Giáo án tin học 6 VNEN kì 1

30 718 3
Giáo án tin học 6 VNEN kì 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 Giáo án tin học 6 VNEN kì 1 vv

Ngµy so¹n: 17/9/2016 Ngµy d¹y: 19/9/2016 (Lớp 6A, 6B) Tiết 1: THÔNG TINTIN HỌC I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.1.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.3.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.5.bài II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Trang Hoạt động Tr khởi động Bài 1/tr4 Bài 2/tr6 Bài 3/tr Hoạt động hình thành kiến thức Nội dung chuẩn bị Ghép : 1-e; 2- a; 3-h; 4-b; 5-c; 6-g; 7-f 1-c;2-e; 3-a; 4-b; 5-d Trường hợp T ông tin vào Xử lí thông tin Hình ảnh, âm Nhớ lại luật giao xe cộ thông, dựa xung quanh theo kinh mà bạn nghiệm lái quan sát xe thân nghe Hình ảnh, âm Nhớ lại kỹ tiếng thuật qua chạy mà cầu người, thủ quan sát chuyền, sút nghe bóng Hình ảnh Các cờ quân cờ, nước gặp cờ cách xử lí Hình ảnh Kích cỡ, sinh vật cấu tạo sống, hoá thể Tồn thạch, xương loài vật Thông tin Giữ nguyên tốc độ, chậm, tăng tốc, rẽ trái, rẽ phải Tăng tốc, rê bóng tiếp, qua người, sút hay chuyền bóng Các khả đối phương Chọn giải pháp cho Khả tồn tại, kiếm sống, nơi, vùng cư trú Ngµy so¹n: 18/09/2016 Ngµy d¹y: 20/09/2016 (Lớp 6A, 6B) Tiết 2: THÔNG TINTIN HỌC I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.1.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.3.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.5.bài II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Hoạt động luyện tập Hoạt động Vận dụng Bài tập/ Trang Bài 4/tr 10 Hoạt động lưu trữ thông tin đáp án: A; C; D Bài 5/tr 10 Hoạt động trao đổi thông tin đáp án: A;B;D;E Bài 5/tr 10 Thông tin ra: A; B Chú chó nuôi nhà có trao đổi thông tin với chủ Nếu Trang 11 rộng phát người, vật chuyển động chó sủa báo hiệu cho chủ Ba ví dụ người xử lí thông tin theo cách khác Hoạt động Tìm tòi mở Nội dung chuẩn bị Trang 11 - Theo nhóm … - Cá nhân … Ngµy so¹n: 24/09/2016 Ngµy d¹y: 26/09/2016 (Lớp 6A, 6B) Tiết 3: CÁC DẠNG THÔNG TIN I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.1.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần C.bài II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Nội dung chuẩn bị Trang Hoạt động Thông tin truyện tranh Tấm Cám, Doremon tác giả Bài 1/tr 12 khởi động biểu thị dạng Văn bản, Hình ảnh Bài 2/tr13 Hoạt động hình thành kiến thức Trường hợp Vật mang thông tin dạng văn Bài học Các dòng hàng ngày chữ lớp sách vở, bảng, hình Một trận Tên đội đấu bóng bóng, kết đá phát tỉ số tivi Cuốn truyện tranh Doremon Đèn tín hiệu giao thông ngã tư Vật mang Vật mang thông thông tin tin dạng dạng hình ảnh âm Những hình vẽ sách vở, bảng, hình Hình ảnh cầu thủ thi đấu, logo đội bóng cờ tổ quốc Các đoạn Hình ảnh hội thoại minh hoạ nội nhân vật dung truyện Số báo hiệu thời gian, rẽ phải (Nếu có) Lời giảng thầy cô, Tiếng cổ vũ, Bình luận viên, còi trọng tài Hình ảnh đèn Tiếng kêu thông đỏ, xanh, vàng báo dành cho người khiếm thị qua đường (Nếu có) Ngµy so¹n: 25/09/2016 Ngµy d¹y: 27/09/2016 (Lớp 6A, 6B) Tiết 4: CÁC DẠNG THÔNG TIN I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung hoạt động vận dụng - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.1.