TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải Chương 1: Lệnh 3D nâng cao Phần này sẽ hướng dẫn các tùy chọn nâng cao cho các lệnh cơ bản mà bạn đã học, giúp linh hoạt hơn khi sử dụng
Trang 2Contents
Mục lục
Chương 1: Lệnh 3D nâng cao 3
1.1 Tùy chình cho Extrude 3
1.2.1 Offset 3
1.3.2 Draft 6
1.2 Revolve: 12
1.2.1 Offset 12
1.3 Swept Along Guide 17
1.4 Shell với chiều dày thành thay đổi 24
1.5 Offset Face 27
1.6 Lệnh Emboss 30
1.7 Offset emboss 36
1.8 Offset 40
1.9 Lệnh Dart 47
1.9 Lệnh Emboss sheet 49
Chương 2: Curve from curve 53
2.1 Circular Blend 53
2.2 Bridge Curves 55
2.3 Join 56
2.4 Project Curve 57
2.5 Combine projection 60
2.6 Wrap and UnWrap 62
Chương 3: Curve from Bodies 64
3.1 Intersection Curve 64
3.2 Isoparametric Curve 66
3.3 Section Curve 71
3 3.1 Tùy chọn Parallel Planes 75
3.3.2 Single edge curve 78
3.3.3 All in work view 79
Trang 3TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Chương 1: Lệnh 3D nâng cao
Phần này sẽ hướng dẫn các tùy chọn nâng cao cho các lệnh cơ bản mà bạn đã học, giúp linh hoạt hơn khi sử dụng chúng mà không cần phải dùng các công cụ nâng cao
1.1 Tùy chình cho Extrude
Trang 43 Chọn mặt trên
4 Ở ô Direction, Reverse Direction để hướng đâm xuống khối
5 Start Distance, nhập 0
6 End Distance, nhập 8 rồi nhấn Enter
7 Boolean, chọn subtract để cắt bỏ vật liệu
8 Ở ô Offset, Chọn Single-Sided
9 Ở Offset End, nhập –5 rồi Enter
Trang 5TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
10 Click Apply
Trang 61.3 2 Draft
Dưới đây là các tùy chọn vát khi đùn:
Trước tiên vẽ biên dạng đùn như hình, không cần quan tâm nhiều đến kích thước
Chiều cao đùn là 105 ( start =0, End = 105)
Trong tùy chọn vát có hai tùy chọn chính là Start to limit và Section, khi nào section nằm ở giữa chi tiết ( đùn theo hai hướng) thì hai giá trị tùy chỉnh này mới khác nhau, còn nếu đùn theo một hướng như hình trên thì chỉ dùng tùy chọn start to limit
www.advancecad.edu.vn
Trang 7TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Góc vát dương tương ứng với tiết diện nhỏ dần từ vị trí vát ( dễ tách khuôn) và ngược lại như hai hình trên
Tùy chọn From section sẽ lấy từ tiết diện đùn, ở đây có tùy chọn Single và Multiple, single thì hoàn toàn giống ở trên, còn Multiple thì ta có thể tùy chỉnh góc vát khác nhau tương ứng cho mỗi mặt
Mỗi mặt sẽ xuất hiện mỗi núm cho bạn rê chỉnh góc Giá trị của góc sẽ thể hiện trên ô nhập
Trang 8Tiếp theo là các tùy chọn Symetric và Asymetric, các giá trị này chỉ khả dụng khi tiết diện đùn nằm ở giữa, do đó ta hiệu chỉnh lại giá trị chiều cao đùn như hình
Trang 9TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Trang 10Hình dưới là khi chọn giá trị vát bất đối xứng, khi đó sẽ có hai mũi tên cho bạn chọn tương ứng với mỗi bên của tiết diện ( giá trị vát sẽ tính từ tiết diện trở đi)
Còn hình dưới là giá trị đối xứng, chỉ cần nhập giá trị góc cho một bên thì bên kia cũng vát tương ứng
