Hình 2-1 Gõ vào tên mới trong ô Name hoặc lấy tên mặc định, sau đó chọn OK > xuất hiện thanh công cụ Sketch hình 2-2 : Dùng để vẽ điểm, đường thẳng, hình chữ nhật, cung tròn, đường tròn
Trang 1Bài 2
CÁC CHỨC NĂNG THIẾT KẾ 2D
Bài này giới thiệu về các lệnh vẽ 2D của phần mềm Pro/E, qua các ví dụ sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về các lệnh này
Chúng ta phải nắm thật vững các lệnh 2D, có như thế mới có thể vẽ nhanh các tiết diện 2D theo ý muốn
Vì các đối tượng 3D được xây dựng từ các tiết diện 2D theo một phương pháp quét hình nào đó, cho nên, phải nắm được các lệnh 2D thì mới vẽ tốt được đối tượng 3D
Các điều kiện ràng buộc hình học (Constraints), giúp khống chế các thông số
theo ý muốn
Đặc biệt về mối quan hệ (Relations), giúp hiệu chỉnh kích thước mô hình một
cách nhanh chóng
Trang 22.1 Giới thiệu các chức năng 2D :
Từ menu File ở phía trên của cửa sổ chính chọn New > Sketch (hình 2-1)
Hình 2-1
Gõ vào tên mới trong ô Name hoặc lấy tên mặc định, sau đó chọn OK > xuất hiện thanh công cụ Sketch (hình 2-2) : Dùng để vẽ điểm, đường thẳng, hình chữ
nhật, cung tròn, đường tròn, ellipse, v.v…
Khi thao tác có thể chọn từ thanh công cụ dọc hay chọn từ lệnh Sketch trên menu
chính (hình 2-3), riêng các lệnh hiệu chỉnh (Modify), cắt (Trim), lấy đối xứng
(Mirror), di chuyển (Move & Resize), Copy chọn từ lệnh Edit trên menu chính
(hình 2-3)
One-by-One Chọn đối tượng hoặc kết thúc lệnh vẽ Line Vẽ đường thẳng liên tục qua các
điểm chọn bằng phím trái chuột Line
Tangent
Vẽ đường thẳng tiếp tuyến với hai đối tượng
Centerline Vẽ đường centerline để làm trục
đối xứng, không làm trục xoay Geometry
Centerline Vẽ đường centerline dùng để làm trục xoay
Trang 3Rectangle
Slant Rectangle Vẽ hình chữ nhật nghiêng Parallelogram Vẽ hình bình hành
Circle Center and Point
Vẽ đường tròn với tâm và một điểm xác định bán kính
Circle Concentric
Vẽ đường tròn đồng tâm với đường tròn hoặc cung tròn cho trước
3 Point Vẽ đường tròn qua 3 điểm
3 Tangent Vẽ đường tròn tiếp tuyến
với 3 đối tượng Axis Ends
Ellipse
Vẽ đường Ellipse bằng cách xác định 2 điểm cuối của trục
Center and AxisEllipse Vẽ đường Ellipse với tâm và 1 điểm cuối của trục Arc 3Point/
Tangent End
Vẽ cung tròn qua 3 điểm, hoặc tiếp tuyến với điểm cuối của một đường thẳng hoặc cung tròn cho trước Arc
Concentric Vẽ cung tròn đồng tâm với đường tròn hoặc cung tròn
cho trước Arc Center
and Ends
Vẽ cung tròn với tâm và hai điểm cuối
3 Tangent Vẽ cung tròn tiếp tuyến
với 3 đối tượng Arc : Conic Vẽ đường conic Fillet
Circular
Vẽ cung tròn fillet giữa hai đối tượng
Fillet Elliptical Vẽ ellipse fillet giữa hai đối tượng
Trang 4Chamfer Vát mép giữa hai đối tượng
và tạo đường construction kéo dài
Chamfer Trim
Vát mép giữa hai đối tượng
Spline Vẽ đường Spline Point
Geometry Point
Vẽ điểm
Coordinate System Geometry Coordinate System
Vẽ gốc tọa độ
Use Tạo curves hoặc contours
trùng với đối tượng có sẵn Offset Tạo curves hoặc contours
cách đối tượng có sẵn một giá trị offset về 1 phía Thicken Tạo curves hoặc contours
cách đối tượng có sẵn một giá trị offset về 2 phía
Normal
Perimeter Reference Baseline
Ghi kích thước
Lưu ý: ghi kích thước cho đối tượng :
- Nếu kích thước của bản thân đối tượng, chúng ta chọn đối tượng đó bằng nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí cần đặt giá trị kích thước nhấn nút giữa
- Nếu muốn ghi kích thước giữa hai đối tượng, chúng ta chọn vào hai đối tượng cần ghi kích thước, di chuyển chuột đến vị trí cần đặt giá trị kích thước, nhấn nút giữa
- Khi vẽ kích thước sẽ ghi tự động, tuy nhiên có thể hiệu chỉnh lại theo đúng kích thước ghi trên bản vẽ bằng lệnh này
Có thể tắt chức năng để
hiệu chỉnh nhiều kích thước, sau khi
xong chọn để cập nhật cùng lúc.
Modify Hiệu chỉnh kích thước
(Chọn kích thước cần hiệu chỉnh, nhập giá trị kích thước mới, nhấn Enter)
Trang 5Constraint: Vertical Biến đổi đường thẳng hoặc hai
đỉnh đang nằm theo phương bất kỳ trở thành thẳng đứng
Constraint:
Horizontal Biến đổi đường thẳng hoặc hai đỉnh đang nằm theo phương bất
kỳ trở thành nằm ngang Constraint:Perpendicular Biến đổi hai đường thẳng trở
thành vuông góc với nhau Constraint: Tangent Biến đổi hai đối tượng trở thành
tiếp tuyến với nhau Constraint: Middle Biến đổi một điểm bất kỳ trở
thành điểm giữa của đường thẳng Constraint: Same
Point/ Point on Entity
Biến đổi một điểm bất kỳ trùng với điểm cho trước hoặc thuộc một đối tượng cho trước; hoặc biến đổi hai đường thẳng trở thành cùng phương
Constraint:
Symmetric
Biến đổi hai điểm hoặc đỉnh sao cho đối xứng qua đường centerline cho trước
Constraint:Equal Biến đổi hai đường thẳng bất kỳ
trở thành cùng chiều dài với nhau hoặc hai cung tròn hoặc đường tròn trở thành cùng bán kính
Constraint: Parallel Biến đổi hai đường thẳng trở
thành song song với nhau Text Tạo Text như là đối tượng thuộc
mặt cắt (Section) Có thể chọn nhiều Font chữ khác trong quá trình tạo Text
Palette Lấy tiết diện từ thư viện
Edit:
Trim Delete Segment còn
gọi là Trim Dynamic
Cắt bỏ đối tượng nằm độc lập hoặc đang nằm giữa hai đối tượng khác (Lệnh này ứng dụng rất nhiều khi vẽ)
Edit:
Trim Corner
Cắt bỏ (Trim) (Chọn phần cần giữ lại) hoặc kéo dài (Extend) hai đối tượng
Edit:
Trim Divide
Chia (Divide) đối tượng thành hai phần tại một điểm chọn bất kỳ
Trang 6Edit:
Mirror
Lấy đối xứng các đối tượng qua đường centerline
Edit:Scale/Rotate
/Pan
Phóng to/thu nhỏ, xuay hoặc di chuyển tịnh tiến các đối tượng được chọn
Done Chấp nhận tiết diện vừa vẽ
Hai lệnh này
chỉ có khi vẽ
2D trong môi
trường 3D
Quit Hủy bỏ tiết diện vừa vẽ
Lưu ý :
- Muốn ghi kích thước bán kính / đường kính dùng lệnh Dimension > click chọn một / hai lần lên đường tròn hoặc cung tròn > di chuyển chuột đến vị trí cần đặt giá trị kích thước nhấn nút giữa
2.2 Các ví dụ ứng dụng :
• Sử dụng các lệnh giới thiệu ở mục 2.1 vẽ một số hình đơn giản sau
Lưu ý :Khi muốn xóa đối tượng, trước tiên chọn đối tượng (nếu muốn chọn nhiều
đối tượng thì chọn bằng cửa sổ hình chữ nhật bao quanh các đối tượng đó) sau đó
nhấn phím Delete
• Khi thao tác có thể chọn biểu tượng trên thanh công cụ dọc hoặc có thể chọn lệnh trong menu Sketch hoặc Edit (hình 2-3):
Yêu cầu Hướng dẫn
Vẽ hình dấu thập : - Trước tiên dùng lệnh Rectangle để vẽ hai
hình chữ nhật cắt nhau
- Sau đó dùng lệnh Trim Dynamic để cắt bỏ đoạn thừa bên trong
Trang 7Vẽ tam giác đều : - Trước hết dùng lệnh Line vẽ một hình tam giác
bất kỳ,
- Sau đó dùng lệnh Constraint > Horizontal chọn vào cạnh bên dưới, ngay lập tức nó sẽ trở thành nằm ngang
- Kế tiếp dùng lệnh Constraint > Equal chọn vào cạnh dưới rồi chọn cạnh bên phải, tương tự chọn cạnh dưới rồi chọn cạnh bên trái
• Ví dụ tổng hợp, vẽ tiết diện 2D sau (hình 2-4):
Hướng dẫn:
• Trướùc tiên ta dùng lệnh Geometry Centerline vẽ hai đường Centerline thẳng đứng và nằm ngang (hình 2-5)
• Dùng lệnh Rectangle vẽ hình chữ nhật kích thước 7 x 8 (hình 2-5)
Trang 8Hình 2-6 Hình 2-7
• Dùng lệnh Fillet Circular để bo tròn hai góc phía dưới
Hướng dẫn : Chọn > chọn cạnh bên dưới, cạnh bên trái để bo tròn góc bên trái, chọn tiếp cạnh bên dưới, cạnh bên phải để bo tròn góc phải (hình 2-6)
• Dùng lệnh Constraint Equal để gán giá trị bán kính hai cung này bằng nhau Hướng dẫn : Chọn > chọn cung bên phải và cung bên trái, hai cung này sẽ có cùng giá trị bán kính
• Hiệu chỉnh giá trị bán kính
Hướng dẫn : có hai cách thực hiện,
- Cách 1 : chọn > chọn vào kích thước bán kính cần hiệu chỉnh > nhập vào giá trị 1.5 trong ô ghi kích thước > chọn
- Cách 2 : chọn và nhấp đúp lên kích thước bán kính cần hiệu chỉnh và gõ số 1.5 vào trực tiếp trên màn hình > Enter
• Dùng lệnh Circle Concentric vẽ hai đường tròn đồng tâm với hai cung tròn vừa Fillet được
Hướng dẫn : Chọn , chọn vào cung tròn bên phải, di chuyển chuột để có được đường tròn với kích thước tùy ý Kết thúc lệnh bằng phím giữa chuột, chọn tiếp cung tròn bên trái, di chuyển chuột đến khi đường kính bằng với đường tròn bên phải thì dừng lại và nhấn phím giữa chuột để kết thúc (hình 2-7)
• Hiệu chỉnh kích thước của hai đường tròn
Hướng dẫn : Chọn (có thể chọn bằng hai cách, cách thứ nhất là chọn chuột trái lên biểu tượng này, cách thứ hai là nhấn chuột giữa để kết thúc lệnh đang thực hiện là tự động trở về trạng thái này) > nhấp đúp (hai lần) vào giá trị kích thước đường kính, nhập vào giá trị 1 > Enter (hình 2-7)
• Dùng lệnh Fillet Ellipse bo hai góc phía trên
Trang 9Hướng dẫn : Chọn lệnh > chọn vào cạnh trên và cạnh bên trái sẽ có được góc bo bên trái, chọn tiếp cạnh trên và cạnh bên phải sẽ có góc bo bên phải (hình 2-8)
• Dùng lệnh Arc > Center and Ends vẽ nửa đường tròn bên trên
Hướng dẫn : Chọn > chọn tâm của cung tròn ngay giao điểm của đường centerline thẳng đứng và đường nằm ngang phía trên của hình chữ nhật ban đầu > chọn một điểm bất kỳ thuộc đường nằm ngang phía bên phải của đường centerline > di chuyển chuột xuống dưới vòng qua bên trái để có được một cung tròn 180 độ (điểm cuối của cung sẽ thuộc đường nằm ngang và nằm bên trái của đường centerline) (hình 2-9)
• Hiệu chỉnh kích thước của cung tròn vừa vẽ bằng 1
• Dùng lệnh Trim > Dynamic cắt bỏ đoạn giữa của đường nằm ngang phía trên
Hướng dẫn : Chọn chọn đoạn giữa của cùng tròn vừa vẽ, kết quả như hình 2-9
• Dùng lệnh Centerline vẽ đường nằm ngang
Hướng dẫn : Chọn > chọn hai điểm bất kỳ nằm dưới đường centerline sẵn có để vẽ đường nằm ngang vào (hình 2-10)
• Dùng lệnh Dimension để ghi kích thước khoảng cách giữa hai đường centerline này
Hướng dẫn : Chọn > chọn vào đường centerline thứ nhất (trên hoặc dưới đều được), chọn tiếp vào đường centerline thứ hai, di chuyển chuột ra đến vị trí cần đặt giá trị kích thước, nhấn chuột giữa, giá trị kích thước sẽ xuất hiện ngay vị trí chuột
• Hiệu chỉnh kích thước khoảng cách giữa hai đường centerline
Trang 10Hướng dẫn : Chọn và nhấp đúp lên kích thước cần hiệu chỉnh > nhập vào giá trị kích thước mới là 1.3 > Enter
• Dùng lệnh Ellipse để vẽ đường ellipse với kích thước Rx = 1.5, Ry = 0.5
Hướng dẫn : Chọn > chọn tâm là giao điểm của hai đường centerline vừa mới vẽ và đường centerline thẳng đứng > di chuyển chuột để vẽ hình ellipse với kích thước bất kỳ > chọn > nhấp đúp vào kích thước Ry sửa lại thành 0.5, nhấp đúp tiếp vào Rx sửa lại thành 1.5 (hình 2-10)
• Dùng lệnh Circle > Center and Point vẽ đường tròn
Hướng dẫn : Chọn > chọn vào một điểm bất kỳ thuộc đường centerline chính giữa và nằm trên đường centerline nằm ngang làm điểm tâm của đường tròn, di chuyển chuột và chọn tiếp một điểm nữa để xác định bán kính của đường tròn với kích thước bất kỳ
• Hiệu chỉnh lại kích thước khoảng cách từ tâm đường tròn vừa vẽ đến đường centerline nằm ngang
Hướng dẫn : Chọn > nhấp đúp vào kích thước khoảng cách > gõ vào giá trị mới là 1.5 > Enter
• Dùng lệnh Constraint > Equal gán điều kiện ràng buộc cho đường tròn vừa vẽ bằng với bán kính của nửa đường tròn bên trên
Hướng dẫn : Chọn > chọn vào đường tròn, chọn tiếp vào nửa đường tròn, kết quả như hình 2-11
• Dùng lệnh Trim > Dynamic cắt bỏ hai đoạn giữa của hai đường thẳng hai bên Hướng dẫn : Chọn đoạn giữa của đường thẳng bên trái, giới hạn bởi hai
Trang 11kết quả như hình 2-12
• Dùng lệnh Arc > Tangent End để vẽ hai cung tròn tiếp tuyến với hai đầu mút của hai đoạn thẳng đứng vừa cắt đi phần giữa
Hướng dẫn : Chọn > chọn vào điểm cuối của đoạn bên trái kéo lên gặp đường centerline bên trên dừng lại, tâm của cung này nằm trên đường centerline bên dưới
• Tương tự cho cung tròn bên phải, kết quả như hình 2-13
• Hiệu chỉnh kích thước của hai cung này bằng nhau và bằng 1.5 (hình 2-14)
• Thực chất lúc này tiết diện sẽ giống như hình 2-15, tức là còn hai đoạn bị hở, tuy nhiên do có đường centerline nằm ngang nên ta nhầm tưởng rằng tiết diện đã kín
• Dùng lệnh Line vẽ hai đoạn thẳng nối kín hai chỗ hở này lại
Trang 12Hướng dẫn : Chọn > chọn vào đầu mút của đoạn thẳng đứng bên trái, di chuyển chuột đến điểm cuối của cung tròn gần đó để nối kín khoảng hở bên trái, làm tương tự cho khoảng hở bên phải
• Cuối cùng ta được tiết diện như hình 2-16, với các kích thước như hình 2-17
Hình 2-16
Hình 2-17
2.3 Quan hệ kích thước (Relations)
Vẽ hình chữ nhật với kích thước
là 40 x 60 đối xứng qua hai mặt
phẳng chuẩn (hình 2-18)
Từ menu Tools chọn Relations,
hộp thoại Relations xuất hiện và
các con số kích thước chuyển sang
dạng biến sd như hình 2-19 Hình 2-18
Trang 13Hình 2-19 Nhập vào mối quan hệ của
các kích thước như hình bên
Nhấn OK để kết thúc, kết quả
như hình 2-20
Chức năng : dùng để
chuyển đổi giữa cách hiển thị
số và biến sd của kích thước
Chiều rộng = chiều dài/2: sd0 = sd1/ 2
Đối xứng qua mặt phẳng nằm ngang: sd4 = sd0/ 2
Đối xứng qua mặt phẳng thẳng đứng: sd3 = sd1/ 2
- Bây giờ hiệu chỉnh lại quan hệ chiều rộng bằng 1/3 chiều dài
Hướng dẫn :
Từ menu Tools chọn Relations, hộp thoại Relations xuất hiện trở lại, chứa 3 quan
hệ đã định nghĩa Hiệu chỉnh hàng đầu tiên thành : sd0 = sd1/ 3, hai hàng phía dưới
giữ nguyên Chọn OK, ngay lập tức kích thước hình chữ nhật được cập nhật theo quan hệ mới như hình 2-21
2.4 Bài tập thực hành
Từ menu lệnh chọn File > New > Sketch > OK > Chọn biểu tượng trên thanh công cụ dọc > vẽ hai đường Centerline cắt nhau làm đối tượng tham khảo, sau đó tự vẽ các tiết diện sau :
Trang 14Hình a
Hình b
Hướng dẫn :
Hình a :
- Vẽ hình chữ nhật bằng lệnh Rectangle
- Vẽ đường tròn bằng lệnh Circle > Center and Point
- Bo tròn bốn góc bằng lệnh Arc > Fillet
- Hiệu chỉnh đúng kích thước mong muốn bằng lệnh Modify hoặc nhấp đúp vào kích thước cần hiệu chỉnh
Hình b :
- Vẽ hình chữ nhật
- Xóa hai cạnh hai bên bằng lệnh Trim > Dynamic hoặc lệnh Delete
- Vẽ thay vào đó là hai cung tròn bằng lệnh Arc
- Dùng lệnh Line vẽ tiết diện bên trên và bên dưới hình chữ nhật
- Dùng lệnh Trim > Dynamic xóa bỏ phần giữa của đoạn thẳng trên và dưới của hình chữ nhật
- Hiệu chỉnh đúng kích thước mong muốn
Hình c :
- Dùng lệnh Circle > Center and Point vẽ bốn đường tròn nằm trên hai đường Centerline đối xứng nhau
Trang 15đường kính
- Dùng lệnh Modify hiệu chỉnh kích thước như bản vẽ
- Dùng lệnh Trim > Dynamic xóa bỏ các cung tròn thừa bên trong
Hình d :
- Riêng hình d vẽ hình bát giác, sau khi vẽ hai đường Centerline thẳng đứng và nằm ngang, vẽ thêm hai đường nữa hợp với đường nằm ngang và thẳng đứng một góc 45o
- Dùng lệnh Circle > Center and Point vẽ đường tròn có tâm tại giao điểm của các đường Centerline
- Hiệu chỉnh bán kính bằng 10
- Nhấn chuột trái lên đường tròn vừa vẽ, kế tiếp nhấn giữ chuột phải chọn Toggle Construction, lập tức đường tròn sẽ thay đổi nét vẽ Đây là đường tròn có thuộc tính giống như đường Centerline, có chức năng như là những đường phụ, hỗ trợ cho quá trình vẽ chứ không phải là đối tượng hình học (Geometry)
- Sau đó dùng lệnh Line vẽ đường thẳng gấp khúc qua các giao điểm của đường tròn Construction và các đường Centerline
- Muốn thay đổi kích thước của hình bát giác chỉ cần thay đổi kích thước đường kính của đường tròn Construction
- Có thể nhập trực tiếp tiết diện hình bát giác từ thư viện bằng cách sử dụng lệnh
và chọn Octagon
-oOo -