Việc tổ chức trò chơi học tập ở môn Toán đối với học sinh lớp 1 là mộttrong những yêu cầu cần thiết nhằm khắc sâu kiến thức cho các em, góp phần nângcao chất lượng dạy học.. Nếu các em đ
Trang 1SangKienKinhNghiem.org Tổng Hợp Hơn 1000 Sáng Kiến Kinh Nghiệm Chuẩn
DÊ TAI NGHIÊN CỨU KHOA HỌC SƯ PHẠM ỨNG DỤNG
SỬ DỤNG TRÒ CHƠI HỌC TOÁN TRONG MỘT SỐ TIẾT
Cũng như các môn học khác, muốn học tốt môn Toán trước hết mỗi học sinhcần phải say mê và hứng thú vào việc học Muốn như vậy giáo viên cần tạo ra chohọc sinh lòng say mê vào học tập, làm nền tảng ban đầu cho trẻ Trước tình hình
ấy, chúng ta cần tổ chức trò chơi toán , những bài tập vui và nhẹ nhàng trong giờhọc toán Theo yêu cầu kiến thức kỹ năng sử dụng toán ở Tiểu học để học sinh tự
học hoặc tham gia vào các trò chơi cùng bạn theo tinh thần “Học mà vui, vui mà học” một cách hứng thú và bổ ích.
Việc tổ chức trò chơi học tập ở môn Toán đối với học sinh lớp 1 là mộttrong những yêu cầu cần thiết nhằm khắc sâu kiến thức cho các em, góp phần nângcao chất lượng dạy học Đối với lứa tuổi Tiểu học, các em có tính hiếu động, ítchịu ngồi yên Nếu các em được tham gia vào các trò chơi bổ ích và lý thú thì đó làđiều kỳ diệu đối với các em.Tạo hứng thú học tập có tác dụng to lớn trong việcgiúp học sinh học tập một cách tích cực, tự giác, sáng tạo Tuy nhiên trên thực tếnhiều học sinh không thuộc được bảng cộng, bảng trừ ,tính toán rất chậm, không tựtin trong học tập, chưa hứng thú gì khi học toán
Trang 2Giải pháp của tôi là sử dụng trò chơi học toán trong một số tiết phép cộng,phép trừ trong phạm vi 10 để làm tăng hứng thú học tập cho các em đối với mônhọc này
Nghiên cứu được tiến hành trên hai nhóm tương đương: hai lớp 1 trườngtiểu học Triệu Thị Trinh Lớp 1/1 là thực nghiệm và 1/3 là lớp đối chứng Lớp thựcnghiệm được thực hiện giải pháp thay thế khi dạy các bài từ 44 – 48 (Toán 1, nộidung phép cộng , phép trừ trong phạm vi 10) Kết quả cho thấy tác động đã có ảnhhưởng rõ rệt đến kết quả học tập của học sinh: lớp thực nghiệm đã đạt kết quả họctập cao hơn so với lớp đối chứng Điểm bài kiểm tra đầu ra của lớp thực nghiệm cógiá trị trung bình là 22.90; điểm bài kiểm tra đầu ra của lớp đối chứng là 18.77 Kếtquả kiểm chứng t-test cho thấy p < 0,05 có nghĩa là có sự khác biệt lớn giữa điểmtrung bình của lớp thực nghiệm và lớp đối chứng Điều đó chứng minh rằng sửdụng trò chơi học tập tạo được hứng thú học tập trong môn toán của các em lớp 1/1trường Tiểu học Triệu Thị Trinh
II/.GIỚI THIỆU
Hứng thú học tập trong việc học bộ môn có ý nghĩa vô cùng quan trọngtrong quá trình dạy và học Theo tôi nghĩ sử trò chơi học tập có ý nghĩa to lớntrong việc tạo hứng thú học tập cho các em trong môn Toán lớp 1
Thực tế qua tìm hiểu từ đồng nghiệp tôi nhận thấy giáo viên lớp 1 chỉthường sử dụng trò chơi học tập trong các tiết dự giờ, thao giảng, hội giảng nhưngtrên thực tế việc sử dụng chúng vào giảng dạy thường ngày là rất ít
Từ thực tế trên hứng thú học tập của học sinh chưa cao trong việc học tậpmôn Toán là điều dễ hiểu
Để thay đổi hiện trạng này, giải pháp của tôi là dùng các trò chơi học tậpđều đặn trong giờ học Toán để kích thích hứng thú học tập của các em một cáchtoàn diện hơn
Giải pháp thay thế là: sử dụng trò chơi học toán trong một số tiết phép
cộng, phép trừ trong phạm vi 10 để làm tăng hứng thú học tập cho các em đối vớimôn học này