Trang 11TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Cuối cùng là tùy chọn Match end
Có thể hiểu tùy chọn này là vát sao cho hai mặt cuối sẽ trùng nhau khi chiếu theo phương vát
Để thực hiện bạn hiệu chỉnh lại chiều cao đùn Start là -30 còn End là 60 để thấy được ảnh hưởng của lệnh này
Khi bạn chọn tùy chọn vát là match end, và rê góc vát ( hoặc nhập giá trị) thi mặt dưới cũng thay đổi sao cho hai mặt trên và dưới có kích thước bằng nhau, tương ứng với góc vát bên dưới cũn tự thay đổi theo
www.advancecad.edu.vn
Trang 121.2 Revolve:
Tương tự như các phần mềm khác, lệnh này cần một tiết diện và trục xoay, nếu trục xoay lấy từ
hệ tọa độ thì không cần phải tạo mới, còn nếu tạo mới thì chuyển nó về tham chiếu ( convert to reference)
Trang 13TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Vẽ tiết diện như hình ở phần phía trên của khối trụ, convert đường ở giữa thành đường tâm
Trang 14Chọn lệnh Revolve, chọn tiết diện quét, chọn tâm xoay axis là đường tâm ( rê chuột đến khi cả đường tâm sáng lên rồi mới click)
Chọn tùy chọn Boolean là Subtract, khi đó khối trụ sẽ được cắt như hình dưới
Chọn OK để xem kết quả
Trang 15TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Ta hiệu chỉnh lại phần cắt revolve vừa tạo để áp dụng lệnh Offset
Dưới mục Offset có tùy chọn two side, giá trị đầu là offset từ mặt ngoài cùng của tiết diện đi ra ( theo tất cả các hướng) Khi đó phần xoay sẽ là khoảng giữa hai giá trị offset
Thử nhập các giá trị và xem Preview để hiểu cách Offset và khối sau khi offset
Trang 16Với giá trị Start = 0, End = 6 thì khối revolve sẽ lấy từ vị trí ngoài cũng của tiết diện và mở rộng thêm 6mm
Nếu giá trị start là 2 thì khối revolve sẽ cách tiết diện 2mm và mở rộng ra 6mm, tương ứng đây là ống trụ bậc rỗng có chiều dày là 4mm
Trang 17TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Cũng tương tự nếu cho giá trị âm thì kích thước ban đầu của giá trị offset sẽ nằm bên trong tiết diện vẽ
1.3 Swept Along Guide
Lệnh Swept, lệnh này phức tạp hơn swept along guide, vì swept along guide bạn chỉ cần xác định được một tiết diện và một đường dẫn, còn với lệnh swept thì có đến 2 tiết diện và 3 đường dẫn để tạo nên đối tượng
Trong NX bạn có thể có nhiều tiết diện nhưng chỉ có tối đa ba đường dẫn, mỗi đường dẫn đóng vai trò khác nhau
Nếu quét theo một đường nó là một hình khối đơn giản dựa theo tiết diện đó
Nếu quét theo hai đường thì đường thứ hai sẽ kiểm soát hướng của tiết diện
Nếu quét theo 3 đường thì đường thứ 3 sẽ là đường cắt của đối tượng
Trang 18Dưới đây là ví dụ thực tế:
Vẽ tiết diện để quét: rồi đến đường dẫn như hình
Trang 19TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Dùng lệnh quét chọn tiết diện và đường dẫn ta được khối:
Trang 21TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Tiếp theo ta vẽ tiết diện thứ hai (lấy mặt phác thảo nằm cuối đường dẫn)
www.advancecad.edu.vn
Trang 22Ta hiệu chỉnh lại Swept và ở mục Section chọn vào nút Add section.
Ở đây chú ý là vị trí các điểm mũi tên trên mỗi biên dạng, đó chính là điểm nối giữa hai biên dạng, do đó nếu chọn không đúng thì khối của bạn sẽ bị xoắn
Trang 23TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Vẽ đường dẫn thứ hai và hiệu chỉnh lại swept Add guide curve
Trang 241.4 Shell với chiều dày thành thay đổi
Vẽ hình khối 100x100x100 mặc định bằng lệnh block như hình
Trang 25TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
1 Trên thanh Feature, click Shell
2 Trong hộp thoại Shell, mục Type, chọn Remove Faces, Then Shell
3 Trong nhóm Thickness, ở ô Thickness, nhập 5 và nhấn Enter
Bạn sẽ thấy mục Face to Pierce tương ứng khi chọn một hoặc hai mặt
Trang 26Còn nếu chọn Type là Shell All Faces thì tất cả các mặt được tạo thành mà không mặt nào bị xóa
Bên dưới có mục Alternate Thickness cho phép bạn chọn chiều dày thành khác nhau giữa các thành
Mục Setting cũng như các lệnh khác là chọn khối là Solid hoặc Sheet
Trang 27TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Kết quả ta có chiều dày thành khác nhau như hình
Muốn thêm chiều dày này cho các thành khác thì bạn chọn tiếp các mặt khác, còn nếu muốn thay đổi chiều dài ở thành khác thì chọn nút tâm Add new set để chọn chiều dày thay đổi
1.5 Offset Face
Sử dụng lệnh Offset Face để tạo mặt vuông góc với mặt ban đầu
Trang 281 chính là mặt gốc, mặt mà bạn muốn lấy offset
2 là hướng offset có thể chọn mũi tên để đổi hướng
3 Là mặt offset được tạo
Vẽ tiết diện bất kì để làm tiết diện đùn
Trang 29TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Chọn lệnh offset từ thành Feature
Bạn nhập giá trị cần offset rồi chọn mặt cần offset, chọn mặt trụ và mặt tam giác bạn sẽ thấy các mặt được offset theo đúng chiều dày bạn nhập, chọn mũi tên để đổi hướng nếu muốn ( mở rộng hoặc thu nhỏ tiết diện hình tròn hoặc tam giác)
Trang 301.6 Lệnh Emboss
Tạo một khối lên các mặt liên tục, dùng khi cần tăng độ cứng vững cho các chi tiết
Trong hình là khối emboss được tạo lên mặt màu xanh với tiết diện là hình chữ nhật
Trình tự tạo emboss như sau:
Trang 31TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Xác định tiết diện kín cho emboss
Mặt cần emboss
Hướng emboss
Có thể tùy chọn thêm end cap để tạo phần kín cho đoạn cuối của emboss
Dùng lệnh Eextrude, vẽ một đường spline rồi đùn như hình
Tiếp theo vẽ tiết diện hình chữ nhật bên dưới sao cho nhìn từ trên hình chữ nhật này nằm trong biên của tấm vừa đùn
Chọn lệnh emboss, ở đây có hai đối tượng cần quan tâm là tiết diện cần emboss và mặt mà nó Emboss đến
www.advancecad.edu.vn
Trang 32Chọn lần lượt tiết diện là hình chữ nhật còn, tấm là mặt cần chiếu.
Có thể tùy chình góc vát thông qua angle như hình Mục Draft, Ở tùy chọn End Cap thì chọn Plane of Section nghĩa là emboss sẽ lấy từ mặt chứa tiết diện đến mặt chiếu
Trang 33TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Còn nếu chọn End Cap là Emboss Face thì Emboss sẽ tạo từ mặt chiếu tới giá trị Offset được đặt,
Tùy chọn Datum Plane cũng tương tự, phần Emboss sẽ lấy từ mặt chuẩn này đến mặt chiếu
Trang 34Tạo thêm một mặt chuẩn nằm giữa tiết diện và tấm như hình dưới, bạn cũng có thể tạo mặt chuẩn này phía trên tấm hoặc dưới tiết diện Emboss cũng vẫn tính từ nó
Vấn chọn hai đối tượng tiết diện và mặt chiếu như ban đầu Phần End Cap thì chọn Datum Plane
Tiếp theo là ý ghĩa của phần tùy chọn Convexity, tùy chọn này có thể hiểu là độ hội tụ, tương ứng với lồi hoặc lõm Ở đây có 3 tùy chọn là Pad nghĩa là lấy phần emboss lồi, còn Pocket là lấy phần emboss lõm, Tùy chọn cuối là Mix nghĩa là lấy cả hai đối tượng
Trang 35TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Để thực hiện lệnh này, trước hết bạn phải vẽ một tiết diện đi qua mặt xin như hình
Chọn các tùy chọn tương tự, và giá trị như hình
Khi chọn phần Convexity là Mix ( mặc định) thì ta được hình bên dưới
Tùy chọn là Pad
Trang 36Tùy chọn là Pocket
1.7 Offset emboss
Trang 37TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Lệnh này dùng để tạo nhanh các đối tượng gia cường lên các tấm, tuy nhiên không có nhiều tùy chọn như lệnh emboss thông thường
Lệnh này có hai tùy chọn là Curve và Point
Với tùy chọn Curve bạn chọn một đường rồi lấy đường đó offset theo các hướng để tạo emboss Phần Side offset nghĩa là phần trên sẽ được offset vào đều nhau với giá trị được nhập
Height là chiều cao vuông góc với đường đó
Right width và Left width là chiều mở rộng sang hai bên
Trang 38Tùy chọn Point cũng tương tự, nó sẽ có thêm phần Top và Bottom, bạn chọn một điểm trên mặt
và các giá trị offset sẽ tạo thành phần Emboss tương ứng
Trang 39TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Trang 401.8 Offset
Vẽ khối với tiết diện như hình
Trang 41TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Chọn lệnh Offset
Trong phần type có nhiều tùy chọn, ở đây ta chọn trước tùy chọn đơn giản là Distance, khi đó đường Offset sẽ nằm trên cùng mặt phẳng với đường được offset
www.advancecad.edu.vn
Trang 42Nhập khoảng cách là 5 rồi chọn đường biên của khối CHọn mũi tên để đổi hướng offset
Đổi hướng, khi offset ra ngoài
Trang 43TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải Nếu mục Copy, chọn số đường cần offset là 2, thì sẽ có hai đường được offset
Phần trim chọn Fillet nếu muốn các đường sau khi offset được bo phần góc
Tiếp theo là tùy chọn Draft, với tùy chọn này bạn dễ dàng offset theo hướng vuông góc với chiều cao và góc vát Khi đó đường offset sẽ không nằm cũng mặt với đường được offset
Trang 44Hiệu chỉnh lại chiều cao là 10 và góc vát là 5
Chọn hình chiếu từ trên ta sẽ thấy đường này được vát qua hai bên là 5 độ và cách đường dưới
10mm
Trang 45TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Ta cũng có thể chọn số đường được offset Vào ô Copies
Tùy chọn thứ 3 là tùy chọn Law control, dùng để thêm các tùy chỉnh cho các thông số
Chọn tùy giá trị là constrant thì nó giống với distance, vì khoảng cách offset không thay đổi trên suốt chiều dài của đường
Tùy chọn linear là tuyến tính, giá trị offset sẽ biến thiên liên tục theo chiều dài
Trang 46Tùy chọn cuối cùng là 3D Axial
Với tùy chọn này bạn có thể xác định được hướng offset, khi đó đường offset được tạo theo khoảng cách xác định theo hướng bạn chọn, nghĩa là nó có thể tạo thành đường không nằm trên mặt phẳng
Phần xác định vector offset, ta tạo mới, cho nó qua hai điểm, là tâm của lỗ dưới và điểm phần tư
của phần trên lỗ
Trang 47TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Đường offset được tạo
Trang 48 Xác định hai mặt giao nhau cần tạo gân
Vị trí điểm để tạo gân điểm này nằm trên đường giao của hai mặt hoặc tại điểm giao của đường với mặt
Trang 49TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
1.9 Lệnh Emboss sheet
Lệnh này dùng trong kim loại tấm khi cần thêm các phần diện tích cho vật liệu dùng để giải nhiệt, tăng hệ số cững vững, tăng khả phân tán chất lỏng,
Trang 50Thực hành:
Tạo khối và tấm như hình dưới
Dùng lệnh Text để tạo chữ lên khối, lấy vị trí là On Curve và chọn đường biên
Trang 51TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Dùng lệnh Extrude để đùn text này đi qua tấm
www.advancecad.edu.vn
Trang 52Chọn lệnh Emboss Sheet
Target ta chọn tấm
Tool thì chọn khối đùn
Khi chọn Same as sheet normal thì phần emboss sẽ lấy từ đầu của phần đùn tới tấm,
Khi chọn Opposite thì phần Emboss sẽ lấy ngược lại
Trang 53TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải Chương 2: Curve from curve
2.1 Circular Blend
Lệnh này đùng để tạo đường cung nối các đường với nhau, thông qua một khối trụ giả định, khi
đó đường bo nối này sẽ ôm theo khối trụ này
Với các tùy chọn bạn ưu tiên chọn Best Fit để phần nối khít nhất, và điểm bắt đầu nối chọn thông qua Arc Length
Trang 54Giá trị Arc length sẽ tính theo % toàn bộ đường cong mà bạn chọn, ở đây có hai đường nên tùy thứ tự bạn chọn mà bạn chọn Point on Curve 1 hoặc 2 Rồi hiệu chỉnh vị trí đến khi bạn cảm thấy phù hợp nhất với biên dạng cần tạo
Phần Shape control kiểm soát độ võng của đường nối
Trang 55TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
2.2 Bridge Curves
Cũng tương tự như lệnh circular blend, lệnh này cũng dùng để nối hai đường cong gần nhau, và đường nối lúc nào cũng phải tiếp tuyến với vector tại hai đầu nối
Chọn lệnh Bridge Curve rồi chọn hai đường nối
Phần Shape Control dùng để kiểm soát độ võng của đường nối Hiệu chỉnh giá trị cho từng đường đến khi đạt đến biên dạng mà bạn mong muốn
Trang 562.3 Join
Dùng để nhóm nhiều đường liên tiếp rời rạc thành một
Vẽ ba đường liên tục như dưới dùng lệnh Line
Dùng lệnh Join và chọn 3 đường này rồi OK, khi đó 3 đường này sẽ nhóm thành 1, sau này khi chọn chúng bạn sẽ chọn một lần
www.advancecad.edu.vn
Trang 57TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
2.4 Project Curve
Dùng để chiếu một đường lên một mặt
Có thể chiếu vuông góc với mặt, có thể chiếu theo một vector, chiếu theo đường, hoặc chiếu theo điểm
Vẫn dùng mặt ban đầu, tạo một mặt chuẩn ở phía trên mặt này, và vẽ một cung bất kỳ
Mục Curve or Point to Project, chọn đường cung
Trang 58Toward Line dùng để chiếu liên tục dọc theo một đường, thích hợp khi tạo đường xoắn ốc quanh một khối hoặc hình trụ
Along Vector, chiếu theo hướng vector xác định
Angle to vector, hướng chiếu hợp với vector một góc cho trước
Trang 59TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Tạo một đường chiếu lên mặt như hình, hoặc có thể dùng đường chiếu từ bài trên
Chọn đường muốn offset là đường chiếu
Nhập khoảng cách offset
Chọn mặt
Trang 61TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD Nguyễn Phước Hải
Ta có các thể chọn hướng chiếu cho từng đường riêng, theo hướng vuông góc với đường, theo hướng vetor xác định cho từng đường
Direction 1 là hướng chiếu cho đường thứ nhất, Khi chọn theo Along vector thì sẽ xuất hiện các mũi tên cho các hướng chuẩn theo phương X, Y, Z, hoặc có thể tự xác định theo vector bạn tạo