Phần mềm quản lý cửa hàng media one

26 3.9K 16
Phần mềm quản lý cửa hàng media one

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phần mềm quản lý cửa hàng media one

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG * BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Đề tài: Xây dựng hệ thống quản lý cửa hàng bán sách, đĩa nhạc, đĩa phim Media One Giáo viên hướng dẫn: TS Vũ Thị Hương Giang ThS Trịnh Thành Trung Hà Nội, 05/2015 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One |2 MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU PHÂN CÔNG THÀNH VIÊN TRONG NHÓM CHƯƠNG 1: MÔ TẢ YÊU CẦU .6 1.1 Mô tả yêu cầu toán 1.2 Biểu đồ use case .6 1.3 Đặc tả use case CHƯƠNG 2: 2.1 THIẾT KẾ CHI TIẾT .12 Thiết kế lớp 12 2.1.1 Biểu đồ lớp .12 2.1.2 Thiết kế chi tiết lớp .12 2.2 Thiết kế Cơ sở liệu (hoặc cấu trúc liệu) 16 CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH MINH HOẠ .18 3.1 Xây dựng chương trình 18 3.2 Kết chương trình 18 CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 23 TÀI LIỆU THAM KHẢO 24 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One |3 LỜI NÓI ĐẦU Ngày nay, công nghệ thông tin đóng vai trò quan trọng thiếu trình quản trị, điều hành hoạt động sản xuất kinh doanh công ty, tổ chức, doanh nghiệp Đặc biệt, theo đà phát triển công nghệ thông tin, việc đưa tin học vào xử lý thông tin công tác quản lý trở nên phổ biến Ứng dụng phần mềm vào việc quản lý bán hàng doanh nghiệp nhu cầu tất yếu nhằm nâng cao hiệu quản lý tăng cường mối quan hệ thân thiết với khách hàng môi trường cạnh tranh Việc chọn phần mềm phù hợp với hoạt động doanh nghiệp việc đau đầu Trước yêu cầu cấp thiết hệ thống, nhóm chúng em định phân tích , thiết kế xây dựng hệ thống quản lý sản phẩm băng đĩa (đĩa nhạc, đĩa phim), sách cho cửa hàng Với ưu điểm dễ sử dụng, hệ thống giúp cho nhà quản lý dễ dàng tổng hợp, quản lý sản phẩm toán nhanh chóng chuyên nghiệp Đó lý mà nhóm chúng em chọn đề tài Trong trình thực đề tài, nhóm chúng em gặp nhiều khó khăn không tránh khỏi sai sót, mong thầy cô bạn nhận xét đánh gía khách quan để nhóm kịp thời sửa chữa Để hoàn thành tập lớn này, nhóm chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến cô giáo thầy giáo hướng dẫn đề tài: - Cô Vũ Thị Hương Giang - Thầy Trinh Thành Trung giảng viên Khoa Công nghệ Thông tin Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội - hết lòng giúp đỡ, hướng dẫn, dạy tận tình để nhóm em hoàn thành đề tài Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One |4 Hà Nội, tháng năm 2015 Nhóm 38, Lớp KSCLC K57 PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC TRONG NHÓM: Tuần Viết thuộc tính phương thức lớp đĩa nhạc Viết thuộc tính phương thức lớp hóa đơn Viết thuộc tính phương thức lớp khách hàng Viết thuộc tính phương thức lớp đĩa phim Viết thuộc tính phương thức lớp sách Tuần Xây dựng đầy đủ phương thức thuộc tính lớp đĩa nhạc Xây dựng đầy đủ phương thức thuộc tính lớp hóa đơn Xây dựng đầy đủ phương thức thuộc tính lớp khách hàng Xây dựng đầy đủ phương thức thuộc tính lớp đĩa phim Xây dựng đầy đủ phương thức thuộc tính lớp sách Tuần Cấu trúc, viết lại mã nguồn theo thiết kế Phân tích, xác định tính kết tập kế thừa hệ thống Phân tích, xác định tính kết tập kế thừa hệ thống Cấu trúc, viết lại mã nguồn theo thiết kế Cấu trúc, viết lại mã nguồn theo thiết kế Tuần Xây dựng tính nhập thông tin sản phẩm Xây dựng tính nhập thông tin hóa đơn báo Xây dựng tính nhập thông tin khách Phân tích tính đa hình, viết phương thức Xây dựng tính nhập thông