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.3.bài - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B.5.bài II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Nội dung chuẩn bị Trang Mỗi dòng cần số bít là: 16x80=1280 (bít) Mỗi trang cần số bít là: 1280x30=38400 (bít) Hoạt động luyện tập Một sách cần dùng số bít là: Bài 3/tr 15 38400x200=7680000 (bít) USB dung lượng 16GB có chứa số bít khoảng 16 tỉ x ( Khoảng 128 000 000 000 bít) Chiếc USB chứa thông tin tương đương với số sách là: 128 000 000 000 : 38400 ( khoảng 333 333 sách) Hoạt động Vận dụng Hoạt động Tìm tòi mở rộng Tr 15 Chọn giác quan mắt tai Tr 15 Đĩa CD, USB Ngµy so¹n: 18/10/2015 Ngµy d¹y: Tiết 5: KHẢ NĂNG CỦA MÁY TÍNH I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập nhóm theo mẫu phần A - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B&C.1.bài II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Nội dung chuẩn bị Trang Hoạt động khởi động a sai (máy tính tình cảm, phân biệt mùi vị …) Tr 16 b sai (máy tính tham gia vào việc cấy cày, đan lát, đục đẽo, vui chơi giải trí, chữa bệnh…) B&C.1.bài1 A Một vạn phút (tr 17) Máy tính làm hàng tỉ phép tính giây nhanh người nhiều Hoạt động B&C.2.bài2 a AutoCAD phần mềm thuộc lĩnh vực số hình thành b Rapid Typing phần mềm thuộc lĩnh vực số kiến thức Hoạt động luyện tập (tr 19) c Mô hình dự báo thời tiết HMR phần mềm thuộc lĩnh vực số d Instan Heart Rate phần mềm thuộc lĩnh vực số e Máy ITM thuộc lĩnh vực số f SmartHome phần mềm thuộc lĩnh vực số g Bộ phần mềm MS Office thuộc lĩnh vực số h xảo đồ hoạ thuộc lĩnh vực số Ngµy so¹n: 18/10/2015 Ngµy d¹y: Tiết 6: KHẢ NĂNG CỦA MÁY TÍNH I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập nhóm theo mẫu phần A - Phiếu tập cặp theo mẫu phần B&C.1.bài II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Nội dung chuẩn bị Trang Bác sĩ: Cần dùng máy tính để đo nhịp tim, tham gia siêu âm, mổ nội soi Hoạt động Vận dụng Tr 21 Nhân viên ngân hàng: Cần dùng máy tính toán tài chính, in ấn, quản lí giao dịch … Thương gia: Cần dùng máy tính để quản lí, thống kê, theo dõi diễn biến biến động giá Máy tính người lĩnh vực: Hoạt động Tìm tòi mở rộng Đáp án: A Sáng tác hát Tr 21 C Làm thơ D Sáng tác tranh trừu tượng E Tham gia nói chuyện với người Ngµy so¹n: 25/10/2015 Ngµy d¹y: Tiết 7: CẤU TRÚC CỦA MÁY TÍNH I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập nhóm theo mẫu phần C.4 II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Trang Nội dung chuẩn bị Hoạt động Số hiệu 3người khởi động hình A.bài 1/tr 22 ảnh Hoạt động Hình thành kiến thức C.2/tr24 Tên phận CPU Màn hình Chức Xử lí trung tâm Giao tiếp với Máy in In văn hình ảnh Bàn phím Chuột (4+5)*2=18 Nhập liệu vào máy tính… Thực thao tác lệnh… B.2.bài 2/tr24 Mệnh lện nói hoạt động vừa tiến hành phần A.2.a là: Đáp án A: Người dùng nhập thông tin bằng cách di chuyển trỏ chuột nháy chuột Ngµy so¹n: 25/10/2015 Ngµy d¹y: Tiết 8: CẤU TRÚC CỦA MÁY TÍNH I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập nhóm theo mẫu phần C.4 II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Trang Nội dung chuẩn bị C.bài 3/tr 26 Tên cuả thiết bị là: A: RAM B: Đĩa CD C: USB D: Ổ cứng C.bài 4/tr 26 a) Bộ xử lý trung tâm Hoạt động b) Ram Luyện tập c) CPU d) Ổ cứng, đĩa CD e) Ram f) Bộ nhớ g) Màn hình h) Bít D/tr 28 -Bài hát cửa hiệ băng nhạc thường chứa thiết Hoạt động bị lưu trữ Đĩa CD Vận dụng - Cầm đĩa CD cách ngón tay tiếp xúc xung quanh mép đĩa, cầm sai cách làm bẩn hỏng đĩa Hoạt động E/tr 28 Đáp án A, B, C tìm tòi mở rộng Ngµy so¹n: 01/11/2015 Ngµy d¹y: Tiết 9: CÁC THIẾT BỊ VÀO RA I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu - Phiếu tập cặp theo mẫu phần BC.2 tập - Phiếu tập nhóm theo mẫu phần BC.2 tập II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Trang Nội dung chuẩn bị Cặp phím trùng là: Shift, Ctrl, Alt, Windows, Hoạt động phím số, phím + - … (tuỳ theo loại bàn phím) khởi động A/trang 30 Tác dụng nhấn tổ hợp phím thuận tay - Bật đèn Num Lock 4+5*2 = 14 -Thiết bị vào: Bàn phím, chuột, (màn hình cảm ứng) Hoạt động -Thiết bị ra: Loa, Máy in, hình, tai nghe… Hình thành BC.1.bài tập Trang 31 kiến thức BC.1.bài tập Trang 32 luyện -Thiết bị dùng gõ chữ số bàn phím tập -Thiết bị nháy vào nút điều khiển Chuột -Thiết bị hiển thị ảnh hay đoạn phim hình -Thiết bị giúp người dùng nghe nhạc, xem phim mà không ảnh hưởng đến người xung quanh tai nghe -Thiết bị giúp người dùng nghe nhạc, âm khác loa 29/11/2015 Ngµy d¹y: Tiết 17: KIỂM TRA 45 PHÚT ĐỀ BÀI I PHẦN TRẮC NGHỆM Câu 1: 1MB bằng Byte A 1000 B 210 C 220 D 1000000 Câu 2: Khi tắt máy tính thông tin đâu mất? A Ổ đĩa cứng B USB C Đĩa CD D Ram Câu 3: Mô hình trình xử lý thông tin là: A Thông tin vào ⇒ Xử lý ⇒ Thông tin B Thông tin vào ⇒ Thông tin ⇒ Xử lý C Xử lý ⇒ Thông tin ⇒ Thông tin vào D Xử lý ⇒ Thông tin vào ⇒ Thông tin Câu 4: Con người tiếp nhận thông tin bằng A Não B Các giác quan C Chỉ bằng mắt D Nhờ máy tính điện tử Câu 5: Thiết bị sau thiết bị vào máy tính A Màn hình thường B Bàn phím C Loa D Máy in Câu 6: Thiết bị sau thiết bị máy tính A Bàn phím B Chuột C Loa D Camera Câu 7: CPU A Là loại chuột B Là thiết bị vào C Là thiết bị D Bộ xử lý trung tâm Câu 8: Mô hình trình ba bước là: A Nhập ⇒ Xử lý ⇒ Xuất B Nhập ⇒ Xuất ⇒ Xử lý C Xử lý ⇒ Nhập ⇒ Xuất D Xuất ⇒ Nhập ⇒ Xử lý Câu 9: Đâu không khả máy tính A Tính toán nhanh B Phân biệt mùi vị, cảm giác … C Tự động hóa công việc văn phòng D Làm việc mệt mỏi Câu 10 Thiết bị sau vừa thiết bị vào vừa thiết bị máy tính? A Bộ xử lý trung tâm B Màn hình cảm ứng C Ram D Bàn phím Câu 11: Trong phần mềm Calculator ta nhấn 3+5*4= kết là: A 32 B 60 C 628 D Một kết khác Câu 12 Thiết bị nhớ bỏ túi nhỏ gọn có dung lượng vài GB là: A USB B Đĩa CD ROM C Ram D Chuột không dây Câu 13: Đĩa CD, USB … gì? A Bộ nhớ B Bộ nhớ C Là thiết bị vào D Là thiết bị Câu 14: Phần mềm SmartHome thuộc lĩnh vực nào? A Điều khiển tự động B Trợ giúp công việc văn phòng C Thiết kế máy móc kiến trúc D Giáo dục Câu 15: Một Byte bằng Bit? A 10 B 10 C D 1000 Câu 16: 1KB bằng Byte A 100 B 1000 C 1024 D 1042 Câu 17: Thứ tự đơn vị đo nhớ máy tính từ lớn đến nhỏ là: A Byte, KB, MB, GB B GB, KB, MB, Byte C GB, MB, KB, Byte D KB, MB, GB, Byte Câu 18: Con người xử lí thông tin bằng gì? A Âm B.Máy tính điện tử C Não D Mùi vị Câu 19: Có dạng tồn thông tin A.1 B C D Câu 20: 1GB bằng bit? A.210 B 230 C 233 D.223 II.Phần tự luận ( điểm) Câu1: (2 đ) Nêu dạng tồn thông tin? Câu 2: (3 đ) Hãy nêu số khả máy tính? ĐÁP ÁN I Phần trắc nghiệm Mỗi câu 0,25 điểm Câu Đáp án B D A B B C D A B 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B A A B A B C C C D C II.Phần tự luận ( điểm) Câu1: (2 đ) Nêu dạng tồn thông tin? Nêu dạng tồn văn bản, hình ảnh, âm + ví dụ (2 điểm) Câu 2: (3 đ) Hãy nêu số khả máy tính? Nêu đủ - Làm tính nhanh xác - Làm việc mệt mỏi - Lưu trữ lớn - Truyền thông tin qua khoảng cách xa, thời gian ngắn (3 điểm) Ngµy so¹n: 5/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 20, 21: LUYỆN GÕ BÀN PHÍM TỐC ĐỘ TRUNG BÌNH I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Hoạt động khởi động Bài tập/ Trang A/Trang 65 B.1.Chuẩn bị/Tr 65 B.2 Luyện tập gõ phím trình độ Beginner Hoạt động luyện tập Nội dung chuẩn bị Với trình độ gõ phím Introduction gõ tự rời rạc chậm, để nâng cao tốc độ gõ phím luyện tập phần Beginner phần mềm Rapid Typing - Em khởi động phần mềm Rapid Typing/EN Beginner/Basics/Lesson1 - Trước gõ em tắt đèn Caps Lock - Chuyển chế độ gõ tiếng việt sang tiếng anh chế độ tiếng việt - Gõ hàng phím sở: + Lesson 1→Lesson - Gõ hàng phím : + Lesson 4→Lesson - Gõ hàng phím : + Lesson 5→Lesson - Gõ hàng phím số : + Lesson - Gõ phối hợp phím shift Shift keys/ Lesson 1→Lesson9 - Gõ cụm phím số : Numeric pad/Lesson1→Lesson8 Hoạt C /Trang 69 động tìm tòi mở rộng Xem bảng thống kê để biết tốc độ gõ em Ngµy so¹n: 12/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 22, 23: LUYỆN GÕ BÀN PHÍM Ở TRÌNH ĐỘ NÂNG CAO I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Hoạt động khởi động Bài tập/ Trang A/Trang 70 Hoạt động Luyện tập luyện tập trình độ Experienced Luyện tập gõ phím trình độ Advanced Nội dung chuẩn bị - Các tập trình độ Beginner khó trình độ Introduction chõ trình độ Introduction tự rời rạc cách bằng dấu phẩy, trình độ Beginner cum tổ hợp từ tự khác (D F,J K) - Em khởi động phần mềm Rapid Typing/EN3 Experienced/Part 1/ Chọn tự bảng để luyện tập - Em khởi động phần mềm Rapid Typing/EN4./Advanced Advanced mức độ cao , mức em phải gõ văn thực - Luyện tập Lesson1, Lesson luyện tập nhà Kiểm tra để đánh giá gõ phím - Em khởi động phần mềm Rapid Typing/EN Testing - Em gõ đoạn văn với độ dài khoảng 200 từ Kiểm tra kỹ gõ phím Hoạt động tìm tòi mở rộng C /Trang 72 Em luyện tập Lesson 7→Lesson 17 trình độ Advanced cho thành thạo, sau làm kiểm tra để biết thành tích có nâng cao hay không? Ngµy so¹n: 13/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 24, 25: PHẦN MỀM TRÒ CHƠI LUYỆN GÕ BÀN PHÍM