Chương 3 : Curve from Bodies
3. 1 Tùy chọn Parallel Planes
3.3.3 All in work view
Khi ta chọn tùy chọn này thì tất cả các cạnh của đối tượng sẽ đượng xuất ra, do đó ta có thể sử dụng chúng cho nhiều mục đích khác nhau, có thể bỏ bớt các cạnh không cần thiết.
Bạn vẽ một khối kích thuocs 100x100x20.
Chọn lệnh Extract curve và chọn tùy chọn là all in work view, khi đó không cần chọn đối tượng vì nó đã hiểu là tất cả các đối tượng trên màn hình, nếu bạn chỉ muốn lấy một số nhỏ các dường thì ẩn các thành phần đối tượng khác.
Ẩn khối đi và bạn sẽ thấy các đường biên của khối đã đươc tạo ra.
Với tùy chọn này bạn có thể tạo các đường lên mặt, có hai tùy chọn chính là single và family. Các giá trị isoline sẽ lấy theo góc, ban đầu bạn sẽ có một vector chuẩn, thường vuông góc với mặt, các đường isoline là các đường tạo ra với giao điểm của các đường tạo với vector tham chiếu này một góc theo thiết lập.
Còn với tùy chọn family thì bạn sẽ có thêm góc bắt đầu, góc kết thúc và bước tiến, khi đó số cạnh tạo ra sẽ nhiều hơn.
Bên dưới cũng là một ví dụ tương tự.
Đường isoline được tạo ra bởi giao của các đường tạo với trục Z một góc 30 độ với khối cầu, tập hợp các điểm này tạo thành một đường tròn.
Bạn chọn thêm một giá trị góc 30 độ, ta sẽ được hai đường như bên dưới.
3.4 Extract Curve
Dùng tạo các hình học ( đường, cung, conic, spline) sử dụng cạnh hoặc mặt của một hoặc nhiều đối tượng. Hầu hết các đường xuất này không có liên kết với đối tượng đó.
Các tùy chọn của lệnh này:
Egde curves : Xuất các đường từ các cạnh xác định