1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Mô phỏng chuyển động của trục cam động cơ đốt trong

15 450 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 32,3 MB

Nội dung

• Bước 25 : dùng lệnh mate chọn top plane của hình thứ nhất và top plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident nhấp ok để kết thúc • Bước 26 : dùng lệnh mate chọn mặt front plane của trục chính và front plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident nhấp ok để kết thúc lệnh • Bước 27 : dùng lệnh mate chọn mechanical mates sau đó chọn cam ở ô thứ nhất chọn viền ngoài của hình thứ nhất . ô thứ 2 chọn viền ngoài của con lăn thứ 2 sau đó ấn

Mô chuyển động trục cam động đốt • Bước : vẽ hình tròn với đường kính 80 • Bước : vẽ hình tròn thứ đường kính 50 cho đường tròn nằm đường thẳng cách 45m • Bước : Dùng lệnh point arc vẽ đường cong tiếp xúc vs hình tròn với bán kính 100 • Bước dùng lệnh mirror lấy đối xứng đường cong vừa vẽ • Bước : dùng lệnh trim cắt bỏ đường thừa • Bước : dùng lệnh extruded boss/base tạo khối vừa vẽ lên 8mm • • Bước :dùng lệnh offset lệnh extruded cut để cắt sâu 2mm cách viền 4cm • Bước : Dùng lệnh polygon vẽ hình lục giác dùng lệnh extruded cut để cắt toàn khối đặc theo hình vừa vẽ • Bước :Dùng lệnh circle vẽ hình tròn với đường kính 30 dùng lệnh extruded boss/base nâng hình vừa vẽ lên 12mm • Bước 10 :Dùng lệnh fillet lên 7mm • Bước 11 : Dùng lệnh hole wizard khoan lỗ hình vẽ • Bước 12 : Dùng lệnh fillet xuống 2mm • • Bước 13 : Lưu hình vừa vẽ mở cửa sổ vẽ hình tròn với đường kính 12 Bước 14 :Dùng lệnh extruded bass/base tạo khối lên 8mm • Bước 15 : Dùng lệnh extruded bass/base nâng hình tròn đường kính cao lên mm • Bước 16 :Vẽ sau • Bước 17 : Dùng lệnh extruded bass/base chọn mid plane với kích thước 2mm • Bước 18 : Vẽ hình tròn với kích thước 12mm , tâm cách 8mm so với cạnh sau dùng extruded bass/base nâng lên 10mm • Bước 19 : Dùng lệnh mirror vẽ đối xứng • Bước 20 : dùng lệnh ctrl + N mở file chọn assembly • Bước 21 : dùng lệnh insert components sau chọn browse tìm thư mục vừa vẽ • Bước 22 : ấn chuột phải chọn float sau chuột phải vào hình chọn move with triad xoay hình theo hướng mong muốn • Bước 23 : dùng lệnh mate chọn mặt sau hình mặt front plane chọn vào coincident ấn ok để kết thúc lệnh • Bước 24 : dùng lênh insert components sau chọn bower tìm đến thư mục cần tìm • Bước 25 : dùng lệnh mate chọn top plane hình thứ top plane hình thứ sau chọn coincident nhấp ok để kết thúc • Bước 26 : dùng lệnh mate chọn mặt front plane trục front plane hình thứ sau chọn coincident nhấp ok để kết thúc lệnh • Bước 27 : dùng lệnh mate chọn mechanical mates sau chọn cam ô thứ chọn viền hình thứ ô thứ chọn viền lăn thứ sau ấn ok để kết thúc • Bước 28 : chọn motion study • Bước 29 : click vào mốc thời gian chọn mốc thời gian chuyển động mong muốn sau lưu video hình ảnh chuyển động [...]... Bước 27 : dùng lệnh mate chọn mechanical mates sau đó chọn cam ở ô thứ nhất chọn viền ngoài của hình thứ nhất ô thứ 2 chọn viền ngoài của con lăn thứ 2 sau đó ấn ok để kết thúc • Bước 28 : chọn motion study 1 • Bước 29 : click vào các mốc thời gian ở dưới chọn các mốc thời gian thì chuyển động như mong muốn sau đó lưu bằng video hình ảnh chuyển động ... mate chọn mặt sau của hình và mặt front plane và chọn vào coincident ấn ok để kết thúc lệnh • Bước 24 : dùng lênh insert components sau đó chọn bower tìm đến thư mục cần tìm • Bước 25 : dùng lệnh mate chọn top plane của hình thứ nhất và top plane của hình thứ 2 sau đó chọn coincident nhấp ok để kết thúc • Bước 26 : dùng lệnh mate chọn mặt front plane của trục chính và front plane của hình thứ 2 sau

Ngày đăng: 04/04/2016, 08:28

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w