleat) Asymm Fold >Perim Pt Fold Gập chi tiết theo đường nối hai điểm chọn đường chu vi Asymm Fold >Unfold Mở chi tiết gập lệnh > chọn chi tiết > phải > OK Asymm Fold >Unfold Keep Mở chi tiết gập lệnh trên, giữ lại đường gập làm nội vi > chọn chi tiết > phải > OK Fold Keep Gập chi tiết theo > chọn chi tiết > phải > OK đường nội vi hay trung hai điểm, giử lại phần, them đường may lấy đối xứng Delete Piece From Work Area (Shft F1) Xóa chi tiết khỏi hình Modify Piece >Move Piece ( Shft F2) Di chuyển chi tiết theo chuột X >Y Modify Piece >Flip Piece (Shft F9) Đổi hướng chi tiết màng hình > chọn chi tiết > phải > OK > chọn Flip Piece (lập chi tiết) chọn hướng lập chi tiết > chọn chi tiết > phải > OK Modify Piece >Rotate Piece (Shft F10) > chọn góc quay hướng quay CW (xi chiều kim đồng hồ), hay CCW (ngược chiều kim đồng hồ) >chọn chi tiết > phải > OK - Để xoay cạnh chi tiết dọc theo trục X, hay Y chọn Perform Alignment chọn X Axis hay Y Axis > chọn chi tiết > phải > OK> chọn điểm tâm quay Modify Piece > Set and Rotate > Lock (Shft F12) Đặt chi tiết trùng với chi tiết khác điểm quay quanh điểm > chọn điểm khớp CT đứng > chọn đường khớp CT đứng > chọn điểm khớp CT quay > chọn đường khớp CT quay > phải > Cancel Modify Piece >Walk Pieces Lăn khớp đường may > chọn điểm khớp CT đứng > chọn đường khớp CT đứng > phải > OK > Change Direction để đổi hướng lăn Có thể bớt đoạn đầu đường (phải đánh dấu điểm lệnh Mark Point) : phải > Exclude before > chọn điểm > phải > OK > chọn điểm khớp CT lăn > chọn đường khớp CT lăn > phải > Change diẻction để đổi hướng lăn > rê chuột lăn CT > phải chọn: Mark both – đánh dấu chi tiết Mark Stationary – đách dấu chi tiết đứng Mark Mobile – đánh dấu chi tiết lăn Mobile To Stationary – chỉnh chi tiết lăn theo chi tiết đứng Stationary To Mobile – chỉnh chi tiết đứng theo chi tiết lăn Modify Piece > Use Position (Shift F11) Đặt chi tiết theo tư lưu trước Modify Piece > Define Position Xác định lưu tư chi tiết hình Modify Piece > Remove Position Xóa bỏ tư chi tiết qui định lệnh Modify Piece > Readign Grain > Grade Ref (Shift F5) Chỉnh canh sợi > chọn Realign Grain/Grade Ref (xoay canh sợi) hay hay trả chi tiết Realign Piece (xoay chi tiết hướng cũ) > hay chọn tư ban đầu canh sợi > chọn chi tiết sau quay > lật chi tiết Modify Piece > Lock to Grid Sắp chi tiết theo đường lưới dọc > ngang chuyển chi tiết theo trục X > Y, hay chồng hai chi tiết theo điểm chọn Khóa > chốt chi tiết hình để chi tiết khơn di chuyển Modify Piece > Anchor > Unanchor Split Piece > Split on Line Cắt chi tiết theo đường nội vi Split Piece > Split On Digitized Line Vẽ đường cắt chi tiết theo đường > chọn Delete Original Piece (xóa chi tiết gốc), Define Seam on Spkit Line (thêm đường may vào đường cắt), Grade Straight (không nhảy cỡ đường cắt), Grade Proportional (nhảy tỉ lệ đường cắt), Maintain Graded Nest (giữ nguyên hình nhảy cỡ chi tiết gốc) > chọn đường cắt > (điền độ rộng đường may > Enter) > đặt tên chi tiết thứ > Enter > đặt tên chi tiết thứ > Enter Tượng tự > vẽ đường cắt > (điền độ rộng đường may > Enter) > đặt tên chi tiết thứ > Enter > đặt tên chi tiết thứ > Enter Split Piece > Split Point to Point Cắt chi tiết thẳng > trái chọn điểm từ điểm đến điểm Split Piece >Split Horizontal Cắt chi tiêt theo > trái chọn điểm cắt phương ngang từ bấm hai nút đường > điền khoản cách xác điểm chọn định điểm cắt > Enter > đặt tên cho chi tết thứ – Enter đặt tên cho chi tiết thứ – Enter Spilt Piece >Spilt Vertical Cắt chi tiết theo phương thẳng đứng từ điểm chọn Tương tự Spilt Piece >Spilt Diagonal Left Cắt chi tiết chéo sang trái Tương tự Spilt Piece >Spilt Diagonal Right Cắt chi tiết sang phải Tương tự Combine >Merge Ghép nối hai chi tiết thành > trái chọn đường nối chi tiết đích > trái chọn đường ghép chi tiết ghép > phải > OK Nếu đường ghép không phải chọn thêm điểm ghép Shrink > Stretch Co giãn chi tiết theo độ bai giãn vải > chọn chi tiết > phải > OK > điền độ co (âm) hay giãn (dương) > Enter Mirror Piece Tạo chi tiết đối xứng gập đôi > chọn Fold after Mirror (gập chi tiết) > chọn đường gập đôi chi tiết Fold Mirror Gập chi tiết gập đôi > chọn chi tiết > phải > OK Unfold Mirror Mở chi tiết gập đôi > chọn chi tiết > phải > OK Open Mirror Làm chi tiết gập đôi thành chi tiết khép kín bình thường > chọn chi tiết > phải > OK Annotate Piece Ghi chi tiết > trái chọn vị trí ghi chi tiết > điền nội dung ghi > OK - Hoặc chọn ghi có sẵn > Copy/Delete (xóa)/Move (di chuyển) > chọn vị trí cho ghi Piece to Menu Trả chi tiết lên biểu tượng > chọn chi tiết > phải > OK MENU GRADE – Nhảy Cỡ Create > Edit Rules > Edit Delta (Alt+j) Sửa bước nhảy cỡ Create > Edit Rules > Create Delta Tạo bước nhảy cỡ Create > Edit Rules > Edit Offset Sữa bước nhảy cỡ song song (đồng dạng) Create > Edit Rules >Create Offsef Tạo bước nhảy cỡ song song (đồng dạng) > chọn chi tiết nhảy cỡ > bấm rê chuột trái chọn điểm nhảy cỡ > chọn Clear X/Clear Y để xóa bước nhảy cỡ trục X/Y > điền bước nhảy cỡ cần thiết > Update > chọn Next/Previous để nhảy cỡ điểm sau/trước > …> OK > chọn chi tiết nhảy cỡ > bấm rê chuột trái chọn điểm nhảy cỡ > chọn Clear Offset > điền bước nhảy cỡ song song > Update Hoặc chọn Copy Previous (sao từ điểm trước) hay Copy Next (sao từ điểm sau) > chọn Next/Previous để nhảy cỡ điểm sau/trước > OK Create > Edit Rules >Match Line X Create > Edit Rules > Match Line Y Create > Edit Rules > keep Angle Apex Chỉnh tự động bước nhảy cỡ theo trục X điểm đầu đường để khớp chiều dài đường Chỉnh tự động bước nhảy cỡ theo trục Y điểm đầu đường để khớp chiều dài đường Tự động nhảy cỡ điểm chỉnh góc để giữ nguyên góc cỡ gốc cho cỡ Create > Edit Rules > keep Angle Edge X Chỉnh bước nhảy cỡ theo trục X điểm để giữ nguyên góc cỡ góc cho cỡ Create > Edit Rules > keep Angle Edge Y Chỉnh bước nhảy cỡ theo trục Ycủa điểm để giữ nguyên góc cỡ góc cho cỡ Create > Edit Rules > keep Angle Edge Ext Chỉnh bước nhảy cỡ trượt theo đường điểm để giữ nguyên góc cỡ góc cho cỡ > chọn đường chỉnh bước nhảy cỡ > chọn điểm đường để sửa bước nhảy kiểu theo trục X > chọn đường chi tiết khác để khớp chiều dài cỡ > chọn đường chỉnh bước nhảy cỡ > chọn điểm đường để sửa bước nhảy kiểu theo trục Y > chọn đường chi tiết khác để khớp chiều dài cỡ Create > Edit Rules > Parallel X Create > Edit Rules > Parallel Y Create > Edit Rules > Parallel Ext Create > Edit Rules > Specify Dítance Create > Edit Rules > Intersection X Create > Edit Rules > Intersection Y Chỉnh bước nhảy cỡ theo trục X giao điểm để hai đường giao nhảy song song cỡ Chỉnh bước nhảy cỡ theo trục Y giao điểm để hai đường giao nhảy song song cỡ Chỉnh bước nhảy cỡ giao điểm trượt theo đường để hai đường giao nhảy song song cỡ Nhảy cỡ dấu bấm trượt đường theo khoảng cách xác định > chọn điểm nhảy cỡ > trái chọn điểm nhảy cỡ để tính cho song song Tìm bước nhảy theo trục X cho đầu đoạn nội vi để cắt chu vi cỡ, đaz có bước nhảy trục Y Tìm bước nhảy theo trục Y cho đầu đoạn nội vi để cắt chu vi cỡ, đaz có bước nhảy trục X > trái chọn đầu đường nội vi > chọn điểm nhảy cỡ > trái chọn điểm nhảy cỡ để tính song song > chọn điểm nhảy cỡ > trái chọn điểm nhảy cỡ để tính song song > chọn điểm để nhảy cỡ > chọn điểm móc để tính KC từ > điền khoản cách cho cỡ >Update > OK > trái chọn đầu đường nội vi Create > Edit Rules > Intersect Parallel Create > Edit Rules > Intersection Offset Grade >Create Edit > Intersection Internals Tìm bước nhảy theo trục X vàY cho đầu nội vi để song song cắt chu vi cỡ, đầu nhảy Tìm bước nhảy theo trục X vàY cho đầu nội vi để cắt chu vi cỡ, nhảy đồng dạng (song song) cỡ Tạo quy tắc nhảy cỡ giao điểm hai đường nội vi > chọn đầu chưa cắt đường chu vi > chọn đầu cắt với chu vi > trái chọn đầu đường nội vi > điền bước nhảy song song Grade >Create Edit > Intersection Proportional Nhảy cỡ tỷ lệ theo giao điểm đường nội vi vơia đường chu vi > chọn đầu đường nội vi để nhảy cỡ Modify Rule > Chage Grd Rule Đổi quy tắc nhảy > chọn điểm nhảy cỡ để đổi số qui tắc > điền số cỡ qui tắc vào ô Grade Rule > Apply >OK Lưu ý: điền qui tắc số -1 muốn đổi điểm nhảy cỡ thành điểm nhảy tự (trung gian) Có thể vào lệnh từ hình > phải > Edut Point Info Modify Rule >Add Grade Point Thêm điểm nhảy cỡ > chọn điểm để đổi thành điểm nhảy cỡ Modify Rule > Copy Table Rule Sao qui tắc nhảy cỡ từ bảng qui tắc Modify Rule > Copy Grade Rule Sao qui tắc nhảy cỡ từ điểm sang điểm khác >chọn điểm nhảy cỡ gốc>chọn (các) điểm nhảy cỡ khác để nhảy cỡ giống Modify Rule > Copy X Rule Sao bước nhảy cỡ theo trục X từ điểm sang điểm khác >chọn điểm nhảy cỡ gốc> chọn (các) điểm nhảy cỡ giống điểm nhảy cỡ trục X Modify Rule > Copy Y Rule Sao bước nhảy cỡ theo trục Y từ điểm sang điểm khác >chọn điểm nhảy cỡ gốc> chọn (các) điểm nhảy cỡ giống điểm nhảy cỡ trục Y Modify Rule >Copy Nest Rule Sao qui tắc nhảy cỡ thực tế sau xếp cỡ điểm (Stack) từ điểm sang điểm khác, hay sau quay >lật chi tiết Sao qui tắc nhảy cỡ thực tế sau xếp cỡ điểm (Stack) từ điểm sang điểm khác >chọn điểm nhảy cỡ gốc>chọn (các) điểm nhảy cỡ khác để nhảy cỡ giống Modify Rule >Copy Nest X >chọn điểm nhảy cỡ gốc> chọn (các) điểm nhảy cỡ giống điểm nhảy cỡ trục X Modify Rule >Copy Nest Y Modify Rule > Flip X Rule Sao qui tắc nhảy cỡ thực tế sau xếp cỡ điểm (Stack) từ điểm sang điểm khác Đổi dấu qui tắc X >chọn điểm nhảy cỡ gốc> chọn (các) điểm nhảy cỡ giống điểm nhảy cỡ trục Y Chọn điểm nhảy cỡ để đổi dấu bước nhảy cỡ theo trục X Modify Rule > Flip Y Rule Đổi dấu qui tắc Y Chọn điểm nhảy cỡ để đổi dấu bước nhảy cỡ theo trục Y Modify Rule > Rotate 90 Đổi trục qui tắc X thành –Y thành –X thành Y > chọn điểm nhảy cõ Copy Size Line Copy dải cỡ > chọn chi tiết gốc> chọn chi tiết nhận dải cỡ từ chi tiết gốc> phải >OK Make Base Size Đổi cỡ gốc Add Size Break Lấy cỡ ẩn(ảo) dải cỡ làm cỡ thực Assign Rule Table Gán > áp bảng qui tắc nhảy cỡ Create Nest Tạo mẫu lồng từ cỡ rời Clear Charts Xóa bảng đo Measure Line Đo đường cỡ > chọn đường nhóm thứ > phải > OK > chọn đường nhóm thứ hai > phải > OK > đọc độ chênh lệch cột Differ hay bước nhảy cỡ cột Size Perimeter Pt – Meassure Along Piece Đo khoảng cách hai điểm dọc theo đường > trái chọn chi tiết hay Ctrl +A để chọn tất chi tiết hình > phải > OK > chọn miền lưu giữ > chọn bảng qui tắc > OK > chọn điểm để đo KC > phải > OK > (chọn điểm khác để đo KC > phải > OK)…> phải > OK Distance Pt Meassure Straight Khoảng cách hai điểm cỡ đo thẳng > chọn điểm để đo KC > phải > OK > (chọn điểm khác để đo KC > phải > OK)…> phải > OK Export Rules Xuất qui tắc nhảy cỡ từ điểm nhảy cỡ PDS sang Rule Table > Trái chọn điểm > phải > OK > chọn miền lưu giữ > chọn bảng qui tắc nhảy cỡ / điền tên bảng QTNC > Export Line Length Đo chiều dài đường > chọn đường đo > phải > OK Distance line Đo khoản cách đường > chọn đường không giao > phải > OK Perimeter Pt Measure Along Piece Đo khoản cách điểm theo đường chu vi >chọn điểm để đo KC > phải > OK> đọc KC ô Beg hay Ent MEASURE - ĐO Perimeter Pt >Measure Straight Đo khoản cách điểm đo thẳng >chọn điểm để đo KC > phải > OK> đọc KC ô X hay Y hay Dist Piece Perimeter Đo chu vi > chọn chi tiết đo > phải > OK > đọc kết chi tiết Piece Area Đo diện tích > chọn chi tiết đo > phải > OK > đọc kết chi tiết Angle Đo góc > chọn góc cạnh góc > độc kết hộp thoại, Angle Clear Measurements Xóa số đo > chọn chi tiết Hide > Show Measurements Giấu > hiển thị số đo ... Range Di chuyển đường chốt > ghim phần chu vi di chuyển theo Modify Line > Make > Move Parallel (Ctrl F11) Modify Line > Make Parallel Modify Line > Rotate Line Chỉnh đường song song với đường khác... lệnh > chọn chi tiết > phải > OK Asymm Fold >Unfold Keep Mở chi tiết gập lệnh trên, giữ lại đường gập làm nội vi > chọn chi tiết > phải > OK Fold Keep Gập chi tiết theo > chọn chi tiết > phải > OK... nguyên góc cỡ gốc cho cỡ Create > Edit Rules > keep Angle Edge X Chỉnh bước nhảy cỡ theo trục X điểm để giữ nguyên góc cỡ góc cho cỡ Create > Edit Rules > keep Angle Edge Y Chỉnh bước nhảy cỡ theo

Ngày đăng: 09/12/2017, 22:59

Xem thêm:

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w