I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: - Chiếu nội dung mục tiêu II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Trang Nội dung chuẩn bị Hoạt động - Những trò chơi điện tự giúp nâng gõ phím khởi động A/Trang 73 10FastFingers.com, 10 Finger BreakOut … em giới thiệu cho bạn lớp chơi Hoạt động B/Trang 73 - Khởi động phần mềm 10 Finger BreakOut để luyện tập Khởi động chuẩn bị chơi phần mềm - Nháy đúp vào biểu tượng 10 Finger BreakOut hình để khởi động trò chơi + Khi cửa sổ lên nháy chuột vào mục Level bên phải hình chọn mức + Tắt âm : nháy chuột vào ô vuông Sound + Nháy chuột vào nút Start để xuất cửa sổ cho biết chuối tự mà em phải gõ trò chơi Luyện tập gõ - Khi thông báo hình ra, em gõ phím phím thông qua (Space) để bắt đầu trò chơi trò chơi 10 Finger BreakOut - Trước chơi quan sát, cửa số trò chơi bày bốn hàng gạch, phí có miếng đệm, quy tắc chơi sau - Nhiệm vụ bắn phá hết hàng gạch, đồng thời di chuyển miếng đệm đỡ không bóng rơi lọt xuống - Lúc đầu có lượt chơi (ứng với mũ hình) bị rơi lọt tất bóng, em lượt chơi - Từ miếng đệm phóng bóng để phá hàng gạch bằng cách gõ tự màu xanh dương (trong hình tự "d") - Di chuyển miếng đệm sang trái sang phải bằng cách gõ hai chữ tương ứng hai đầu (trong hình tự "c" "s") - Em hay tập chơi mức độ Intermediate để rèn gõ phím Trơi trình độ - Sau vượt qua mức độ Beginner, nháy chuột vào Intermediate nút level chọn trình độ Intermediate - Ở mức độ bóng bay nhanh xuất "tên xâm lược" Nếu bắn bóng trúng vào nhân vật tiêu diệt hắn… - Nháy chuột vào nút "Top 10" nhìn thấy 10 kỉ lục cáo máy tự động lưu lại với họ tên người lập kỉ lục - Số điểm hiển thị mục " High Score" kỉ lục cao lập máy em Hoạt động tìm tòi mở rộng C/Trang 76 - Sau vượt qua mức Intermediate tiếp tục nhay chuột vào nút level chọn trình độ Advanced (nâng cao) Đây mức độ khó với xuất tên xâm lược Ngµy so¹n: 14/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 26, 27: PHẦN MỀM I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: GV: Máy chiếu, máy tính (phòng tin học) HS: Tài liệu hướng dẫn, máy tính (phòng tin học) II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Trang Hoạt động A/Trang 77 khởi động B/Trang 78 Khái niệm phần mềm Khái niêm HĐH phần mềm ứng dụng Hoạt động hình thành kiến thức Bài tập số Trang 79 Nội dung chuẩn bị Về bản, phần mềm (tên tiếng Anh: software) máy tính ứng dụng chạy bên máy tính, cầm, sờ Một máy tính có nhiều phần mềm Mỗi phần mềm giải chức khác Ví dụ: phần mềm diệt virut bkav để diệt virut, phần mềm nghe nhạc media player dùng để nghe nhạc - Phần mềm tập hợp lệnh điều khiển lập trình viên viết ra, chương trình (10 Finger BreakOut, Rapid Typing) ví dụ phần mềm - HĐH phần mềm tảng, thiếu phần mềm khác hoạt động (vai trò HĐH bắc cầu PMƯD phần cứng) - Phần mềm ứng dụng (tiếng Anh: Application software) loại chương trình có khả làm cho máy tính thực trực tiếp công việc người dùng muốn thực Điều khác với phần mềm hệ thống tích hợp chức máy tính, không trực tiếp thực tác vụ có ích cho người dùng Người sử dụng Phần mềm ứng dụng Hệ điều hành Thiết bị phần cứng A B C Đ S S E F G S Đ S D Đ Windows H Đ Linux Những HĐH thông dụng Ubuntu C/Trang 80 Bài tập số Trang 80 A B C D E F G H Hoạt động luyện tập Bài tập số 3/ Trang 81 Bài tập số Trang 81 Android Phần mềm Lập trình viên HĐH Phần mềm ứng dụng – HĐH Phần mềm ứng dụng Phần cứng Phần mềm ứng dụng - Phần mềm ứng dụng Phần cứng Giao diện Đáp án B A B C D E f Word Calculator Paint - photoshop Lạc Việt - StarDict Game Virut – BKAV – Virut Hoạt động D/Trang 82 vận dung Hoạt động E /Trang 82 Tải phần mềm diệt virut BKAV theo địa sau http://www.bkav.com/download - Phiên HĐH Windows tiêu biểu là: Windows tìm tòi mở 7, Windows 8, Windows XP, Windows 10 rộng - Phiên HĐH tiêu biểu Linux là: Ubuntu, Fedora, Opensuse Ngµy so¹n: 15/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 28,29: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: GV: Máy chiếu, HĐH Windows, HĐH khác HS: Tài liệu hướng dẫn, máy tính II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt Bài tập/ Trang Nội dung chuẩn bị A/Trang 83 - Giá bán windows Ultimate 200$ phát hành Mới mức giá windows có chức - #3 Libraries (Thư viện) Mặc định Windows có thư viện: Documents (tài liệu), Music (âm nhạc), Pictures (hình ảnh), Videos (video) - #2 Aero Peek Việc bổ sung cải tiến để xem trước hình thu nhỏ tác vụ có tính gọi Aero Peek Tính cho phép bạn cần di chuột qua biểu tượng tác vụ chương trình mở xem trước hình thu nhỏ chúng dễ dàng chuyển sang ứng dụng Tất chương trình khác mờ dần - #1 Jumplist tính tuyệt vời cho phép người dùng truy cập nhanh chóng vào lựa chọn ứng dụng bằng cách bấm phải chuột vào ứng dụng tác vụ Jumplist Internet Explorer cho phép xem trang web mà bạn thường xuyên truy cập, mở tab mới, truy cập tùy chọn bạn B Hoạt động B/Trang 78 Hiện windows phát hành năm 2009 windows hình thành Windows phát hành năm 2013 hệ điều hành sử dụng động Hoạt động khởi động kiến thức cách đăng nhập phổ biến công ty Microsoft làm Ngµy so¹n: 15/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 30, 31: MỘT SỐ PHẦN MỀM ỨNG DỤNG I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: GV: Máy chiếu, máy tính (phòng tin học) HS: Tài liệu hướng dẫn, máy tính (phòng tin học) II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Nội dung chuẩn bị Trang - Khi học ngoại ngữ gặp từ mới, tra cứu Hoạt động khởi động Hoạt động luyện tập bằng từ điển giấy nhiều thời gian Em sử A/Trang 89 dụng phần mềm ứng dụng tra cứu từ điển (Lạc Việt, Oxford Dictionary, Laban Dictionary for B/Trang 94 Android….) - Trái đất tự quay quanh quay xung quanh mặt trời - Mặt trăng quay xung quanh trái đất - Trong trình mặt trăng chuyển động quanh trái đất, vị trí tương đối mặt trăng, mặt trời trái đất không ngừng thay đổi Sự biến đổi tròn khuyết mặt trăng thân không tự phát sáng mà phản xạ ánh sáng mặt trời - Mặt trời trung tâm hệ mặt trời Đó cầu lửa khổng lồ, lúc phát ánh sáng nhiệt lượng Khi ánh sáng mặt trời chiếu xuống trái đất, trái đất hình cầu nên ánh sáng chiếu sáng nửa, nửa ánh sáng chiếu sáng Ngµy