tin sản Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One cáo hàng, tài khoản đa hình(VD thể tính đa hình) phẩm |5 Tuần Xây dựng tính Xậy dựng tính thêm/ tiền báo bớt mặt hàng cáo khoảng thời gian Xây dựng tìm kiếm mặt hàng, khách hàng, thời gian Xây dựng tính thêm/ bớt khách hàng, tài khoản Xây dựng tính thêm/ bớt mặt hàng Tuần Thảo luận xây dựng giao diện hệ thống Xây dựng sở liệu tổng hợp phần người làm Thảo luận xây dựng giao diện hệ thống Thảo luận xây dựng giao diện hệ thống Thảo luận xây dựng giao diện hệ thống Tuần Làm slide báo cáo Hoàn chỉnh lại Xây dựng hệ thống biểu đồ UML Viết hướng dẫn sử dụng phần mềm Viết báo cáo phần mềm Đánh giá chung Tích cực tham gia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc thời gian quy định Ý thức tốt Tích cực tham gia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc thời gian quy định Ý thức tốt Tích cực tham gia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc thời gian quy định Ý thức tốt Tích cực tham gia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc thời gian quy định Ý thức tốt Tích cực tham gia thảo luận, đóng góp ý kiến, xây dựng hệ thống Hoàn thành công việc thời gian quy định Ý thức tốt Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One |6 CHƯƠNG 1: MÔ TẢ YÊU CẦU 1.1 Mô tả yêu cầu toán: Mô tả yêu cầu toán: yêu cầu xây dựng hệ thống quản lý sản phẩm sách, đĩa nhạc, đĩa phim bán hàng 1.2 Người quản lý thêm bớt sản phẩm, đồng thời toán Nhân viên toán, thêm thông tin khách hàng Biểu đồ use case: Tác nhân: - Chủ cửa hàng (Admin) - Nhân viên Use case: - Thêm sách, đĩa nhạc, đĩa phim, nhân viên - Cập nhật sách, đĩa nhạc, đĩa phim, nhân viên - Thêm, bớt khách hàng - Thanh toán - Tìm mặt hàng - Báo cáo Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One |7 Quan hệ tác nhân use case, use case với thể hình bên Cập nhật SP, nhân viên Báo cáo Admin Thêm bớt SP, nhân viên Thêm bớt khách hàng Thanh toán Nhân viên Tím mặt hàng use include Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One 1.3 |8 Đặc tả use case: Dựa vào biểu đồ use case ta có biểu đồ hoạt động: • Biểu đồ hoạt động thêm mặt hàng mới: Chọn mục Kho hàng Chọn mục Sản phẩm (Đĩa phim, Đĩa nhạc, Sách) Nhập thông tin sản phẩm Nhập lại false true Lưu sản phẩm vừa nhập vào CSDL Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One |9 Cập nhật lại danh sách • Biểu đồ hoạt động cập nhật mặt hàng: Chọn mục Kho hàng Chọn mục Sản phẩm (Đĩa phim, Đĩa nhạc, Sách) Hiển thị sản phẩm cần chỉnh sửa Nhập thông tin cẩn chỉnh sửa Cập nhật lại danh sách • Biểu đồ hoạt động tìm kiếm mặt hàng: Chọn mục Bán hàng Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 10 Chọn mã sản phẩm Hiển thị mã sản phẩm tên sản phẩm • Biểu đồ hoạt động toán: Chọn mục Bán hàng Cập nhật lại danh sách khách hàng Chọn Khách hàng (Bán hàng) Chọn Khách hàng (Thiết lập) Không tìm thấy Chọn mục Thiết lập Tìm thấy Chọn mã Sản phẩm Không có Báo: Không đủ hàng cần mua Đủ Không đủ 10 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 12 CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ CHI TIẾT 2.1 Thiết kế lớp: 2.1.1 Biểu đồ lớp: Chương trình bao gồm class: • Class DiaNhac (lớp Đĩa Nhạc) • Class HoaĐon (lớp Hóa Đơn) • Class DiaPhim (lớp Đĩa Phim) • Class Sach (lớp Sách) • Class Sanpham • Class TaiKhoan • Class KhachHang Các thuộc tính, phương thức lớp, quan hệ lớp thể chi tiết biểu đồ lớp bên 12 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 13 SanPham #maSP : String #tenSP : String #hinhThuc : String #soluong : int #giaMua : int #giaBan : int +setMaSP(String) : void +getMaSP : String +setTenSP(String) : void +getTenSP : String +setHinhThuc(String) : void +getHinhThuc : String +setSoluong(int) : void +getSoluong : int +setGiaMua(int) : void +getGiaMua : int +setGiaBan(int) : void +getGiaBan : int Sach #nhaXuatBan : String #tacGia : String +setNhaXuatBan(String) : void +getNhaXuatBan : String +setTacGia(String) : void +getTacGia : String DiaNhac #nhaSanXuat : String #caSi : String +setNhaSanXuat(String) : void +getNhaSanXuat : String +setCaSi(String) : void +getCaSi : String 13 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 14 DiaPhim #nhaSanXuat : String #daoDien : String +setNhaSanXuat(String) : void +getNhaSanXuat : String +setDaoDien(String) : void +getDaoDien : String 2.1.2 Thiết kế chi tiết lớp: Lớp SanPham lớp cha có thuộc tính maSP, tenSP, hinhThuc, soluong, giaMua, giaBan phương thức getter(), setter() tương ứng Xây dựng lớp Sach kế thừa từ lớp SanPham gồm : + Thuộc tính: tacGia(String), nhaXuatban(String) + Phương thức: getter(), setter() tương ứng Xây dựng lớp DiaNhac kế thừa từ lớp SanPham gồm : + Thuộc tính: nhaSanXuat(String), caSi(String) + Phương thức: getter(), setter() tương ứng Xây dựng lớp DiaPhim kế thừa từ lớp SanPham gồm : + Thuộc tính: nhaSanXuat(String), daoDien(String) 14 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 15 + Phương thức: getter(), setter() tương ứng Xây dụng lớp SachDataAccess gồm phương thức : + showAll(): xem toàn thông tin sách có CSDL + addNew(): thêm sách vào CSDL + updateSach(): cập nhật thông tin sách vào CSDL + deleteSach(): xóa sách khỏi CSDL + findByMaSP(): tìm sách CSDL thông qua mã sản phẩm + checkSach(): kiểm tra mã sách CSDL Xây dụng lớp DiaNhacDataAccess gồm phương thức : + showAll(): xem toàn thông tin đĩa nhạc có CSDL + addNew(): thêm đĩa nhạc vào CSDL + updateSach(): cập nhật thông tin đĩa nhạc vào CSDL + deleteDiaNhac(): xóa đĩa nhạc khỏi CSDL + findByMaSP(): tìm đĩa nhạc CSDL thông qua mã sản phẩm + checkDiaNhac(): kiểm tra mã đĩa nhạc CSDL Xây dụng lớp DiaPhimDataAccess gồm phương thức : + showAll(): xem toàn thông tin đĩa phim có CSDL + addNew(): thêm đĩa phim vào CSDL + updateDiaPhim(): cập nhật thông tin đĩa phim vào CSDL + deleteDiaPhim(): xóa đĩa phim khỏi CSDL 15 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 16 + findByMaSP(): tìm đĩa phim CSDL thông qua mã sản phẩm + checkDiaPhim(): kiểm tra mã đĩa phim CSDL Xây dựng class Hóa Đơn gồm : + Thuộc tính: maHoaDon, maSanPham, tenSanPham, ngayBan, soLuong, donGia, soDienThoaiKH, maNhanVien, nhomKH, chietkhau, thanhTien + Phương thức: phương thức getter(), setter() tương ứng Xây dựng class HoaDonDataAccess gồm phương thức: + showPart(): Hiện số thông tin hóa đơn (dùng cho bán hàng) + addNew(): Thêm hóa đơn (dùng cho bán hàng) + updateHoaDon(): Cập nhật thông tin hóa đơn (dùng cho bán hàng) + findDate(): Hiện toàn thông tin hóa đơn khoảng thời gian (dùng cho báo cáo) Xây dựng Frame hiển thị công việc thêm, bớt, tìm kiếm, toán xây dựng 2.2 Thiết kế sở liệu / cấu trúc liệu: Cơ sở liệu sử dụng file quanlybanhang.sql đặt thư mục với source code Trong sở dũ liệu gồm có bảng: Sach, diaphim, dianhac, taikhoan, khachhang, hoadonbanhang hình dưới: 16 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One - | 17 Các thuộc tính bảng: + dianhac (MaSanPham, TenSanPham, NhaSanXuat, NgheSi, HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan) + diaphim (MaSanPham,TenSanPham, NhaSanXuat, DaoDien, HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan) + hoadonbanhang (MaHD, MaSP, TenSP, Ngayban, SoLuong, Dongia, SodienthoaiKH, nhom KH, MaNV, ChietKhau, Thanhtien) + sach (MaSanPham, TenSanPham, NhaXuatBan, TacGia, HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan) + taikhoan (TaiKhoan, Password, Hoten, Nhom, Manv, Tienluong) + khachhang (TenKhachHang, NhomKhachHang, SoDienTHoai, DiaChi) 17 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One - | 18 Các thao tác với sở liệu thực qua phương thức: showAll(), deleteSach(), updateSach(), finByMaSP(), deleteDiaPhim(), updateDiaPhim()…… lớp DiaNhacDataAcess, DiaPhimAcess, SachDataAcess CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH MINH HOẠ 3.1 Xây dựng chương trình: - Giới thiệu công nghệ sử dụng để xây dựng chương trình minh họa: o Công nghệ sử dụng: JAVA 18 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 19 o Tính năng, ưu điểm công nghệ này: Kiến trúc thiết kế tốt, cộng đồng mạnh, công nghệ mở, chạy tốt nhiều platform khác (nhất linux) o Lý lựa chọn/sử dụng công nghệ: ứng dụng có khả chạy thống nhiều tảng mà cần biên dịch lần 3.2 Môi trường lập trình: NetBean IDE Kết chương trình: Một số hình ảnh demo thực chứng chương trình Trên giao diện có phím bấm tương ứng với chức chương trình Hình 7: Giao diện main 19 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 20 Hình 8: Giao diện bán hàng Hình 9: Giao diện kho hàng 20 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 21 Hình 10: Giao diện báo cáo Hình 11: Giao diện thiết lập 21 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 22 Hình 12: Tìm kiếm sản phẩm 22 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 23 Hình 13: Thêm sản phẩm, khách hàng tài khoản Hình 14: Thêm sản phẩm 23 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 24 Hình 15: Update thông tin CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN - Kết đạt được: Hoàn thành chương trình, báo cáo tập lớn thời hạn Giao diện thân thiện với người dùng, có đầy đủ chức theo yêu cầu - Hạn chế: Chưa có kinh nghiệm việc xây dựng chương trình quản lý với quy mô lớn Khả lập trình thành viên hạn chế - Kinh nghiệm thu được: 24 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 25 Tăng hiểu biết củng cố kiến thức học : kĩ lập trình, sở dư liệu, SQL số kĩ khác - Hướng phát triển cho đề tài, cho sản phẩm khả ứng dụng: Chương trình ứng dụng cho cửa hàng nhỏ không yêu cầu cao sở liệu Tuy nhiên, chương trình phát triển thêm để ứng dụng cho cửa hàng kinh doanh lớn với sở liệu lớn có thêm số chức khác Bổ sung thuộc tính cở sở liệu để hệ thống hoàn thiện Một số chức chưa hoàn thiện như: + Nhật kí nhập hàng +Nhật kí bán hàng 25 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 26 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Đoàn Văn Ban Lập trình hướng đối tượng với Java Nhà xuất Khoa học kỹ thuật, 2003 [2] Slide lập trình hướng đối tượng hệ thống ACU [3] Java Core 1( Tiếng việt) 26 [...]... 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 20 Hình 8: Giao diện bán hàng Hình 9: Giao diện kho hàng 20 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 21 Hình 10: Giao diện báo cáo Hình 11: Giao diện thiết lập 21 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 22 Hình 12: Tìm kiếm sản phẩm 22 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 23 Hình...Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 11 Thêm mặt hàng vào Hóa đơn, cập nhật lại danh sách Tiếp Dừng Thanh toán và xuất hóa đơn 11 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 12 CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ CHI TIẾT 2.1 Thiết kế lớp: 2.1.1 Biểu đồ lớp: Chương trình bao gồm các class:... trình quản lý với quy mô lớn Khả năng lập trình của các thành viên còn hạn chế - Kinh nghiệm thu được: 24 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 25 Tăng hiểu biết và củng cố các kiến thức đã học về : kĩ năng lập trình, cơ sở dư liệu, SQL và một số kĩ năng khác - Hướng phát triển cho đề tài, cho sản phẩm và khả năng ứng dụng: Chương trình có thể ứng dụng cho những cửa hàng nhỏ... chương trình có thể phát triển thêm để ứng dụng cho các cửa hàng kinh doanh lớn với cơ sở dữ liệu lớn hơn và có thêm một số chức năng khác Bổ sung các thuộc tính của cở sở dữ liệu để hệ thống hoàn thiện hơn Một số chức năng còn chưa hoàn thiện như: + Nhật kí nhập hàng +Nhật kí bán hàng 25 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 26 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Đoàn Văn Ban Lập trình... sử dụng để xây dựng chương trình minh họa: o Công nghệ sử dụng: JAVA 18 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 19 o Tính năng, ưu điểm của các công nghệ này: Kiến trúc thiết kế tốt, cộng đồng mạnh, do là công nghệ mở, chạy tốt trên nhiều platform khác nhau (nhất là trên linux) o Lý do lựa chọn/sử dụng công nghệ: các ứng dụng có khả năng chạy thống nhất trên nhiều nền tảng mà... cửa hàng Media One | 22 Hình 12: Tìm kiếm sản phẩm 22 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 23 Hình 13: Thêm sản phẩm, khách hàng và tài khoản Hình 14: Thêm sản phẩm 23 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 24 Hình 15: Update thông tin CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN - Kết quả đạt được: Hoàn thành chương trình, báo cáo bài tập lớn đúng thời hạn... HinhThuc, SoLuong, GiaMua, GiaBan) + taikhoan (TaiKhoan, Password, Hoten, Nhom, Manv, Tienluong) + khachhang (TenKhachHang, NhomKhachHang, SoDienTHoai, DiaChi) 17 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One - | 18 Các thao tác với cơ sở dữ liệu được thực hiện qua các phương thức: showAll(), deleteSach(), updateSach(), finByMaSP(), deleteDiaPhim(), updateDiaPhim()…… trong các lớp DiaNhacDataAcess,... Sanpham • Class TaiKhoan • Class KhachHang Các thuộc tính, phương thức của mỗi lớp, quan hệ giữa các lớp được thể hiện chi tiết trong biểu đồ lớp bên dưới 12 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 13 SanPham #maSP : String #tenSP : String #hinhThuc : String #soluong : int #giaMua : int #giaBan : int +setMaSP(String) : void +getMaSP : String +setTenSP(String) : void +getTenSP... +getTacGia : String DiaNhac #nhaSanXuat : String #caSi : String +setNhaSanXuat(String) : void +getNhaSanXuat : String +setCaSi(String) : void +getCaSi : String 13 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 14 DiaPhim #nhaSanXuat : String #daoDien : String +setNhaSanXuat(String) : void +getNhaSanXuat : String +setDaoDien(String) : void +getDaoDien : String 2.1.2 Thiết kế chi tiết lớp:... caSi(String) + Phương thức: getter(), setter() tương ứng Xây dựng lớp DiaPhim kế thừa từ lớp SanPham gồm : + Thuộc tính: nhaSanXuat(String), daoDien(String) 14 Mã đề tài: 04_Tên đề tài: Phần Mềm quản lý cửa hàng Media One | 15 + Phương thức: getter(), setter() tương ứng Xây dụng lớp SachDataAccess gồm các phương thức : + showAll(): xem toàn bộ thông tin sách có trong CSDL + addNew(): thêm sách mới vào

Ngày đăng: 11/06/2016, 10:15

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan