I.Advanced Hole Creation1Creating Standard Holes1. Chọn kiểu lỗ định vị (linear, coaxial, radial, on point)2. Xác định các tham chiếu định vị lỗ tương ứng ( tùy thuộc kiểu định vị)3. Hướng tạo lỗ (one side both sides)4. Xác định chiều sâu lỗ (blind, thru all,...) 5. Nhập đường kính của lỗ.•Linear: Định vị lỗ theo khoảng cách tới 2 đối tượng được chọn(cạnh, trục , mặt phẳng)+ Chọn đối tượng mặt phẳng sắp xếp(placement plane)+ Chọn đối tượng định vị thứ nhất ( cạnh, trục hoặc mặt phẳng), nhập khoảng cách tới tối tượng đó.+ Chọn đối tượng định vị thứ hai ( cạnh, trục, mặt phẳng ), nhập khoảng cách tới đối tượng đó.
NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Nhóm – ck1 – k7 Các Modul thực hiện: Advanced Design Module • Lê Văn Chung : Modul 4,5,6 Module 04 Advanced Hole Creation Creating Standard Holes Lightweight Hole Display Creating Sketched Holes Creating On Point Holes Creating Cosmetic Threads Module 05 Advanced Drafts and Ribs Drafting Intent Surfaces Creating Drafts with Multiple Angles Using the Extend Intersect Surfaces Draft Option Creating Drafts Split at Sketch Creating Drafts Split at Curve Creating Drafts Split at Surface Creating Drafts with Variable Pull Direction Creating Trajectory Ribs Module 06 Advanced Shells Analyzing Shell References and Thickness Options Excluding Surfaces from Shells Extending Shell Surfaces Analyzing Shell Corner Options • Nguyễn Văn Công : Modul 7,8,9 Module 07 Advanced Rounds and Chamfers Analyzing Round Profie Analyzing Round Creation Methods Creating Rounds Through Curve Creating Variable Radius Rounds Auto Round NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Creating Rounds by Reference Analyzing Round References and Pieces Using Intent Edges for Rounds Using Round Transitions Analyzing Additional Chamfer Types Analyzing Advanced Chamfer Dimensioning Schemes Analyzing Chamfer Creation Methods Creating Corner Chamfers Creating Chamfers by Reference Analyzing Chamfer References and Pieces Using Intent Edges for Chamfers Using Chamfer Transitions Day Module 08 Relations and Parameters Understanding Relation Theory Understanding Relation Types Understanding Basic Relation Operators and Functions Understanding Advanced Relation Operators and Functions Exact Relation Creating Parameters Understanding Advanced Parameter Options Creating Relations Creating Relations for Patterns Creating Section Relations Using the Evalgraph Function Using Simultaneous Equations Module 09 Advanced Blends Creating Blends by Selecting Non-Parallel Sections Analyzing Blend Section Tools Analyzing Blend Tangency Creating Rotational Blends by Selecting Sections Creating Rotational Blends by Sketching Sections Analyzing Rotational Blend Options Analyzing Rotational Blend Tangency NHÓM – CK1 – K7 • GVHD : NGUYỄN QUÊ Nguyễ Đình Cử : Modul 10,11,12 Module 10 Sweeps with Variable Sections Understanding Sweeps with Variable Sections Theory Creating Sweeps using a Constant Section Creating Sweeps Normal to Trajectory Creating Sweeps Using Constant Normal Direction Creating Sweeps with Variable Sections Normal to Projection Analyzing Horizontal and Vertical Control in Sweeps Creating Sweeps with Variable Sections Utilizing Multiple Trajectories Creating Sweeps with Variable Sections using Tangent Trajectories10-29 Analyzing Sweeps with Variable Sections Trajectory Options and Rules Using Trajpar with Solid Features Using Trajpar and Datum Graphs with Solid Features Module 11 Helical