tiet 61 62 bai thuc hanh 11 tao anh dong don gian

13 1.2K 0
tiet 61 62 bai thuc hanh 11 tao anh dong don gian

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tiết 61 Ngày soạn: 1532017. Ngày giảng: 2017, tại lớp 9A, sĩ số HS: 29, HSV: Ngày giảng: 2017, tại lớp 9B, sĩ số HS: 24, HSV: 1.Mục tiêu: a) Về kiến thức: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động Beneton Movie GIF. Biết cách tạo ảnh động bằng chương trình Beneton Movie GIF. b) Về kĩ năng: Tạo được các hình động đơn giản bằng Beneton Movie GIF. c) Về thái độ: Có thái độ nghiêm túc trong khi học và làm việc trên máy tính. 2. Chuẩn bị của Gv và Hs: a) Chuẩn bị của giáo viên: Máy vi tính có sẵn phần mềm Beneton Movie GIF. Hình ảnh mẫu. b) Chuẩn bị của học sinh: Học bài cũ, trả lời các câu hỏi, hoàn thành bài tập về nhà. Xem trước nội dung bài thực hành Tạo ảnh động đơn giản Chuẩn bị một số tệp ảnh (tuỳ ý). 3. Phương pháp giảng dạy: Thực hành... 4. Tiến trình bài dạy: a) Ổn định tổ chức lớp: (2’) Ổn định tổ chức. Kiểm tra sĩ số học sinh. b) Kiểm tra bài cũ (4’) Câu hỏi: 1.1 Hãy nêu tác dụng khác nhau của hai nút lệnh Add Frame(s) và Insert Frame(s) trên thanh công cụ của phần mềm Beneton Movie GIF? 1.2 Khi tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF, em có thể đặt để các ảnh khác nhau được hiển thị với khoảng thời gian khác nhau không? Dự kiến phương án trả lời: 1.1 Khác nhau: + Add Frame(s): Bổ sung khung hình vào cuối tệp. + Insert Frame(s): Chèn khung hình vào trước khung hình hiện thời . 1.2 Có thể. Đặt thời gian hiển thị khác nhau trong ô Delay. Hướng dẫn vào bài: (1’) Ở bài học hôm trước, các em đã được trang bị đầy đủ những kiến thức để làm việc với phần mềm Beneton Movie GIF. Hôm nay, các em sẽ có tiết thực hành nhằm ôn lại những kiến thức đã học hôm trước. c) Dạy nội dung bài mới : Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung Hoạt động 1 (15) Bài 1. Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF HƯỚNG DẪN BAN ĐẦU 1. Khởi động Nháy vào biểu tượng (Beneton Movie GIF). 2. Tìm hiểu Màn hình làm việc. Nút lệnh trên thanh công cụ và chức năng của chúng. Nháy nút Add frame(s) from a file để chèn hai hình ảnh làm hai khung hình của ảnh động. Tìm hiểu cách chọn các khung hình: + Nháy chuột. + Ctrl–Nháy chuột. + Shift–Nháy chuột. Chọn tất cả khung hình, gõ một số vào ô Delay. Nháy nút đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu ô Loop. Chọn khung hình và chọn hiệu ứng (bỏ hiệu ứng) Nháy nút để lưu kết quả. Mở tệp, xem kết quả. Em hãy trình bày thao tác khởi động Beneton Movie GIF? Sau khi khởi động, màn hình làm việc của Beneton Movie GIF hiện ra, các em tiến hành tìm hiểu các nút lệnh: hình dạng, chức năng. Nháy vào nút để chèn hai hình ảnh làm khung hình của ảnh động. Các em tiến hành chọn: + Chọn một khung hình bằng cách nháy chuột lên khung hình đó. + Nháy chuột lên các khung hình đồng thời giữ phím Ctrl. + Nháy chuột lên các khung hình đồng thời giữ phím Shift Em nào có thể thực hiện được thao tác gõ số vào ô Delay cho các khung hình? Giáo viên thực hiện lần lượt các thao tác còn lại. Nháy chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ Học sinh theo dõi, quan sát của giáo viên. Học sinh quan sát Ghi nội dung. Học sinh quan sát, nhận xét và ghi chép. Học sinh quan sát, ghi chép nhận xét. Học sinh xung phong thực hiện thao tác. Học sinh quan sát thao tác hướng dẫn Hoạt động 2 (15) HƯỚNG DẪN THƯỜNG XUYÊN 1. Tổ chức Phân nhóm. Phát bài thực hành mẫu. 2. Tiến trình thực hiện Khởi động Beneton Movie GIF. Tìm hiểu Beneton Movie GIF. Cho học sinh ngồi vào vị trí máy vi tính của mình và phát bài thực hành. Các em thực hiện theo những nội dung thầy đã hướng dẫn. Quan sát, hướng dẫn thường xuyên. Các em lưu bài của mình vào ổ đĩa D:LớpTên_mình. Các em lưu bài thường xuyên để tránh mất bài do sự cố. Ngồi vào vị trí của mình và nhận bài thực hành. Nghe và thực hiện theo tiến trình. Hoạt động 3 (3) HƯỚNG DẪN KẾT THÚC 1. Tổng kết 2. Nhận xét, đánh giá 3. Vệ sinh an toàn Tắt máy an toàn. Vệ sinh chỗ ngồi. Đã hết giờ thực hành, các em lưu bài cẩn thận, tắt máy, vệ sinh chỗ ngồi. Nhắc lại những nội dung đã làm được. Nhận xét bài thực hành. Lưu bài cẩn thận, tắt máy, vệ sinh chỗ ngồi. Nghe, rút kinh nghiệm cho những tiết thực hành sau. Hoạt động 4 (3) Củng cố kiến thức 1. Khởi động 2. Các nút lệnh trên thanh công cụ. 3. Các thao tác với khung hình. 4. Lưu kết quả. Qua tiết thực hành này, các em đã thực hiện được hầu hết các thao tác khi làm việc với Beneton Movie GIF, các em cần ghi nhớ và luyện tập thường xuyên để tạo cho mình những kỹ năng về sau. Nghe, tự hệ thống lại kiến thức và ghi nhớ nội dung bài học. d) Củng cố luyện tập: (đã ở phần trên) e) Hướng dẫn Hs tự học ở nhà: (2’) Các em về nhà thực hiện lại bài tập này (nếu có điều kiện). Xem trước nội dung tiếp theo của bài thực hành Tạo ảnh động đơn giản Chuẩn bị 12 tệp ảnh mô tả chiếc đồng hồ như Hình 122 trang 147 (SGK) 5. Rút kinh nghiệm giờ dạy:

Bài thực hành 11: TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN Mục đích, yêu cầu: - Làm quen với phần mềm tạo ảnh động Beneton Movie GIF - Biết tạo ảnh động đơn giản Nội dung: Bài 1: Khởi động tìm hiểu Beneton Movie GIF Nhấp đúp vào biểu tượng Desktop Nhấp vào biểu tượng Add frame(s) from a file Chọn số Delay (thời gian chuyển động) ảnh chọn Chọn nút Play để chạy thử ảnh động Chọn hiệu ứng đơn giản Chọn Chọn hiệu ứng động Chọn Lưu tập tin vừa thiết kế (với tên TH11) - Học sinh thực máy tính cá nhân theo hướng dẫn - Có thể tìm hiểu thêm nút lệnh cách chọn khác học phần lý thuyết trước - Gv theo dõi hướng dẫn thực hành II Nội dung: Bài 2: Tạo ảnh động Beneton Movie GIF Nhấp vào biểu tượng Add frame(s) from a file Thực bước tương tự ý: - Chọn nhiều ảnh tĩnh tệp ảnh định trước - Các hình ảnh tĩnh liên thông logic với để thể vật thể chuyển động hợp lý - Có thể chọn hình ảnh trang Web thông dụng … II Nội dung: Bài 3: Tạo ành động đưa lên trang Web: - Học sinh mở lại trang web có sẵn thực hành trước -Chèn tập tin TH11 vào trang web -Cho chạy thử trang web - Học sinh thực máy tính cá nhân theo hướng dẫn - Có thể tìm hiểu thêm nút lệnh cách chọn khác học phần lý thuyết trước - Gv theo dõi hướng dẫn thực hành ... Chọn số Delay (thời gian chuyển động) ảnh chọn Chọn nút Play để chạy thử ảnh động Chọn hiệu ứng đơn giản Chọn Chọn hiệu ứng động Chọn Lưu tập tin vừa thiết kế (với tên TH11) - Học sinh thực máy... ành động đưa lên trang Web: - Học sinh mở lại trang web có sẵn thực hành trước -Chèn tập tin TH11 vào trang web -Cho chạy thử trang web - Học sinh thực máy tính cá nhân theo hướng dẫn - Có thể

Ngày đăng: 14/03/2017, 11:42

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • PowerPoint Presentation

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan