1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS

20 1,2K 8
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 511,5 KB

Nội dung

H­íng dÉn H­íng dÉn LËp tr×nh gi¶i to¸n LËp tr×nh gi¶i to¸n trªn m¸y tÝnh trªn m¸y tÝnh CASIO fx - 570 MS CASIO fx - 570 MS Biên soạn: Nguyễn Hoàng Linh Biên soạn: Nguyễn Hoàng Linh Trường THCS Ninh Xá – Thành phố Bắc Ninh Trường THCS Ninh Xá – Thành phố Bắc Ninh Giới thiệu Giới thiệu Đặc điểm của máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS Đặc điểm của máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS + Đánh dấu từng nhóm 3 chữ số. + Đánh dấu từng nhóm 3 chữ số. + Màn hình hai dòng + Màn hình hai dòng + Toán vector + Toán vector + Tính giá trị đạo hàm + Tính giá trị đạo hàm + Toán ma trận + Toán ma trận + Hiện lại phép tính + Hiện lại phép tính + Giải phương trình + Giải phương trình + Tính tích phân + Tính tích phân + Lập công thức + Lập công thức + Lập Solve + Lập Solve Casio fx-570 MS Casio fx-570 MS Có 401 chức năng Có 401 chức năng + Toán phân số + Toán phân số + Tích phân + Tích phân + Tổ hợp + Tổ hợp + chỉnh hợp + chỉnh hợp + Thống kê (1 biến, 2 biến, hồi quy) + Thống kê (1 biến, 2 biến, hồi quy) + Số phức + Số phức + Hệ đếm cơ số n: Tính toán/chuyển đổi/toán logic + Hệ đếm cơ số n: Tính toán/chuyển đổi/toán logic + 40 hằng số khoa học + 40 hằng số khoa học + chuyển đổi 40 đơn vị + chuyển đổi 40 đơn vị Giới thiệu các phím bấm Giới thiệu các phím bấm trên máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS trên máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS - Trên MT có tất cả 50 phím bấm. - Trên MT có tất cả 50 phím bấm. - Một phím có thể đảm nhiệm nhiều chức năng tuỳ - Một phím có thể đảm nhiệm nhiều chức năng tuỳ thuộc vào chương trình đang sử dụng trên MT. thuộc vào chương trình đang sử dụng trên MT. - Các phím bấm trên MT có thể được phân chia - Các phím bấm trên MT có thể được phân chia theo 4 nhóm phím cơ bản: theo 4 nhóm phím cơ bản: * Nhóm phím đặc biệt. * Nhóm phím đặc biệt. * Nhóm phím chữ trắng. * Nhóm phím chữ trắng. * Nhóm phím chữ vàng. * Nhóm phím chữ vàng. * Nhóm phím chữ đỏ. * Nhóm phím chữ đỏ. Nhóm phím đặc biệt Nhóm phím đặc biệt Tên phím Chức năng ( ON ) Mở cho MT hoạt động ( MODE ) Vào chương trình của MT ( SHIFT ) Để sử dụng chức năng phím chữ vàng ( ALPHA ) Để sử dụng chức năng phím chữ đỏ ( AC ) Xoá hết biểu thức trên màn hình ( DEL ) Xoá đi một ký tự ( SHIFT) ( INS ) Chèn thêm ký tự vào bên trái Nhóm phím đặc biệt Nhóm phím đặc biệt Tên phím Chức năng ( REPLAY ) Di chuyển con trỏ sang phải, trái ( REPLAY ) Xem lại các biểu thức được MT tự động ghi nhớ ( SHIFT ) ( CLR ) ( 1 ) ( = ) Tổ hợp phím bấm để xoá đi giá trị đư ợc gán của tất cả các biến trên MT ( SHIFT ) ( CLR ) ( 2 ) ( = ) Tổ hợp phím bấm để trở về cài đặt ban đầu của MT, các biến không bị xoá đi giá trị được gán Nhóm phím đặc biệt Nhóm phím đặc biệt Tên phím Chức năng ( SHIFT ) ( CLR ) ( 3 ) ( = ) Tổ hợp phím bấm để trở về cài đặt ban đầu của MT, các biến bị xoá đi giá trị được gán. Chỉ dùng khi phải điều chỉnh lại tất cả các chương trình. ( SHIFT ) () Tổ hợp phím bấm để sao chép biểu thức (lệnh COPY). Trước khi dùng lệnh này phải lục lại các biểu thức mà MT đã ghi nhớ ( SHIFT ) (OFF) Tổ hợp phím bấm để tắt MT C¸c ch­¬ng tr×nh (Mode) C¸c ch­¬ng tr×nh (Mode) STT Tæ hîp phÝm bÊm Vµo MODE PhÐp tÝnh 1 ( MODE ) ( 1 ) COMP TÝnh th«ng th­êng. 2 ( MODE ) ( 2 ) COMPLX TÝnh to¸n víi sè phøc. 3 ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) SD Thèng kª mét biÕn. 4 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( 1) REG Thèng kª hai biÕn, håi quy tuyÕn tÝnh y = A + Bx 5 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( 2) REG Thèng kª hai biÕn, håi quy logarit y = A + B lnx 6 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) ( 3) REG Thèng kª hai biÕn, håi quy mò y = A. e Bx 7 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) () ( 1 ) REG Thèng kª hai biÕn, håi quy luü thõa y = A x B Các chương trình (Mode) Các chương trình (Mode) STT Tổ hợp phím bấm Vào MODE Phép tính 8 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) () ( 2 ) REG Thống kê hai biến, hồi quy y = A + B/x 9 ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) () ( 3 ) REG Thống kê hai biến, hồi quy bậc hai y = A + Bx + Cx 2 10 ( MODE ) ( MODE ) ( 3 ) BASE Hệ đếm cơ số n 11 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) ( 2 ) EQN Giải hệ hai PT bậc nhất hai ẩn. 12 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) ( 3 ) EQN Giải hệ ba PT bậc nhất ba ẩn. 13 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) () ( 2 ) EQN Giải PT bậc hai một ẩn ax 2 + bx + c = 0 Các chương trình (Mode) Các chương trình (Mode) STT Tổ hợp phím bấm Vào MODE Phép tính 14 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) () ( 3 ) EQN Giải PT bậc ba một ẩn ax 3 + bx 2 + cx + d = 0 15 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) MAT Toán về ma trận 16 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 3 ) VCT Toán về vec tơ 17 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 1 ) Deg Đơn vị đo góc là độ 18 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) Rad Đơn vị đo góc là radian 19 ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( MODE ) ( 2 ) Gra Đơn vị đo góc là gradian . thức lập trình giải toán Cách thức lập trình giải toán Lập trình giải toán trên máy tính bỏ túi CASIO fx - 570 MS, ta luôn Lập trình giải toán trên máy tính. phím bấm trên máy tính. bấm trên máy tính. Cách thức lập trình giải toán Cách thức lập trình giải toán + + Bước 3: Bước 3: Thực hiện quy trình bấm phím

Ngày đăng: 18/06/2013, 01:26

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

+ Màn hình hai dòng - Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS
n hình hai dòng (Trang 2)
( AC ) Xoá hết biểu thức trên màn hình ( DEL )Xoá đi một ký tự  - Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS
o á hết biểu thức trên màn hình ( DEL )Xoá đi một ký tự (Trang 5)
+ Bước 2: Bước 2: Nhập lên dòng thứ nhất của màn hình, các công thức của Nhập lên dòng thứ nhất của màn hình, các công thức của các biến trên máy tính đã được gán có liên quan đến thuật giải của  - Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS
c 2: Bước 2: Nhập lên dòng thứ nhất của màn hình, các công thức của Nhập lên dòng thứ nhất của màn hình, các công thức của các biến trên máy tính đã được gán có liên quan đến thuật giải của (Trang 14)
+ Bước 2: Bước 2: Nhập các công thức trên dòng thứ nhất của màn hình xuất hiện Nhập các công thức trên dòng thứ nhất của màn hình xuất hiện - Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS
c 2: Bước 2: Nhập các công thức trên dòng thứ nhất của màn hình xuất hiện Nhập các công thức trên dòng thứ nhất của màn hình xuất hiện (Trang 17)
Bấm Các phím Màn hình hiện Màn hình hiện Đọc kết quả Đọc kết quả Ghi chú Ghi chú - Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS
m Các phím Màn hình hiện Màn hình hiện Đọc kết quả Đọc kết quả Ghi chú Ghi chú (Trang 18)
Bấm Các phím Màn hình hiện Màn hình hiện Đọc kết quả Đọc kết quả Ghi chú Ghi chú - Lập trình giải toán với máy tính CASINO FX-570MS
m Các phím Màn hình hiện Màn hình hiện Đọc kết quả Đọc kết quả Ghi chú Ghi chú (Trang 19)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w