so¹n: 16/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 32, 33: LƯU TRỮ THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: GV: Máy chiếu, máy tính (phòng tin học) HS: Tài liệu hướng dẫn, máy tính (phòng tin học) II Nội dung cần chuẩn bị : Hoạt động Bài tập/ Nội dung chuẩn bị Trang Hoạt động A/Trang 96 khởi động Các từ từ điển đước xếp theo thứ tự alpha b (abc) - Các sách thư viện xếp trình tự theo hàng, theo loại sách khác → Trong ổ đĩa thông tin xếp giống sách từ điển thư viện sách a Thông tin máy tính , tổ chức Hoạt động hình thành dạng tệp thường lưu trữ (A) ổ Bài tập số b Đơn vị thông tin người dùng đặt tên kiến thức Hoạt động luyện tập đĩa cứng, đĩa CD hay USB riêng lưu thiết bị nhớ đĩa Bài tập số cứng, đĩa CD hay USB gọi (B) Tệp A Đ B Đ C Đ D Đ E Đ F Đ G S Hoạt động vận D/Trang dụng 101 Biểu tượng thư mục Biểu tượng Hoạt động tìm E/Trang 101 tệp D: tòi, mở rộng VAN BAN ANH BAI HAT VAN MAU LUAN MAU TAM DAO VINH HA LONG TRU TINH DAN CA Ngµy so¹n: 17/12/2015 Ngµy d¹y: Tiết 34, 35: ÔN TẬP HỌC I I Chuẩn bị đồ dùng dạy học: GV: Máy chiếu, máy tính (phòng tin học) HS: Tài liệu hướng dẫn, máy tính (phòng tin học) II Nội dung cần chuẩn bị : Câu hỏi Câu 1: Hãy cho biết thông tin gì? Câu 2: Nhiệm vụ tin học gì? Câu 3: Hãy cho biết dạng thông tin bản? Câu 4: Thông tin lưu trữ máy tính gọi là? Câu 5: Để máy tính xử lí thông tin, thông tin cần biểu diễn? Câu 6: cho biết số khả máy tính? Nội dung trả lời Câu 1: Thông tin tất đem lại hiểu biết giới xung quanh người Câu 2: Nhiệm vụ tin học nghiên cứu việc thực hoạt động thông tin cách tự động nhừ hỗ trợ máy tính Câu 3: Có ba dạng thông tin - Dạng văn bản; - Dạng hình ảnh - Dạng âm Câu 4: Thông tin lưu trữ máy tính gọi “Dữ liệu” Câu 5: Để máy tính xử lí, thông tin cần biểu diễn dạng dãy Bit (Hệ nhị phân) gồm hai hiệu Câu 6: Một số khả máy tính - Khả tính toán nhanh - Tính toán với độ xác cao - Khả lưu trữ lớn - Khả “làm việc” không mệt mỏi Câu 7: Có thể dùng máy tính vào Câu 7: Có thể dùng máy tính vào việc: việc gì? - Thực tính toán - Tự động hóa công việc văn phòng - Hỗ trợ công tác quản lí - Công cụ học tập giải trí - Điều khiển tự động Robot - Liên lạc, tra cứu mua bán trực tuyến Câu 8: Chương trình máy tính Câu 8: Chương trình tập hợp câu lệnh, câu gì? lệnh hướng dẫn thao tác cụ thể cần thực Câu 9: Cấu trúc chung máy Câu 9: Cấu trúc chung máy tính gồm: tính? - Bộ xử lí trung tâm (CPU) - Bộ nhớ - Thiết bị vào/ra Câu 10: Phần mềm máy tính Câu 10: Phần mềm máy tính chia làm hai loại chia làm loại? chính: - Phần mềm hệ thống Câu 11: Đơn vị dùng để - Phần mềm ứng dụng dung lượng nhớ là? Câu 11: Câu 12: Một Byte có? Đơn vị dùng để dung lượng nhớ Byte Câu 13: Cho biết số tên Câu 12: Một Byte có 8Bit gọi dung lượng nhớ? Câu 13: Ki – lô – bai = KB ; Mê – ga – bai = MB Câu 14: Hãy cho biết phần mềm Gi – ga – bai = GB luyện chuột, học gõ 10 ngón, Câu 14: Phần mềm luyện chuột, học gõ 10 ngón, Mario, quan sát trái đất Mario, quan sát trái đất phần mềm ứng phần mềm gì? dụng Câu 15: Hệ điều hành có vai trò nào? Câu 15: Hệ điều hành có vai trò quan trọng, điều Câu 16: Hệ điều hành gì? khiển hoạt động phần cứng phần mềm tham gia vào trình xử lí thông tin Câu 16: Hệ điều hành chương trình đặc biệt (là phần Câu 17: Thế tệp tin? mềm hệ thống), hệ điều hành máy tính xử dụng Câu 18: Tạo thư mục sau: Câu 17: Tệp tin đơn vị để lưu trữ thông tin D:\BAI1\TOAN\LOP6 thiết bị lưu trữ Câu 18: B1) Mở My computer B2) Mở ổ đĩa D: B3) Tạo thư mục BAI1 Nháy phải chuột hình trống → New → chọn Câu 19: Sao chép thư mục Folder → gõ tên tệp BAI1 → gõ phím Enter LOP6 vào thư mục TOAN - Tương tự làm cho thư mục lại Câu 19: Sao chép B1) Chọn thư mục LOP6 B2) Edit → Copy B3) Mở thư mục BAI1 → mở thư mục TOAN Câu 20: Tạo tệp tin Word B4) Edit → Paste vào thư mục LOP6 Câu 20: Tạo tệp tin Word B1) Mở cửa sổ Word B2) File → Save as → Chọn đường dẫn để lưu tên tệp Câu 21: Hãy cho biết nút Start B3) Gõ tên tệp vào khung File name nằm đâu? Chọn Save Câu 22: Có cách biết rằng Câu 21: Nút Start nằm công việc em mở cửa sổ? Câu 22: Nhìn vào công việc em biết Câu 23: Thoát khỏi HĐH? mở cửa sổ Câu 23: Thoát khỏi HĐH Nháy chọn nút lệnh Start → chọn Turn off Computer → Chọn Turn off ... 4782 969 Hình thành BC.2/.bài 920 = 12 15 7 66 5 459 0 56 928 8 01 kiến thức 12 34 567 892 = 15 2 41 578 750 19 0 5 21 luyện tập 98 765 43 212 = 975 4 61 057 789 9 71 0 41 BC.3/trang 46 View → Date calculation (chọn... ( điểm) Câu1: (2 đ) Nêu dạng tồn thông tin? Câu 2: (3 đ) Hãy nêu số khả máy tính? ĐÁP ÁN I Phần trắc nghiệm Mỗi câu 0,25 điểm Câu Đáp án B D A B B C D A B 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B A... văn phòng C Thiết kế máy móc kiến trúc D Giáo dục Câu 15 : Một Byte bằng Bit? A 10 B 10 C D 10 00 Câu 16 : 1KB bằng Byte A 10 0 B 10 00 C 10 24 D 10 42 Câu 17 : Thứ tự đơn vị đo nhớ máy tính từ lớn

Ngày đăng: 24/08/2017, 14:10

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • - Những trò chơi điện tự giúp nâng kĩ năng gõ phím như 10FastFingers.com, 10 Finger BreakOut … em có thể giới thiệu cho các bạn trong lớp cùng chơi.

    • - Giá bán của windows 7 Ultimate là hơn 200$ khi mới phát hành. Mới mức giá đó windows 7 có những chức năng

    • - #3 Libraries (Thư viện) Mặc định Windows 7 có 4 thư viện: Documents (tài liệu), Music (âm nhạc), Pictures (hình ảnh), và Videos (video).

    • - #2 Aero Peek Việc bổ sung những cải tiến mới để xem trước hình thu nhỏ trên thanh tác vụ có một tính năng mới gọi là Aero Peek. Tính năng này cho phép bạn chỉ cần di chuột qua biểu tượng trên thanh tác vụ của các chương trình đang mở là có thể xem trước hình thu nhỏ của chúng và dễ dàng chuyển sang ứng dụng đó. Tất cả các chương trình khác mờ dần đi.

    • - #1 Jumplist là một tính năng tuyệt vời cho phép người dùng truy cập nhanh chóng vào các lựa chọn của ứng dụng bằng cách bấm phải chuột vào một ứng dụng trên thanh tác vụ. Jumplist của Internet Explorer cho phép xem các trang web mà bạn thường xuyên truy cập, mở một tab mới, và truy cập các tùy chọn của bạn

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan