1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

chuong6 xử lý ảnh bitmap

5 313 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 147,22 KB

Nội dung

Chương VI XỬ LÝ ẢNH BITMAP I TÀI NGUYÊN BITMAP CỦA CORELDRAW Mặc dù thật hiệu chỉnh pixel ảnh bitmap CorelDraw, song bạn có khả khác Bên cạnh khả áp dụng nhiều hiệu ứng cho ảnh bitmap, bạn thực nhiều lệnh liên quan đến đối tượng tăng giảm kích thước, kéo lệch, biến ảnh hay xử lý vẻ bitmap nhờ áp dụng màu sắc, mặt nạ lệnh xén Nói cách lý tưởng, sửa đổi điểm ảnh bitmap đến từ nguồn bên nên thực trước đưa vào trang tài liệu CorelDraw Đối với vấn đề này, có Corel Photo-Paint 11 giải Nhập bitmap vào tài liệu CorelDraw 12 gồm với nhiều lọc bitmap nhập Ngoài lệnh Import đề cập Chương 3, có nhiều tùy chọn nhập dành riêng cho bitmap thảo luận đây; bạn thấy chúng hữu dụng thường xuyên xử lý hình ảnh bitmap Bảng 23.1 đưa dạng thức bitmap thông dụng mà bạn nhập vào tài liệu CorelDraw 12 Các dạng bitmap nhập vào CorelDraw Dạng thức Bitmap WordPerfect graphic bitmap Windows bitmap Windows bitmap Wavelet Compressed bitmap TIFF bitmap Targa bitmap Scitex CT bitmap Portable Network Graphic PC Paintbrush bitmap OS/2 bitmap MacPaint bitmap Macintosh PICT Lotus PIC Kodak PhotoCD bitmap Kodak FlashPix Image JPEG bitmap GEM paint file Corel PHOTO – PAINT Computer graphics metafile Phần mở rộng tập tin WPG DIB/RLE BMP WI, WVL TIP TGA SCT, CT PNG PCX BMP MAC PCT PIC PCD FPX JPG(plus JFF and JFT) IMG CPT CGM CompuServe bitmap GIF CALS compressed bitmap CAL Adobe Portable Document File PDF Adobe Photoshop PSD Nhập bitmap từ nguồn bên vào trang tài liệu tiến trình tương đối đơn giản Hãy thực bước sau: Chọn File – Import (Ctrl + I) nhấp nút Import thuộc tính hầu mở hộp thoại tên Chọn dạng thức bitmap hình ảnh từ danh sách Files of Type Theo mặc định, hộp thoại Import nhập hình ảnh đầy đủ Full Image Nếu xác lập nén độ phân giải hình ảnh bạn nhập thỏa đáng, nhấp nút Import để tiếp tục tiến trình Nếu không, chuyển sang bước Để thay đổi hình ảnh trước đặt vào tài liệu, chọn Crop Resample từ menu xổ xuống Một hộp thoại phụ mở Hãy chọn tùy chọn thích hợp, nhấp nút Import để hộp thoại lại trở tài liệu CorelDraw 12 Ngay hộp thoại Import đóng lại, trỏ tự động biến đổi thành trỏ chuyên dùng để xác định vị trí kích thước Con trỏ có hai chức năng: Cho phép người dùng xác định góc trái ảnh bitmap cách nhấp mouse, để nhập hình ảnh vào tài liệu chuẩn bị lúc đầu Chức thứ hai xác định chiều rộng chiều sâu cho hình ảnh nhập thông qua hành động nhấp kéo mouse thể bạn vẽ hình chữ nhật thông thường Sau hoàn tất việc ấn định chiều rộng chiều sâu, bitmap nhập vào vừa khít bên vùng xác định, bảo toàn tỷ lệ kích thước hình ảnh ban đầu Lúc người dùng kéo mouse , trỏ quay ngược khung biên hình dạng xem trước xuất hiện, rõ kích thước vị trí hình ảnh Trong suốt tiến trình nhập, tên tập tin gốc hiển thị bên cạnh trỏ trước vị trí xác định Có thể chọn tùy chọn Crop Resample hầu truy cập thêm xác lập chi phối tập tin nhập Tùy chọn Crop định rõ phần hình ảnh nhập dựa handle xén Hành động chọn Resample giúp bạn thay đổi kích cỡ hay độ phân giải bitmap nhập Cả hai tùy chọn không ảnh hưởng đến ảnh bitmap gốc, nghĩa hình ảnh bạn nhập Chuyển đổi ảnh vector thành ảnh bitmap Bên cạnh khả nhập hình ảnh vào tài liệu từ nguồn bên ngoài, bạn hội chuyển ảnh vector có thành ảnh bitmap thông qua lệnh Convert to Bitmap Lệnh loại bỏ tất thuộc tính vector khỏi đối tượng đồng thời chuyển chúng thành đối tượng điểm ảnh, để từ đối tượng thao tác dạng bitmap Muốn áp dụng lệnh nhiều đối tượng chọn, chọn Bitmaps nhấp Convert to bitmaps để mở hộp thoại Tại hộp thoại này, bạn thực nhiều chọn lựa tùy thuộc vào cách thức bạn muốn ảnh bitmap xuất Hộp thoại Convert to Bitmap nơi xác định chiều sâu màu, độ phân giải, thuộc tính khử cưa, tạo mặt nạ màu lúc chuyển đổi Kết xác lập hay tùy chọn mô tả Color: Trong phiên chuyển đổi dạng vector sang bitmap, bạn chọn tùy ý mô hình màu sở Chọn mô hình số mô hình màu CorelDraw hỗ trợ Dithered: Tùy chọn trở nên khả dụng mô hình màu chọn Black and White (1 bit) II BIẾN ẢNH BITMAP Tăng giảm kích thước kéo lệch đối tượng bitmap Sử dụng nút Handle thay đổi kích thước, xoay, kéo lệch đối tượng khác nhập số đo cụ thể thuộc tính Xén ảnh bitmap Muốn xén ảnh ta sử dụng công cụ Shape Corel (F10) Thực hiện: - Tạo bitmap trang tài liệu nhờ phương pháp chuyển đổi nhập hình ảnh - Chọn công cụ Shape (F10) từ hộp công cụ nhấp chọn Bitmap Bốn Node góc xuất quanh đường viền hình ảnh Dùng trỏ công cụ Shape nhấp kéo node góc hướng đến tâm xoay hình ảnh Thả nút mouse phần hình ảnh bị che giấu - Kéo node góc lại vị trí ban đầu nó, phần hình ảnh bị che khuất lại Thông thường, bitmap bị xén dọc ngang cho vừa bên vùng không gian vuông chữ nhật Điều đòi hỏi di chuyển khống chế node góc thẳng hàng với Muốn xén hai bên, bên hay bên bitmap, cần chọn hai node góc lúc, phải dịch chuyển chúng lúc khống chế Muốn chọn hai nút góc lúc ta làm sau: Với công cụ Shape, nhấp chọn bitmap, xác định cạnh cần xén, chọn hai node góc cạnh nhờ giữ phím Shift phối hợp, khoanh vùng hai node Khi chọn node xong, giữ phím Ctrl lúc kéo hai node tâm xoay bitmap Hành động giữ phím CTRL giúp khống chế chuyển động kéo, giữ cạnh tư ngang dọc chúng Lặp lại cách làm cho cạnh hoàn thành việc xén ảnh III NHỮNG HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN LIÊN QUAN ĐẾN BITMAP Hiệu chỉnh Bitmap Nhấp chọn công cụ Edit Bitmap thuộc tính, Corel PhotoPaint mở để hiệu chỉnh Bitmap Xén hẳn Bitmap Bằng cách sử dụng nút Crop Bitmap thuộc tính nút sử dụng xén bitmap khác với lần đầu hình ảnh tạo nhập Giả bạn vừa chuyển đổi hay nhiều đối tượng vector thành bitmap chưa làm khác, lệnh Crop Bitmap không khả dụng Lệnh Crop Bitmap có công dụng loại bỏ vĩnh viễn phần ảnh xén bị che khuất nhằm giảm kích thước tập tin tài liệu Có thể chọn lệnh Bitmaps – Crop Bitmap menu kích phải chuột chọn lệnh từ menu tắt Lệnh Resample Chọn lệnh Bitmaps – Resample Lệnh cho phép bạn tăng/giảm kích thước độ phân giải ảnh bitmap Độ chói sáng, độ tương phản mật độ bitmap Sử dụng lệnh Effects – Adjust – Brightness/Contrast/Intensity Cân màu Bitmap Chọn lệnh Effects – Adjust – Color Balance (Ctrl + Shift + B) Chỉnh Gamma bitmap Chọn lệnh Effects – Adjust – Gamma cho phép chỉnh độ tương phản Sắc độ, độ bão hòa, độ chiếu sáng Chọn lệnh Effects – Adjust – Hue/Sturation/Lightness Sắc độ (Hue) thể màu chủ đạo Bitmap màu (ví dụ màu đỏ cờ, xanh lục, xanh dương, vàng…) Độ bão hòa định lượng màu Ví dụ cỏ xanh xanh tô sắc xanh Độ chiếu sáng lượng màu đen màu tô Sắc đen ít, bitmap sáng hơn, ví dụ xanh màu non hay già để định lượng đậm hay nhạt hơn… IV SỬ DỤNG DOCKER BITMAP COLOR MASK Mặt nạ màu có công dụng làm cho màu chọn trở nên suốt, nghĩa toàn đối tượng thay đổi mức độ lộ diện, dựa giá trị xác lập docker Color Mask Để mở docker chọn lệnh Bitmaps – Bitmaps Color Mask V LINK MANAGER Nếu hình ảnh bạn muốn xuất tài liệu xuất xứ từ nguồn bên ngoài, cần vận dụng lệnh Import (Ctrl + I) để nhập hình ảnh vào tài liệu mở Muốn vậy, nhấp nút Import thuộc tính, chọn lệnh File – Import Trên hộp thoại Import, đánh dấu chọn mục Link bitmap externally nghĩa thiết lập liên kết cho bitmap Một số lệnh áp dụng cho bitmap liên kết như: Color Balance, Brightness, Contrast, IntensiyGamma, Hue, Saturation, Lightness Những lệnh khả dụng bitmap nhúng VI ÉP PHẲNG BITMAP Dùng lệnh Bitmaps – Inflate bitmap – Auto Inflate bitmap /Manually Inflate bitmap

Ngày đăng: 22/12/2016, 13:38

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w