Trang 3Bởi theo chủ kiến cá nhân tôi cho rằng học sinh tiểu học, đặt biệt là họcsinh lớp 1 còn rất nhỏ, rất năng động Hứng thú học tập của các em sẽ được nângcao hơn khi các em được vừa học vừa chơi một cách thoải mái
Vì vậy, nhằm biết rõ hơn tác dụng của việc dạy Toán có sử dũng trò chơi họctập ở lớp 1 sẽ mang lại kết quả như thế nào trong việc tạo hứng thú cho học sinhcủa lớp mình phụ trách nên tôi tiến hành nghiên cứu này
Giả thuyết nghiên cứu: Việc sử dụng trò chơi học toán trong một số tiết phép
cộng, phép trừ trong phạm vi 10 sẽ làm tăng hứng thú học tập cho học sinh lớp 1/1 trường Tiểu học Triệu Thị Trinh
III/.PHƯƠNG PHÁP
1/ Khách thể nghiên cứu
Tôi lựa chọn trường Tiểu học Triệu Thị Trinh
* Giáo viên:
Hai cô giáo giảng dạy hai lớp 1 có tuổi đời và tuổi nghề tương đương nhau
và đều là giáo viên giỏi cấp Huyện trong nhiều năm, có lòng nhiệt tình và tráchnhiệm cao trong công tác giảng dạy và giáo dục học sinh
1 Trần Ngọc Thủy Tiên – Giáo viên dạy lớp 1/1 (Lớp thực nghiệm)
2 Ngô Thị Thành – Giáo viên dạy lớp 1/3 (Lớp đối chứng)
* Học sinh: Hai lớp được chọn tham gia nghiên cứu có nhiều điểm tươngđồng nhau về tỉ lệ giới tính, dân tộc Cụ thể như sau:
Bảng 1 Giới tính và thành phần dân tộc của HS hai lớp 1(1/1; 1/3) trường Tiểu
Trang 4Chọn hai lớp nguyên vẹn: lớp 1/1 là nhóm thực nghiệm và 1/3 là nhóm đốichứng Bài kiểm tra trước tác động, tôi dùng phép kiểm chứng T-Test để kiểm tra
sự chênh lệch giữa điểm số trung bình của 2 nhóm trước khi tác động
p = 0,761 > 0,05, từ đó kết luận sự chênh lệch điểm số trung bình của hai nhóm TN
và ĐC là không có ý nghĩa, hai nhóm được coi là tương đương
Sử dụng thiết kế 2: Kiểm tra trước và sau tác động đối với các nhóm tương
đương (được mô tả ở bảng 3):
Bảng 3 Thiết kế nghiên cứu
Nhóm Kiểm tra trước TĐ Tác động KT sau TĐ
ở thiết kế này, chứng tôi sử dụng phép kiểm chứng T-Test độc lập
3/ Quy trình nghiên cứu
* Chuẩn bị bài của giáo viên:
- Cô Thành dạy lớp đối chứng: Thiết kế kế hoạch bài học không sử dụng trò chơihọc tập quy trình chuẩn bị bài như bình thường
- Cô Tiên( tôi): Thiết kế kế hoạch bài học quy trình chuẩn bị bài như bình thường
có sử dụng trò chơi học tập Tôi tham khảo, sưu tầm thêm các trò chơi học tập trênmạng Internet qua các website: www.violet.vn , www.catlinhschool.edu.vn,www.giaovien.net …và tham khảo các bài giảng của đồng nghiệp (Hoàng ThịNgọc Hiền – Trần Đình Thị Thủy – Nguyễn Thị Yến- Phạm vũ Thanh Lan trườngTiểu học Triệu Thị Trinh; Nguyễn Thị Lợi – Tiểu học Đinh Tiên Hoàng, huyệnXuân Lộc; v.v )
* Tiến hành dạy thực nghiệm:
Trang 5- Tiến hành dạy thực nghiệm: Thời gian tiến hành dạy thực nghiệm theo thờikhoá biểu, lịch báo giảng và kế hoạch năm học Cụ thể:
Bảng 4 Thời gian thực nghiệm
Thứ ngày Môn Môn/Lớp Tiết theo PPCT Tên bài dạy
4// Đo lường:
Thang đo thái độ mức độ hứng thú học tập môn Toán của học sinh lớp 1/1được chính tôi và giáo viên chủ nhiệm lớp 1/3 biên soạn với 6 câu, mỗi câu có 5mức độ trả lời, ứng với mỗi mức độ trả lời có số điểm được quy định Thang đonày được áp dụng chung cho cả khảo sát trước và sau tác động Do học sinh cònnhỏ tuổi nên ứng với mỗi mức độ trả lời thay vì các em tự lựa chọn trong phiếukhảo sát thì tôi sẽ đọc mỗi câu và các mức độ đưa ra, mỗi mức độ tôi quy ước mộtthẻ màu cho học sinh có thể giơ thẻ màu ứng với mức độ trả lời của chúng Tôi vàgiáo viên chủ nhiệm lớp 1/3 đổi chéo lớp để ghi nhận kết quả
Tiến hành khảo sát và chấm khảo sát:
Bảng thời gian tiến hành khảo sát và chấm khảo sát
Thứ, ngày Nội dung thực hiện Địa điểm
Trang 6Văn phòng, trường TH Triệu Thị Trinh.
Sau khi tiến hành khảo sát theo bảng thang đo thái độ (trình bày ở phụ lục) tôi tiếnhành chấm bài khảo sát theo đáp án đã cho sẵn
IV/.PHÂN TÍCH DỮ LIỆU VÀ KẾT QUẢ
Bảng 5 So sánh điểm trung bình bài kiểm tra sau tác động
Đối chứng Thực nghiệm
Chênh lệch giá trị TB chuẩn
(SMD)
1.25
Như trên đã chứng minh rằng kết quả 2 nhóm trước tác động là tươngđương Sau tác động kiểm chứng chênh lệch ĐTB bằng T-Test cho kết quả P =0,0000003; cho thấy: sự chênh lệch giữa ĐTB nhóm thực nghiệm và nhóm đối
chứng rất có ý nghĩa, tức là chênh lệch kết quả ĐTB nhóm thực nghiệm cao hơn ĐTB nhóm
đối chứng là không ngẫu nhiên mà do kết quả của tác động
Chênh lệch giá trị trung bình chuẩn SMD =1.25 Điều đó cho thấy mức
độ ảnh hưởng của việc dạy Toán lớp 1/1 có sử dụng trò chơi học tập của nhóm
thực nghiệm là lớn
* Giả thuyết của đề tài “Sủ dụng trò chơi học Toán trong một số tiết
phép cộng, phép trừ trong phạm vi 10 có làm cho học sinh lớp 1/1 trường Tiểu học Triệu Thị Trinh hứng thú hơn không ? ” đã được kiểm chứng
Trang 7Hình 1 Biểu đồ so sánh ĐTB trước tác động và sau tác động
của nhóm thực nghiệm và nhóm đối chứng
V/.BÀN LUẬN:
Kết quả của bài kiểm tra sau tác động của nhóm thực nghiệm là TBC= 22.90, kết quả bài kiểm tra tương ứng của nhóm đối chứng là TBC = 18.77 Độ chênhlệch điểm số giữa hai nhóm là 4.13 ; Điều đó cho thấy điểm TBC của hai lớp đốichứng và thực nghiệm đã có sự khác biệt rõ rệt, lớp được tác động có điểm TBCcao hơn lớp đối chứng
Chênh lệch giá trị trung bình chuẩn của hai bài kiểm tra là SMD = 1.25.Điều này có nghĩa mức độ ảnh hưởng của tác động là lớn
Phép kiểm chứng T-test ĐTB sau tác động của hai lớp là p=0.0000003<0.05 Kết quả này khẳng định sự chênh lệch ĐTB của hai nhóm không phải là dongẫu nhiên mà là do tác động
Hạn chế:
Nghiên cứu này thể hiện việc sử dụng trò chơi học tập làm tăng hứng thúhọc tập môn Toán cho học sinh lớp 1 trường Tiểu học Triệu Thị Trinh, nhưng đểthực hiện hiệu quả điều này giáo viên cần phải sưu tầm, sáng tạo nhiều trò chơicho học sinh Hơn nữa giáo viên cần phải rèn luyện khả năng tổ chức trò chơi chohọc sinh một cách phù hợp
VI/.KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ:
Trang 8*Kết luận :
Dạy học Toán dạng phép cộng, phép trừ trong phạm vi 10 Có sử dụng tròchơi học tập, đã làm cho học sinh lớp 1/1 trường Tiểu học Triệu Thị Trinh hứngthú hơn trong học tập
*Khuyến nghị:
- Đối với các cấp lãnh đạo: Cần khuyến khích giáo viên sưu tầm, sáng tạotrò chơi học tập phù hợp Khen thưởng thích hợp những giáo viên có thành tíchtrong việc này và áp dụng tốt chúng vào dạy học
- Đối với giáo viên: Phải không ngừng sưu tầm, sáng tạo trò chơi học tậpphù hợp với lứa tuổi lớp 1 Rèn luyện kỹ năng tổ chức trò chơi học tập một cáchsinh động, hợp lý, không mất nhiều thời gian
- Với kết quả của đề tài nghiên cứu, tôi mong các quý đồng nghiệp quan tâm,chia sẽ, đóng góp ý kiến cho việc nâng cao hứng thú học tập của học sinh lớp 1trong môn Toán ngày càng hiệu quả
VII/.TÀI LIỆU THAM KHẢO
- Mạng Internet:
www.violet.vn
www.catlinhschool.edu.vn
www.giaovien.net …
- Tài liệu tập huấn Trò chơi học tập cấp tiểu học – Thuộc dự án Giáo dục
tiểu học cho trẻ em có hoàn cảnh khó khăn do Nhà xuất bản Đại học sư phạm ấnhành
VIII/.PHỤ LỤC CỦA ĐỀ TÀI
1/ BẢNG THANG ĐO THÁI ĐỘ HỌC MÔN TOÁN LỚP 1/1 , 1/3 TRƯỜNG
TH TRIỆU THỊ TRINH
Họ và tên học sinh: Ngày, tháng, năm:
TT NỘI DUNG THAM Bảng Bảng Bảng màu Bảng Bảng
Trang 9KHẢO màu đỏ
( Rất đồng ý)
màu hồng (Đồng ý)
trắng (Bình thường)
màu xanh (Không đồng ý)
màu đen (Rất không đồng ý)
1 Em thích học môn
Toán hơn các môn học
khác
2 Em ước ao được tham
gia trò chơi học Toán
3 Môn Toán giúp em
Bảng màu trắng(Bình thường): 3 điểm
Bảng màu xanh(Không đồng ý): 2 điểm
Bảng màu đen (Rất không đồng ý): 1 điểm
BẢNG TỔNG HỢP KHẢO SÁT TRƯỚC VÀ SAU TÁC ĐỘNG:
Trang 10A/ BẢNG TỔNG HỢP KẾT QUẢ KHẢO SÁT TRƯỚC TÁC ĐỘNG:
LỚP THỰC NGHIỆM
Trang 11LỚPĐỐI
CHỨNG
Stt Họ và tên học sinh Câu hỏi Tổng điểm
Stt Họ và tên học sinh Câu hỏi
Tổng điểmc1 c2 c3 c4 c5 c6
Trang 12B/ BẢNG TỔNG HỢP KẾT QUẢ KHẢO SÁT SAU TÁC ĐỘNG:
Trang 13LỚP THỰC NGHIỆM
LỚPĐỐI
CHỨNG
Stt Họ và tên học sinh Câu hỏi
Tổng điểmc1 c2 c3 c4 c5 c6
Trang 14Stt Họ và tên học sinh Câu hỏi
Tổng điểmc1 c2 c3 c4 c5 c6
Trang 153/ KẾ HOẠCH BÀI DẠY:
a/ KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIẾT 46
* Chuẩn bị trò chơi:Hái quả, ghép hoa.
- Tranh ảnh các loại quả, bảng phụ ghi BT2 kết quả được che bằng hình các loại quả.
- 2 nhị hoa có ghi kết quả là 6; các cánh hoa có ghi phép tính bằng 6(vd: 1+5=; 5+1=; 4+2=; 3+3=…) và cánh hoa ghi phép tính kết quả khác sáu (vd: 2+2=; 1+2+; 3+1=:…)
III/Các hoạt động dạy học:
Hoạt động cuả thầy Hoạt động cuả trò
Trang 16- Hướng dẫn HS xem mô hình , tự
nêu bài toán :
- Hướng dẫn HS tự trả lời câu hỏi
của bài toán
-Yêu cầu HS lấy 5 que tính, lấy thêm
một que tính nữa
- Nêu tiếp : Năm thêm một là sáu
Ta viết như sau : 5 + 1 = 6
cả có mấy hình tam giác ?
- 5 hình tam giác và 1 hình tam giác
là 6 hình tam giác -HS dùng 5 que tính , thêm 1 que tính, vừa làm vừa nêu : Năm thêm một làsáu
Năm cộng một bằng sáu
1+5=6Vậy 5 + 1 cũng bằng 1 + 5
-HS đọc lại bảng cộng
Trang 17*Hình thức: Tổ chức trò chơi hái quả.
- GV phổ biến luật chơi.(Chia lớp
làm 2 dãy thi đua với nhau, yêu cầu HS
xung phong chọn quả mình thích và
đoán sau quả là số mấy, nếu đoán đúng
thì sẽ hái đựơc quả, nếu đoán sai HS
khác sẽ xung phong đoán lại.Cuối trò
chơi dãy nào hái đựoc nhiều quả dãy
1 1
2 4 0+6= + +
4 2
- Chia lớp làm 2 dãy, thi đua hái quả và đoán số sau quả.
- Đọc lại các phép tính.
- Tuyên dương dãy thắng cuộc.
Trang 18* Cách chơi: GV đính 2 nhụy hoa có
kết quả là 6 lên bảng, phát cho Hs các
cánh hoa có ghi phép tính, yêu cầu HS
tính nhẩm nếu HS nào có kết quả bằng
6 thì sẽ lên ghép cánh vào nhị hoa
Trang 19KẾ HOẠCH BÀI DẠY Môn: Toán- Lớp 1/1
* Chuẩn bị trò chơi: Cả đội cùng thắng; Ai nhanh hơn.
- Ghi BT 2(SGK/66) : Trình bày theo 2 dãy.
- 5 bảng nhóm ghi BT 3(SGK/66), bút lông, quà cho đội thắng.
III/Các hoạt động dạy học:
Hoạt động cuả thầy Hoạt động cuả trò 1/ OÅN ÑÒNH
2/ KIỂM TRA BÀI CŨ: Phép cộng
Trang 20- 6 hình tam giác , bớt đi 1 hình ,
còn lại 5 hình tam giác ; sáu bớt một
- Lúc đầu có 6 hình tam giác , bớt đi
1 hình Hỏi còn lại mấy hình tam giác ?
- 6 hình tam giác , bớt đi 1 hình , còn lại 5 hình tam giác
- HS tự viết kết quả vào chỗ chấm HS nhắc lại
Trang 21- GV phổ biến luật chơi.(yêu cầu
Hs chia làm 2 dãy mỗi dãy cử 6 bạn
tiếp sức thi đua làm BT trên bảng
Trong thời gian 4 phút đội nào làm
xong và đúng thì sẽ thắng cuộc.)
- Tổ chức cho HS chơi.
- Yêu cầu HS đọc lại các phép tính.
- Nhận xét , tuyên dương đội
- GV phổ biến luật chơi.(yêu cầu
cả lớp chia làm 5 đội mỗi đội 6 bạn tiếp
sức thi đua làm BT trong nhóm Trong
thời gian 5 phút đội nào làm xong
trước và đúng thì sẽ thắng cuộc.)
- Tổ chức cho HS chơi.
1 5
- Chia lớp 2 dãy A, B mỗi dãy cử 5 bạn thi đua tiếp sức lần lượt điền kết quả vào phép tính trên bảng
- HS đọc lại các phép tính.
- Tuyên dương đội thắng
- Chia lớp 5 đội ,khi nghe hiệu lệnh, các đội lần lựơt chuyền bút cho từng thành viên trong đội thi đua
Trang 22
- Yêu cầu HS đọc lại các phép tính.
- Nhận xét , tuyên dương , phát quà
- HS đọc lại bảng trừ trong phạm vi 6
c/ KẾ HOẠCH BÀI DẠY TIẾT 48
KẾ HOẠCH BÀI DẠY Môn: Toán- Lớp 1/1
Bài : Luyện tập
Ngày dạy : 18/11/2011
Người dạy : Trần Ngọc Thủy Tiên
Trang 23
* Chuẩn bị trị chơi: Đi thăm vườn thú.
- Ghi nội dung BT 4( SGK/67) lên bảng, che kết quả bằng tranh, ảnh các loại thú.
III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
-HS làm VBT
Dãy A Dãy B1+3+2= 6-2=
Trang 24- GV phổ biến luật chơi.(Chia lớp làm
2 dãy thi đua với nhau, yêu cầu HS xung
phong chọn con thú mình thích và đoán
sau con thú đó là số mấy, nếu đoán đúng
thì sẽ được tặng hình thú đó, nếu đoán sai
HS khác sẽ xung phong đoán lại.Cuối trò
chơi dãy nào được nhiều hình thú nhất dãy
đó thắng.)
- Tổ chức cho HS chơi.
- Yêu cầu HS đọc lại các phép tính.
- Nhận xét , tuyên dương dãy thắng
cuộc.
Bài 5(VBT/51) Viết phép tính thích hợp
6-3-1= 4+2=
Dãy C 6-1-3=
- Đọc lại các phép tính.
- Tuyên dương dãy thắng cuộc.