Sweeps Understanding Helical Sweeps Theory Creating Helical Sweeps for Springs Creating Helical Sweeps for Threads Analyzing Helical Sweep Profie and Pitch Variations Utilizing Variable Sections in Helical Sweeps Module 12 Swept Blends Understanding Swept Blend Theory Creating Swept Blends by Selecting Sections Creating Swept Blends by Sketching Sections Analyzing Swept Blend Section Options Analyzing Swept Blend Section Plane Control Analyzing Horizontal and Vertical Control in a Swept Blend Analyzing Swept Blend Tangency NHÓM – CK1 – K7 Analyzing Swept Blend Options Analyzing Swept Blend Rules Day GVHD : NGUYỄN QUÊ NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ BÀI TẬP LỚN CÔNG NGHỆ CAD/CAM Advanced Hole Creation 1-Creating Standard Holes Chọn kiểu lỗ định vị (linear, coaxial, radial, on point) Xác định tham chiếu định vị lỗ tương ứng ( tùy thuộc kiểu định vị) Hướng tạo lỗ (one side / both sides) Xác định chiều sâu lỗ (blind, thru all, ) Nhập đường kính lỗ • Linear: Định vị lỗ theo khoảng cách tới đối tượng chọn (cạnh, trục , mặt phẳng) + Chọn đối tượng mặt phẳng xếp (placement plane) + Chọn đối tượng định vị thứ ( cạnh, trục mặt phẳng), nhập khoảng cách tới tối tượng + Chọn đối tượng định vị thứ hai ( cạnh, trục, mặt phẳng ), nhập khoảng cách tới đối tượng I Coaxial: Định vị đường tâm lỗ trùng với dường trục chọn + Chọn đường trục (axial reference) + Chọn mặt phẳng xếp (placement plane) • NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Radial: Định vị lỗ hướng kính + Chọn mặt pẳng xếp (placement plane) + Chọn đường trục (axial reference) + Chọn mặt phẳng tham chiếu cho kích thước góc (angular reference) + Nhập giá trị góc từ mặt phẳng tham chiếu (angle) + Chọn kiểu kích thước hướng kính (diameter, radius, linear), nhập giá trị • On Point: Định vị lỗ qua điểm + Chọn điểm tham chiếu (placement point) • NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ 2- Creating Sketched Holes – lỗ phác thảo Tương tự tạo lỗ phẳng chọn kiểu định vị xác định tham số định vị lỗ Điểm khác biệt biên dạng lỗ người dùng phác thảo Trình tự: Chọn kiểu định vị lỗ (Linear, Coaxial, Radial, On point) Phác thảo biên dạng lỗ (bao gồm biên dạng đường trục lỗ) Xác định vị trí tham chiếu định vị (tùy thuộc vào kiểu định vị- tương tự phần lỗ phẳng) Hướng tạo lỗ 3- Lightweight Hole Display – lỗ hiển thị mờ NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Chọn kiểu lỗ định vị (linear, coaxial, radial, on point) Xác định tham chiếu định vị lỗ tương ứng ( tùy thuộc kiểu định vị) Hướng tạo lỗ (one side / both sides) Xác định chiều sâu lỗ (blind, thru all, ) Nhập đường kính lỗ chọn Lightweight Hole 4-Creating Cosmetic Threads : tạo lỗ ren Tạo lỗ tương tự phần tạo lỗ phẳng Chọn Cosmetic Threads Nhập giá trị Bước ren, đường kính, chiều sâu… Next NHÓM – CK1 – K7 II- Advanced Drafts and Ribs GVHD : NGUYỄN QUÊ NHÓM – CK1 – K7 Drafting GVHD : NGUYỄN QUÊ Intent Surfaces Ứng dụng Thay đổi góc nghiêng bề mặt bao mô hình so với đối tượng tham chiếu định Điều kiện tạo hình Bề mặt nghiêng phải xác định Đối tượng tham chiếu phải mặt phẳng đường trục cạnh khối Lưu ý :Việc chọn đối tượng sở mặt phẳng xác định hướng nghiêng, nên số trường hợp không cần thiết phải chọn thêm Full Direction để chọn hướng nghiêng Thao tác + Click chọn Model/ Draft + Click chọn mặt cần tạo góc nghiêng (Click trực tiếp vào bề mặt kích hoạt lệnh vào References/ Draft Surfaces thực chọn mặt cần nghiêng) + Click chọn đối tượng sở (đối tượng gốc để tính toán tạo góc nghiêng) : Click vào Draft Hinges thực chọn đối tượng sở (đường, cạnh mặt phẳng) + Click chọn Full Direction để chọn hướng nghiêng (nếu cần) + Click chọn kiểu tạo hình NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ hình sẽ pha trộn theo điểm phân chia ở hình Nếu ta muốn chỉnh sửa thông số kick chuột phải vào lệnh blend bên trái hình chọn edit definition NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Và Nếu ta muốn có hòa trộn ta chọn section ta kích vào insert NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Ta có mặt thư chọn khoản cách vẽ sketch chọn divide điểm cố định hình NHÓM – CK1 – K7 Nếu muốn rỗng ta kick vào biểu tượng GVHD : NGUYỄN QUÊ NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ MODUL 10 : BỀ MẶT SWEEP 1.Tạo sweeps normal to trajectory Ý nghĩa : tiết diện vuông góc với đường dẫn Cách làm: Tạo đường dẫn.Trước hết phải vào sketch vẽ đường spline Click chọn vào lệnh sweep Click chọn vào đường dẫn,chính đường spline vừa vẽ (đường dẫn kéo dài ra) NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Mũi tên thể vị trí bắt đầu tiết diện sweep,sẽ có mặt phẳng qua điểm đầu vuông góc với mặt phẳng đã có,và mặt phẳng mà phần mềm tạo sẽ cho ta tiết diện Tiếp theo ta sẽ click vào để vẽ tiết diện sweep,sau sẽ xuất sketch cho ta vẽ tiết diện sweep Ví dụ vẽ hình chữ nhật Tạo sweeps normal with normal to projection Ý nghĩa : tiết diện vuông góc với hình chiếu đường dẫn lên mặt phẳng mà ta chọn Cách làm: Trước hết tạo sweep tương tự giống Và click vào biểu tượng này,để thực lệnh NHÓM – CK1 – K7 Tiếp theo ta chọn vào mặt phẳng hình vẽ Ta khối sweep hình hình tiếp GVHD : NGUYỄN QUÊ Tạo sweeps use constand normal direction Ý nghĩa : thiết lập hướng hướng chiếu riêng để tiết diện vuông góc với hướng Cách làm : Trước hết cũng tạo sweep mục NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Sau click vào thánh công cụ hình Phần mền bắt ta chọn hướng chiếu,hướng chiếu ta chọn mặt phẳng cạnh Ta chọn mặt phẳng hình vẽ tiếp Lúc phần mềm sẽ chỉ mũi tên chỉ hướng hướng sẽ vuông góc với mặt phẳng ta chọn NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Sweep với lệnh tạo thành mỏng Cách làm: trước hết ta cũng tạo khối sweep phần sau ta click vào lệnh để tạo thành mỏng NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Ví dụ : MODUL 11 : HELLCAL SWEEP Đây lệnh quét xoắn ốc Được thực sau: Bước 1: click vào lệnh sau vào lênh datum để vẽ sketch NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Bước 2: vẽ đường centerline đường line clicks ok sẽ giao diện Tiếp click vào lệnh play để vẽ tiếp NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Bước 3: vẽ đường tròn …và click ok ta Bước : thay đổi khoảng cách vòng tròn click vào pitch MODUL 12 : SWEPT BLEND QUÉT HỖN HỢP Cách làm : NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Bước :chọn vào sketch chọn tiếp vào mặt phẳng để ta vẽ Bước 2: click vào lệnh Bước 3: click vào lệnh section Bước 4: click vào lệnh sketch Bước 5:vẽ biên dạng hình tròn vào điểm đầu đường spline NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ Rồi sau click tiếp vào lệnh divide ta hình click ok Bước 6: ta chọn insert -> sketch hình Bước : ta cũng vẽ biên dạng hình chữ nhật thao tác tương tự hình tròn click ok ta có hình vẽ NHÓM – CK1 – K7 GVHD : NGUYỄN QUÊ ... Analyzing Swept Blend Rules Day GVHD : NGUYN QUấ NHểM CK1 K7 GVHD : NGUYN QUấ BI TP LN CễNG NGH CAD/ CAM Advanced Hole Creation 1-Creating Standard Holes Chn kiu l nh v (linear, coaxial, radial,